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Alles, was Anjo_68 gepostet hat
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September-Herausforderung I
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Stabiles Plasma ist ne Vari für Twins und hat den Vorteil keinen Selbstschaden zu machen. Zwar auch keinen Flächenschaden, aber für Leute, die normalerweise mit Nahkampfwaffen spielen finde ich es durchaus angenehm, sich nicht dauernd selbst zu beschädigen, weil man schon wieder zu dicht aufgefahren ist beim Ballern. -
Erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte im ganzen Sommer
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Also einerseits kommt die Reaktion auf einen Tastendruck oft verzögert - das kann eigentlich nur mit der Datenübertragung zu tun haben. Ob das jetzt aber das Internet ist? Manchmal vielleicht. Aber doch nicht, wenn die nächste Schlacht wieder gut läuft. Was die Benutzung mehrerer Tasten gleichzeitig betrifft: Ich kann in der einen Richtung nicht gleichzeitig Gas geben, einen Bogen um den Gegner fahren und schießen, was bei meiner Freeze nützlich wäre. Das geht dann nur, wenn ich rückwärts fahre. Das muss an der Tastatur liegen. Wie gesagt, eine Richtung geht und ich hab mich dran gewöhnt, entweder zu wenden, oder kurz zu stoppen um die Richtung zu ändern, wenn ich die andere Richtung brauche. -
Erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte im ganzen Sommer
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Also, grundsätzlich finde ich dieses Spiel interessant und aufgrund der unterschiedlichen Spielmodi auch vielseitig. Und ja, mehr Kristalle als Belohnung sind ein Anreiz doch noch ne Runde mehr zu spielen. Aber: Dieses Spiel hat auch enorm hohes Frust-Potential, weil es eben nicht nur mit der eigenen Ausrüstung und dem eigenen Können zusammenhängt, wie erfolgreich man ist, sondern oft auch technische Aspekte irgendeiner Art eine Rolle spielen. Ich habe eben 3 Runden gespielt. Die 2. lief gut, aber bei der 1. und 3. hat alles verzögert reagiert: Ich mache erst verzögert Schaden (Vorteil für den Gegner - der haut mich weg, bevor er von mir ernsthaft was abkriegt), ich muss mehrfach die Schifttaste drücken, bis endlich die Bombe abgestellt ist - da hatten die anderen genug Zeit das Weite zu suchen, ... . Auf diese Weise war es nicht möglich, in den paar Minuten Schlachtzeit (braucht ja auch ewig, bis man überhaupt drin ist) die 70 Punkte für einen Stern zusammenzukriegen. Da die 2. Runde gut lief, kann es ja wohl nicht an meiner Hardware oder am Internet liegen, es muss irgendwelche Unterschiede zwischen den Schlachten geben (Auf unterschiedlichen Servern? Zu viele Spieler mit Dauergeballer, die vielleicht die Datenmenge hochjagen? Was weiß ich). Für mich persönlich will ich mich da nicht beschweren, da ich nur Zeit investiere - und nur so viel, wie ich Lust habe. Heute jedenfalls nicht mehr (wegen siehe oben). Aber für die Leute, die in diesem Spiel diese vollkommen überzogenen Preise für virtuelle Dinge ausgegeben haben, muss das extrem frustrierend sein, denn sie haben nicht mal Freude an ihren neuen Ausrüstungsgegenständen, wenn das Spiel nicht anständig funktioniert. -
Schau mal im Spam-Ordner nach. Meine Tanki-E-mails hab ich immer dort gefunden.
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Mit den vielen Drohnen und Varis ist das inzwischen so unübersichtlich geworden, dass man gar nicht mehr genau sagen kann, wer hier zusätzlich noch cheatet und wer nicht. Früher konnte man leichter den Überblick behalten und Cheater erkennen. Insofern hat man denen mit diesen vielen Aufrüstungsoptionen Tür und Tor geöffnet unerkannt zu cheaten
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Ich finde das erste richtig schick als Rangabzeichen , das zweite fände ich eher geeignet als Design für eine Feiertags-Flagge . WSTN (Wunderschönen Tag noch )
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Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Nö, ich krieg das auch immer mal wieder hin, allerdings eher beim Fahren oder Schießen. Also zumindest hat die Alt Gr- Taste glaub ich diese Wirkung. Aber ich hatte das Problem auch schon bei Flash (über Browser). Da hilft nur die festgestellte Funktion noch mal drücken, das stimmt. Und üben, präziser die Tasten zu treffen. -
Also ich spiele z.Zt. über Chrome und werde von der Startseite über den "Spielen"-Button nach HTML5 geschickt. Flash krieg ich so gar nicht mehr. Vorher bei Firefox war es genauso (Da ist nur die Spielperformance schlechter). Ansonsten: Der Link zur HTML5-Version ist https://tankionline.com/play/
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Die Mai-Feiertage sind da!
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Cache leere ich regelmäßig. Bringt nicht wirklich was. Was ich am seltsamsten finde,ist, dass es von Spiel zu Spiel so unterschiedlich ist: - Bei einem Spiel flutscht es, ich brauch die Leute nur anhusten, und sie fallen um. - Bei dem nächsten scheine ich immer alles zu spät zu machen - ich bin gekillt bevor ich irgendeine Taste drücken kann und beiße mir andererseits an anderen die Zähne aus. Nicht mal ne Wasp ohne Freeze-Schutz kann ich dann mit voll verbesserter Freeze killen (und das sind jetzt nicht die Spiele, wo ich gar keinen Schaden mache). Außerdem sind dann alle dicken Panzer schneller als ich mit meiner Wasp + Speed. - Dann wieder ein Spiel, wo meine Mannschaft total überlegen ist. Und oft habe ich bei diesen Schlachten den Eindruck, dass von den Gegnern einige laggen. Also irgendwie gerät das Ganze langsam zur Lotterie: Es gewinnt das Team, bei dem weniger Mitglieder laggen. -
Die Mai-Feiertage sind da!
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Hallo, hab vor Kurzem von Firefox auf Chrome gewechselt und mich gefreut, wie gut das Spiel plötzlich lief. Aber seit dem Update, mit dem es angeblich besser laufen soll, läuft es auf Chrome auch immer wieder schlecht und immer häufiger hab ich ein Spiel, wo ich gar keinen Schaden mit meiner Waffe machen kann. Eben im Angriff-Modus konnte ich nur Punkte machen mit Fahne erobern oder mit der Wasp-Bombe, aber nicht mit der Freeze: kein Schaden, keine Kills, auch nicht die 5 Punkte für das Mit-Killen. Das ist schon nervig, weil neu laden dauert zu lange, als dass ich ne Chance drauf hätte, wieder in die gleiche Schlacht zu kommen und dann auch noch Zeit zum Punkte machen zu haben. Das Blöde ist, man verballert erstmal Drugs, bis man merkt, dass das jetzt schon wieder so ne Schlacht ist, die nicht richtig funktioniert. -
Was müssen wir tun, damit auch Ihr mit der HTML-Version glücklich seid?
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Heute läuft es noch schlechter als sonst: In den Schlachten friert dauernd das Bild für einige Sekunden ein und springt dann wieder, was häufig zu Selbstzerstörung führt, v.a. beim Spawnen. Da ich sehr oft in Schlachten komme, die noch maximal 3 Minuten laufen, aufgrund dieser miesen Performance kaum Punkte machen kann und die wegen Selbstzerstörung auch noch abgezogen kriege, ist Sterne machen sehr mühsam, denn ich bin ja offensichtlich "inaktiv" - Vielen Dank auch! (Man fragt sich ja, warum offensichtlich heute so viele die Schlachten vorzeitig verlassen ...) Jedes Laden einer Seite - egal ob Startseite, Shop oder jede einzelne der vielen verschachtelten Garagenseiten - dauern eeeeewig. Und zum Hohn kriegt man noch die Meldung: "Eine Website verlangsamt Ihren Rechner." - Ach, hätte ich ja gar nicht gemerkt. Kommt übrigens nur eine in Frage, denn ich hab nur eine in Betrieb. Cache leeren und ähnliche Maßnahmen bringen übrigens überhaupt nix. -
Was müssen wir tun, damit auch Ihr mit der HTML-Version glücklich seid?
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Also bei mir lief die HTML5-Version mal gut, aber seit irgendwann im Januar nach irgendeinem Update fingen die Schwierigkeiten an: Spätestens nach dem 3. Spiel braucht jeder Ladevorgang ewig. Während der Schlacht stockt und ruckelt das Bild, und wenn es grade steht, kann ich mich nicht bewegen, dann springt es - wahrscheinlich auf die aktuelle Situation - und diese "Sprünge" führen dann z.B. zur Selbstzerstörung beim Spawnen (!). Aufgrund dieser ruckartigen Verzögerungen ist das Manövrieren und Zielen zumindest mit kleinen Panzern noch erschwerter als es durch diese nervigen Dauerballer-Variationen eh schon ist. Überhaupt: Je mehr auf dem Spielfeld geballert wird, desto schlimmer ist es. Auch die Tabelle am Ende, die Startseite, die Garage - alles lädt total lahm. Der ganze Rechner wird lahm durch und nach dem Spielen. Fazit: Die Warterei nervt, das Spielen ist unter diesen Umständen anstrengend und frustrierend: Man muss versuchen, mit dem Gestocke und Geruckel klarzukommen, man schätzt die Situation falsch ein und verschwendet Drugs und verliert obendrein noch Punkte durch Selbstzerstörung. Da ich diese Probleme erst seit Januar oder so habe, befürchte ich, dass es mit jedem "Schönheitsupdate" noch schlimmer wird. -
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Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Ich habe mal bei josefkeri nachgeschaut, der hat schließlich alles, sagt er. Bei ihm sieht die Farbe "Ewigkeit" auch wie bei mir wie die Clan-Fan-Farbe "Eternity" aus. Da er aber "Can't stop" hat, kann er ja "Eternity" nicht haben. Außerdem steht ja auch "Ewigkeit" dran. -
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Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Das könnte damit zusammenhängen, dass "Ewigkeit" und "Eternity" im englischen Tanki beide "Eternity" heißen. -
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Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Hab in meiner Garage einen Bug entdeckt: Meine schöne Farbe "Ewigkeit" wurde durch "Eternity" oder wie das heißt ersetzt . Also der Name ist geblieben, aber die Textur hat jetzt goldene Es anstatt Totenköpfe und Rosen. Das will ich aber gar nicht! Bitte, bitte, wieder die richtige Farbe einsetzen. PS: Sieht man übrigens auch in meinem Profil. -
Bei dieser HTML5-Version passiert mir das seit einigen Wochen viiiiel häufiger. Schade - denn vorher lief sie gut! Wenn das Bild hängt und dann, wenn der Rechner mit "nachladen" endlich fertig ist, springt, wird mir das dauernd so interpretiert als würde ich cheaten. Es reicht, dass man gerade von einer Klippe runterspringt ohne auf einem anderen zu landen. Und die absolute Härte ist, dass man beim Spawnen selbstzerstört wird, weil man durch das Geruckel des Bildes "unsanft aufsetzt". Und ich habe inzwischen beobachtet, dass das auch anderen so geht. Das heißt, man wird nicht nur durch diese Sch...-Selbstzerstörung am erfolgreichen Spielen gehindert: Man verliert auch noch dauernd Punkte - und ist am Ende dann angeblich "inaktiv" (!) gewesen und bekommt auch keine Sterne. Es nervt allmählich, denn es wird nicht besser! Daher bin ich der Ansicht, dass dieser Mist abgeschafft wird - zumindest solange dieses Spiel nicht so glatt läuft, dass dieses Anti-Cheat-System erkennen kann, wo wirklich ein Cheat stattfindet. Beim Spawnen!!! Ich glaubs nicht!!!
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Forum-Spiel Mische den eigenen Nick mit dem des Vorposters
Anjo_68 antwortete auf das Topik von yoshi-1 in Forum-Spiele
Fabianjo_68 -
Änderungen im Aussehen der Modifikationen, Gear Score, Neuigkeiten zu HTML5 und anderes
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Das kann ich nur bestätigen. Seit einem der letzten Updates tut sich der Rechner echt schwer mit diesem Spiel. Anfangs geht es noch, aber wenn man ein paar Schlachten gespielt hat, lädt es immer lahmer - von wegen 0 Sek. Wartezeit. Ist man dann mal in der Schlacht, bleibt das Bild immer wieder stehen, springt dann plötzlich auf das aktuelle Bild und zu allem Überfluss wird man dann auch noch "selbstzerstört", weil man ja offenbar "gecheatet" hat, weil sooo schnell ist man mit einer Wasp auch wieder nicht. Manchmal werde ich wegen dieser Bildverzögerungen sogar beim Spawnen "selbstzerstört". Und das gibt ja nun jedesmal 10 Punkte Abzug. Das nervt schon ganz schön, v.a. weil man ja bei weniger als 70 Punkten als "inaktiv" gilt und keine Sterne bekommt. Da ich den Eindruck habe, dass es schlimmer ist, wenn viel mit Donner oder Gauss oder so was Ähnlichem rumgeballert wird, v.a. wenn viele Wikings ihren Overdrive aktiviert haben, sehe ich jeder optischen Verbesserung der HTML5-Version mit Sorgen entgegen. Tolle Schusseffekte und 3D-Büsche sind ja ganz hübsch, aber wenn man nicht mehr vernünftig spielen kann ...? -
Erhöhung der Anzahl der Modifikationen. Neue Sets
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Bei mir fehlt der Diktator Mk7 unter "Erfolge". Der ist noch kaum verbessert, vielleicht haben sie ihn deshalb "vergessen". PS: Dieses + links neben Zitieren ist gefährlich - man denkt leicht es gehört zum Zitieren dazu -
Zurücksetzung auf die Wasp Mk1
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Also ich bin ja kein Parkourist, aber im Tankiwiki steht unter Mikroverbesserungen: "Hinweis: Im Format Parkour wird die Eigenschaft "Masse" der Fahruntersätze unverbessert angesehen." Genügt das für Parkour nicht? Dann ist die Wasp doch leicht und dazu noch schnell. Oder ist das dann nur Mk7 - unverbesserte Masse? In diesem Fall fände ich es eine bessere Alternative zu diesem Angebot hier, dass im Parkour die Masse von Mk1 gilt. Dann könnten die Spieler Wasp in MM-Schlachten, in BP-Schlachten und im Parkour nutzen. Die dazugehörigen YouTube-Videos sind schließlich eine gute Werbung für TO. -
Unterstützt die Champions und erhaltet Preise!
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Vielen Dank für die Möglichkeit, so viele Container zu gewinnen. Hat Spaß gemacht, die zu öffnen. -
Erhöhung der Anzahl der Modifikationen. Neue Sets
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Hoffentlich wird das wiederhergestellt - hat viel Mühe gekostet mit den Noob-Waffen wenigstens den ersten Erfolg zu erspielen. Ich meine, vorher wurde doch auch nicht berücksichtigt, welche M-Stufe man hat. Twins ist und bleibt Twins und Smoky Smoky usw. -
[Adventskalender 2019] Türchen Nr. 09 - Reizwortgeschichte
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Riposte in Archiv Tankizeitung
Jetzt probiere ich es mal in diesem Topic: Was ist aus unseren Geschichten geworden? -
[Adventskalender 2019] Türchen Nr. 24 - Suche nach dem Schatz der Weihnacht
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Chains.of.Pain in Archiv Tankizeitung
Schade, dass wohl so wenig teilnehmen. Ich hab im Moment leider auch nicht mehr genug Zeit dafür. Vor Weihnachten ging das besser. Liegt es auch an der mangelnden Zeit, dass man nicht erfährt, was aus den Reizwortgeschichten geworden ist (Türchen Nr. 09)? Der adventliche Inhalt ist ja allmählich Schnee von gestern... -
[Adventskalender 2019] Traditioneller Adventskalender der Community
Anjo_68 antwortete auf das Topik von Chains.of.Pain in Archiv Tankizeitung
Warum finde ich keine Türchen mehr? Bin ich zu blind oder sind wirklich keine mehr dazu gekommen? Und warum? Hat euch jemand verärgert? Erfahren wir nun nicht mehr, wie das Weihnachtsabenteuer ausgeht? Und ob die Reizwortgeschichte und die Lösung des Kreuzworträtsels was getaugt hat? Viele Grüße ans Kalenderteam von Anjo