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Danke, ist eingetragen.
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Container - so bekommt man Exotisch
Tani_S antwortete auf das Topik von Arabs-Power in Spieldiskussionen
Diesmal Glück gehabt :D 2x 10000 Crys 2x 125 Doppelschaden 125 Doppelschutz 125 Speed Farbe Mary (Garage) Farbe Mount Fuji (legendär) -
Bei den Daten im Profil handelt es sich nicht um personenbezogene Daten, von daher ist TO nicht verpflichtet diese privat anzuzeigen. Evtl. könnten die Entwickler das aber als zusätzliche Option hinzufügen.
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Tauglich Diktator-Overdrive ergänzen um Aufladung von Magazin
Tani_S antwortete auf das Topik von josefkeri in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Der Hunter-Overdrive hat keine zusätzliche Schadensfunktion. Zudem kann Hunter die "Superkraft" der anderen fünf Untersätze ebenfalls deaktivieren. Wenn er das macht, dann ist es außer seinem kurzen Freeze-Effekt ingesamt ein Nullsummenspiel, sodass keiner wirklich etwas dazu gewinnt und keiner verliert. Dafür muss Hunter im Gegensatz zu anderen Overdrivetypen erstmal in die Nähe des gegnerischen Panzers kommen. Außerdem ist es so, dass man bei einem gegnerischen Team voller Hunter-Spieler, nicht nur auf Diktator setzen sollte. -
So wie es aktuell ist, bleibt es.
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Sollte eigentlich selbstverständlich sein, aber dir zuliebe habe ich es in die Einleitung geschrieben.
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Tauglich Diktator-Overdrive ergänzen um Aufladung von Magazin
Tani_S antwortete auf das Topik von josefkeri in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Der Hunter-Overdrive deaktiviert die Drugs der Gegner, nicht Hornet. Unfair ist das nicht, da sich nicht immer ein Hunter mit aktivierbarem OD in der Nähe befindet. Ansonsten hätte Hunters Overdrive auch einen wesentlich geringeren Wert. Die Versorgungsgegenstände von dem Overdrive sind für viele Drugaktivierungen verantwortlich. Bezüglich der Eingangsidee ist es so, dass noch nicht feststeht, dass der Diktator-Overdrive stärker oder schwächer ist als die anderen, da z.B. noch keine Aktivierungs- oder Cooldownzeiten bekannt sind. -
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Dankeschön, ich habe die Liste aktualisiert :)
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Topic verschoben.
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Da fehlen sicherlich noch welche. Das Topic wird nicht geschlossen.
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Naja nicht nur: Also dann verstehe ich deinen letzten Beitrag so, dass ausschließlich Trefferquoten für die einzelnen Waffen gewünscht sind und keine Gesamt-Trefferquote. Im übrigen sind Trefferquoten für Fire, Freeze und Isida etwas seltsam, wenn sie nach Ticks (Viertelsekunde) gezählt werden. Auch bei den Waffen mit Flächenschaden ist die Frage, wie gezählt werden soll - zählen nur direkte Treffer, nur die ab einer bestimmten %-Schwelle des möglichen Schadens, etc., z.B. macht Magnum in einem Umkreis von 20 m Schaden aber an dessen Rändern nur sehr geringfügig.
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Wie sollte man es denn berechnen, damit die Zahl halbwegs aussagekräftig ist? Wenn man z.B. die Anzahl aller Treffer durch alle verschossenen Schüsse teilt bekommt man eine Zahl, die keinen Sinn ergibt, weil man mit Twins weitaus mehr Schuss verschießen kann als mit Schaft. Ein verschossener Schuss mit Twins ist aber irrelevant im Vergleich zu Schaft. Damit es etwas aussagekräftiger ist, würde es evtl. Sinn machen die Trefferquote der jeweiligen Waffe mit den damit gemachten EP zu gewichten um eine durchschnittliche (aggregierte) Zahl für den Spieler zu bekommen. Vom Zweck vergleichbar, aber eine andere zusammenfassende Kennzahl wäre die EPs/Stunde über alle Spielstunden hinweg.
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Wettbewerb «Schneemine» — Ergebnisse
Tani_S antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Zwischen nicht eingesendet und nicht angenommen besteht durchaus ein Unterschied. -
Ich habe die Abschiedstopics von @r_Mariya_860 und @Dim1971 hinzugefügt.
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Frohes Neujahr! Was sind eure Neujahrsvorsätze für das Jahr 2019?
Tani_S antwortete auf das Topik von Gastornis in Off-Topic Archiv
Zum einen wird nicht aus so banalen Gründen ausgeblendet und zum anderen verringert ein Entfernen die Beitragszahl nicht. Von daher würde das nichts bringen ;)
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