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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Jep. Tic Tac Toe im Multiplayer-Modus wäre auch top B)
  2. Zumindest für die mobile Version wurde bereits das Minigame Tic Tac Toe eingebaut um das Warten zu überbrücken.
  3. Das Verkaufen von Ausrüstungsteilen ist in Tanki nicht möglich, weil es mit den aktuellen Preisen die Spielwirtschaft negativ beeinflussen würde. Es gehört zu den grundlegenden Spieldesign-Entscheidungen von TO, genauso wie es nicht möglich ist Kristalle von einem Account zu einem anderen zu übertragen. Wenn Verkaufen erlaubt wäre, müssten die Preise von allen Ausrüstungsteilen angepasst werden.
  4. Auch nach meiner Beobachtung ist das rote Team meist unterlegen. Ich würde es vorziehen, wenn ASL und CTF weiterhin unterscheidbar bleibt und man eine Balance anderweitig herstellen könnte. Wie stark die roten unterlegen sind, hängt aber in der Regel von der Karte ab, da sie vor allem in großen Karten benachteiligt sind. Ich würde es vorziehen in größeren Karten mehr Punkte für eine Flaggeneroberung zu bekommen. Ich denke auch, dass der aktuelle Overdrive die Defensive vereinfacht und blau begünstigt. Wenn nicht so viele Diktatoren unterwegs sind, werden auch weniger Minen gelegt und z.B. könnte der kommende Bomben-Overdrive von Wasp beim Angriff für rot helfen. Die Balance kann sich da also noch mit dem Overdrive-Update ändern. Außerdem fänd ich es hilfreich, wenn Isidas einen zusätzlichen Punktebonus bekommen würden, wenn sie die eigenen Flaggenträger heilen.
  5. Belgien - die Flagge ist ja fast die gleiche :lol:
  6. Tani_S

    tipps

    Da hast du recht. Das bereits bestehende Topic für Tipps oder Ratschläge findet man im Neulingsbereich. Topic geschlossen.
  7. Tani_S

    Kann TO nicht mehr rechnen?

    Die Missionen zum Sammeln von Erfahrungspunkten werden mit dem morgigen Serverupdate durch Missionen zum Sammeln von Schlachtpunkten ersetzt. Das Thema ist erledigt -> Topic geschlossen.
  8. Wer hat an der Uhr gedreht?
  9. Die Auswahl der Server wurde entfernt, die Server sind zwar noch da, aber arbeiten nur im Hintergrund. Die Spieler aller Lokale sind dadurch auch nicht mehr auf einen Server konzentriert, sondern über alle Schlachten und Server verteilt. Goldboxen fallen mittlerweile schneller und bei allen Rängen gleichmäßig oft. Der Schlachtfonds in den normalen Schlachten wird nicht mehr angezeigt:
  10. Ich habe gestern und heute auf zwei Accounts mal getestet auf welche Maps man so kommt. Ich bin dazu in jeweils 25 Schlachten eingestiegen und ich bin bei der Wahl der Spielmodi hin- und hergesprungen um bei einem Schlachteinstieg nicht wieder in die gleiche Schlacht zu kommen. Bei mir sind diese Zahlen zustande gekommen: So etwas wie eine Rotationspool kann ich daraus nicht erkennen. Einige Maps sind bei mir aber häufiger aufgetreten als andere (z.B. Massaker), was evtl. an einer zu kleinen Stichprobengröße liegen kann aber nicht muss.
  11. Das kann man nicht machen, weil dann praktisch jeder verpflichtet wäre, sich die entsprechende Waffe zu kaufen.
  12. Tani_S

    Kann TO nicht mehr rechnen?

    Oh danke für die Info, das ist mir völlig neu. Mit Premium sind es 15 EP pro Kill, ohne sind es 10 EP pro Kill. Ich denke, dass es daran liegt. Ja, die Assists zählen scheinbar jeden einzelnen Schaden, z.B. kann Vulkan davon profitieren und überall Schaden machen. Jap, das ist ein versteckter Isida-Nerf und ich finde es total kontraproduktiv, da man sich dann fragt warum man überhaupt seine Zeit mit Heilen verschwenden sollte, wenn man mit Kills mehr Punkte erreichen kann. Ich frage mich ob Isidas Hauptzweck noch der ist ein Heiler zu sein oder nicht.
  13. Sie lohnen sich nicht wenn du dir die Batterien über Kristalle kaufst. Ansonsten gibst du pro 10-minütiger Schlacht 3000 Kristalle alleine für Batterien aus. Dass durch den Fonds einer 10-Min. reinzubekommen ist unmöglich. Selbst wenn man eine Gewinngarantie hat. Das Einzige was Sinn macht, ist dass du die Batterien über das Batterien-Set im Shop kaufst (750 Stück im Wert von 225k Crys) für 6 €. Dann bezahlst du pro Schlacht 8 Cent. Wenn man geschätzt 500 - 750 Crys pro Schlacht (als Legende) einnimmt und das in Echtgeld umrechnet, heben sich Kosten und Einnahmen in etwa auf, ggf. lohnt es sich geringfügig. Allerdings macht man auch ohne Drohneneinsatz einen bestimmten Kristallgewinn. Hinzu kommt, dass man erst 1,1 Mio Kristalle (etwa 110 € ohne Polen -_- und mit Bonuskristallkarte) für die Vollverbesserung einer Drohne zahlen muss (MV-Rabatt von 50%/70% vorausgesetzt), damit sie große Effekte haben. Wenn du das Preis-Leistungsverhältnis von dem Batterienset anschaust und es mit der Kristallumrechnung des kleinsten Kristallsets vergleichst, bekommst du für einen 1 ausgegebenem Euro nur ein Zehntel der Batterien. Bei dem größten Kristallset + Bonuskarte bekommst du pro € auch etwa nur 27% der Batterienmenge, die du für 1 € beim Batterienset bekommen würdest. Batterien bei dem Preis über Kristalle in der Garage zu verkaufen ist eigentlich schlimmer als sie nur im Shop zu verkaufen.
  14. Entschuldige bitte, die Info von mir in dem Topic zum Modulupdate war ein Missverständnis meinerseits. Die Info zur Bewertung der LGC-Module für die Konvertierung wird von Tanki nicht veröffentlicht. Angesichts des Feedbacks in den Foren sehe ich allerdings keine andere Berechnungsalternative als schlüssig an.
  15. Zu deiner Info, ich bin bei Alternativa nicht angestellt. -_- Nach meiner Meinung hängt die Antwort davon ab, in welche Form sich das Matchmaking noch verändert, u.a. ob es noch fähig sein wird, ausgeglichene Schlachten herzustellen oder nicht. Unabhängig von dem genutzten System sollte es im Idealfall möglichst wenig bis keine Spielerfluktuation während einer Schlacht geben.
  16. Seit dem Start des MMS habe ich bisher in jeder der 24 Karten gespielt. Wenn das nicht so wäre, würde ich es auch nicht schreiben. Gut, bei manchen war es gefühlt häufiger als in anderen, z.B. war ich selten in Wüste. ASL ist der Modus, der balancetechnisch die meisten Probleme macht. Man kann mal testen, ob die Änderungen der Basen gestern was zum Positiven bewirkt haben. Ja, die Balance ist bei der Geschichte das A und O und da fehlen mir noch eine ganze Reihe von Elementen, die man ändern oder hinzufügen sollte.
  17. Tani_S

    Kann TO nicht mehr rechnen?

    Ich habe gerade den geupdateten Text im MMS-Topic bemerkt:
  18. So wie ich das sehe lohnen sie sich meist für Banker auch nicht.
  19. Schöne Stunts! Herzlichen Glückwunsch zu den 50k ;)
  20. Dass die Isida-Züge ein Problem für die Balance darstellen, ist bereits seit längerem deutlich gewesen. Dass dadurch die Isidas eine weitere spezifische Eigenschaft verlieren finde ich allerdings sehr schade, z.B. hätte eine Senkung der Heilungsrate für einen verbündeten Isida es auch getan. Freezes hat man zuletzt recht selten gesehen. Den ursprünglichen Fehler in der Balance sehe ich am ehesten darin, dass zum einen die Isida zu stark gepusht wurde und dass die Drugs vermehrt genutzt werden, wodurch die Freeze-Wirkung aufgehoben wurde. Ob das einen Buff von einem Drittel rechtfertigt bezweifel ich aber. Das wird sicherlich nicht die letzte Balanceänderung gewesen sein, da z.B. Fire mir nicht mehr gleichwertig erscheint. Übrigens, da der Freeze-Effekt gleich bleibt und der Schaden massiv zunimmt, lohnt sich auch jetzt viel eher die Freeze M2 Variation Korrosive Mischung mit +10% Schaden.
  21. Glückwunsch an alle Freeze-Spieler :D
  22. Z.B. weil man in diesen Schlachten die Missionen erfüllen kann.
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