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Eure Witze & Sprüche
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Texas.Ranger.CD.12 in Off-Topic Archiv
Es ist nicht nur zu Halloween ein schöner Brauch... Wer eine Goldbox fängt, der wirft sie auch... :D Ja, wenn man per Tagesaufgabe oder sonstwie Goldboxen gewonnen hat und in einer Schlacht eine fängt, dann kann man schon mal eine neue werfen, oder...? -
"Tanki Denken" Wettbewerb
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
:unsure: Wad mach ma denn nu...? Ich würde ja allen mit 28./29.12.2014 die innerhalb der 35 ersten gewesen sind auch den Gewinn auszahlen... Das wäre allen gegenüber fair. Man kann ja den eigentlichen Gewinnern die Kristalle schlecht wieder wegnehmen und irgendwie sind ja mehrere Lösungen "richtig". Da wird wohl jemand seinen own Charm gegenüber unserer CM spielen lassen müssen, damit das gemacht werden kann :D :D :D -
"Tanki Denken" Wettbewerb
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Es gibt hier tatsächlich einen Unterschied zwischen DE- und EN-Wiki. DE-Wiki: 01.01.2015 - 12.01.2015 EN-Wiki: 28.12.2014 - 12.01.2015 Wer hat denn nun recht? Da wir hier in der DE-Community sind und auch entsprechend in der DE-Wiki nachschauen, sollten die Gewinner dennoch bestehen bleiben, auch wenn sich der 28.12.2014 als tatsächliches Datum für Hornet und Railgun XT herausstellen sollte. -
Wette einen Kasten Cola....
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von McLeod_001 in Off-Topic Archiv
An Gola gönnd'sch misch dod saufen... Na bei der Flickschusterei kann man davon ausgehen, dass die normalen Schlachten auch weiterhin in einer Schlachtliste zu finden sein werden. Wie auch immer das aussehen wird... ;) -
Rückkehr der Schlachtenliste
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
:lol: Da hätte man doch auch gleich noch ein paar Buttons mehr mit rein machen können: DM, TDM, CTF, CP, XP, XP/BP, DC, Parkour, . . . Na kommt vielleicht noch :D -
Temporäre Änderung in der Schlachtenliste
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
In der Schlachtenliste wird/wurde mit angezeit, wieviele Spieler aktuell drin sind und bei Auswahl zusätzlich der aktuelle Spielstand... Wenn natürlich alle Server am Limit sind, dann wird es auch schwierig die Vielzahl an Schlachten in Echt-Zeit entsprechend anzuzeigen. Von daher macht es schon Sinn einen Teil der Schlachten auszublenden und hier nur noch Pro-Schlachten anzubieten. Mit einer tiefergreifenden Optimierung der Anzeige der Schlachten sollte das aber zu beheben sein. Offensichtlich war die zu übertragenden Datenmenge (wieder) zu groß und es kam zu entsprechenden Fehlern. Also muss man die Datenmenge verkleinern die regelmäßig aktualisiert wird. Z.B. in dem man nicht mehr jede Karte mit Namen in der Liste überträgt sondern eine eindeutige Nummer vergibt. Im Browser/Client wird dann zur Nummer der Kartenname gesucht und entsprechend angezeigt. Oder mit anderen Worten ein wenig theoretische Informatik: Ca. 70 Karten, da reichen Nummern bis 255 aus, dafür reicht 1 Byte zur Übertragung pro aktiver Karte bzw. Schlacht... Wird ein Kartenname wie "Aleksandrowsk" übertragen, werden für 13 Buchstaben 13 Byte gebraucht... Übertrage ich eine Liste mit 3 Aleksandrowsk Karten, brauche ich schon mal mindestens 39 Byte, wenn ich den Namen als Text übertrage. Dafür entfällt aber die Suche danach auf Client-Seite. Übertrage ich 3 x 1 Nummer macht das 3 Byte Daten + 13 Byte für "Aleksandrowsk" => 16 Byte... Damit hat sich die Datenmenge für 3 Listeneinträge mit Nummer statt komplettem Namen mehr als um die Hälfte verringert... Je mehr Schlachten, je höher fällt dann der Spareffekt an Datenübertragung aus. Dazu muss man aber sowohl auf Server- als auch auf Client-Seite das Senden bzw. Empfangen der Liste ändern, testen, korrigieren, testen, absegnen und ausrollen... Seien wir also vorsichtig optimistisch, dass die komplette Schlachtenliste wieder kommt... Bitte!!! -
Ich geb auch 'nen Kasten mit aus, wenn die Schlachtliste wieder die normalen Schlachten zur Auswahl mit enthält und nicht nur Pro-Schlachten...
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Temporäre Änderung in der Schlachtenliste
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Was soll das bringen, wenn man die Gesamt-Liste der Schlachten um die Nicht-Pro-Schlachten bereinigt und nur noch Pro-Schlachten anzeigt. Einzig und allein kann man als Nicht-Pro-Spieler nicht mehr nach einer passenden Schlacht suchen und wir über die Buttons gezwungen... Was soll das an Performance bringen? Neue Nicht-Pro-Schlachten konnte man darüber doch sowieso nicht mehr erstellen. Von daher in meinen Augen völlig sinnfrei... Im Gegenteil. Das sieht nun eher nach ZWANG zum Spielen über die Buttons aus. Genau das sollte aber meiner Meinung nach im Rahmen des MMS nicht mit umgesetzt werden. Schade eigentlich, wenn das wirklich aus "Performance"-Günden so bleiben soll... Verständlich wenn sich da einige verpermt fühlen... -
Abgelehnt Extreme Spielverbesserung
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von scorpienshooter in Archiv
Man kann ja auch einen kleinen Account basteln, alles M0 testen und dann bei M3 halt mit Set und so... -
Folge 151 des V-LOG`s ist da!
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
Die Rabatte können sich sehen lassen!!! Da wird sich das Sparen richtig gelohnt haben... :wub: Allerdings bin ich von der Halloween-Karte enttäuscht. Da fand ich die mit den Rampen im letzten Jahr besser. Hier habe ich das Gefühl das zu sehr in Richtung Magnum & Co die Karte angepasst wurde. Es geht fast kein Spieler in die Mitte, weil man dort nur Kanonenfutter ist... Schade. -
Wenn man die Mikroverbesserungen ohne Wartezeit bekommen würde, dann wäre es speziell für Banker zu einfach sehr schnell zu einem M4-Panzer zu kommen. Überzogen würde ich die Preise nicht mehr nennen. Da gab es schon andere Zeiten, wo es viel teurer war! Natürlich kann man auch die Beschleunigung bezahlen und hat dann sofot die Mikroverbesserung. Wer's braucht und nicht warten kann... Jetzt zu Halloween gibt es 50% Rabatt und 70% auf die Beschleunigung... Das sollte man mitnehmen, wenn man kann!!! Damit bekommt man 2 Stufen quasi fast zum Preis von einer ohne doppelte Wartezeit!!! Speziell am Anfang ist das zu empfehlen... Über die Wirksamkeit kann man streiten. Ich denke aber es bringt was... B) B) B)
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Folge 150 des V-LOG`s ist da!
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
Isch och... -
EP / Drug - Verhältnis . . .
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Oddo_Nurmaso in Off-Topic Archiv
Drugs je Stunde... :lol: :lol: :lol: Da sieht man mal wer auf Highway und Track nur am Mittelspur-Schleichen ist... :D :D :D -
Ich hoffe das hier der eine oder andere noch lebt... Obwohl eigentlich auch egal - wir feiern ja Halloween in Tanki Online... :D Bei der Gelegenheit: Würde dem Club der Senioren gern beitreten...
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EP / Drug - Verhältnis . . .
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Oddo_Nurmaso in Off-Topic Archiv
Gestern Abend 3 Tagesaufgaben mit Donner und Hornet und Drugs im Notfall bzw. für die Jagd nach der Goldbox (vergebens)... EP: 787 / Drugs: 22 = 35,8 EP je Drug :huh: K/D: 0,45 :( Hinweis: Die Drugs werden ja erst seit Einführung des neuen Ratings gespeichert. Damit ist der Wert EP/Drugs lt. Rating nur bedingt richtig... B) Rating: 926821 EP / 26041 Drugs = 35,6 EP je Drug :wub: PS: Die größten Drugger sind hier zu finden... -
[Ausg. 48] Seite 11. Besuch in Perm
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Tankizeitung
Ich wünschte wir hätten so eine Fee in der Küche. Wir müssen unseren Kaffee selber kochen und den Geschirrspüler auch selber ausräumen... <_< -
EP / Drug - Verhältnis . . .
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Oddo_Nurmaso in Off-Topic Archiv
Mein Gesamt-Durchschnitt liegt aktuell bei 13,4 EP je Drug... Wenn man von DM ausgeht und man pro Kill in der Regel 10 EP bekommt, dann wurde quasi jeder Kill mit Drug "erkauft"... Was hier auf einen konstant hohen Einsatz an Drugs hindeutet... :P Bei weniger als 10 EP pro Drug gilt man demnach eher als Noob, was das druggen angeht, weil Drugs verschwendet werden. Wer natürlich mehr EP je Drug macht, der spielt natürlich sauber... B) oder einfach besser als ich :D -
EP / Drug - Verhältnis . . .
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Oddo_Nurmaso in Off-Topic Archiv
Die eine DM-Schlacht gestern Abend lief richtig gut. Alle 3 Aufgaben, davon einmal erster werden, innerhalb dieser einen Schlacht erfüllt... :) Wüste - über DM-Button, Wiking M3 (3/20), Twins M2 (10/10), Moos und Kodiak T-C M3 (38%), Drug-Einsatz gefüllt: Hoch...! 61 Kills, 35 Vernichtungen => K/D 1,74, 579 EP, 44 Drugs => 13,2 EP/Drug :huh: PS: 44 Drugs einnhalb von 15 Minuten bedeuten ca. 3 Drugs pro Minute + plus gesammelte Boxen... :o :o :o -
Irgendwo mit einem Mammut hinter einer Mauer stehen und ab und zu mal nach vorn fahren und ein paar "weg knipsen" hat definitiv auch seinen Reiz :P :P :P !!! Wenn dann doch mal einer näher kommt, müssen halt Minen gut platziert sein oder man muss wissen, wie der Arcade-Modus der Schaft wirklich effektiv funktioniert... Speziell im Nahkampf ist der Arcade-Modus der Schaft nicht zu unterschätzen! Auch wenn der Ladebalken noch nicht voll ist, kann man schon wieder feuern. Die Schaft ist dann vergleichbar mit Smoky bzw. Donner... Als Team-Waffe zur Unterstützung auf jeden Fall empfehlenswert. In DM eher weniger... Gute Schafter kann man eigentlich nur durch Doppelschutz bzw. Geschwindigkeit (immer in Bewegung bleiben) vermeiden bzw. angreifen, wenn diese im Sniper-Modus sind. Auch kann man selber als Sniper mit doppelter Feuerkraft Gegen-Druggen und dann ist selbst ein Mammut ohne zusätzlichem Schutz 1-Shot...!
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Hat sich schon mal jemand gefragt, wie viele Drugs man im Durchschnitt pro erreichtem EP verbraucht hat? Ich schon. Deshalb habe ich eine Tabelle in der ich regelmäßig aus dem Rating meine Werte hole und damit diverse Auswertungen mache (man hat ja sonst nix zu tun...). Bei mir sieht das in etwas so aus: Datum EP Drugs EP/Drug 20.10.2017 922321 25766 23.10.2017 925455 25975 15 (925455 - 922321) / (25975 - 25766) = 3134 / 209 = 15 (gerundet) D.h. pro 15 EP habe ich am Wochenende 1 Drug eingesetzt. Aufgesammelte Versorgungsgegenstände nicht gezählt... Kann hier jemand vergleichbare Werte liefern...
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Was wollt ihr denn? Das Match-Making-System ist doch live... Außer das man noch nicht als Gruppe in ein Spiel kommt... Der Suchtfaktor ist meiner Meinung nach jetzt sogar noch höher als früher, weil man in der Regel in volle Schlachten kommt und da meist durch das Dauerdruggen richtig "Action" ist... Auch der Schlachtfonds erscheint mir dadruch am Ende höher, wie vor dem Update mit den Attacke-Schlacht-Modus-Buttons. Zugegeben: Ohne Dauer-Druggen kann man nicht Erster werden... Das liegt aber meiner Meinung nach nicht am Update oder der neuen Lobby, sondern daran, dass zu viele Drugs verfügbar sind. Speziell mit den Tagesaufgaben bzw. dem dreifachen 4-Wochen-Bonus (Sommer- und Herbst-Aktion) bekommt man bekloppt soviel von dem Zeug, dass man einfach mit druggen muss, um vorn dabei zu sein...
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Abgelehnt Einführung der alten Kristallboxen. (umgeändert)
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Maxumus in Archiv
Unnötig. -
Update #486: neue Lobby und anderes
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Jedem Tanker Recht getan ist eine Kunst die Perm nicht kann... Ich finde gut, dass man immer noch in die normale Schlachtenliste rein kommt, um sich dort eine passende Schlacht zu suchern. Erster werden würde sonst eher schwierig. Auch kann man so noch wenigstens vorher entscheiden, mit welcher Kombination man inden Kampf zieht... Auf der anderen Seite kommt man über die Buttons natürlich leicht in eine neue Schlacht und wenn es einem gefällt bleibt man auch mal ein oder zwei Runden länger... Schön würde ich es finden, wenn man in der Lobby gleich mit sehen würde, welche Ausrüstung aktuell gewählt ist... Da würde man gleich sehen, ob man noch wechseln muss oder gleich starten kann... -
Die nächste verrückte Aktion bekommen wir morgen früh mit dem Server-Neustart und dann ist ja auch bald HALLOWEEN... :huh: :ph34r: :wub: !!!
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[Ausg. 48] Seite 08. Oli malt!
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Chains.of.Pain in Archiv Tankizeitung
Es wäre aber fair diejenigen per PN "abzumahnen" bzw. auf diese Weise zu klären, ob es sich tatsächlich um Mult-Accounts handelt oder die wirklich z.B. von einem Familiemitglied regelmäßig gespielt werden...