Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Oddo_Nurmaso

Panzerfahrer
  • Beiträge insgesamt

    888
  • Beigetreten

  • Zuletzt aktiv

Alles, was Oddo_Nurmaso gepostet hat

  1. Der Ball verhält sich aber schon russisch, oder :D :D :D? Der Ball verhält sich eher wie ein Geschoss beim Werfen und nicht wie ein Panzer B). Macht es bei der Aufnahme natürlich einfacher zu programmieren. Schade eigentlich. Irgendwie braucht es eine Mischung aus beidem. Wenn der Ball einen Panzer berührt, müsste er als Objekt verschwinden und wird als "Flagge" dargestellt. Wird er geworfen, dann wird es wieder ein physisches Object und könnte auch mit Schüssen bewegt werden. Beim Abwerfen am Fallschirm das gleiche. So lange er nicht auf der Erde liegt oder einen Panzer berührt ist er quasi wie eine "Box". Auf der Erde angekommen => physische Objekt wie ein Panzer nur unzerstörbar. Die Umwandlung von Box nach physichem Objekt gibt es ja schon => Respawn... :rolleyes: Kann doch nicht so schwer sein :blink: :wacko: :unsure: :D
  2. Wie technisch anspruchsvoll kann es sein aus einer Tabelle Datensätze herauszufiltern, die diversen Filterkriterien entsprechen und diese dann zu ändern bzw. zu löschen... Aber ich habe ja von Datenbanken keine Ahnung... Von SQL erst recht nicht!
  3. Oddo_Nurmaso

    Spielmechanik zerstört

    Nun ja die Kollegen in Perm kümmern sich wohl erst mal darum... Sieht noch etwas holprig aus. Mehr so nach nasses Handtuch hin und her werfen. Aber trotzdem schon recht interessant. Speziell wie das Handtuch wieder in das Spiel kommt - gefällt!!! :D
  4. OMG, das werd ich wohl nicht mehr schaffen... :o Adieu Twins XT... :(
  5. Die Leistungsdichte der TO-Spieler bzw. die Balance beim Equipment ist teilweise so hoch, dass bereits 1 Spieler Unterschied in den Teams dafür sorgt, dass man beim CTF mit einem 10:0 untergeht... Das hat nichts mit Manipulation zu tun. Auch kann der Wechsel von Schutzmodulen schon viel bewirken. Speziell die M3-Module mit mehr als 35% Schutz machen hier unter Umständen sehr viel aus... Außerdem sind nicht alle Karten so ausgeglichen, dass man z.B. mit einer Schaft überall gleich gut Deckung geben kann bzw. man wird auf der anderen Seite zu einem leichten Ziel... Nicht zu letzt spielen bei deinem aktuellen Rang Spieler mit Ausrüstung von M0 bis M4 (wenn man Pech hat) mit. Früher war M3-Ausrüstung vor verfügbar und selbst eine M2 kann man ohne Banken auf 10/10 hoch leveln... Damit kann sich schnell mal ein Spiel drehen...
  6. Sag ich doch. 125 Reparatur und 25.000 Kristalle und 3 Tage Premium... Bei den Premiumtagen gibt es ja zusätzlich noch einen Tagesbonus... Da kann man sich eigentlich nicht beschweren!
  7. Die Idee mit dem "Ball-Werfen" ist gar nicht mal so schlecht. Es sollte aber auch möglich sein, den Ball mit diversen Waffen wegzuschießen bzw. zu beeinflussen... Freeze könnte ihn z.B. langsamer rollen lassen (auf Rampen...) und Firebird dafür schneller... Mit der Isida könnte man den Ball vielleicht mit Energie aufladen, die dann an den Träger abgegeben wird und ihn heilt... Auch sollte man bedenken, was passiert, wenn der Ball mal an eine Stelle rollte, wo ihn selbst eine Wasp nicht mehr erreichen kann ohne wieder wegzukommen... :( Damit würde der Modus mit Sicherheit noch einmal interessanter und ähnelt nicht zu sehr dem CTF. Das nun auch ASL bzw. der Rugby-Mode in die Tagesaufgaben kommen ist nur konsequent. Gut so! Über das Thema Skins kann man streiten... Wieder mal eine "Innovation" um die Spieler abzuzocken... Ist wie bei den Farben. Entweder man mag sie oder man fährt mit "tarnk-grün" rum ;)! Das soll mal jeder für sich selber entscheiden. Sicherlich werden die XT-Ausrüstungen in irgendeiner Weise bei der Einführung des Updates rückerstattet (MVs...) bzw. umgewandelt. MMS? So lange man die Schlachtenliste trotzdem noch drin lässt...!!! Die neuen Overdrives finde ich da schon interessanter... Ich freu mich auf die Neuerungen oder in Anlehnung an eine gewisse Topik: TO hat eine Zukunft :P!
  8. Das ist doch immer noch doppelt so viel wie ursprünglich und zusätzlich erhält man maximal 3 Container als Überraschung... RU-Wiki: Woche 1 = 0, Woche 2 = 1, Woche 3 = 2 und Woche 4 = 3 Container... Die 3-fache Menge an Drugs war meiner Meinung nach sowieso zu viel. Wobei das sicherlich relativ ist, wenn man Versorgungsgegenständen in den Containern findet... :P Ich find's OK !
  9. OMG! Jetzt darf er nicht nur Panzer fahren... ;)
  10. Ein offizielles Statement von Seiten der Administratoren wäre zumindestens schön, was die Aufgaben betrifft. Im Moment herrscht ja selbst im RU-Forum eher Rätselraten zu dem Thema...
  11. Lt. Wetter-Bericht schneit es in Perm und wenn das mit dem Verkehr wie in Deutschland nach dem Ende von Ferien zum Montag ist... ...dann kommt kein Entwickler pünktlich ins Büro!!! Wahrscheinlich kommt im Laufe des Tages ein CM durch und schreibt dann ins Forum, dass die Ferien bis zum kommenden WE verlängert werden... :D Vielleicht kommt aber auch der Rugby-Mode diese Woche und alles wird wieder anders... B)
  12. Na wird wohl dieses Jahr bloß bis zum reichen... Das liegt aber daran, dass ich aufgrund der Missionsketten noch 2 andere kleinere Accounts bespiele... ;)
  13. Endlich meine Twins M3 bekommen und die dann zu Twins M4 ausbauen... :wub:
  14. Die Module, Ränge, Slots und was nicht alles sonst machen mir TX irgendwie zu kompliziert im Vergleich zu TO. Die Grafik ist meiner Meinung nach um Längen besser als in TO. TX kommt aber auch als eigenständiger Client und nicht als Browser-Version. Vom reinen Gameplay ist mir TO wesentlich angenehmer als TX. Keine Ahnung warum genau. TO gefällt mir einfach besser. Vielleicht auch, weil es noch keine deutsche Version gibt. Innovativer ist TX allemal im Vergleich zu TO. Bin mal gespannt, wie sich der neue „Panzerträger“ spielen wird. Aber einen Grund dauerhaft von TO nach TX zu wechseln, sehe ich im Moment für mich noch nicht...
  15. Och nö, hat der sich was wieder gut versteckt...
  16. Das die Kills für Blau mit gezählt werden ist schon mal nicht schlecht. Schön wäre es, wenn auch das Vernichten des Flaggenträgers bzw. das Zurückbringen der Flagge mit extra Punkten belohnt werden würde... -_- Damit wird es Blau nun möglich eine Schlacht vorzeitig zu beenden. Bisher war das ja nur für Rot möglich... B) Container hatte ich noch keinen... :(
  17. Hurra noch ein Rätsel! Allen viel Spaß und fröhliche Weihnachten!!!
  18. Och Mensch! Da könnte man doch glatt meinen, bei TO wäre jemand mit Ahnung von Board gegangen und hatte zum Jahresende hin noch eine Menge Urlaub übrig... Wie auch immer. Im EN-Forum finden sich interessante Neuigkeiten die damit in Zusammenhang stehen...
  19. Habe ich das mit der Weihnachtsüberraschung richtig mitbekommen...? Tägliche Missionen werden bei gleicher Belohnung nun 3 mal so schwer...? Na wenn das mal keine lohnende Herausforderung ist!
  20. Fröhiliche Weihnacht wiedermal... :D :D :D
  21. Neuer Modus Brett vor K...? Gerade über den Client aufgenommen...
  22. Schönes Rätsel. Blöd nur, wenn man vor lauter Weihnachtsstress keine Zeit zum Teilnehmen hat... :wacko:
  23. Naja ohne Teamplay geht beim ASL nichts...!!! Weder im Angriff noch in der Verteidigung. Wenn im Angriff ein Teil aufs Killen aus ist und ein anderer Teil sich um die Flaggen kümmert, wird es sehr schwer für Blau... Auf der anderen Seite kann man nicht nur mit Mammuts den Punkt verteidigen. Die werden mit Railguns, Donner, Magnum auch bloß zusammen geschossen und dann ist der Punkt frei... Tja meine Damen und Herren, wer nicht im Team spielen kann oder will sollte beim (T)DM bleiben oder CP spielen... Kleine Ergänzung: Schön wäre es, wenn man als blaues Team die Flagge zurück bringen könnte und dafür auch EP kassiert. Im CTF geht das doch auch... Man könnte das mit einer Meldung "XYZ: Hat den Angriff abgewehrt" verbinden...
×
×
  • Neues Erstellen...