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McLeod_001

Panzerfahrer
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Alles, was McLeod_001 gepostet hat

  1. McLeod_001

    Magnum

    Beim Schiessplatz hilft nur Magnum Killer spielen, bis der Heini umbaut oder aufgibt, heisst aber auch, das man hinten in der Liste landet...
  2. McLeod_001

    Magnum

    Hallo, leider gibt es Karten die durch den Einsatz von Magnums unspielbar werden: Lärm : oberes Team hat einen oder mehrere Magnum, unterest Team wird durch 15 m Schadensradius ausradiert, bevor sie auch nur in Reichweite kommen... Schiessplatz (hier CP): Ein Magum am Rand platziert und CP Punkt anvisieren, Team mit Magnum gewinnt meistens, da Magnum den Punkt leerräumt bevor Punkt erobert werden kann. Welle: Ein oder mehrere Magnum hinter der Welle schiessen alles in der Mitte zu Klump. Durfte mir gestern Welle CTF mit 3 Magnums im anderen Team antun, kein Tank auch nur in die erste Senke... Meines Erachtens muss der Radius und der Schaden runter, ansonsten endet das wie die Schützengräben in WW1, keine Bewegung ist des Tankis tot...
  3. Mein Kommentar: http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=199173&hl= Ich und Powerleveling?? Was war das denn für ein Joke?
  4. McLeod_001

    Tanki hat keine Zukunft

    Full ack... Aber eher fällt in China ein Sack Reis um
  5. Mit dem Healpaket kann man zur Not leben, aber der OD ist das letzte, da hat man einen schweren Gegener ausmanövriert und will den finalen Schuss setzen, da kommt der dumme OD und man ist am A.... Genauso hat das Phänomen des Drop Zone parkens zugenommen, men stellt sich mit X Spielern in die Drop Zone, macht nacheinander den OD an un pumpt alles weg was droped, noch bevor ein Schuss fällt. Am besten verscheucht man das ganze Team und freut sich über den zusammengedruggten Fund. Zitat dazu: Oh Herr, lass es Hirn regnen...
  6. McLeod_001

    Produktsets

    Ich gebe kein Geld aus und habe mir grade Sanitöter Set geholt...
  7. Anstatt die mobile Version zu planen, sollte sie erst mal die Schrott Updates der letzten Zeit entsorgen, damit das Spiel wieder mal besser wird...
  8. McLeod_001

    Tanki hat keine Zukunft

    Hätte man... , man hätte mit dem MM erst garnicht anfangen sollen
  9. Witz des Tages: Es kommt ein neues Update...
  10. Mit dem neuen MM werden dann ein Teil der Karten entsorgt und Perm hofft, das es keinem auffällt... ;) Ich wette 'nen Kasten Bier draug, wer hält dagegen?
  11. McLeod_001

    Tanki hat keine Zukunft

    Das übliche Blabla, man versucht damit zig Gründe darzulegen, warum die Updates gut sein müssen, obwohl sie das bei weitem nicht sind. Anstatt die Performance im Hintergrund zu verbessern, drückt man den Spielern fragwürdige Sachen aufs Auge, die eigentlich keiner haben will, die Meinung darüber aber mehrheitlich untergeht, weil das Forum geschönt wird ( Nichts gegen die Admins und Mods, die haben ihre Vorgaben). Im Moment sind 31356 Spieler online, das sind nicht annähernd soviel, wie vor einem Jahr, da hatte man diese Zahlen nachts. Die Deves können oder wollen nicht sehen, das sie das Spiel vor die Wand fahren, Titanic Prinzip halt....
  12. Kommt darauf an. Du kannst z.B. Maps erstellen, die in den normalen Karten selten oder nie vorkommen. Was ich am besten finde, man kann drugless spielen und den ganzen Druggerdeppen aus dem Weg gehen...
  13. Bei dem ersten stimme ich dir zu, trotzdem bleibe ich bei meiner Ansicht, das das neue MM System völliger Bulls... ist Ich möchte 50 mal Brest hintereinander spielen können und nicht alle 10 Minuten auf eine andere sch.... Map verfrachtet werden. Und damit stehe ich nicht alleine... Warum nicht die alte Oberfläche einfach in HTML 5 umsetzen und alle sind zufrieden?
  14. Sorry, aber das ist ein Joke ansich, alleine das Zusammelegen der Server war ein 100% Missgriff. Ich wiederhole mich gerne: 1. Keine Kommunikation mit Mitspielern mehr möglich oder sehr erschwert, alle schreiben auf russisch. Ich habe keine Lust, nur wegen diesem Spiel die Sprache zu lernen 2. Auf den "alten" Server konnte man dauerdruggenden Spielern (das Wort, was ich gerne nutzen würde, gäbe 24 Stunden Bann) etwas aus dem Weg gehen Zu den Aufgaben in normalen Schlachten 1. Ich habe Drugs ohne Ende und werden leider bei den Tagesaufgaben auch damit zugesch....., aber ich würde es freudigst begrüssen, wenn Pro Schlachten wieder gehen würden. In drugless Pros entscheidet alleine das Geschick und nicht der Einsatz von drugs über Erfalg und Nicht Erfolg und macht um Längen mehr Spass... Ach ja, die Spieler vergessen nichts, sondern wandern ab. Wenn die Entwickler so weiter machen, verlieren sie weiter Spieler. Ich mchen schon mal Screenshots von jetzt im Vergleich zum Zeitpunkt nach dem MM Update. Wird wohl lustig werden...
  15. Warum sind dann Schiessplatz und Sandkasten so selten in den normalen Schlachte zu sehen?
  16. McLeod_001

    Tanki hat keine Zukunft

    Sehe ich ein bischen anders, ich bin kein Banker und komme einigermassen zurecht, aber ich kann den Frust angesichts der Updates der letzten 12 Monate verstehen. Keines dieser Updates war eine Verbesserung... Und der nächste Schrott, ähh Update kündigt sich mit dem MM schon an...
  17. Kontra: Der Spieler wird hiermit in den Nicht Pro Schlachten komplett entmündigt. Der Attacke Button ging von Anfang an auf den Wecker und wurde, wie von den meisten komplett ignoriert. Ich möchte, und damit bin ich garantiert bei weitem nicht alleine, entscheiden, welche Map ich spielen will und welche nicht. Das gilt gleichermassen für Pro als auch normale Schlachten. Es gibt Maps, die ich absolut nicht mag (z.B. Massaker) und in die ich nicht reingepresst werden will. Soll ich nun deswegen wieder aus der Schlacht springen und neu starten, bis ich endlich mal eine mir gefallene Map getroffen habe? Denn genau das wird massenhaft passieren. Und warum um Himmels willen, die Aufwärmphase mit Respawn? Reine Verschwendung von Spielzeit. Wenn ich die falsche Waffe habe, mein Pech, damit muss ich dann leben... Warum 10 Minuten Spielzeit? Was war an 15 Minuten schlecht? Warum automatisches Verlassen der Schalcht durch Rauswurf? Ich ärgere micht jetzt schon, das ich, egal mit welchem Rechner ich zocke (kleiner Core2Duo bis i7 mit Highend GraKa) immer ca. 1 Minute lang zu Beginn einer neuen Map Frameraten von 15-25 FPS habe. Deswegen zocke ich Karten mehrfach hintereinander. Jetzt soll ich mir das alle 10 Minuten antun? Wozu Schlachtengruppen? Wozu sollte ich einer Gruppe beitreten? Ich werde mich hüten, diesen Bug (Feature will ich das nicht nenen) zu nutzen, um mich selber in der Spielnutzung zu kastrieren. Fazit: Bis jetzt ist das System, so wie es jetzt ist, gut für Spieler. Er hat alle Freiheiten, das Spiel für sich optimal zu nutzen. Mit dem neuen MM Systen wird ihm ein Grossteil der Freiheiten genommen. Wozu das Ganze? Nur um des Änderns willen? Verbesserungsvorschlag: 1. Die Buttons übernehmen die Funktion des Attacke Buttons, für den, der das unbedingt haben will, für alle anderen lasst die Schlachtliste so wie sie ist, die ist gut so. 2. Vergesst das Aufwärmgedöns, Zeitzverschwendung. 3. Lasst die Zeit bei 15 Minuten 4. Vergesst den automatischen Rauswurf, wenn die Spieler z.B. Brest 50 mal hintereinander spielen wollen, so lasst sie um Himmeld willen doch... Leider habe ich die Befürchtung, das den Entwicklern, wie so oft schon, die Meinung der Spieler am verlängerten Rücken vorbei gehen und sie diese Spielverschlechterung ohne Rücksicht auf Verluste umsetzen werden. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt....
  18. MarcelKaot Egal bei welchem Rang, man hat es immer selber in der Hand drugs zu kaufen oder seinen Panzer aufzurüsten. Bei meinem kleinen Acoount habe ich bereit 500 Minen rumgammeln, mir wäre der Gegenwert in Kristalle bei weitem lieber gewesen
  19. Hallo, man sollte die drugs in den täglichen Aufgaben abschaffen und gegen eine adäquate Summe Kristalle austauschen. z.B.: Alt Verdiene 150 Kris in CP Schlacht, 2 Rep. , 8 Doppelschaden Neu: Verdiene 150 Kris in CP Schlacht, 700 Kris (entspricht dem Wert in der Garage) Dann könnte jeder selber entscheiden, ob er drugs haben will oder nicht, ohne das man in damit zusch......
  20. Besser gesagt als getan, wenn die Eimer von hinten kommen. Kann man das fahren am besten gleich einstellen und killen lassen. Wenn man wenigstens den Turm noch gedreht bekäme...
  21. Ich bin bei der Wahl der Waffen variabel, habe nur Stürmer, Magnum und Freeze nicht in der Garage. Stürmer ist nicht mein Ding und mir zu langsam, Magnum zu OP und ich hasse Freezer wie die Pest *ggg Dann verrate mir mal, wie man einen sch... freeze im Nahkampf knacken kann, bis jetzt haben ich da keine Antwort drauf bekommen
  22. versusch mal einen Vulcan z.B. zu grillen...., bevor der warm wird ist der Angreifer schon tot... Über Twins lässt sich nach dem Update streiten, im Standard Modus hast du Flächenschaden, zu nah dran am Gegner und du killst dich selber... Das nutzen andere aus, in dem sie dich an die Wand tackern...
  23. Hallo, meine Reihenfolge: 1. Freeze, jedes Kleinkind kann ein bewegungsunfähiges Ziel erledigen... 2. Magnum, Waffe ist komplett OP im Nahkampf, killt auf kleinen Karten ( z.B. Schiessplatz CP) das Spiel in dem man in einer Ecke parkt und die Karte im Takt leerpustet 3. Vulcan, unendliches Feuer, im Nahkampf schwerstens zu knacken, im Fernkampf ebenfalls zu stark Wer amderer Meinung ist... Feuer frei...
  24. Mein Ziel: Legende werden und wenn bis dahin weitere hirnrissige Updates kommen anstatt die Server zu verbessern.... Tanki in die Tonne kloppen
  25. Zumindest bei der letzten Map gebe ich dir recht, da sstellt sich ein Heini in die Ecke und pustet den Cap Punkt alle paar Sekunden leer, das Team ohne Magnum verliert in 98% der Fälle, wenn sich nicht einer als Magnum Jäger findet... Im übrigen halte ich die Waffe für völlig OP, vor allem wenn sie im Nahkampf eingesetzt wird...
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