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Black_Lord

Panzerfahrer
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  1. Da hast Du recht. Allerdings hat man gegen Twins, Rico und Vulcan jetzt im Nahkampf bzw. Vulcan auf Distanz kaum noch ne Chance aufgrund deren Feuerrate. Da man nicht vollständig bzw. garnicht heilen kann.
  2. Stell dich einfach vor ne Twins und lass dich beschießen. Kurz vor deiner Zerstörung drückst Heilung. Wird Dir nicht viel bringen weil die Heilung sofort abbricht wenn du den nächsten Treffer fängst.
  3. Wenn man die Heilung schon so zurücknimmt oder ausschaltet bei einem weiteren Treffer, muss man die Feuerkraft der Nahkampfwaffen / Schnellfeuerwaffen reduzieren. Ich hab es weiter oben schon irgendwo geschrieben, ich glaub die in Perm haben nicht bedacht das sie mit der Änderung der Heilung die Nahkampfwaffen extrem stärken. Aber was will man erwarten, denken scheint nicht deren Stärke zu sein. Und nochmal, die verkaufen die Heilung hier. Und auch wenn man diese freiwillig kauft, muss man diese normal und immer einsetzen können, und das voll. Und nicht nur bis zum nächsten Treffer im Nahkampf.
  4. Ja, den Radius des Flächenschadens. Zu sagen das Spieler zu stark sind mit längerer Magnum Spielzeit mag sein, das ist aber bei Schaft nicht anders. Schaft kann sogar genau zielen und zerstört mit nur einem Schuss. Bei Magnum ist es dann glück wenn man genau trifft. Man kann schlecht sagen das Schaft mit der Feuerkraft in Ordnung ist mit Ziellaser. Und bei Magnum, wo man dann nur (meistens) den Flächenschaden hat, zu stark wäre.
  5. Ist schon fast Betrug das die hier Heilung verkaufen, diese aber nicht wirklich genutzt werden kann im Nahkampf.
  6. Es ist ja kein genaues Zielsystem. Es soll nur angezeigt werden wenn ein Gegner in einem bestimmten Radius steht das er eventuell Schaden nimmt. Und auf Deine Aussage das Magnum zu stark ist, Schaft hat den Laser und Schaft zerstört einen auch mit nur einem Schuss. Und da ist es ein sehr genauer Schuss. Bei Magnum wäre es nur ein ungenauer Schuss weil wie gesagt nur ein Radius angezeigt werden würde in dem sich ein Gegner befindet. Man kann damit nicht genau zielen.
  7. Wenn es um Realität gehen würde, müßte man das ganze Spiel einstellen. Mal ehrlich, man kauft sich die Druggs (klar macht man das freiwillig), aber dann von Tanki aus etwas so zu entwerten wie die Heilung. Das ist schon Verarschung. Wie gesagt, manche kaufen sich das Zeug, und dann kann man die Heilung im Nahkampf praktisch nicht mehr einsetzen weil das Heilen nach dem nächsten Treffer eingestellt wird. Wie weiter oben schon geschrieben hat man Waffen wie Twins, Rico oder Vulcan damit extrem aufgewertet. Mag ja unbewusst gewesen sein, aber diese Waffen haben jetzt extreme Vorteile durch die schnelle Feuerrate.
  8. Schaft hat ihn, Stürmer hat ihn auch, den Laser. Und beide Waffen sind extrem stark. Warum also nicht auch ein Zielsystem für Magnum? Das könnte so aussehen, das man wenn man seine Kanone ausrichtet, einen grünen Balken angezeigt bekommt sobald ein Gegner in einem bestimmten Radius des Einschlagpunktes ist. Bekommt man das Signal kann man feuern.
  9. Wie wäre es mit einer Mission "Bringe drei Flaggen zurück". Wer dabei den Spieler mit der eigenen Flagge zerstört ist egal, man muss die Flagge nur zurückbringen (... hat die Flagge zurückgebracht).
  10. Black_Lord

    Dampf

    Dampf bei Panzern okay, würde gut aussehen. Aber warum nicht Qualm der aus den Ruinen oder Gebäuden austritt, so als würden sie brennen. Die in Perm bekommen die animierte Farbe hin, der Lauf bei Magnum bewegt sich auch beim Schuss. Optisch wären brennende Gebäude, weil im Krieg wird zerstört und es brennt, eine Bereicherung.
  11. Also das mit dem Overdrive wäre gelungen wenn es dabei geblieben wäre. Aber das man die anderen Dinge auch geändert hat ist der größte Mist. Was bringt einem denn Heilung wenn man in einem Nahkampf ist und diese dann bei einem weiteren Treffer sofort eingestellt wird? Da hat man gegen Twins, Rico und Vulcan null Chance bei der hohen Feuerrate.
  12. Mir ist heute aufgefallen das zerstörte Panzer trotzdem die Flagge zurück bringen. Zwei ähnliche Fälle, ein Teammitglied hat die feindliche Flagge und rutscht in einen Graben. Er wird zerstört, den Spieler aus dem feindlichen Team zerstöre ich noch außerhalb des Grabens, dieser fällt dann zerstört auf die Flagge und diese wird trotzdem zurück gebracht. Es wurde auch angezeigt "............. hat die Flagge zurück gebracht". So ähnlich war es heute nochmal.
  13. Gedruggt wurde schon immer, ich hab mich darüber am Anfang auch aufgeregt. Jetzt mach ich es einfach genauso, gehört halt zum Spiel. Das mit der Serververeinigung ist so ne Sache. Unspielbar in dem Sinne das die Russen jetzt auf jedem Server cheaten können und es nicht mehr nur auf dem eigenen RU Server machen. Kann ja kein Zufall sein das die CTF Schlachten jetzt alle mit klarsten Ergebnissen zu Ende gehen zu Gunsten der Russen. Oder das Russen mit ner Wasp und ohne Doppelschutz einen direkten Treffer von Magnum M4 mit Doppelschaden überstehen, fahren mit Flagge einfach weiter ohne die 1 zu drücken. Unspielbar nur weil die Russen hier machen können was sie wollen.
  14. Bei mir wurde dieser Fehler auch angezeigt "Fehler ist aufgetreten". Was allerdings komisch ist, ich konnte trotzdem normal weiter spielen. Das Fenster "Fehler ist aufgetreten" verschwand nach ca. 5 Sekunden wieder.
  15. Bei mir ist manchmal so das jeder Spieler die erste Zeit "null" heißt. Erst so nach 10 oder 15 Sekunden werden die Spielernamen angezeigt.
  16. Alles klar. Vielen Dank für die Info.
  17. Mir ist es grad zum dritten mal passiert das es keine Kristalle als Belohnung gab nach einer Schlacht. War auf Kolchose ne CTF Schlacht, haben 10 - 3 gewonnen. Als die Schlacht beendet war und das Scoreboard eingeblendet wurde, stand da bei allen aus meinem Team eine 0, sowohl an der Stelle wo der Gewinn stehen müsste als auch bei den Bonuskristallen. Das Verliererteam hat die paar Kristalle bekommen für ne Niederlage. Es wurden mir auch keine Kristalle gut geschrieben falls das nur ein Einblendungsfehler war. Das ist wie gesagt das dritte mal das das in den letzten Tagen passiert ist. Auch hatte ich es schon das ich trotz Premium nicht die Bonuskristalle bekommen habe. Hatte das schon wer?
  18. Dann braucht man sich unten nur mit drei oder vier Mann hinstellen und campen und der Rest vom Team versucht ne Flagge zu holen. Die Rampe und der Tunnel werden vermint und kein Angreifer hat ne Chance auf ne Flagge.
  19. "Set Versorgungsgegenstände" wäre wahrscheinlich richtig gewesen wenn auf dem Bild unter den "Versorgungsgegenständen" die Zahl 100 oder 1500 gestanden hätte. Dann wäre es ein Set gewesen. So war nur von jedem eines zu sehen, und so wie es auf dem Bild zu sehen war kannst Du es nicht als Set kaufen. Also nur "Versorgungsgegenstände".
  20. Dieser Versorgung für 0 Modus kann ruhig im Spiel bestehen bleiben.
  21. Noch ein Nachtrag zu meinem Post. Dieser Fehler tritt zu 99,9 % auf wenn ich auf RU Servern spiele. Sonst so gut wie nicht.
  22. Alles klar, danke für die Info. Das man bei Magnum die Ladezeit verlängert hat ist lächerlich. Das zielen ist so oder so schwer genug weil der Gegner sich bewegt, der Eigenschaden ist auch extrem hoch und man kann dazu den Turm nicht drehen. Nun hat man mit der verlängerten Nachladezeit einen weiteren negativen Punkt hinzugefügt. Nur weil es jetzt langsamer lädt trifft man nicht besser. Die in Perm würfeln wohl immer aus was man verändert.
  23. Schade das der Untertitel ab Donner weg ist.
  24. Mein Vorschlag ist ja nun schon seit Dezember 2016 hier. Er wurde auch irgendwann weitergeleitet. Kann irgendein Mensch, der etwas zu sagen hat, mal eine Information geben wie der Stand der Dinge ist? Machen die in Perm das oder bringen die lieber weiter so schwachsinnige Updates anstatt mal etwas FÜR die Spieler zu machen?
  25. Die Leute (ich nenne sie Leute, weil Entwickler würden die Fehler beheben können) in Perm sollen sich um die Fehler im Spiel kümmern und nicht ständig sinnlose Updates bringen. Dachte den kritischen Fehler haben sie behoben?! Ich bin nur heute (hab mir eine Strichliste gemacht und nicht mal von Anfang an gezählt) 42 mal aus verschiedenen Schlachten geflogen, und da hab ich die zu Anfang noch nicht mal mitgezählt. Dabei wird mir ständig oben rechts das Fenster "Es ist ein Fehler aufgetreten" (darunter Ok und Erneut einloggen) angezeigt. Und nein, meine Internetverbindung ist TOP. Daran liegt es nicht. Es ist mir klar das kein online Spiel ohne Fehler auskommt, keine Frage. Aber diese Fehlerhäufigkeit geht einfach nicht. Auch wenn es freiwillig ist, ich und sicher viele andere stecken hier etwas Geld in das Spiel, und da kann man erwarten das es ohne größere Probleme läuft. Und die Herren in Perm können sich da auch nicht hinter irgend einem Absatz in irgendwelchen Richtlinien verstecken (von wegen technischer probleme keine Haftung oder so). Wenn es mal vorkommt okay, aber wie gesagt nicht ständig. Die sollen sich kümmern. Und wenn Dim das liest / sieht, soll er das bitte an die Nichtskönner in Perm weiterleiten.
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