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Neue Bugs nachdem der kritische Fehler entfernt wurde
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Sehr gut. Danke. Endlich mal jemand der handelt und nicht nur spricht. -
Tauglich Grund für Vote
Black_Lord antwortete auf das Topik von TankiTube in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Die Idee "Anreiz statt Strafen" ist lächerlich. Jeder Spieler der gevotet wird sollte bestraft werden. Sollte ein Spieler eine dritte Strafe bekommen durch voten, sollte er für eine bestimmte Zeit aus dem Spiel gebannt werden. Anders lernen es die Spieler nicht. Genauso bei Beleidigungen, hätte ein Spieler einen dritten Chatbann bekommen, wir dieser Chatbann durch einen Spielbann ersetzt. Manche Leute verstehen es nicht anders. -
Neue Bugs nachdem der kritische Fehler entfernt wurde
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Das mit dem oberen Bild passiert bei mir ständig. Gestern, vorgestern, die ganzen letzten Tage. Eben auf Tempel auch wieder, vier mal in einer 15 Minuten Schlacht. Man legt Minen und dann fliegt man auf einmal raus. Die Vögel in Perm sollen das endlich in den Griff bekommen. -
Neue Bugs nachdem der kritische Fehler entfernt wurde
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Genau das passiert bei mir. Heute morgen in einer Schlacht 4 mal. Gestern auf der Karte Tempel 6 mal in einer Schlacht. -
Neue Bugs nachdem der kritische Fehler entfernt wurde
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Kritischer Fehler behoben? Das ich nicht lache. Ich fliege weiterhin regelmäßig aus dem Spiel, allerdings nur auf den RU Servern. Egal ob ich gerade gefeuert habe oder mit der Flagge unterwegs bin. Da heißt es weiterhin alle 3 - 4 Minuten neu einloggen. -
Wann investiert Perm endlich Geld in die Stabilität des Spiels ?
Black_Lord antwortete auf das Topik von Suttung in Archiv
Also im neuen V-Log haben sie gesagt, wenn ich es richtig verstanden habe, das sie das mit den kritischen Fehlern (neu einloggen) beseitigt haben. Oder auch nicht. Ich fliege weiterhin regelmäßig aus den Schlachten und muss mich neu einloggen. Du sagtest ich soll ein Video machen und es einschicken. Aber ich gehöre wahrscheinlich zu den wenigen hier die kein Programm zum Videos machen haben. Es sollte doch ausreichen wenn man sagt das dieser Fehler weiterhin besteht. Man spielt zwei Minuten und fliegt dann. Neu eingeloggt, und fliegt wieder nach 3 Minuten. Egal ob man nun gerade gefeuert hat oder ob man mit der Flagge unterwegs ist. Egal welche Situation gerade auftritt. Was ich noch sagen kann, ich fliege nur auf den RU Servern ständig aus dem Spiel. -
Wann investiert Perm endlich Geld in die Stabilität des Spiels ?
Black_Lord antwortete auf das Topik von Suttung in Archiv
Ich hab den Tag über immer mal mit verschiedenen Waffen gespielt. Aus den Schlachten geflogen bin ich immer dann wenn ich mit der neuen Waffe "Magnum" gespielt habe. Bitte mal weitergeben, kann ja kein Zufall sein das man nur fliegt wenn man mit ner neu ins Spiel gebrachten Waffe spielt. -
Bei einer Waffe, wo man sich erstmal auf ner Karte auf den Gegner einschießen muss (wegen Entfernung), willst du den Schaden halbieren? Das schießen / zielen ist so schon ungenau genug, wenn der Schaden noch halbiert werden würde, kannst auch mit Erbsen werfen.
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Wann investiert Perm endlich Geld in die Stabilität des Spiels ?
Black_Lord antwortete auf das Topik von Suttung in Archiv
In der folgenden Schlacht bin ich auch 4 mal raus geflogen. Sehr geehrter Dim, ich sehe es ja ein das niemand ein Spiel garantieren kann welches zu 100 % flüssig läuft oder wo man nicht mal raus fliegt. Aber in so kurzer Zeit so oft rauszufliegen ist zu viel. Die sollen mal darüber nachdenken irgendwelche Entschädigungen in Form von Kristallen zu zahlen. -
Wann investiert Perm endlich Geld in die Stabilität des Spiels ?
Black_Lord antwortete auf das Topik von Suttung in Archiv
Gleiche Karte, die Schlacht danach. Wieder raus geflogen !!! Schlacht läuft 2 Minuten weiter, wieder raus geflogen. Was soll ich sagen, eine weitere Minute gespielt und wieder geflogen. -
Ein Radar würde wenigstens dabei helfen in die richtige Richtung zu schießen wenn man wie gesagt hinter einem Gebäude steht. Oder aber so etwas wie ein Laser, der dann halt die Flugbahn anzeigt. Leuchtet er rot ist kein Gegner da, leuchtet er grün hat man einen im Visier. Ist zwar noch immer keine Garantie das man den auch trifft, weil er sich bewegt. Aber man feuert dann auch in die richtige Richtung.
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Wann investiert Perm endlich Geld in die Stabilität des Spiels ?
Black_Lord antwortete auf das Topik von Suttung in Archiv
Ich bin grad in einer 15 Minuten Schlacht 3x raus geflogen und musste mich neu einloggen. Und ich hab die Karte erst betreten als die Schlacht schon 4 Minuten lief. Das kostet jedesmal eine Niederlage mehr. Passiert das öfter gehen da im Schlachtranking ne Menge Kristalle verloren wenn man das mal auf Tage oder Wochen rechnet. Dim soll doch einfach mal den Leuten in Perm sagen das sie die ganzen Updates lassen sollen und lieber an den wichtigen Dingen arbeiten. Sie verändern ständig die Parameter der gekauften Waffen, und berufen sich dann auf die Eula das sie das ja dürfen. Das den Spielern aber durch das ständige rausfliegen aus Schlachten nen ganzer Haufen Kristalle flöten geht, ist denen egal. -
Was bringt einem Training wenn man auf einer großen Karte spielt und hinter einem Gebäude steht um den Gegner in seiner Basis zu beschießen? Man sieht nicht ob da überhaupt einer steht. Das Radar soll nur dabei helfen. Die Waffe ist von Tanki nun mal so ausgelegt das man aus der Ferne, hinter einem Haus stehend, feuern kann. Ein Radar wäre da sinnvoll. Die Vogelperspektive bringt einem auf großen Karten aber nichts, weil sie nicht die ganze Karte zeigt. Man sieht trotzdem nur einen Teil um sich herum.
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Topikbeschreibung Vor einiger Zeit hab ich das mit dem Radar schon einmal vorgeschlagen, für die zu der Zeit vorhandenen Waffen war das aber nicht sinnvoll. Nun ist Magnum im Spiel, eine Waffe wo ein Radar sehr hilfreich wäre. Man kann im hohen Bogen auf Gegner feuern, und dabei hinter einem Haus stehen. So wie die Waffe ausgerichtet werden kann ist sie genau dafür vorgesehen. Um dann abschätzen zu können wo der Gegner ungefähr steht, hilft das Radar (der Gegner bewegt sich ja). Ohne Radar feuert man wahrscheinlich 8 von 10 Schüssen in die weite Ferne, oder man verlässt seine Deckung und ist schnell ein gefundenes Fressen für jeden Gegner.
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Wettbewerb- 7 Magnums zu verlosen und viele weitere Preise
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Jo. Und was kostet das Ding in der Garage? -
Patch Update #449 - Veröffentlichung am 16. März 2017
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Da kann doch in der Eula stehen was will. Das nutzen die doch als Grauzone aus um ständig gekaufte Sachen zu verändern. Wenn da irgendwann einer kommt und gerichtlich gegen vorgeht, wird denen ganz schnell das Handwerk gelegt. Dann bleibt es nämlich bei Inhalten und Materialien und nicht bei starken Veränderungen / Schwächung gekaufter Ware. -
Patch Update #449 - Veröffentlichung am 16. März 2017
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Da muss ich zustimmen. Es ist sicher richtig und korrekt wenn die Herren und Damen in Perm etwas am Spiel ändern wie es in der Eula steht. Am Spiel ! Nicht aber an gekaufter "Ware". Wenn man etwas an den Karten ändert oder an den Preisen ist das sicher okay. Aber wenn ich etwas mit einer bestimmten Leistung und Stärke mit echtem Geld kaufe, kann es glaube ich nicht sein das man dann den gekauften Artikel nach und nach schwächt. Klar gibt jeder das Geld freiwillig aus, aber eben für genau die Waffe oder den Untersatz den er gerade erworben hat. Genauso mit den Variationen. Nehmen wir mal Twins, ich kaufe mir das gute Stück für Betrag X und verbessere es voll. Dann kommen die mit dem Eigenschaden. Um den Eigenschaden jetzt wieder los zu werden muss ich wieder Geld ausgeben. Merkt einer was? Man kauft sich Twins (ohne Eigenschaden) und muss dann nochmal Geld ausgeben um Twins wieder so zu haben wie man ihn gekauft hat. Das fällt schon unter Verarschung der Spieler. Sorry für den Ausdruck, aber ist doch so. -
Abgelehnt Mults bekämpfen: möglicher neuer Lösungsansatz
Black_Lord antwortete auf das Topik von RaymonJ in Archiv
Ein weiterer Vorteil wäre es auch wenn die Helfer Serverübergreifend arbeiten dürften. Nehmen wir mal an das auf DE nichts gevotet wird, auf EN oder RU aber schon, dann könnte ein freier Mod dort auftauchen. Dazu müsste es natürlich ein "Pool" geben wo die Votes von allen Servern eingehen. Ein Mod der dann gerade Zeit hat nimmt sich der Sache sofort an. Sprachliche Hindernisse sollte es nicht geben, denn wenn einer cheatet / hackt, sieht man das. Reden braucht man da nicht, wer betrügt, gehört gesperrt. -
Tauglich Grund für Vote
Black_Lord antwortete auf das Topik von TankiTube in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Naja, ob einer nen Hack nutzt oder nicht, das sieht man. Jump Hack zum Beispiel, gern auf Lärm genutzt. Wenn der Cheater die untere Flagge holt und dann quasi so aus dem Stand wieder hoch springt auf die Rampe darüber. Schon gesehen !!! Oder ob einer cheatet und nicht zu zerstören ist. Jeder sieht was er für nen Schutzmodul hat, ob er Doppelschutz drauf hat. Wenn er z.B. ohne fährt, man mit Doppelschaden auf den feuert und der wird nicht zerstört, dann cheatet der offensichtlich. Man sieht doch die Werte die angezeigt werden wenn man feuert, und man sieht was er für nen Untersatz hat wegen der Eigenpanzerung. Man kann schon sehr gut beurteilen ob einer cheatet oder nicht und auch sehen ob einer nen Mult ist. Wenn man es nicht unterteilt, können oder müssen die Mod´s halt nacheinander abarbeiten und nicht nach Wichtigkeit. -
Tauglich Grund für Vote
Black_Lord antwortete auf das Topik von TankiTube in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Gerade deswegen wäre es sehr sinnvoll wenn man einen Grund eingeben kann beim voten. Es gibt doch einige Spieler denen es völlig egal ist ob da einer cheatet oder nen Mult da ist. Da ist es schwer das 25 % der Spieler eines Teams den einen voten. Gibt man einen Grund ein, die können ja dann auch nach Wichtigkeit gestaffelt sein, sollte es auch reichen wenn nur 2 Spieler den einen voten. Zum Beispiel: Muss einer gevotet werden weil er irgend nen Hack nutzt, sollte es reichen wenn er durch einen oder zwei Spieler gevotet wird. Bei nem Mult sollten zwei oder drei Votes reichen usw. Je nachdem wie die Wichtigkeit der Votegründe gestaffelt wird sollte auch die Höhe der Spieler sein die den einen Spieler voten. -
Abgelehnt Mults bekämpfen: möglicher neuer Lösungsansatz
Black_Lord antwortete auf das Topik von RaymonJ in Archiv
Gegen Mult´s sollte wirklich mal was gemacht werden. Manche sind ja so frech das sie in der Schlacht auch auf die eigenen Leute schießen (auch wenn das nichts bringt), aber es stört halt. Aber ich glaub einer hat es schon geschrieben, die wollen hier nicht wirklich was gegen Mult´s machen. Es gab schon so viele Vorschläge, die von den Programmierern locker hätten umgesetzt werden können, aber es passierte nichts. -
Vielen Dank für die Info. Kann dann wieder geschlossen werden das Topik.
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Vielleicht steht es ja irgendwo im Forum, ich frag mal trotzdem. Weiß wer wann die neue Waffe ins Spiel gebracht wird? Bin da nicht so auf dem laufenden.
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Umgesetzt Meldeknopf wenn man auf den Name drückt
Black_Lord antwortete auf das Topik von Herr.Herrlich in Archiv
Das beim voten keiner kommt, das stimmt. Wenn man mal von dem ausgeht was Du geschrieben hast, das die Mod´s mit Votes beschäftigt sind, die kein Votegrund sind, könnte man das voten ändern. Bei Beleidigungen und dergleichen, klar Screen und im Forum melden. Das voten würde ich so ändern das man zum Beispiel bei einem Mult folgendes schreiben muss: /votemult Spielername. Bei einem Hacker : /votehack Spielername. Das sind zwei Dinge wo man voten kann und sollte, eventuell hab ich jetzt was vergessen. Wenn man nur diese beiden (votemult und votehack) hat, und das System auch nur diese beiden Eingaben akzeptiert, haben die Mod´s die Möglichkeit die Votes nach Eingehen und Wichtigkeit abzuarbeiten. Ich denke das diese Änderung die Mod´s wenn es um das bearbeiten der Votes geht, entlasten würde und sie öfter in den Schlachten erscheinen können wo sie dann wirklich gebraucht werden. Klar muss dann aber auch sein: Wer diese Funktion missbraucht (votehack oder votemult) um einen Mod nur wegen einer Beleidigungen usw in eine Schlacht zu holen, das derjenige einen Bann bekommt. -
Versorgungsgegenstände-Experiment #2 dieses Wochenende
Black_Lord antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Das was die von Tanki machen ist schon verarsche am Spieler. Haben die nicht erklärt, das diese fatalen Fehler (das man sich neu einloggen muss/ständig aus dem Spiel fliegt) dadurch zustande kommen weil es eine große Menge an Updates gab in den letzten Monaten? Und da haben die dann nichts besseres vor als solch hirnlose und überflüssige Experimente zu machen. Die sollen doch einfach nur Updates bringen die sinnvoll sind. In den letzten Monaten waren wenns hoch kommt 2 Updates okay. Bei dem Rest gab es doch nur Kritik (negative) und das mit Sicherheit nicht nur im deutschen Forum.