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Black_Lord

Panzerfahrer
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  1. Black_Lord

    Schlacht "abspeichern"

    Wenn sowas eingeführt werden würde, dann würde es mehr lange Schlachten geben, das ist zunächst mal okay. Auf der anderen Seite müssen so eventuell mehr Schlachten durch die Server erstellt werden, da mit Sicherheit viele diese Funktion nutzen würden um zwischendurch mal in ne andere Schlacht zu gehen. Es wird jetzt schon über ruckeln usw. gemeckert. Außerdem ist es auch eine Art multen. Dann wäre das den Spielern gegenüber unfair die auch in die längere Schlacht wollen um aktiv zu spielen, Du aber den Platz im Speichermodus belegst weil Du lieber grad nen Kaffee trinken willst oder den Platz belegst um auf ner anderen Karte zusätzlich Kristalle zu verdienen. Geht aus meiner Sicht garnicht. Das könnte auch Missbraucht werden, wie erwähnt zum multen. Eine andere Sache wäre es, wenn sie sowas denn einführen würden, wenn Du im Speichermodus bist und ein anderer Spieler will in die Schlacht, wirst Du gelöscht. Heisst das Dein Platz nur solange für Dich gespeichert wird wie ein aktiver Spieler in die Schlacht will. Dazu müssten in der Spielerliste für jede Schlacht, die Spieler im Modus gespeichert, z.B. rot angezeigt werden (für gespeichert).
  2. Klar, bin halt etwas ungeduldig. Gerade wenn es um einen eigenen Vorschlag geht.
  3. Bekommt man hier auch Feedback ob ein Vorschlag weitergeleitet wurde? Weil das Topik gibts schon seit Monaten, und viel steht nicht drin.
  4. Topikbeschreibung Laufende Schlachten werden bei Überzahl eines Teams schneller vorzeitig beendet. Wenn eine Schlacht durch zu wenig Spieler in einem Team vorzeitig beendet werden könnte und der Countdown schon läuft, kommt ein Spieler in das Team mit weniger Spielern, und obwohl man dann in einem Team noch immer drei Spieler mehr hat sagt das System das es wieder ausgeglichen ist. Das sollte geändert werden. Das Team mit mehr Spielern "spielt" dann nur noch mit dem Gegner, man könnte auch sagen man führt den Gegner vor um den Schlachtfond weiter zu erhöhen. Ich finde das die Schlachten bei drei Mann mehr in einem Team vorzeitig beendet werden sollten, wenn mindestens die Hälfte der Zeit abgelaufen ist.
  5. Wie lang dauert es bis sie entschieden haben ob sie 4er Module zum selbst zusammenstellen einführen ?
  6. Ich habe das Problem auch manchmal. Erst 1x mal gekillt werden oder selbst zerstören, dann kann ich auch killen. Ist wie gesagt nicht immer so. Ich spiele nur Standard, ohne jede Variation.
  7. Hast recht. Wenn man das hier von einigen liest, könnt man denken das die noch nicht das Alter erreicht haben um Tanki spielen zu dürfen.
  8. Naja, kann sich ja normalerweise jeder selbst zu Hause aufschreiben was man in ein Onlinespiel investiert.
  9. Wenn sie dadurch nichts verdienen, aber trotzdem Kosten haben, werden andere Dinge wieder teurer. Da kann man dann auch 1 und 1 zusammen zählen. Keine Einnahmen durch neu entwickelten Modus und Gegenstände = alles andere wird dafür teurer um die Kosten zu decken = Spieler hören auf weil zu teuer = weniger Spieler = weniger Einnahmen. Man könnte es also so und so sehen. Am Ende machen sie wahrscheinlich weniger Kohle als wenn man sowas weg lässt. Wenn die wie beschrieben einen neuen Modus mit anderen Farben usw ins Spiel bringen, und das alles nichts kosten soll weil man ja alles mit erspielten Punkten bekommt, werden sie andere Dinge im Spiel nochmals teurer machen. Das werden auch nicht alle Spieler mitmachen, denn nicht alle Spieler würden diesen neuen Modus spielen wollen.
  10. Topikbeschreibung Versorgungsgegenstand Öl Wenn man von einem Gegner verfolgt wird legt man eine Ladung Öl mit Taste 7 ab, so wie Minen mit der 5. Bei Minen kommt es vor das der Verfolger nicht zerstört wird und weiter verfolgen kann. Mit dem Versorgungsgegenstand "Öl" ist die Verfolgung nicht sofort möglich, da sich der Verfolger dreht. Durch das Öl entsteht aber kein weiterer Schaden am Gegner, er dreht sich nur. Preis für diesen Versorgungsgegenstand 100 - 150 Kristalle
  11. Danke. Würde das, wenn es von hier übernommen wird, vorgeschlagen? Oder muss ich da ein eigenes Topik erstellen in Ideen?
  12. Und diese goldenen Gegenstände können die Leute natürlich auch in normalen Schlachten einsetzen? So lange diese von der Feuerkraft und vom Schutz her nicht stärker sind als jene normalen Gegenstände die man normal im Shop bekommt, sich nur von der optik unterscheiden von den normalen Dingen, ist das okay. Denn wären diese stärker und besser geschützt und würde man die dann auf normalen Karten CTF, CP oder DM einsetzen, hätte man einen Vorteil denen gegenüber die Deinen vorgeschlagenen Modus nicht spielen wollen. Im übrigen, was würde Tanki dadurch verdienen? Wenn die Leute alles nur durch erspielte Punkte bekommen und nichts dazu investieren macht Tanki nothing. Dafür müssten sie aber neue Waffen und Untersätze bringen mit anderen Farben. Den Schlachtmodus müssten sie erstellen mit den verschiedenen Ligen. Das kostet alles, und das für eine Sache wo sie nichts bei einnehmen. Denn man erspielt sich ja alles. Und zu Deiner Aussage, man sieht bei goldenem Untersatz oder goldener Waffe das der Spieler gut ist. Die Spieler die diesen Modus nicht spielen weil sie keine Lust drauf haben und dadurch keinen dieser Dinge holen können, sind dann schlecht oder wie?
  13. Die Rechnung geht mit Doppelschaden nicht auf. Wenn der ohne Schutz ist und ich den mit Doppelschaden treffe, dann kann es nicht sein das man nach zwei Schuss noch steht. Selbst bei zwei Treffern mit Minimalschaden komme ich bei Doppelschaden auf über 3000. Wobei es eher selten ist das man zwei mal den Minimalschaden hat. Das man mit Stürmer in einer Schlacht auch weit in Führung liegen kann liegt nicht an der Feuerkraft. Wenn man in CTF oder CP auch aktiv Flaggen holt oder CP Punkte und nicht nur steht und versucht zu vernichten, kann man auch eine Schlacht als Führender gewinnen. Da macht man seine Punkte nicht durch viele Abschüsse. Selbst schon erlebt. Verändert werden sollte auf jeden Fall etwas. Wenn man mal Shaft nimmt mit Laser, der zielt und feuert schnell. Bis man dann mit Stürmer durch das langsame Zielsystem seine Salve abfeuern könnte ist der hinter einem Gebäude oder so verschwunden. Und bei einer so "geringen" Feuerkraft bei Einzelschüssen lacht der sich doch tot. Der trifft mich zwei oder drei mal ehe ich den anvisieren konnte. Shaft kann schneller zielen und mit Laser auch schneller feuern. Es ist zwar ein enormer Vorteil das man eine Salve abfeuern kann, wenn mal einer stehen bleibt bis das Zielsystem einen erfasst hat, weil der Gegner dann so gut wie zerstört ist. Aber das kommt halt nicht sooo oft vor. Meiner Meinung nach hat Stürmer im Moment mehr Nachteile als Vorteile. Irgendwas muss da geändert werden.
  14. Um noch etwas zu meinem Post zu sagen, ich bin im übrigen nicht der einzige der der Meinung ist das die Einzelschüsse bei Stürmer zu schwach sind, selbst mit m4. Es gibt einige die der gleichen Meinung sind.
  15. Es kann doch aber nicht sein das man mit Druggs und voll verbessertem Stürmer mindestens drei Treffer braucht um einen Gegner ohne das er ein passendes Schutzmodul hat und mit kleinem Untersatz zu zerstören. Um noch ein Beispiel zu bringen, auf RU2 war einer mit Wiking. Ohne Schutzmodul gegen Stürmer und ohne Doppelschutz, also blank gegen Stürmer. Selbst der war mit Doppelschaden nicht mit 2 Schüssen zu zerstören.
  16. Kein pay to win. Es ist alles frei erspielbar, man kann alles erreichen ohne Geld auszugeben.
  17. Schlag es vor, scheinst eh immer alles besser zu wissen. Es wird verschwendete Zeit sein. Viel Glück
  18. Diese Effekte die Du dort aufzählst gibt es schon in Form von Kisten zum einsammeln oder durch druggs. Tanki würde sich ja ins eigene Fleisch schneiden wenn sie sowas einführen. Mal angenommen man würde das einführen, wer gibt dann noch Geld aus um sich druggs zu kaufen? Zum Beispiel der Effekt der automatischen Regeneration, man stellt sich irgendwo hin und wartet bis der Panzer geheilt ist. Oder mehr Schaden, warum dann noch Doppelschaden kaufen? Und das kannst bei allen Effekten sagen. In Perm nehmen die sicherlich Verbesserungsvorschläge an, aber sie wollen dadurch auch dauerhaft Geld verdienen. Kauft man sich die Effekte die Du aufgezählt hast, gibt man aber kein Geld mehr dafür aus. Weil man hat sie ja dann. Und man würde die große Einnahmequelle "Druggs" schwächen.
  19. Na nur weil man eventuell etwas an den Panzern anbringt, etwas für die Optik, macht man das Spiel nicht vielfältiger. Man verändert nur das Aussehen der Panzer.
  20. Was willst du an einem Panzer noch dran haben als das Hauptgeschütz? Ein MG? Wie willst das steuern? Man kann schlecht das Hauptgeschütz steuern (feuern,Turm drehen) und gleichzeitig irgend was weiteres.
  21. Meiner Meinung nach haben Dronen nichts mit einem Panzer zu tun. Würde man das einführen würde, müsste man auch wieder einen Geschützturm einführen der als Luftabwehr zu nutzen ist.
  22. Bei der nächsten Balanceänderung sollte der verursachende Schaden erhöht werden. Selbst mit Druggs braucht man bei einem Gegner ohne Schutzmodul gegen Stürmer mindestens drei Einzeltrefferum ihn zu zerstören. Im Vergleich mit der Shaft zu gering, dafür das es Raketen sind. Außerdem sollte das Zielsystem verkürzt werden, es dauert einfach zu lange bis man einen Gegner so lange anvisiert hat das man eine 4er Salve abfeuern kann. Auch hier der Vergleich zur Shaft, schnell zielen und feuern. Sollte bei Stürmer wie gesagt verkürzt werden die Zielzeit. Oder aber, wenn man die Zeit für´s zielen beibehält, den Laser wirklich für den Gegner unsichtbar machen.
  23. Du brauchst oben im Reiter nur den Button "Liste der Freunde" anklicken. Da werden Dir dann alle Freunde angezeigt, oben in der Liste stehen die, die online sind erst dann die Leute die offline sind.
  24. Dann hoffe ich mal auf zwei 4er Module zum selbst zusammenstellen. Wäre nur fair den neueren Spielern gegenüber und denen die sich keine teure Schutzfarbe leisten konnten. Die Spieler die jetzt schon 4er Schutzmodule haben, werden ja sonst wieder bevorteilt, wenn man nur ein 4er Modul kaufen kann, diese aber schon 3 oder 4 davon haben.
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