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Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Leute, um noch mal klar zu stellen: Ihr bekommt keinen EP-Abzug. Ihre EP's (die Statusleiste oben) beliben unverändert. Nur die Punkte in einer Schlacht werden abgezogen und nicht die EP's, die gibt es nach wie vor, für jeden Kill, jede Flagge etc. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Hi miiolo. Tatsächlich bleibt es so, dass wenn Du mit den Ketten nach Oben liegst, dann wird bei der Selbstvernichtung Kill und Punkte abgezogen, wobei das ist bei den "Mults" in der Mannschaft auch keine Auswirkungen. Die "Mults" kommen und haben 0 Punkte, also werden bei der Selbstvernichtung keine Kills und auch keine Punkte abgezogen. Nun wird es dann leichter die "Mults" zu "filmen" und die Videos an Moderatoren weitergeben. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Das hat aber mit der CP-Spielmodus nichts zutun Zumindest bei Railgun ) Beweise hätte ich aber trotzdem gerne gehabt, denn dieser Art von Cheats wurde eigentlich besiegt. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Cheater in CP-Modus? Kann ich evtl handfeste Beweise sehen? Habe i-wie keine Cheater bei CP gesehen, komisch. Sets - keiner zwingt DIch dazu es zu kaufen. Außerdem rechne mal nach wie profitabel das für manche sein könnte. Aber anscheinend liest Du Dir nur wenige Beiträge der Entwickler im Forum, wo alles erklärt wird. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Schon alles getestet? Bist Du Dir sicher, dass was schlechter geworden ist? Evtl. nicht mehr "OP", wie viele das sagen? Genau aus dem Grund werden ja die Waffen nachkorrigiert, damit alle gleich sind. Und das wurde schon zu oft gesagt, dass die Balance öfters geändert wird. Und jetzt zu behaupten, dass hier Geld aus der Tasche gezogen wird, ist weder Wahr, noch richtig. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Wenn Du die Updates für unwichtig hälst, so ist es ausschließlich Deine Meinung. Updates solcher Art haben mit den Laggs nichts zutun. Es kann aber im Moment daran liegen, dass die Servern gerade neugestartet wurden. Ein Rat wegen Fatalen Error - aktualisiere die Treiber deiner Graphikkarte und wenn es allzuoft kommt, dann mit "-" Taste das TO Fenster bisschen Verkleinern - hilft sehr wohl weiter. -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Waffen: *oben sind die alten Parameter aufgelistet, unten die neuen. *wenn manche Parameter, oder Modifikationen nicht aufgelistet sind, so bedeutet das, dass bei denen keine Veränderungen vorgenommen wurden. *unter M3+ Modifikation muss man die vollständig verbesserte M3 Modifikation verstehen. *Genauigkeit der Parameter bis auf die 4. Nachkommazahl, die Anzeige in der Garage kann abweichen. Firebird Freeze Twins Ricochet Smoky Donner Schaft -
Update 270 - Änderungen bei Spielbalance und neue Beschreibungen in der Garage
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Fahruntersätze: *oben sind die alten Parameter aufgelistet, unten die neuen *wenn manche Parameter, oder Modifikationen nicht aufgelistet sind, so bedeutet das, dass bei denen keine Veränderungen vorgenommen wurden *unter M3+ Modifikation muss man die vollständig verbesserte M3 Modifikation verstehen *Genauigkeit der Parameter bis auf die 4. Nachkommazahl, die Anzeige in der Garage kann abweichen. Hornet Hunter Wiking Diktator Titan Mammut -
Hi, alle zusammen! Nach den letzten Änderungen an der Spielbalance ist nun genug Zeit vergangen, in der wir feststellen konnten, welche Waffen und Untersätze weitere Veränderungen nötig haben. Die kommenden Änderungen der Einstellungen wurden bereits auf speziellen Testservern getestet. Kleine Änderungen wird es bei fast allen Fahruntersätzen geben und bei manchen Waffen. Außer den Veränderungen an manchen Parametern, haben wir noch Veränderungen, die den Spielprozess betreffen, vorbereitet. Verbandskasten wurde verbessert. Er heilt den Schaden mit 400 Punkten in 2 Sekunden. Verbandskasten funktioniert, auch wenn der Panzer schon geheilt ist, da er jetzt zeitabhängig heilt. Verbandskasten und Isida entfernen die Auswirkungen von Freeze und Firebird. Isida entfernt die Effekte nur bei den Panzer aus eigener Mannschaft Die Aktivierungszeit der Landmine beträgt jetzt nur noch eine anstatt zwei Sekunden. Bei allen Spielmodi wurde eine Strafe für die Selbstzerstörung eingeführt. Für die Selbstzerstörung wird dem Spieler ein Kill abgezogen und 5 Punkte aus der Teamwertung. Noch etwas grundsätzliches zum Thema Mikroverbesserungen. Bei Veränderung der Spielbalance werden alle Eure Mikroverbesserungen gespeichert. Wird die maximale Anzahl der Verbesserungsschritte verändert, so werden Eure vorhandenen Verbesserungsstufen im gleichen Verhältnis auf die neuen Stufen umgelegt, wobei evtl. auftretende Zwischenstufen immer zu Gunsten der Spieler umgerechnet werden. Extra aus diesen Anlaß wurde die Karte Schießplatz nachgearbeitet. Jetzt wird es schwerer fallen, sich selber zu vernichten, indem man von der Karte springt, oder halt einen Gegner von der Karte zu stoßen. Bei Bedarf werden wir dann auch die anderen Karten nachbearbeiten. Außerdem wurden die Beschreibungen, bzw. Texte der Gegenstände in der Garage durch neue ersetzt. Wieso? Die alten Texte waren wenig informativ und haben bei der Auswahl der Waffe oder des Fahruntersatzes nicht geholfen, weil es gar keine Informationen darüber gab, was die Waffe oder der Untersatz in Wirklichkeit kann. Viele vor Euch haben uns auch angeschrieben, dass Ihr etwas mehr über die Gegenstände schon vor dem Kauf wissen wolltet. Deswegen haben wir uns zusammengesetzt und neue Texte geschrieben, die mehr Informationen über die Gegenstände in der Garage enthalten. Außerdem wurden alle Gegenstände in der Garage mit unserer Wiki verlinkt, und da kann man noch mehr Informationen, sowie alle Vor- und Nachteile der Gegenstände erfahren, was die Analytiker unter Euch sehr erfreuen wird. Hier, in diesem Thema, könnt Ihr Eure Eindrücke über diese Änderungen hinterlassen. Unten folgen die Listen der Veränderungen. Danach werden diese Daten auch in TOWiki erscheinen.
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Endlich Sommer. Für manche ist es wieder Zeit für den lang ersehnten Urlaub, aber die Arbeit läuft für viele weiter. Das gilt natürlich auch für unsere Helfer. Hier sind die Helfer, die viel Zeit für unser Projekt opfern, um es noch netter und bequemer für die Spieler zu machen, die besten Helfer des Projekts im Juni. Die besten Chat Moderatoren: 303sniper01 MiSs_S3Cr3T_1987 Sgt_Tom A-R-E-Z MAZUTA777 Helenka_2 C_E_H_O_K_O_C NathanYoung Gunmachine l_GVA_l Camomary Lights_Out P_O_M_A_LLl_K_A ANSO1982 Moya_Prelest skorpion1611 II_Kofe_II l_OldMan_l M.O.R.K.O.B.K.A balta78 IOHECKO K_A_R_I_M_O_V iren85 T_A_N_K_I_S_T-777 Marino4ka MESKINAS AjayRaj Shar0n Die besten Forum Moderatoren: raffnix tarnk S4lT4DoR.M4EsTR0_NO DerBlaue retep003 Issho_Fujitora joostcool Damn_Slow yele Flanagun Dance_Commander 26333 Vio-Vio tvikvik OpuraMa Die besten Konsultanten: General_Dietl1 Gilde_Commander Vegeta-L97 Benthesikyme jemappelalex Vikingsrall Shadow_Error_X Issho_Fujitora kamila16rus xateko ANUBIS32 26333 Cereris LEON-T Help_to_win flech11 DMITRIY55 Die besten Reporter: KaramellBonBon Ultimate-Spirit W4RBE4ST-N3W_ST4R skeletorXVIII tarnk Tommy60 Law-Enforcer Les_Alterman Sanitar-13 Die besten Tester: LLl-T-O-P-M G-P-O-3-A Scorpion321 layrica creativ-ka Die besten Organisatoren im Cybersport: hallo666 joostcool SuperNick95 Dance_Commander Die besten Facebook Moderatoren: miiolo W4RBE4ST-N3W_ST4R S4lT4DoR.M4EsTR0_NO micah7586
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Das war .... SPITZE! Bisschen Fotos: Natürlich kommt demnächst ein Video raus, wo mal bisschen mehr zu sehen ist. P.S.: Danke Marcus )
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Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Genau so ist es. Bloß wenn Du einen Punkt viele Male hintereinenader eroberst, und das schnell, so werden die EP's dann geringer ausfallen, mit jeder weiterer Eroberung. -
Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
UPDATE 26.06.2014 Hi alle zusammen! Die Einstellungen in Control Points wurden wieder geändett. Jetzt ist es so, wie es früher war. Aber wir haben noch was zusätzlich eingeschaltet, nähmlich es wird folgendes gelten: die Punkte für Eroberung und Neutralisierung der Punkten, sowie Schlachtfond, werden bei schneller Eroberungen der Punkte geringer, bis auf Null, ausfallen. Im normalen Fall, sprich kein Leveling und schneller Eroberung, wird es für Eroberung und Neutralisierung genau so viel Punkte geben, wie im CTF bei Eroberung der Flagge. Genau das gleicher Prinzip gilt jetzt schon für CTF. Vielen Dank, dass Ihr Euch Zeit genommen haben und uns auf dieses Problem aufmerksam gemacht haben. -
Meine Meinung: egal ob ToT es versucht haben, oder nicht, Jungs aus GTT wahren schneller, darum ging es ja auch - wer schneller ist, bekommt auch 1 Mio. Und was dann die Jungs aus ToT nachher sagen ist auch letzendlich egal, sagen kann man ja viel, Endergebniss - die haben es im Rahmen des Wettbewerbes nicht geschafft.
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Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Aufklärung der Punkte fällst ganz sicher NICHT auf die Schulter der Moderatoren. Das muss man auch halt akzeptieren. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Das sollte auch jedem verständlich sein. Schließlich sind wir hier nicht im Kindergarten und ganz sicher sind für die Erziehung der Spieler nicht verantwortlich. Wenn Du weiterhin über dieses Thema diskutieren willst, kannst Du es gerne bei mir im PM machen, aber bitte nicht hier, denn das weicht von der Thema des Topics ab. Schon mal Danke im Voraus. -
Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Die Punkte für Eroberung und Netralisierung der Punkte werden bisschen anders gezählt. Fondzuwachs bei Eroberung und Neutralisierung fällt kleiner aus. Das war's im Grunde. -
Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Und wieder ein Kommentar, der echt was aussagt ) Außerdem geht es hier nicht um die Kritik der Moderatorenarbeit, sondern um konstruktive Kritik der Erneuerung. -
Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Müssen die Moderatoren auch das Lesen beibringen? Ob man die Regeln durchliest, oder nicht, ist nicht das Problem der "Betreiber". Außerdem musste wohl jeder der sich registriert hat die Regeln durchegelesen haben, denn man setzt auch ein "Häckchen", dass man es gemacht hat. ) Wo die Regeln sind musst Du ja schon wissen ) Und lesen kannst Du ja auch -
Finde toll, dass so einige hier wirklich nur labern könenn, ohne dabei was wirklich sinnvolles auf die Reihe zu kriegen =) Kritisieren kann jeder, denken wie das Ganze funktioniert eher nicht Leider. Ist genau wie im Fußbal, wenn WM kommt macht jeder auf einen großen Fußballtrainer und kritisiert die Spieler, da der meint die können nicht spielen und soger der selber es besser hinbekommt ) Wieso dann nicht sich bei Tanki zu bewerben und selber was machen/schreiben und Update rausbringen? Internet-Phänomen? Wenn ich schreibe "wir arbeiten an einer Systemlösung", bedeutet es nicht, dass es schon welche implementiert ist, sondern, dass wir an welcher arbeiten )
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Änderungen an dem CP-Spielmodus
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Die Spieler, die sich absprechen (sprich auch nach Absprache die Punkte hintereinander erobern ohne zu kämpfen usw.), verstößen gegen die Regeln. Und genau das ist gegen die Regeln und wird auch bestrafft, bis zur Accountsperre. Und Regeln lesen bring hier manche auch viel weiter, als nur irgendwelche sinnfreie Posts zu hinterlassen. -
Hallo! Wir haben viele Beschwerden erhalten, dass immer mehr Spieler nach Absprache auf den Karten im CP-Spielmodus, abwechselnd die Punkte übernehmen. Die Schlachten werden uninteressant und jeder, der an so einer Schlacht mit Absprachen teilnimmt, riskiert es, wegen Power Leveling bestraft zu werden. Genau deswegen haben wir die Einstellungen in dem Spielmodus geändert - jetzt wird sich die Eroberung und Neutralisierung der Punkte ganz anders auf die eigenen Punkte auswirken. Diese Aktionen werden jetzt so bewertet, als ob man eine Flagge erobert, jeweils mit halber Punktzahl. Neutralisiert und erobert ein Spieler einen Punkt, bekommt er die volle Punktzahl wie bei der Flaggeneroberung. Die Punkte für Vernichtung der feindlichen Panzer bleiben ohne Veränderungen. Diese Veränderung tritt ab sofort für alle neu erstellten Schlachten in Kraft. Wir werden diese Situation beobachten und werden dann auch weitere Maßnahmen ergreifen, falls es notwendig wird. Wir erinnern Euch daran, dass Sabotage, genau so wie Power Leveling, gegen die Regeln unseres Projekts verstößt und auch dementsprechend geahndet werden. UPDATE 26.06.2014 Hi alle zusammen! Die Einstellungen in Control Points wurden wieder geändert. Jetzt ist es so, wie es früher war. Aber wir haben noch was zusätzlich eingeschaltet, nähmlich es wird folgendes gelten: die Punkte für Eroberung und Neutralisierung der Punkten, sowie Schlachtfond, werden bei schneller Eroberungen der Punkte geringer, bis auf Null, ausfallen. Im normalen Fall, sprich kein Leveling und schneller Eroberung, wird es für Eroberung und Neutralisierung genau so viel Punkte geben, wie im CTF bei Eroberung der Flagge. Genau das gleicher Prinzip gilt jetzt schon für CTF. Vielen Dank, dass Ihr Euch Zeit genommen haben und uns auf dieses Problem aufmerksam gemacht haben.
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=) Hier wird aber was anderes abgefragt, nur so nebenbei bemerkt. Sieht aber so aus: DE Community - 10% aller Spieler (CH und BR haben eigene Servern, die mit unseren nichts zutun haben) EN Community - 20% aller Spieler Und RU dann 70% aller Spieler.
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So wie es schon hier von manchen Helfern geschrieben wurde, ist es nur sehr schwer geeignete Personen zu finden. Entweder sind die Personen zu Jung (10-15), oder schon vorbelastet (was auch nicht immer gut ist, das schließt aber nicht aus, dass wir die Personen sofort von der Liste streichen). Dass zum jetzigen Zeitpunkt mehr "ungeeignetes" im Chat gepostet wird kann daran liegen, dass manche Ferien haben. Mehr Mods muss nicht sofort bedeuten, dass es sauberer im Chat wird. Um deutlich besser zu werden sind Systemlösungen gefunden werden und wir arbeiten schon daran. LG Valery
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In diesem Topic könnt Ihr Euch für das anstehende Training anmelden. Bitte vergewissert Euch, dass alle notwendigen Voraussetzungen erfüllt sind: - Eurer Rang: von dem Rang Unteroffizier bis zum Rang Marschall - Untersatz: Hornet - Waffe: Railgun - Farben Feiertag und Grün sind bereits in der Garage - Ihr verfügt über TeamSpeak und Headset
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Liebe Communitymitglieder, es ist soweit, die Anfängerschule präsentiert Euch die zweite Übung. Um das Projekt für Euch noch interessanter und attraktiver zu machen und Eure Erfolgschancen in den Schlachten zu steigern, haben wir erfahrene Spieler gebeten, ihre Fähigkeiten und Erfahrungen im Rahmen einer kleinen Trainingseinheit mit den weniger erfahrenen Kollegen zu teilen. Für diese Idee konnten wir sogar Mitglieder der Topclans gewinnen und präsentieren Euch hiermit die zweite Übüng der Anfängerschule. Die Idee: Vermittlung der Basisfähigkeiten und Umgangdetails mit Waffen und Untersätzen für die Spieler mit weniger Erfahrung. Die Trainer: Erfahrene Spieler aus den Topclans wie I.ToSoL aus dem Clan NooBest und Intel_pro aus dem Clan All In, Co-Trainer und Übersetzer Dim1971 und Tennostriker Die Form: Gruppentraining. Es werden den Spielern einzelne Übungen von Trainern und Co-Trainern vorgeführt und von den Teilnehmern bis zur erfolgreichen Durchführung wiederholt. Dabei werden Eure Aktivitäten von den Trainern kommentiert, um Eure Fehler zu korrigieren. Die Kommunikation mit den Trainern erfolgt über TS (TeamSpeak). Server: 85.214.237.46 Im TS soll der Nick der Teilnehmer stehen. Der Link zur Trainingsschlacht wird über TS an die Teilnehmer verteilt. Die Rahmenbedingungen: In einer Schlacht werden die Teilnehmer auf 2 Trainingsteams eingeteilt. In jedem Team sind jeweils 5 Spieler der roten sowie 5 aus der blauen Mannschaft. Die zweite Trainingsrunde ist vor allem für die Spieler mit mehr Erfahrung angedacht. Die zweite Trainingseinheit findet am 20.06.14 um 20:00 Berliner Zeit auf der Map Kungur mit Railgun und Hornet statt und ist für die Spieler mit mehr Erfahrung von dem Rang Unteroffizier bis zum Rang Marschall gedacht. Die Disziplin: Alle Spieler haben den Anweisungen der Trainer und Co-Trainer Folge zu leisten, sonst werden sie zu einem Störfaktor für alle Teilnehmer. Das heißt: geschossen wird nur nach Anweisung der Trainer. Die Trainingseinheit hat nichts gemeinsam mit dem Standardablauf des CTF-Spiel. Ziel ist es, die Skills zu bekommen, die Übungen zu lernen, die Ihr später auch alleine trainieren könnt und nicht, den Gegner zu zerstören, Punkte zu gewinnen oder Flaggen zu erobern. Spieler, die es nicht begreifen wollen, werden aus dem Training nach einer Warnung entfernt. Notwendige Voraussetzungen: zum Training sollen die Teilnehmer die für das Training vorgeschriebene Waffe und Untersatz (in aktuellem Fall Railgun und Hornet) mitbringen. Modifikation spielt dabei keine Rolle- die Übungen können mit M0 genau wie mit M3 erfolgreich durchgeführt werden. Die Farben Feiertag und Grün findet Ihr in Eurer Garage. Selbstverständlich braucht Ihr noch TeamSpeak mit Headset für die Kommunikation. Spieler, die zum Trainingsbeginn nicht die notwendigen Voraussetzungen erfüllen, werden durch Ersatzspieler ersetzt. Insgesamt können an der aktuell geplanten Trainingseinheit 16 Spieler teilnehmen. Die Teilnehmer: es sind alle, die den Umgang mit Waffen lernen wollen, herzlichst willkommen. Die erste Probestunde ist vor allem für die Spieler mit mehr Erfahrung und einem Rang von Unteroffizier bis zum Rang Marschall angedacht. Für Ihre Bewerbung platzieren Sie bitte Ihren Nick und Ihren Rang im Anmeldetopic. Die Bewerbungen werden bis 12:00 Uhr (Berliner Zeit) am 19.06.14 angenommen. Sollten wir mehr als 20 Anmeldungen bekommen, wird über die Teilnahme nach Zufallsprinzip entschieden. Die Benennung der Teilnehmer erfolgt am 19.06.14 bis 18:00 Uhr. Die Ergebnisse erscheinen in diesem Topic. Es werden, wie bereits geschrieben, 20 Spieler + 4 Ersatzspieler ausgewählt. Die Trainingseinheit, Unterricht selbst, findet am Freitag, den 20.06.2014 um 20:00 Uhr (Berliner Zeit) statt. Jedem Teilnehmer wird mitgeteilt, welche der beiden kostenlosen Farben er für die Trainingsstunde aufrüsten soll, welcher der 2 Gruppen er zugeordnet wird und welche Seite (Rot oder Blau) er während des Training einnehmen soll. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vielen Dank für Ihre zahlreiche Anmeldungen. Hier sind unsere Teilnehmer: shabuz_2 pc12321pc Freaky_Boy_2014 l-l3.l_A-k.1R_l2.u MaxderSack julian0604 nobody_master MikrobeGnu2 Talha.O RaymanIII Rhovandir Tanko_Dinero 11.16.2000 Tankionlinedonner Lucli adler767 Agent-Roman-XD Cosmo1980 MrRobertos cemal12 Yoshi1234567890 DerSellenzerstr makuzi mr.000xx