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Spielbalance - Euer Feedback. Wir antworten.
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Hmmm... Dann hast Du es bisschen falsch verstanden. Das gilt nur für den Vorstand. Das weiß ich nun zu gut, weil ich halt Angestellter von Tanki bin. -
Spielbalance - Euer Feedback. Wir antworten.
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Na das ist mir aber ganz neu. Darf ich bitte wissen woher Du denn solche Informationen hast? Glaubwürdige Quelle? ) Sorry, aber hier sehe ich schon ganz schwere Vorwürfe die weder untermauert, noch wahr sind. -
Wir haben sorgfältig Euer Feedback, das via PM zu uns kam, ausgewertet, uns mit dem Gamedesigner hingesetzt und alle konstruktiven Argumente durchgegangen. Im Großen und Ganzen haben wir viele, teilweise auch vollkommen gegensätzliche Kommentare sogar zu einer Waffe oder einem Untersatz bekommen. Wollen wir auf ein paar Sachen eingehen, die die meisten Spieler bewegen: Isida – eine Waffe für den nahen Kampf. Früher hatte sie zu viel Kraft (war überpowert) und ein paar Isidas in einer Mannschaft machten diese sehr stark und unbesiegbar. Jetzt wurde das Ganze so ausbalanciert, dass die Waffe optimal in das Gameplay passt. Natürlich muss man sich jetzt umgewöhnen und einen anderen Spielstyl suchen, weil die Mechanismen der Waffe geändert wurden, aber schwächer wurde die Waffe nicht. Bloß aus einer Angriffswaffe wurde sie jetzt wieder zu einer Supportlerwaffe. Man kann immer noch als Heiler der eigenen Mannschaft genau so viel Erfahrungspunkte machen. Railgun – wurde bisschen heruntergedreht, weil sie an den niedrigeren Rängen zu übermächtig war. Sie hatte einen Wasp mit einem Schuss vernichtet. Jetzt ist der Schaden bisschen geringer, aber man kann den Gegner auf dem niedrigen Rang immer noch mit einem Schuss vernichten, man braucht jetzt aber dafür einen "Luckyshot". Dafür hat die Railgun die Möglichkeit erhalten, dass bei MV’s ein Parameter verbessert werden kann, der einen Durchschlag von mehreren Panzern ohne Schadensabzug ermöglicht. Wiking – war noch vor der MV’s entworfen und war etwas überpowert. Er ist jetzt geringfügig schwächer, dafür aber schwerer und stabiler. Smoky – die Möglichkeit, zwei kritische Treffer hintereinander zu machen, wurde der Waffe zwar genommen, dafür ist die Wahrscheinlichkeit, dass die öfters kommen, größer. Noch dazu ist der kritische Schaden jetzt geringer. Es kommt nicht mehr so oft vor, dass Hornet, oder Wasp sofort mit einem kritischen Treffer vernichtet werden. Den Schaden kann man jetzt aber viel effektiver durch MV’s verbessern. Hornet M2 – viele haben sich beschwert, dass Hornet M2 den Wasp M2 unterlegen ist. Aus einen ganz bestimmten Grund – Hornet M2 wird früher freigeschaltet und ist deswegen auch billiger und hat geringere Parameter als Wasp M2, der später freigeschaltet wird und deswegen auch teuer ist. Man darf aber nicht vergessen, dass auf M3 Hornet wieder besser ist und man kann nicht immer mit einer Ausrüstung vorne sein, sondern muß auch mal in Kauf nehmen, dass es durchaus eine Zeit gibt, wo genau dieser Panzer den anderen ein bisschen unterlegen ist. Donner – "da haben die Entwickler aus einer Waffe des nahen Kampfes eine Waffe für den Fernkampf gemacht". Das stimmt, aber wenn wir uns die Beschreibung der Waffe ansehen, dann sehen wir, dass die Waffe für den Fernkampf gedacht war. Das bedeutet aber jetzt nicht, dass man diese Waffe nicht mehr für den Nahkampf nehmen kann, doch, das kann man. Man soll aber beachten, dass man auf Distanz achten muss und evtl. einen Schuss mehr braucht um den Gegner zu zerstören. Das wurde aber durch die Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit kompensiert. Und der Schaden, den man sich selber hinzufügt, ist jetzt auch geringer, da der Schaden selber auch vermindert wurde. Freeze und Firebird – zwei Waffen die jetzt auch überarbeitet wurden, aber zu Gunsten der Spieler. Freeze ist jetzt eine Waffe für Verteidiger, denn er vernichtet so gut wie jeden, der z.B. mit der Flagge abhauen will. Firebird hingegen ist eine Waffe für Angreifer. Wenn man richtig mit den Waffen umgeht und sie richtig einsetzt, so ist es ein absoluter Gewinn für die eigene Mannschaft. Wir werten im Moment noch die Statistiken aus, wie es mit den Waffen auf den Schlachtfeldern aussieht und schließen natürlich nicht aus, dass noch Veränderungen vorgenommen werden. Lasst Eure Lieblingswaffen nicht in der Garage liegen, damit sie rosten, sondern zieht sie an und ab in die Schlachten um neue Taktiken zu erarbeiten, damit Ihr, so wie früher, die Führungspositionen in den Schlachten einnehmen könnt. Eure Gegner werden überrascht, wenn Ihr sie mit den angeblich "schwächeren" Waffen oder Untersätzen vernichtet.
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DisconnecT83 antwortete auf das Topik von Benthesikyme in Archiv Nachrichten
Nochmal nachgfragt. Es ist so, dass dazu man ein separates Password braucht. Das kann man so einstellen. Man loggt über FB ins Spiel ein, geht in die Einstellungen (Zahnrad Knopf) und gibt da Password ein (nach Wunsch). Genau dieses PW gilt dann sowohl für's Forum, so auch fürs Einloggen (nicht über FB). Dieses PW wird auch dann gebraucht, wenn man das Account von FB "lösen" will. -
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DisconnecT83 antwortete auf das Topik von Benthesikyme in Archiv Nachrichten
hat dein Sohn schon einen bestehenden Acc mit FB verlinkt? Oder hat einen neuen über FB erstellt? Falls ja, dann hat er auch einen Benutzernamen und Password ausgedacht, dies gilt dann auch für's Forum. -
Es ist an der Zeit, den besten Helfern des Projekts zu gratulieren! Der April war ein sehr produktiver und ereignisreicher Monat. Wir haben vieles geschaft und eine wichtige Rolle haben dabei unsere Helfer gespielt. Hier sind die Namen von den Personen, die uns im letzten Monat geholfen haben, unser Projekt noch besser zu machen. Die besten Chat Moderatoren: MAZUTA777 SUBMARINER-79 Helenka_1 C_E_H_O_K_O_C NathanYoung Access.Denied S.E.V.E.N trusen1 Gunmachine l_GVA_l Lights_Out oj_j OpuraMa P_O_M_A_LLl_K_A 6eru_3a_CoJIHLLeM C-H-E-R-N-O-V-I-K rp007 skorpion1611 ANSO1982 P_E_R_S_E_Y l_OldMan_l Kofe_man Winged_Angels Killer93 Doza_Schastya TCCI EVISITORS Meryem1987 A-R-E-Z Sergeant_Tom MrJudge Pabloblue Shar0n balta78 Die besten Forum Moderatoren: Issho_Fujitora FederalBureauFBI joostcool yele raffnix tarnk S-M-A-R-A-G-D hallo666 Flanagun Vio-Vio 9I_Taka9I_OdHa tvikvik Dance_Commander 26333 Die besten Konsultanten: xateko kamila16rus ANUBIS32 26333 sentinel7 slonozavr ALerTs DMITRIY55 alenatr S-M-A-R-A-G-D General_Dietl1 Gilde_Commander katja94 Issho_Fujitora Vikingsrall Raphael2 Die besten Reporter Les_Alterman Sanitar-13 Marbach BlutsBruder Ultimate-Spirit KaramellBonBon skeletorXVIII tarnk Die besten Tester: LLl-T-O-P-M G-P-O-3-A Isaaki4 Nuance Die besten Organisatoren im Cybersport: Dance_Commander BTAHKE_RUS Vio-vio GeneralVeers SERPIS anti_v.i.rus_64 hallo666 DerBlaue Die besten Facebook Moderatoren: miiolo S-M-A-R-A-G-D Theawesomecooldude lQ_Q
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WEIL... es so mit den Rechten eingestellt ist. Spielbann ist eine Sperre des Accounts (Block) - wenn ich dirch richtig verstanden habe. WEIL... die Karten mit der Arbeit der Tester nichts zutun haben. So wie es schon öfetrs gesagt wurde, nicht alle arbeiten an Karten, oder an anderen Sachen. Manche Bugs, so wie EP, oder hängende Schlachten sind nur sehr schwer zu verfolgen, wie sowas zu Stande kommt. Aber sobald das rausgefunden wird, wird es umgehend korrigiert. WEIL... es noch keine neue Informationen gibt. WEIL... interne Sachen auch intern bleiben sollen. Thema Kürzel - werden einfach abgeschaft. Und Fragen dieser Art kannst Du gerne Chat Administrator stellen, der kann Dir dann sagen wieso Du verbannt wurdest, aber auch der wird dir nicht sagen wer dich verbannt hast. So ist das Leben. WEIL... sieh oben. WEIL... Schlacht um "Karte" hatten wir schon mal bei TS besprochen. Kannst auch welche organisieren und mir den Vorschalg per PM schicken. Können dann gemeinsam darüber nachdenken wie wir das machen wollen und in welcher Form. WEIL... wir kompetente Personen brauchen die Ihre Arbeit richtig und gewissenhaft machen. Das Problem ist auch dass es zu wenig Spieler gibt, die für die Stelle des Moderators geeignet sind. Entweder zu jung, oder schon mit Banns vorbelastet. WEIL... wird auch folgen.
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Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
PM schon beantwortet, aber da ich denke, dass die sowieso gleich hier landet werde ich die hier schon selber posten: Hallo, wir unterscheiden hier zwischen wesentlichen Veränderungen, wie es die Re-Balance (Dez 2012) war und Anpassungen und Änderungen von Parametern (Update 254). Bei dem Update 254 wurde das ökonomische System und die Rangabgrenzungen der Waffen nicht verändert. Ich verstehe durchaus die Wünsche der Spieler, die sich einen "Garagenreset" wünschen, weil die Sachen verändert wurden. Bei diesem Update ist es nicht vorgesehen und auch nicht erforderlich. Es handelt sich hier lediglich um Anpassungen, die das Spiel ausgeglichener gestalten sollen. Die Parameter werden ständig überprüft und wenn dabei festgestellt wird, dass die Anpassungen nicht den gewünschten Erfolg gebracht haben, werden diese nachgebessert. Aus den Tests haben sich die aktuellen Einstellungen ergeben, was sicher nicht endgültig ist. Für eine sinnvolle Spielgestaltung und maximalen Spaß werden wir auch in Zukunft die entsprechenden Parameter überwachen und anpassen. Ob dies wieder massiv, wie in dem heutigen Update erfolgen wird oder in kleinen Schritten, lässt sich noch nicht sagen. Ein “Garagenreset” kommt nicht in Frage, weil die Veränderungen nicht so wesentlich sind. Wenn wir jedes mal eine Zurückerstattung der Kristalle machen würden, würde es das ökonomische System komplett verändern und aus dem Gleichgewicht bringen, was durchaus mehr Nachteile als Vorteile hat. Wenn man genau schaut, sind viele Änderungen kaum sichtbar und gleichen sich auch innerhalb der Waffengattungen wieder aus. Wir verfolgen mit diesen Anpassungen den Zweck, dass alle Waffen gleich gut spielbar sind und das Spielgeschick der jeweiligen Spieler aus einer guten Waffe eine bessere macht. Es soll für jedes “Können” etwas passendes in der Garage sein und sicher wird der eine oder andere in absehbarer Zeit seine Garage günstig ergänzen können. Aber ich gebe auch zu, dieses Update hätte man auch anders vorbereiten und durchführen können. Aber die Geschäftsleitung hat sich für den Weg der gleichzeitigen Anpassung vieler Parameter entschieden, was natürlich einen starken Aufschrei vieler Spieler erzeugt hat, was wir auch an den entsprechenden Reaktionen sehen. Wir haben aber neben negativen auch positive Rückmeldungen, was zeigt, dass es so schlecht nicht ist. Wie gesagt, wir beobachten weiter und werden hier noch kleine Anpassungen vornehmen, wenn es erforderlich ist. Bei dem Autohändler gab es schon eine ähnliche Situation. Aufgrund von Umweltschutzbestimmungen wurden viele Autofahrer gezwungen, nachträglich Ihr Auto anzupassen. Ob ein Russfilter oder Katalysator nur Vorteile bringt oder auch Nachteile hat, ist hierbei nicht wichtig. Aber im Endeffekt musste jeder Autofahrer mit den Veränderungen klar kommen und sich anpassen. Hier haben wir eine virtuelle Welt, die durch die Lizenzvereinbarung geschützt ist. Der Eigentümer ist berechtigt, die Parameter so einzustellen, dass aus seiner Sicht der optimale Spielerfolg entsteht. Das hat nichts mit der kommerziellen Umsetzung zu tun, sondern soll in erster Linie langanhaltenden Spaß am Spiel bringen. Alle Spieler haben gegeneinander weiterhin die gleichen Bedingungen, auch wenn sie insgesamt verändert wurden. Aus heutiger Sicht haben wir eine Umstellung durchgeführt, die langfristig Spielern und Entwicklern einen Nutzen aus dem Spiel bringen soll. Dieses Spiel bleibt nicht statisch auf einem bestimmten Punkt stehen, sondern wir werden versuchen, es immer optimal weiter zu entwickeln, damit alle Spieler auch Spaß daran haben. Auch “Tanki Online” lebt davon, dass Spieler zufrieden sind und Spaß haben und das Spiel dann auch weiter empfehlen. LG Valery Hoffe alle lesen es sich durch und verstehen es (so gut wie es geht). -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Coole Sprüche, jedoch vollkommen daneben ) -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
"Wieso keine Kristalle zurückerstattet werden?" Wir ändern jetzt keine Preise und Verfügbarkeit der Waffen je nach Rang, so wie es der Fall bei Re-Balance war. Die eingeführten Veränderungen betreffen nur Korrekturarbeiten der Parametern, anstatt das komplettes ökonomischen System zu verädnern. Diese Veränderungen sind auf die Verbesserung der Situation im Spiel ausgerichtet und daher benötigen keine Erstattung der Kristalle. Uns ist Eure Kritik sehr wichtig und wir leiten es auch direkt, umgehend an die Personen, die diese Änderungen vornehmen, weiter um noch bessere Balance zu machen und Euch. als Spieler, glücklicher zu machen. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Es kommt drauf an WIE man seine Meinung präsentiert. Man kann sich ja sehr gut konskturktiv ausdrücken, ohne dabei die Worte zu benutzen, die zu einem Bann führen. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Meinung äußern? Wo hat es Dir einer Verboten? Sehe ich nicht. Genau darum geht es ja, es geht heir um diesen Update und nicht um Produktsets (die hast Due aber selber oben erwähnt und nicht ich). P.S. Eine Blacklist der Entwickler gibt es nicht ) -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Was hat jetzt dieses Thema mit Änderungen an der Balance zutun? Evtl. nichts? ) Oder denkst Du hier nur darum dass jedes Update dafür da ist un Dir Geld aus der Taschu zu ziehen? Na wenn es so ist, dann wirst Du auch weiterhin alle Updates negativ bewerten, denn so oder so versuchst Du immer nur negative Seiten der rausgebrachten Sachen vorzuheben. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Leute, spielt erstmal und probiert alles was ihr habt aus, die Veränderungen sind nicht so gravierend, wie hier sich manche vorstellen. Natürlich ist es schwer eine ausgeglichene Balance zu finden, jede, auch sehr kleine Veränderung, bei einer Waffe, einen Fahruntersatz, hat große Auswirkungen auf alle anderen Waffen und Untersätze, denn alles unausgeglichen ist. 1) "Ich habe mich vor langer Zeit entschieden dies und das zu kaufen, aber jetzt taugt es nichts" Spielbalance hat alle Waffen/Fahruntersätze betroffen. Im Grunde genommen hat sich ja alles gleichermaßen geändert um einen optimalen Gameplay zu erreichen. Es ist jetzt alles viel logischer als es war (unserer Meinung nach). 2) "Ihr ändert alles nur um auf's Geld zu kommen" Falsch! Wir ändern die Parametern um die möglichst bessere Balance zu machen. Jetzt sind alle Waffen gleich stark. Wenn eine Waffe als "Taugenichts" eingestuft wird, so werden wir die Parameter dieser Waffe auch bisschen höher schrauben, damit es auch in einer Rheihe mit anderen Waffen steht. 3) "ich habe was verbessert und jetzt stelle ich fest, dass es alles umsonst war, denn jetzt hat die Waffe nur 10 statt 20 Verbesserungsschritte" So ist es nicht. Laut neuen System kosten die 10 Schritte genau so wie 20 vorher. Also habt ihr keine Kristalle für umsonst bezahlt. Die Verbesserungsschritte werden dann prozentuell angenommen. Wenn Ihr irgendwas voll verbessert habt, so wird es im neuen System auch vollverbessert und es fallen genau die gleichen Kosten an wie vorher. -
Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Auf der 1. Seite gibt es ein neues Video über Änderungen und Anpassungen an der Spielbalance. LG Valery -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Dieses System bedeutet aber nicht, dass alle Banngeschichten auf "NULL" gesetzt werden, sondern nur das, dass die Länge des Banns nur auf's neu, anhand dieses Systems, ausgerechnet wird! -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Nein -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Wird auch noch folgen. Wird derzeit nachgearbeitet. -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Das System läuft ab dem 21.04.2014 und nicht ab 18.04.2014. -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Um paar Unklarheiten zu klären: das System betrifft nur die Banns wegen beleidigungen ) Flood wird da nicht mitgezählt! -
21.04.2014 - Neues Bannsystem in Tanki Online
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Bin schon mal gespannt was Ihr dazu sagt -
Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Detaillierte Beschreibung der Veränderungen der Waffen, Teil 2: *М4 soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen **Genauigkeit bis vier Nachkommazahlen. Die Werte in der Garage können abweichen. Smoky Donner Railgun Schaft -
Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Detaillierte Beschreibung der Veränderungen der Waffen, Teil 1: *М4 soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen **Genauigkeit bis vier Nachkommazahlen. Die Werte in der Garage können abweichen. Firebird Freeze Isida Twins Ricochet -
Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Detaillierte Beschreibung der Veränderungen der Fahruntersätze: *М4 soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen **Genauigkeit bis vier Nachkommazahlen. Die Werte in der Garage können abweichen. Wasp Hornet Hunter Wiking Diktator Titan Mammut -
Die ersten offenen Tests der Änderungen in der Spielbalance ist abgeschloßen. Jetzt machen wir mit dem zweiten Testlauf weiter. Diese Tests sind jetzt maximal an die endgültige Variante angepasst. Das bedeutet, dass die EIgenschaften aller Modifikationen schon aktualisiert sind und diese Version, mit minimalen Veränderungen, schon bald ins Spiel eingeführt wird. Die Waffen und Panzer könnt Ihr hier und hier ausprobieren. Kurzfassung der Veränderungen: Alle Veränderungen bei den Eigenschaften betreffen keinerlei Ihre Mikroverbesserungen. Anzahl der Verbesserungsschritten vor und nach den Veränderungen bleibt gleich. Es wird keine Erstattung der Kristalle, wie bei Re-Balance geben. Wieso und weshalb das nicht passiert haben wir schon mehrmals erklärt. Unten sind die ausführlichen Eigenschaften der Waffen und Panzer aufgelistet. Manche Parameter können aber abweichend von den Parametern auf dem Testserver sein. In dem Video erzählen unsere Game-Designer, was genau verändert wird und wie die Panzer sich während der Schlacht benehmen werden.