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m.a.l.e.d.i.v.e.s

Panzerfahrer
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Alles, was m.a.l.e.d.i.v.e.s gepostet hat

  1. Eine Tankilegende... Naja das ist schwer. Aber ein Spieler, bei dem ich richtig neugierig ihn kennen zu lernen war/ist sicher
  2. Das ist ein Club. “Club” beschreibt den Zusammenschluss mehrerer Spieler mit gleichen Waffen. Club-Waffen, Beispiel: “Club Faust” mit der Waffe Donner oder dem Club “Heller Blitz” mit der Waffe Railgun. Jeder Club darf sich nur auf eine Waffe spezialisieren. Zitat aus den "Club-Regeln"
  3. -Bin dabei Statistik: Siege: Million Laser (2) Niederlagen: / Screens:
  4. Ich glaube wen der Clan aufnimmt, ist eine Entscheidung der Leader. Und denen solltest Du das auch überlassen
  5. Wir schreiben das Jahr 1492. Das Jahr, in dem "Christoph Columbus" den Kontinent Amerika entdeckt hat. Das Jahr, in dem das Mittelalter abgeschlossen wurde und eine neue Zeit eingeleitet wurde. Die Neuzeit. Genau dort nimmt auch die Geschichte von "Tanki Online" seinen Anfang. Ja, richtig. “Tanki” wurde zwar erst im 21. Jahrhundert entwickelt, aber die Idee stammt von diesem Sagen umwogten Jahr. Genauer gesagt in Florenz. Einer Kulturhochstadt dieser Zeit, denn dort lebte Sir Alfred Muras der VII. Lange schon träumte er von Fahrzeugen, die die Pferde ersetzen sollten und noch dazu besser gepanzert sein sollten. Die wohl ungenauste Definition eines Panzers, nicht? Aber so war es, alles nahm mit dieser Idee seinen Anfang. Um es genau zu nennen, war es der 23. Juni, dort hatte unser Sir Alfred das erste Mal seine Idee. Aber er träumte nicht von Panzern die wir kennen, mit einen Zielrohr mit 60mm Geschossen und Maschinengewehre am Rand, nein. Er träumte von Panzern, die wir heute aus "Tanki Online" kennen. Auch wenn er im Ritterstand war, hatte er es nicht leicht. Viele wollten seinen Ideen kein Gehör schenken, oder ließen sogar ihre Gelächter auf ihn prallen. Trotzdem schrieb er seine Ideen auf einen Pergament nieder. Er schrieb Tage, Wochen, Monate und sogar Jahre daran. Er fertigte Zeichnungen an, Skizzen mit Beschreibungen und ellenlange Texte. Als er nach zweieinhalb Jahren sein selbst ernanntes Lebenswerk vollendet hatte, ließ er es tief unten in seiner Schatzkammer verschließen. Auch wenn keiner an diesem Pergament Interesse hatte, konnte man es ihm nicht nehmen, sein Werk zu schützen. Als aber im Jahre 1529 der Papst und Kaiser Franz V. sich versöhnten bedeutete das nichts Gutes für die Stadt Florenz. Denn mit der Vertreibung der "Medici", die lange Zeit die Königsfamilie in Florenz war, war endlich wieder Friede eingekehrt. Franz V. galt allerdings als Verbündete der Medici und nicht lang ließ er seine Truppen darauf warten, auf Florenz zu marschieren. Als ehrenwerter Ritter und Verteidiger von Florenz musste so auch Sir Alfred Muras in die Schlacht ziehen. Er wurde allerdings schwer verwundet und starb an den Folgen seiner Verletzungen. Als schließlich wegen mangelnder Nahrungsversorgung eine Kapitulation ausgehandelt werden musste, geriet das Pergament in die Hände der Medici. Diese wussten allerdings nicht viel damit anzufangen, die wahnsinnig vielen Zeichungen verwirrten sie und sie wollten das Pergament wieder los werden. So verkauften sie das Pergament an den russischen Kaiser Wassili III. Dieser starb allerdings 1533 und so geriet das Pergament aus seinen Händen und verschwand für eine lange Zeit. Erst 1941, mit voranschreitendem Interesse an der russischen Kultur, tauchte das Pergament wieder auf und geriet in die Hände einen unbekannten russischen Archäologen. Dieser trug das Pergament nach Perm, wo er 1967 starb. In seinem Testament veranlasste er, dass das Pergament einem Museum gestiftet werden sollte. Beeindruckt von den Skizzen und Texten behielt aber der Direktor das Pergament und vererbte dieses nach seinem Tod an seinem Sohn. Dieser war gelernter Informatiker und wusste nicht viel mit diesem Pergament anzufangen. Aus Langeweile versuchte er eines Tages eine Skizze zu verwirklichen und stellte diese mit Hilfe von Computern graphisch dar. Sein erschaffenes Werk gefiel ihm und er fing an, mit diesem Pergament zu experimentieren. Immer mehr Leute fanden Gefallen an seinem Vorhaben und schlossen sich an. Daraus entwickelte er schließlich ein Spiel. “Tanki Online” war geboren! Die Geschichte ist frei erfunden, und hat nichts mit der Realität zu tun! Beruht jedoch auf reale geschichtlichen Fakten!
  6. Das ist doch seine Sache Schreibe ihn eine PM, vielleicht verrät er es dir sogar
  7. Die Wappen/Banner gehören hier niemanden. Sie sind Eigentum der "Creativ Academy" (http://en.tankiforum.com/index.php?showtopic=184007), die im englischen Forum zu finden ist. Diese haben sie für alle bereit gestellt.
  8. Schöne Schlacht... Nur bisschen kurz. =)
  9. Ich denke mal mit "DoS" ist in diesem Falle "Denial of Service" gemeint. (de: Dienstverweigerung) Damit ist eigentlich nur die Nichtverfügbarkeit eines Dienstes gemeint, der eigentlich verfügbar sein sollte. Und obwohl es dazu verschiede Gründe geben kann, spricht man meist von einer Überlastung oder von einem Angriff auf das System. Wird aber die Überlastung o. der Angriff auf das System von einer größeren Anzahl anderer Systeme (d.h. der Angriff erfolgt von mehren Rechnern aus) verursacht, so spricht man von einer "verteilten Dienstverweigerung". Zu Englisch "Distributed Denial of Service (DDoS). Dies war auch bei "Tanki Online" der Fall.
  10. Und wieder ne schöne Runde XP auf Server29 =)
  11. m.a.l.e.d.i.v.e.s

    Rennen in Tanki

    Die Idee scheint im Forum ja richtig die Runde zu machen. Der Sachverhalt wird wahrscheinlich halt wieder der gleiche sein, wie auch bei XP-Versuchen oder ähnliches auf dem Server-29. Aber, einen Moderator ins Spiel hinzufügen kann im Grunde nur zur "Abschreckung" dienen, denn es gibt keine Regeln die verbieten auf Schlachten zu kämpfen. Am Besten einfach eine Gruppe aus Interessenten zusammenstellen und in Skype, TeamSpeak u.s.w. eine Konferenz erstellen. Ihr könnt dann in Ruhe private Schlachten erstellen, und den gewünschten Spielmodus spielen. Dort wäre dann auch das Thema mit den Regeln, und Spieler die stören erledigt, da es ja in Interesse aller Teilnehmer liegt, so ein Rennen durchzuführen. Ich denke das ist der einfachste Weg so etwas zu gestalten. Es kann dafür ja auch ein eigenes Topik geben, wo sich immer wieder neue Interessenten melden können.
  12. 64GB Arbeitsspeicher... zeigt mir mal nen PC mit soviel Arbeitsspeicher )) Das tritt nur bei Servern auf
  13. Ja, das Beste vom Besten. Die Frage stellst sich allerdings wozu du dann diesen PC benötigst. Die einzelnen Teile die @hallo666 aufgelistet hat, reichen vollkommen aus, um gut arbeiten zu können. Um "nur" zu spielen, braucht man nicht einen Hochleistung-PC, vor allem dann, wenn man wie bei "Tanki Online" sehr niedrige Systemanforderungen hat. Natürlich ist das arbeiten mit einem "guten", und "schnellen" PC vielleicht reizvoller, aber wozu 1000€ investieren wenn man auch das gleiche Ergebnis mit 500€ erzielen kann? Noch dazu kann man mit bestimmten Tricks (z.B: SSD-Karten einbauen...) den PC noch viel schneller machen. Dies schlägt sich dann allerdings am Preis nieder, da man mit einer SSD-Karte preislich viel teurer davon kommt als mit einer herkömmlichen Festplatte. Aber für "normale" Zwecke würde der Computer leicht ausreichen.
  14. Für sowas gibt es auch eine PM Funktion
  15. Ich denke der Sinn ist es, einfach untereinander XP zu spielen, mit Freunden in einer Gruppe.
  16. Danke für die netten, und positiven Rückmeldungen.
  17. Wie wird eigentlich die Liste der Mitglieder/Besucher die in den letzten fünf Minuten online waren, geordnet? Gibt es hier überhaupt eine Ordnung, oder ist das durch Zufallsprinzip bestimmt? Oder wird die Liste durch die letzten Aktivitäten der Mitglieder geordnet bzw. ganz simpel durch das Alphabet?
  18. m.a.l.e.d.i.v.e.s

    Warum Hornet?!?

    Mit Wasp hat man aber auch deutchlich weniger HP!
  19. m.a.l.e.d.i.v.e.s

    Warum Hornet?!?

    Hornet ist mit seiner Schnelligkeit, und seiner Flexibilität sicher einer der besten Panzer im ganzen Spiel. Besonders im Cybersport wird er sehr oft genützt, da er in der Kombination mit einem gut funktionierenden Team schnell, und effizient Flaggen ziehen kann. Hunter hat zwar mehr Panzerung, ist aber im praktischen Vergleich deutlich langsamer. Und genau diese Schnelligkeit kann im Cybersport-Bereich über Sieg und Niederlage entscheiden. Aber auch für große Maps, ist Hornet sicherlich praktischer, da man viel leichter vom Fleck kommt. Besonders mit Waffen wie Rail, Donner oder Smoky kann Hornet sehr gut aufgeschaukelt werden, und/oder mit seiner geringen Größe andere Panzer irritieren! Natürlich ist Hornet für Druggerpartien nicht sonderlich geeignet, aber dazu hat "Tanki Online" ja andere Panzer erfunden! Und das ist auch gut so, ein überstarker Panzer würde das Spiel aus seinem Konzept bringen!
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