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TankiTube

Panzerfahrer
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Alles, was TankiTube gepostet hat

  1. Es gibt kein Windows 10 Ultimate... Nur Windows 10 Pro
  2. Erst jetzt ist das Spiel erschienen, damals in der BETA war es noch kein volles Spiel. Ab jetzt sollte dann alles einwandfrei funktionieren, neue Server werden aufgeschaltet und es wird damit begonnen Werbung für ein Spiel zu machen (keine Ahnung ob Werbung für TX geplant ist).
  3. Schön, dass so viele unterschiedliche Themen angesprochen wurden :)
  4. Tanki Online als "Lagger" Bei diesem Artikel handelt es sich um eine Übersetzung von einem Artikel der englischen Tanki-Zeitung. Der Autor der englischen Version war @Marc. Der alte Artikel kann mit einem Klick auf "Übersetzung" gefunden werden. Ein Leben in Australien hat viele Vorteile, allerdings gibt es sehr große Probleme beim spielen von Tanki Online. Selbst bei sehr gutem Internet ist mein niedrigster Ping 155 (in Tanki). Meistens ist mein Ping irgendwo zwischen 160 und 175, ganz selten mal 155 und gelegentlich über 190. Das ganze ist leider völlig außerhalb meiner Kontrolle. Ich habe bereits in Orten mit schlechtem Internet, brillantem Internet und in verschiedenen Vortorten gespielt aber leider gibt es keine großen Veränderungen beim Ping. Im Grunde hängt die Verzögerung von zwei Faktoren ab: Der Abstand zwischen Computer und den Tanki-Servern und der Stabilität deines Computers. Der Ping hängt vom Internet ab. Die FPS wiederum vom Computer. Inzwischen habe ich bei Tanki konstant zwischen 58-60 FPS aber mein Ping ist trotzdem nie unterhalb 150. Das ganze beeinträchtigt mein Gameplay so stark, dass es nicht für jemanden vorstellbar ist, bei dem der Ping konstant über 120 bleibt. Manche Spieler denken, dass ich meinen Ping bewusst erhöhe, um einen Vorteil in den Schlachten zu haben. Ein Ping, der zwischen 100 und 300 liegt, wird als geringfügiger Lag angesehen, der meistens nur den Spieler und nicht seine Gegner betrifft. Ein Ping von über 400 verursacht eine starke Störung, bei der möglicherweise beide Seiten betroffen sein können. Während Laggs jede Form des Gameplays beeinflussen, ist XP/BP wahrscheinlich am schwierigsten mit Lags zu spielen. Es gibt also zwei grundlegende Formen der Verzögerung: FPS und Ping-Verzögerung. FPS-bezogene Probleme FPS-Probleme sind für viele frustrierend, die keinen guten PC haben, aber es ist möglich, die FPS zu verbessern. Anders sieht es beim Ping aus. FPS ist die Bildfrequenz, mit der der Computer das Spiel anzeigt. Je leistungsfähiger der Computer ist (in Bezug auf Ihre Grafikkarten, RAM, Prozessorgeschwindigkeit), desto mehr Bilder können pro Sekunde wiedergegeben werden. Oft können die FPS verbessert werden, in dem man zusätzlichen Einstellungen wie Mip-Mapping, Schatten und Beleuchtung deaktiviert. Dies erleichtet dem Computer das Rendern der Frames, so dass die Rate der Bilder pro Sekunde steigt. Serverprobleme können dazu führen, dass die Frame-Rate sinkt, z.B. wenn dir eine Railgun gegenübersteht, nichts passiert und sie dich erschießt, bevor du etwas mitbekommen hast. Ein anderes häufiges Beispiel ist der Glitch bei Twins / Ricochet. Dieser entsteht, wenn Frames übersprungen wurden. Es treffen dann ein halbes Dutzend Geschosse in wenigen Sekunden auf den eigenen Panzer. Manchmal, wenn die Server von Tanki überlastet sind, sind niedrige FPS normal. Ein Beispiel für niedrige FPS, die das Gameplay beeinflussen, ist hier zu sehen: Wie ihr euch vorstellen könnt, ist es extrem schwierig zu schießen und den Feind zu treffen, wenn die oben genannten Probleme zutreffen. Es führt dazu, dass zwischen den einzelnen Frames eine große Verzögerung ist und teilweise Frames fehlen, sodass man nicht das ganze Bild sehen kann. Dies ist wie ein halbfertiges Puzzle, bei dem Teilchen fehlen und sie zusammengesetzt werden müssen. Die Frame-Rate ist abhängig von unterschiedlichen Einstellungen. Aktivierte Grafik-Optionen, zusätzliche Programme, oder ähnliches, was im Hintergrund des Computers ausgeführt wird, verringern die FPS. Um Tanki einwandfrei laufen zu lassen, muss man wissen, wie man die eignenen Bedürfnisse und Wünsche mit der Praxis in Verbindung bringen kann. Möglicherweise müssen Sie bestimmte Aspekte in den Einstellungen wie Mip-Mapping, Staub etc. ausgeschaltet werden, um ein flüssiges Spielen zu ermöglichen. Das ganze kann z.B. dazu führen, dass das Spiel nicht mehr schön aussieht (z.B. ohne Mip-Mapping). Einige Computer können ohne Probleme mehrere Programme gleichzeitig ausführen. Dies liegt an RAM (Arbeitsspeicher). Wenn auf deinem Computer viel RAM installiert ist, kannst du mehrere Programme im Hintergrund ausführen, ohne die Geschwindigkeit zu beeinflussen. Wenn jedoch der Arbeitsspeicher deines Computers im Vergleich zu den Prozessen, die die du ausführst, nicht ausreicht, wird das Spiel sehr ruckelig. Das ist so, wie wenn man eine Person, die nur 100 Kilo tragen kann, mehr tragen lassen würde - es wird nicht funktionieren. Dazu ist die Grafikkarte (GPU) ein weiterer wichtiger Faktor, der die FPS beeinflusst. Wenn eine GPU zu schlecht ist, wird das Spiel ebenfalls ruckeln. Eine gute Möglichkeit ist es, die FPS zu überprüfen. Hierzu muss man die Einstellung "FPS anzeigen" aktivieren und anschließend werden FPS und Ping unten rechts angezeigt. Das FPS-Spektrum reicht von dunkelrot bis hellgrün. Dunkelrot zeigt an, dass dein FPS kritisch niedrig ist, während dunkelgrün zeigt, dass alles optimal ist. Ping-bezogene Probleme PING-Probleme sind sehr unterschiedlich. Die PING-Verzögerung ist unabhängig von den FPS. Die FPS-Verzögerung betrifft nur den Spieler, mit einem schlechten Computer. Der PING beruht auf Gegenseitigkeit. Ein erhöhter Ping betrifft nur einen Spieler und ist abhängig von dem Standort, Spieler mit einem niedrigen Ping haben einen erheblichen Vorteil. Spieler mit einem Ping zwischen 100 - 300 haben oft Probleme beim spielen von XP/BP. In fast jeder Schlacht, die ich spiele, kommt es vor, dass Spieler durch Wände schießen können. Manchmal kommt es vor, dass ich keine Gegner vernichten kann, weil sie bereits verschwunden sind und ich dann ins leere schieße. Wenn du dir nun die Liste von den frustrierenden Situation, die ich oben erzählt habe gelesen hast und dir nun denkst: "Hey, das ist jetzt nicht sooo schlecht, die schlechten High-Ping-Spieler sollten einfach aufhören sich zu beschweren", nun, es betrifft nicht nur XP/BP Schlachten. Alle oben genannten Punkte passieren auch in normalen Schlachten. Es stimmt sogar, wenn ich das sage: Jede einzelne Waffe kann mich hinter einer Wand treffen. Ja, sogar Stürmer und Magnum (obwohl es mit einer Magnum viel schwieriger ist). Unten sind zwei Beispiele, wie ich von Waffen getroffen wurde, während ich "sicher" hinter einer Mauer versteckt war (oder dachte ich zumindest): Wie bereits gesagt, sind das nur zwei Beispiele. Schaft ist wohl die nervigste Waffe, wegen dem großen Schaden, den er verursacht. Wie oben im Bild zu sehen ist, befinde ich mich eigentlich noch an dem alten Ort, allerdings zeigt mein Computer bereits eine andere Stelle an. Obwohl es vielleicht eine Verzögerung von 0,2 - 0,5 Sekunden ist, hat dieses Problem schon Tausende meiner Tode verursacht. Es mag ziemlich verwirrend klingen, wenn du also immer noch nicht verstehst, eignet sich das GIF für eine großartige Erklärung. (das FIG ist nicht von mir). Aufgrund der großen Distanz zu den Servern werden sogar kleine Dinge wie das Nehmen / Zurückgeben von Flaggen um entscheidende Sekunden verzögert. Ich habe das unten abgebildete GIF verlangsamt, damit man sehen kann, wie lange es dauert, bis die Flagge erobert ist. Ja, das sind nur ein paar Sekunden Verzögerung, aber in dieser Zeit kann sich der Verlauf des Spiels stark verändern. Wenn es um das erobern der letzen Flagge geht, wird wahrscheinlich der Gegner einen Punkt bekommen. Das gilt natürlich nicht nur für Flaggen, sondern auch für Gold-Boxen, den Rugby, andere Panzer ... und so weiter. Abschließend möchte ich noch sagen, dass einige Leute absichtlich ihren Ping erhöhen, um einen Vorteil zu bekommen, aber das bedeutet nicht, dass jeder, der einen Ping von über 100 hat es absichtlich tut oder versucht zu gewinnen. Vielen Dank fürs Lesen, das war es mit dem Artikel ;)
  5. In der Offline-Ausgabe sind keine Eier versteckt, da der Wettbewerb nur in der Online-Zeitung veranstaltet wurde und sie noch nicht erschienen ist. In der Ankündigung der Offline-Ausgabe wurde ein Osterei versteckt, auch dieses war relativ einfach zu finden.
  6. Er übertreibt es auch ein bisschen: (Waider, 170k Subs, mehr als 1 Mio Aufrufe pro Monat)
  7. Also ich glaube im Bereich Clans würde das besser passen :) Schonmal darüber nachgedacht einen Club zu gründen?
  8. Ich habe mir mal alle Richtlinien durchgelesen und folgendes gefunden:
  9. Habe die Fehler korrigiert, ihr habt recht allerdings sind dann die Informationen aus dem EN-Wiki falsch.
  10. Viel Spaß mit der neuen Ausgabe ;)
  11. Bekommt der Iran auch ein eigenes Forum? :lol:
  12. Das ist überall so, aber so sind ja auch nicht alle Spieler. Ich habe aber hier ein paar echt nette Leute kennengelernt :)
  13. Da muss ich dir recht geben, dass sind völlig andere Spiele. Bei Tanki mag ich die freundliche Community mit der man sich auch mal ein bisschen im Forum austauschen kann. Mir kommt es so vor, als geht das bei den meisten anderen Spielen total unter.
  14. Ne, nur sein Handy... Erkennt man daran, dass der Beitrag nicht so bunt ist :ph34r:
  15. Die Tanki X Beta Phase ist nun endgültig vorbei! Tankispieler! Seit dem 13. März 2018 ist Tanki X nun offiziell ein Spiel und nicht mehr in der Beta-Phase. In den nächsten Wochen wird Tanki X in unterschiedlichen Regionen released und somit die Reichweite vergrößert. Somit steht jetzt der Geburtstag des Spiels fest. Seit dem 15. September 2016 gab es eine öffentliche Beta-Version. Die Entwickler bedanken sich für die Kritik und die Verbesserungsvorschläge. Spieler, die sich zwischen dem 13 März und dem 19 März 2018 anmeldeten bekamen eine spezielle Farbe mit dem Namen "The Beginning". Die Farbe wird laut dem Administrator nie mehr verteilt oder verkauft. Dazu gibt es ein Set mit Containern und 50 X-Kristalle jeden Tag während den Feierlichkeiten. Passend zur Veröffentlichung gab es einen Wettbewerb, bei dem der Gewinner mit einer Gaming-Tastatur belohnt wurde. Während der spannenden Testphase wurden mehr als 55 Millionen Schlachten gespielt. In den Schlachten wurde fast eine halbe Milliarde Panzer zerstört, eine wirklich beeindruckende Leistung. Fast eine halbe Million Goldboxen wurden von den Spielern gefangen. Insgesamt machten die Spieler 10,3 Milliarden Erfahrungspunkte, passend dazu wurden 4,2 Millarden Kristalle als Belohnung ausgezahlt. 30 Millionen Panzer haben sich selbst zerstört und 6,25 Millionen Container durften die Spieler öffnen. Ganz weit vorne ist die Waffe Donner, die insgesamt 808.216 Stunden gespielt wurde. Noch beliebter ist der Untersatz Hunter, der 1.270.493 Stunden benutzt wurde. Ich gehe davon aus, dass bald neue Server aufgeschaltet werden, damit das Spiel noch angenehmer gespielt werden kann. Infos über weitere Updates, können im Tanki X Forum gefunden werden.
  16. Liebe Tanki-Spieler, schon seit längerer Zeit gibt es Pläne für eine Offline-Zeitung und diese werden wir nun umsetzen. Mit der kommenden Ausgabe 55 wird nun offiziell eine Offline-Zeitung im PDF-Format eingeführt. Die Zeitung könnt ihr auf der Hauptseite herunterladen. Am besten eignet sich die Offline-Zeitung zum lesen auf dem Smartphone, wenn man mal Langeweile in der Schule oder auf der Arbeit hat. Zum lesen auf dem Handy oder Tablet wird lediglich ein PDF-Reader benötigt. Normalerweise ist eine solche App bereits auf jedem Smartphone vorinstalliert. Für Fragen könnt ihr euch gerne an mich (TankiTube) wenden. Vorschläge nehmen wir gerne entgegen.
  17. Oli malt macht gerade eine Pause. Mehr Infos hier: http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=200761
  18. Neue Overdrives in Tanki Online In diesem Artikel geht es um die Overdrives und ihre Zukunft. Früher hießen die Overdrives noch Null-Versorgung und wurden während den Mai-Feiertagen das erste Mal getestet. Ein erneuter Test erfolgte am 8. Geburtstag von Tanki im Juni 2017. Hier wurde schon der neue Effekt getestet, der bis heute im Spiel existiert. Dazu wurde der Versorgungsgegenstand Overdrive genannt. Das Feedback der Spieler war größtenteils positiv und so wurde der neue Versorgungsgegenstand am 12. Juli 2017 in das Spiel eingeführt. Schon im letzten Jahr beim Tanki-Treffen in Moskau haben die Entwickler diverse Änderungen am Overdrive angekündigt. Von dem aktuellen Effekt werden wir uns verabschieden müssen, weil neue Effekte eingefügt werden. Der aktuell vorhandene Overdrive wird einen neuen Effekt bekommen und kann nur von dem Untersatz Diktator aktiviert werden. Wasp Der Untersatz Wasp kann eine Bombe abwerfen und somit ganz einfach Verfolger abwehren. Eine gute Ergänzung, wenn man in einer Schlacht Flaggen erobern möchte. Eigentlich eignet sich Wasp sehr gut dafür, allerdings ist es sehr schwer, weil man, wenn der Gegner Druggs benutzt, schnell mit einem Schuss zerstört werden konnte. Bisher war der Doppelschutz zum erobern von Flaggen meistens auch nicht ausreichend. Die Bombe wird einen großen Schaden anrichten, ob es EP für das Zerstören gibt, ist noch nicht bekannt, man kann aber davon ausgehen. Wie die Wurf-Technik funktionieren wird, ist noch nicht bekannt. Hornet Ebenfalls bekommt der Untersatz Hornet auch einen neuen Overdrive. Wenn er aktiviert wird, können alle Spieler seines Teams für kurze Zeit durch die Wände sehen. Hier besteht die Frage: „Wie lange dauert der Effekt?“ Das kann man zwar noch nicht beantworten, aber ich gehe davon aus, dass immer mehrere Spieler einen Overdrive aktivieren müssen oder dass die Dauer nur sehr kurz sein wird. Hunter Der Overdrive für Hunter könnte zu einem großen Problem für Gegner und Drugger werden, da er alle Versorgungsgegenstände im Nahen Umkreis deaktiviert. Auch hier kann man schwer einschätzen, was die Spieler davon halten. Ich gehe davon aus, dass Banker sehr schnell genervt davon sein werden. Dazu bekommen die Gegner trotzdem einen Cooldown. Wiking Der Overdrive für Wiking erhöht die Feuerleistung der Waffe um einiges. „Wird sie nur so, wie ein Doppelschaden sein oder gleich die ganze Waffe verändern?“ Die Frage lässt sich nicht einfach beantworten, aber der Effekt wird sich bestimmt auf die ganze Waffe und nicht nur den Schaden auswirken, denn sonst wäre es unfair. Mammut Mammut ist für eine kurze Zeit unbesiegbar und zerstört alles, was ihm in den Weg kommt – besonders praktisch für Goldbox-Jäger oder? Alle Panzer die ihn berühren werden zerstört. Es gibt aber auch einen Nachteil: Der Mammut wird sich langsamer fortbewegen können und ob es dann so einfach sein wird zur Drop-Zone zu fahren ist nicht bekannt. Titan Mein Favorit ist der Overdrive für Titan: Er fährt ein schützendes Schild aus und schützt Panzer in einem geringen Umkreis. Es wurde nicht bekanntgegeben, ob er sich weiterhin fortbewegen kann. Mich interessiert es, ob auch Boxen durch den Schirm fallen, denn dann wäre das Fangen von Goldboxen nicht besonders schwer. Eine weiteren Vorteil haben die Entwickler bereits angekündigt: Es wird möglich sein, die Flagge mit dem Schild zu beschützen. Was wird passieren, wenn zwei Mammuts aufeinander treffen? Gibt es eine Explosion? Werden beide Panzer zerstört? Oder ändert sich vielleicht sogar die Dropzone? Kann ein Titan einen CP erobern, während er ihn beschützt? Was passiert wenn Gegner unter dem Schutzschild sind? Kann das ganze vor Jump-Hackern schützen? Wird Wiking alle Panzer mit einem Schuss zerstören können? Wie viele Panzer können maximal zerstört werden? Wenn ein Gegner 100% beim Overdrive hat und Hunter seinen Overdrive aktiviert, beginnt der Gegner seinen Overdrive dann wieder bei 0% ? Fazit Die neuen Overdrives sind extra auf die einzelnen Untersätze angepasst. Sie ergänzen praktische Features, die das Spielen angenehmer und spannender zu machen sollen. Dazu wird das spielen einfacher, da z.T. fehlende Möglichkeiten ergänzt werden. Ich bin gespannt darauf, wie sich das ganze auf das Fangen von Goldboxen auswirken wird. Die meisten Overdrives sind vorteilhaft, allerdings denke ich, dass die Spieler den Overdrive von Hunter nicht mögen werden, weil die Druggs entzogen werden.
  19. Das sind aber viele Kills :P Findet das Event nächstes Jahr wieder statt?
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