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schminki-schminki

Panzerfahrer
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  1. Oh. Also ich hatte in mehreren Schlachten das Gefühl, dass etliche Spieler nicht mehr so viel Lust haben, die Matchmaking-Schlachten durchzuspielen.
  2. Wie schaut es aus bei Euch Big-Data-Analysten? Könnt Ihr nicht vielleicht schon aus ein paar typischen Spielverläufen erkennen, dass Ihr vor lauter Herumgefummele an den Parametern Euer Spiel total zersägt habt? Ist das Vorsatz und Todessehnsucht? Habt Ihr eigentlich eine ganz andere, tolle Geschäftsidee (Bockwurstfabrik oder so?) und müsst Tanki nur noch abwickeln? Immerhin sind die traurigen Schlachten schnell vorbei. Sie machen dafür auch keinen Spaß. Habt Ihr jetzt erreicht, was Ihr wolltet? Warum zündet Ihr das Spiel nicht gleich an? Mal im Ernst: Wer will denn in so eine Schlacht reingeworfen werden? Da sind doch schon alle aus gutem Grund aus dem Team geflüchtet. Na, habt Ihr schon eine Idee, wie man vielleicht das "Schlacht verlassen" bestrafen kann? Mann, Ihr Leute! Das liegt hier nicht daran, dass Spieler am liebsten destruktiv sind oder was Verbotenes machen wollen! Ihr habt den Spielmechanismus selbst versaut! Wenn jetzt alle aus den Schlachten rausrennen, dann heißt das: Ihr habt das Spiel zu unattraktiv gemacht. War das jetzt einigermaßen verständlich ausgedrückt?
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