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rinnavonco
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hallo hab da eine idee

es gibt zu jeder anfangswaffe eine erweiterung die man im späteren level bekommt

 

smoky - donner

twins - ricochet

firebird - freeze

railgun - schaft

 

nur isida bleibt alleine es sollte daer mal ne "erweiterung" zu isida geben

da hab ich mir denn die "plasma" waffe ausgedacht

schießt genau so ab nur halt andere farbe andere form und dafür gibt es auch wieder lebenspunkte nur das man am anfang sehr viel bekommt und das pro level immer schlechter wird aber am anfang geht die plasmakanone denn sehr kurz und pro m1,2,3 denn immer mehr ^^ freue mich auf kommis ^^

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Ja, natürlich ist das eine Überlegung wert, aber unnötig. Es muss jan nicht zwangsweise immer eine "upgrade" Stufe geben.

Die Waffen die du aufgezählt hast sind nicht unbedingt zusammenhängend. Smoky und Donner sehen sich schon verdammt ähnlich, auch Firebird und Freeze, zumal mat mit Firebird Freeze-Opfer wieder auftaut ist der Zusammenhang nachvollziebar.

Twins und Ricochet haben eigendlich nurnoch gemeinsam, dass sie eine Weitenbegrenzung haben, wie weit sie schießen, und leuchtende Kugeln herauskommen. Ricochet hat nur 1nen Lauf und die Geschosse prallen von Wänden ab.

Rail und Shaft haben kaum noch etwas gemeinsam. Rail schießt einfach nur und verliert halt keine Kraft auf die Entfernung. Shaft hat 2 Schussmodi, bedngt durch ein Fehrnrohr. Gleich ist hier nur große Schusskraft und niedrige Feuerrate, deshalb müssen sie nicht zusammenhängen.

Bei den Unterteilen ist es ähnlich.

Wasp->Hornet? Naja, beide schnell, aber wenig Lebenspunkte.

Hunter->Wiking?

Titan->Mammut?

Sie haben nur ähnliche Werte, sonst hängen sie nicht zusammen.

Und der Dictator ist der 7te untersatz, er hat halt keine ähnlichkeit mit einem anderen Panzer, passt aber zwischen Hornet und Wiking.

 

Daran sieht man, dass nicht unbedingt eine Waffe fehlt, wichtig ist nur, wie die einzelnen Waffen Intigriert sind, ob man mit ihnen gewinnen kann, etc. Aber eine Waffenart muss es nicht unbedingt 2mal geben;)

 

LG LoS

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Ja, natürlich ist das eine Überlegung wert, aber unnötig. Es muss jan nicht zwangsweise immer eine "upgrade" Stufe geben.

Die Waffen die du aufgezählt hast sind nicht unbedingt zusammenhängend. Smoky und Donner sehen sich schon verdammt ähnlich, auch Firebird und Freeze, zumal mat mit Firebird Freeze-Opfer wieder auftaut ist der Zusammenhang nachvollziebar.

Twins und Ricochet haben eigendlich nurnoch gemeinsam, dass sie eine Weitenbegrenzung haben, wie weit sie schießen, und leuchtende Kugeln herauskommen. Ricochet hat nur 1nen Lauf und die Geschosse prallen von Wänden ab.

Rail und Shaft haben kaum noch etwas gemeinsam. Rail schießt einfach nur und verliert halt keine Kraft auf die Entfernung. Shaft hat 2 Schussmodi, bedngt durch ein Fehrnrohr. Gleich ist hier nur große Schusskraft und niedrige Feuerrate, deshalb müssen sie nicht zusammenhängen.

Bei den Unterteilen ist es ähnlich.

Wasp->Hornet? Naja, beide schnell, aber wenig Lebenspunkte.

Hunter->Wiking?

Titan->Mammut?

Sie haben nur ähnliche Werte, sonst hängen sie nicht zusammen.

Und der Dictator ist der 7te untersatz, er hat halt keine ähnlichkeit mit einem anderen Panzer, passt aber zwischen Hornet und Wiking.

 

Daran sieht man, dass nicht unbedingt eine Waffe fehlt, wichtig ist nur, wie die einzelnen Waffen Intigriert sind, ob man mit ihnen gewinnen kann, etc. Aber eine Waffenart muss es nicht unbedingt 2mal geben;)

 

LG LoS

 

 

Falsch, Railgun verliert Kraft.--->Shaft verlierkt keine Kraft

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Falsch, Railgun verliert Kraft.--->Shaft verlierkt keine Kraft

 

Echt? Bei mir kriegen die Gegner IMMER volle Power ab, habe auch schon wirklich große Maps gespielt, auch da ist es bei mir nicht anders... Wann soll sie deiner Meinung nach denn bitte Kraft verlieren?

 

P.S: Daran gedacht, dass Rail beim durchschießen von Gegnern, Teamkameraden und sogar angeschlagenen Panzern Kraft verliert?

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Falsch' date=' Railgun verliert Kraft.--->Shaft verlierkt keine Kraft[/quote']

 

Echt? Bei mir kriegen die Gegner IMMER volle Power ab, habe auch schon wirklich große Maps gespielt, auch da ist es bei mir nicht anders... Wann soll sie deiner Meinung nach denn bitte Kraft verlieren?

 

P.S: Daran gedacht, dass Rail beim durchschießen von Gegnern, Teamkameraden und sogar angeschlagenen Panzern Kraft verliert?

 

Das ist auch mein Wissensstand :D Ja, habe ich, ich habe ja auch nichts anderes Behauptet, ich habe mich lediglich auf die Entfernung bezogen, da Smoky ja z.b. auf Entfernung kraft verliert ;)

 

LG LoS

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hallo hab da eine idee

es gibt zu jeder anfangswaffe eine erweiterung die man im späteren level bekommt

 

smoky - donner

twins - ricochet

firebird - freeze

railgun - schaft

 

nur isida bleibt alleine es sollte daer mal ne "erweiterung" zu isida geben

da hab ich mir denn die "plasma" waffe ausgedacht

schießt genau so ab nur halt andere farbe andere form und dafür gibt es auch wieder lebenspunkte nur das man am anfang sehr viel bekommt und das pro level immer schlechter wird aber am anfang geht die plasmakanone denn sehr kurz und pro m1,2,3 denn immer mehr ^^ freue mich auf kommis ^^

 

 

habe ich auch schon bemerkt :) isida entwikle dich!!!!!!! :)

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