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Runkel

Panzerfahrer
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Alles, was Runkel gepostet hat

  1. Ich finde die Idee der täglichen Aufgaben nicht schlecht, allerdings ist es anstrengender, als einfach morgens seine Geschenke abzuholen. Wenn man Glück hat, kann man alle drei Aufgaben in einer einzigen Schlacht erledigen. Erfahrungspunkte bekommt man sowieso, nur den Schlachtmodus muss man manchmal anpassen. Die Boxen fallen doch ohnehin an, wieso da jemand campen muss, verstehe ich nicht. Allerdings wird die Art der Box noch nicht richtig angegeben. Wer neugierig ist, muss zwischendurch nachsehen, wann der Zähler hoch geht. Aber am Ende einer längeren Schlacht hat man ohnehin alles mehrfach gesammelt. Anstrengender sind solche Aufgaben, bei denen 3 erste Plätze her müssen. Allerdings hatte ich überlesen, dass auch erste Plätze auf der Verliererseite reichen. So ist das auch ein Kinderspiel.
  2. Aber das Bild friert dabei ein, man kann den Panzer dann nicht mehr mit der Maus steuern. So sehe ich noch keinen Sinn darin.
  3. In den Einstellungen nachsehen reicht nicht, man muss dort aktiv den Haken setzen.
  4. Ich spiele mit Firefox. Irgendwie bekomme ich die Anzeige des Cursors nicht hin. Was bedeutet "haltet die "TAB"-Taste drückend"? Die Tab-Taste zeigt immer nur den Spielstand an. Ansonsten noch etwas verwirrend, aber interessant.
  5. Du zerstörst dich nicht hinterher zufällig selbst? Denn dann wird sofort wieder ein Kill abgezogen.
  6. Ich spiele auch meist auf RU5 (auch 4 oder 6), aber für meinen mittleren Hauptmannaccount habe ich inzwischen RU11 als Standard ausgewählt. Da passen die Rangabgrenzungen in den Schlachten besser. Und für die kleinen Accounts scheinen die Server ab RU17 bereit gestellt worden zu sein. Es wäre schön, wenn mal jemand mit Hintergrundwissen sich hierzu äußern könnte.
  7. http://de.tankiwiki.com/Hammer Bei den Preisen für die Microverbesserungen stehen noch Fragezeichen.
  8. Nachdem dieser undurchschaubare neue Abrechnungsmodus eingeführt wurde, ist mir das ganze auch ziemlich egal. Früher habe ich oft meine besten Kristall/EP-Verhältnisse erzielt, wenn ich am Ende der Schlachten noch schnell ins leere Team gegangen bin un dort den Anteil abgeholt habe.
  9. Runkel

    Railgun Mikroverbesserungen

    "Insgesamt" ist die Summe der jeweiligen Spalte. Beschleunigen kannst du ohnehin erst, wenn du für die Parameteränderung bezahlt hast. Da wird nichts günstiger, nur teurer.
  10. Wie man bneim Antragsteller sieht, kann hier jeder bunt schreiben. Dieses müsste dann abgeschaltet werden. Ich kann da gerne drauf verzichten, aber einige nutzen das sehr exzessiv.. Die Mods werden übrigens farblich in der Liste "xx User online (in den letzten 5 Minuten)" gekennzeichnet. Mir reicht das aus. Und nicht jeder Satz, den durch ein Mod im Forum postet, geschieht in seiner Funktion als Mod.
  11. Gatler, ist zwar nichts absolut neues, aber kam mir als erstes in den Sinn.
  12. Bisher habe ich für mich noch nicht die Vorteile der neuen Liste erkennen können. Früher hatte ich den Filter auf Falggenschlacht stehen, und bekam daher eine deutlich genauere Auswahl angezeigt. Jetzt muss ich immer aufpassen, dass ich nicht aus Versehen in die nächste Gruppe rutsche. Eine Sortierung nach Schlachtenlänge ist für mich auch nicht hilfreich, da ich in erster Linie meist nur kurz in Schlachten gehe und nur an der Restzeit interessiert bin. Sicherlich kann man die mit Hilfe des Tortendiagramms einigermaßen bestimmen, aber das "Oh - wie schön!"-Gefühl löst es bei mir nicht aus. Einladungsschlachten fand ich immer hilfreich, wenn ich mal allein sein wollte, um z.B. Absprünge von der oberen Ebene in Stille zu üben. Das ist jetzt zwar kein großer Verlust, aber es geht halt nicht mehr. Die Namensgebung habe ich früher häufig genutzt, um meine selbst erstellten Schlachten schnell wiederfinden zu können. Dort war die Ranggruppenbegrenzung und Schlachtenlänge genau nach meinem Geschmack eingestellt. Leider kann man Schlachten immer noch nicht kennzeichnen, wie das mal beim Feedback angesprochen wurde. Im Großen und Ganzen hat dieses Update für meine Spielweise nur Verschlechterungen gebracht, aber ich leiste mir ja auch kein Abbo. ;-)
  13. Der Rechenweg ist zwar klar (bei TO leider die Ausnahme), aber die Aufteilung war früher nach meiner Meinung besser. Wenn man mit weniger Spielern in der Mannschaft ist, ist das Erreichen eines Gleichstands schon fast ein kleiner Sieg. Die Mannschaft sollte die Hälte der Kristalle kriegen und diese dann auf die Spieler aufgeteilt werden.
  14. So habe ich das bisher auch immer verstanden. Ist denn irgendwo die Änderung, dass es jetzt anders sein soll, bekannt gegeben worden?
  15. Runkel

    Aufgaben/Herausforderungen

    Von der Grundidee sicherlich nicht schlecht, auch wenn das die Möglichkeit der Absprache und Verteilung der Gewinne Tür und Tor öffnet. Aber allein der Programmieraufwand eines einzelnen Quests wird vermutlich mehrere Tage wenn nicht Wochen in Anspruch nehmen und dementsprechend kosten.
  16. Ich finde Hopes Vorschlag "Scatter" gar nicht schlecht. Ich selbst hatte an "Spreader" gedacht, aber das ist nicht weit entfernt. Ich fürchte jetzt noch neue Namen einzubringen wird nicht mehr funktionieren. Im englischen Forum sind die gleichen Namen (außer Schrotflinte) zur Auswahl gestellt wie hier. Im Moment führt "Magnum". Shotgun ist auch nicht schlecht, aber letztendlich ist es eine Schrotflinte. Und wer sich mit Schrotflinten auskennt, würde sich damit nicht vor einen Panzer stellen.
  17. Fürs Leveln brauchst du EPs (Erfahrungspunkte). Es gab einmal die Möglichkeit welche über Kristalle zu kaufen, das ist abgeschafft worden. Du kannst durch den Kauf "erhöhter Erfahrung" in der Garage deinen EP-Gewinn steigern. Er-cheaten sollte eigentlich nicht mehr möglich sein. Manche machen extra Levelup-Schlachten mit Freunden. das ist verboten und bringt in meinen Augen auch nichts. In großen Schlachten kann man mindestens genau so schnell EPs sammeln. Aber wenn man mit möglichst wenig Kapitaleinsatz Spaß am Spiel haben will, kann ein schnelles Leveln ohnehin kein Ziel sein. Du bekommst einen höheren Rang und triffst in den Schlachten auf stärkere Spieler. Da muss dein Panzer einfach mithalten können. Da steht das Verdienen von Kristallen im Vordergrund. Z.B. in eine Schlacht zu gehen, nur um EPs zu sammeln und diese vor dem Ende zu verlassen, ohne die Kristalle mitzunehmen, können sich nur Banker leisten Meine Gründe: Wenn man einen neuen Rang erreicht, kann man in der Regel bessere Panzer kaufen. Diese braucht man auch, um viele Kristalle zu verdienen. In der Regel finden die Rabattaktionen aber nicht am Tag der Beförderung statt, sondern irgendwann. Du hast also die Möglichkeit die Sachen teuer einzukaufen, oder zu warten und die Schlachten mit suboptimaler Ausrüstung zu spielen. Ich wechsel dann auf einen Zweitaccount und lasse den Spieler bis zum Rabatttag in Ruhe. Den täglichen Bonus hole ich allerdings ab, was den Drugvorrat gut auffüllt. Zu den Drugs allgemein: Die Drugs sind Bestandteil des Spiels, genau wie die Verbesserung von Waffen. Man wird durch beides stärker. Auch ich habe schon viele schlechte Erfahrungen mit Drugger-Gruppen gemacht. Es hilft nicht, wenn man alleine gegendruggt. Aber letzendlich ist auch der Drugeinsatz Teil deines Skills.
  18. Runkel

    Zufall bei den MVs?

    Nein , das ist nicht so. Die Schusswirkung ist zufallsabhängig. Ich gehe davon aus, dass wir von Railgun M0 sprechen? Die macht einen Schaden von 44,68 bis 73,79 (mit Vollverbesserung 75,68 bis 104,79). Der Zufall wählt einen Wert zwischen Maximum und Minimum. Hornet hat einen Schutz von 82,9412 (vollverbessert 109,7412). Einen ebenfalls vollverbesserten Hornet kannst du nie mit einem Schuss erledigen. Ohne Verbesserung sollte es meistens klappen. Nur wenn der Zufall deinen Schuss auf einen Wert zwischen 75,68 und 82,9 setzt reicht es halt nicht.
  19. Danke für die Information. Entweder hatte ich das damals nicht gelesen, oder ich hatte es vergessen, weil ich so gut wie nie TDM spiele. Wenn das bei CTF auch so ist, wäre ich zufrieden. "Eindrücke" zu den Schlachtfonds betrachte ich skeptisch, da würde ich manchmal meinen eigenen Einschätzungen nicht trauen.
  20. Woher hast du diese Information? Bisher hält sich TO sehr bedeckt, wie der Fond gefüttert wird.
  21. Welche Ausdrucksweise meinst du? Doch nicht etwa das Wort, welches auch von renommierten deutschen Zeitungen verwendet wird? (http://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/perlentaucher-anselm-kiefer-maxim-gorki-rabattstreit-erlend-oye-a-993899.html)
  22. Da bist du nicht der einzige, das ist schon etliche male angesprochen worden. Ich fände es gut, wenn die Verbesserungen nichts kosten würden. Das wird es aber auch nicht geben.
  23. Und wieso ohne Drugs? Die sind doch auch ein wichtiger Bestandteil der Garage! Du kannst ja deinen Mammut weglassen, der hat ohnehin nur Schrottwert. Ich habe leider nur einen 3-Kasten-Account (Oberfähnrich) in dem Bereich. Auch altes System ohne zu banken. 98309 EPs. Und ich habe nicht annähernd das Gefühl, dass ich mit kurzen Schlachten schlecht abschneide. Garage (alles ohne Verbesserungen): M0: Twins, Smoky, Donner, Railgun, Hunter, Diktator M1: Firebird, Freeze, Isida, Wasp, Hornet, Wiking Farben: Feiertag, Grün, Sumpf Drugs: 401 Reparaturkiste, 2337 Doppelschutz, 2243 Doppelschaden, 2758 Beschleunigung, 1754 Landmine Kristalle: 103.826
  24. Die Farben sind doch differenziert, oder? Ich glaube Angriff ist rot und Heilung gelb (oder so ähnlich).
  25. Ohne Abo nur kurze Schlachten: Ich hatte mich vorher dagegen ausgesprochen, weil ich es für eine Bevormundung halte. Die Option, mal schnell eine 1-Flaggen-Schlacht gegen einen Freund zu spielen, ist verloren. Aber da ich ohnehin kurze Schlachten bevorzuge, kann ich inzwischen der neuen Variante inwischen einiges abgewinnen. Ein Vorteil bei der Auswahl der Schlacht ist, dass man nicht mehr auf die Flaggenendzahl achten muss. Zeit, Flaggenstand und Rangbegrenzung (letzteres für meine Zweitaccounts) nehmen auch so noch genug Zeit in Anspruch und führen oft dazu, dass jemand anders schneller ist. Ich habe schon oft genug erlebt, dass ich in Schlachten gegangen bin (Restzeit ca. 20 Minuten) und plötzlich war die Schlacht vorbei, weil so ein Hirni die Flaggenzahl auf 1 gestellt hatte. Jetzt wird bis zum Ende durchgekämpft und man muss auch nicht bei 17:5 und 10 Minuten Restzeit darauf achten, dass die eigene Mannschaft nicht die 18. Flagge holt und das Spiel vorbei ist. Die Schlachtenauswahl für den Zwischendurchspieler wie mich, ist deutlich entspannter geworden. Und die Fonds sind auch ausreichend. Eben waren in einer 30 Minuten/Flaggen/Iran-Schlacht 12.044 Kristalle im Topf.
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