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Dezember-Herausforderung
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich hatte dieses Jahr wieder mal etwas öfter gespielt, vier oder fünf Herausforderungen vollendet. -
Dezember-Herausforderung
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
3.240 mal 4 (für alle vier normalen Versorgungsgegenstände) ergibt 12.960. Plus 1.410 Reparaturkits ergibt 14.370 verdiente Versorgungsgegenstände. Sagt meine Rechnung oben. -
Dezember-Herausforderung
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Die versorgungstechnische Rechnung für einen guten Spieler mit Premium und Battle-Pass (insgesamt 15 Euro) ist für Dezember so: Belohnungen aus der Herausforderung je 600 der normalen Versorgung und 540 Reparaturkits. Belohnungen aus Wochenaufgaben je 1440 der normalen Versorgung und 480 Reparaturkits. Belohnungen aus Tagesaufgaben etwa je 900 der normalen Versorgung und 300 Reparaturkits. Premium-Bonus je 300 der normalen Versorgung und 90 Reparaturkits In der Summe etwa je 3240 der normalen Versorgung und 1410 Reparaturkits. Bei geschätzt 500 für das Vollenden der Herausforderung nötigen Schlachten hat man pro Schlacht im Schnitt je 6,48 Stück der normalen Versorgung und 2,82 Reparaturkits zur Verfügung. Und wenn doch mal was fehlen sollte, dann kann man es mit den mehr als einer halben Million Kristallen, die man in dem Monat verdient, aus der Kristall-Portokasse nachkaufen. Spielvergnügen nach Lust und Laune. So kann man den ganzen Monat lang ein pöhser "Full-Drugger" sein, und die Herausforderung vollenden, ohne einen einzigen Versorgungsgegenstand für Tankoins bzw. reales Geld kaufen zu müssen. -
Abgelehnt Realer Kfz-Führerschein als Voraussetzung für Tanki-Spielen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Das klingt jetzt nach einem realisierbareren Weg, um das Problem zu lösen. Unter Panzern eines Teams wird einfach § 1 StVO für anwendbar erklärt. Straßenverkehrs-Ordnung (StVO) § 1 Grundregeln (1) Die Teilnahme am Straßenverkehr erfordert ständige Vorsicht und gegenseitige Rücksicht. (2) Wer am Verkehr teilnimmt hat sich so zu verhalten, dass kein Anderer geschädigt, gefährdet oder mehr, als nach den Umständen unvermeidbar, behindert oder belästigt wird. Und wer dagegen verstößt, wem werden in der Schlacht Punkte abgezogen, Anzahl der abgezogenen Punkte je nach Schwere des Verstoßes. -
Release von »Hyperion« und neue Funktionen der Drohnen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Wenn man die Listenpreise der in einer MMS-Schlacht eingesetzten Versorgungsgegenstände gegen die gewonnenen Kristalle aufrechnet, und daraus folgert dass das Spiel "Blödsinn" sei, dann zeigt man vor allem, dass man von BWL wenig versteht. Erstens übersieht man nämlich die Belohnungen aus Tages- und Wochenaufgaben und aus der Herausforderung (unter dem Strich ist das dann nämlich ein kleiner Gewinn, wenn man entweder nur die Aufgaben im MMS spielt, oder ein satter Gewinn, wenn man mit Premium und Battle-Pass die komplette Herausforderung spielt, mit Letzterem etwa gewinne ich mindestens eine halbe Million Kristalle im Monat), und zweitens übersieht man die Tatsache, dass der Nutzen des Spielers doch primär im Spielvergnügen besteht und nicht im Maximieren von Spielwährung. -
Release von »Hyperion« und neue Funktionen der Drohnen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich hatte es damals noch selbst erlebt, wie bizarr viele sich ihre Aufgaben "cheaten" in selbsterstellten PRO-Schlachten. Ich fand das immer etwas armselig und fragte mich, wieso diese Leute eigentlich Tanki spielen, wenn es ihnen denn offenbar nicht um das Spielen geht, aber das ist deren Problem und nicht meins. Ich kann allerdings verstehen, dass Tanki das unterbinden wollte. Der Punkt ist doch ein anderer: Wenn man einfach nur pur spielen will, dann braucht man keine Versorgung und keine Aufgaben und kann sich einfach auf PRO-Schlachten beschränken (das tue ich zeitweilig). Wenn man die Belohnungen aus Aufgaben will, dann kann man gezielt die im MMS erfüllen, versorgungstechnisch trägt sich das von selbst, und im Übrigen PRO-Schlachten spielen (auch das tue ich zeitweilig). Und wenn man viel MMS spielen will, dann kauft man sich halt Premium und Battle-Pass für 15 Euro im Monat, dann trägt sich auch das Vollenden der Herausforderungen versorgungstechnisch von selbst (auch das tue ich zeitweilig). -
Wiking und Donner Prime
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich habe den Wiking Prime Skin aus der Herausforderung, und das Update übertrifft meine Erwartungen. Das spielt sich wirklich sehr schön. Sollte es für alle Untersätze geben. Ein kleines Problem ist allerdings, dass die unterschiedliche Pixelauflösung mit den diversen Türmen bei allen gemusterten Farben indiskutabel aussieht, so dass ich jetzt nur noch in unicolor schwarz oder weiß spiele ... -
Release von »Hyperion« und neue Funktionen der Drohnen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
All das gibt es in PRO-Schlachten jederzeit. Es wird mir ewig ein Rätsel bleiben, warum viele Leute in diesem Forum ständig die hier aufgeführten Elemente eines puritanschen Spiels fordern, aber nicht die zwei Mausklicks machen, um das von Ihnen Geforderte einfach zu erleben. Ich habe auch noch nie eine Antwort darauf gesehen, warum sie das nicht tun, und ich kann mich nicht erinnern, einen der Fordernden jemals in einer PRO-Schlacht ohne Versorgung, Overdrives und Drohnen gesehen zu haben. -
Verrückte Deals zum Black Friday!
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Wenn sich Leute mit Geld Vergnügen ohne Funktionsvorteil wie Skins kaufen und damit das Spiel finanzieren können, das ist doch rundum fein. Ich vermute allerdings, dass die Einführung dieser Hyperion-Drohne, auch wenn sie jetzt erfreulicher Weise den Cooldown bei Selbstheilung und Minen doch nicht verringert, den Entwicklern noch leid tun wird. Die wird nämlich nur bei einer kleinen Zahl von Kunden das Spielvergnügen erhöhen, bei der größten Zahl der Kunden wird es wohl anders sein. -
Release von »Hyperion« und neue Funktionen der Drohnen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Gute Idee ist, dass "soziale Drohnen" bei ihrer Verwendung jetzt Punkte bringen können. Schlechte Idee ist, dass viele Drohnen jetzt zusätzliche Versorgung verbrauchen. Mich selbst berührt das weniger, da ich erstens auch im MMS meist ohne Drohne spiele, und zweitens wenn Drohne dann derzeit Saboteur, und ich habe zigtausende Minen in der Garage. Aber armen Spielern ihre Drohne für Notfälle mit schmerzlichen neuen Kosten zu belegen, das finde ich irgendwie gemein. -
Ich spiele sehr gerne Gauß. Du darfst halt die paar Sekunden zum direkten Anvisieren nicht geben (wenn man Deinen Hornet/Hammer mehrere Sekunden lang direkt anvisieren kann, dann hast Du in der Taktik sowieso Optimierungspotenzial). Und besorg Dir das Schutzmodul gegen Gauß.
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Migration zu der neuen HTML5-Version
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Was mich derzeit in der HTML5-Version mit am Meisten stört, das ist das Fehlen einer schnell und ständig sichtbaren Anzeige, ob Flaggen (die eigene oder die fremde) geklaut wurden und unterwegs sind. So wie es das schnelle oder langsame Blinken der Punktestand-Anzeige in der Java-Version ist. -
Folge 230 des V-LOG`s ist da!
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
Erfreulich, dass diese neue Hyperion-Drohne nun doch nicht die Cooldowns für Selbstheilung und Minen verkürzt, also ein "Godmode für viel Geld" vermieden wird. Dieser Verzicht war ja auch von mir angeregt worden, danke. -
Der neue Shop: Schaufenster
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Die Umstellung des Shop auf Schaufenster ist m.E. keine gute Idee. Bedauerlich ist schon, dass die schon mit Einführung der Tankoins begonnene, laufende schleichende Preiserhöhung für Versorgungsgegenstände auf diesem Weg weiter vorangetrieben wird. Außerdem sind doch im Interesse der Kunden eher langfristig feststehende Preise, mit denen man planen kann. Was mich aber am Meisten verärgert, das sind die individualisierten Preise und das damit verbundene Gefühl, dass ein Algorithmus über mein Account läuft, der mir für Versorgungsgegenstände mehr Geld aus der Tasche ziehen will als anderen Spielern. Nein, in diesem Shop will ich nicht gerne kaufen. Dankenswerter Weise ermöglicht Tanki doch das Zahlen mit Paysafe Codes (die man sich so nebenbei an der Tanke kaufen kann). Das hat eine Reihe von Vorteilen, darunter nicht zuletzt Anonymität und Datenschutz. -
Kann man Tanki noch "Free 2 Play" nennen...?
von_Cronberg antwortete auf das Topik von l.Brave-Gladiator.l in Archiv
Ich muss meinen obigen Beitrag dahin ergänzen, dass der "V-LOG" von heute eine Super-Drohne namens "Hyperion" ankündigt, die dort auch ganz offen als "Godmode for cash" beworben wird. Damit dürften dann wohl nur noch PRO-Schlachten ohne Versorgung spielbar sein, wenn man nicht entweder willig ist, selbst ein paar tausend Euro auf den Tisch zu legen, oder aber masochistische Freude daran hat, von Godmode-Playern massakriert zu werden. -
Folge 229 des V-LOG`s ist da!
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
Diese "Hyperion" Super-Drohne, die sich alle Cooldowns wegkaufen und beliebig viel Selbstheilung unternehmen können soll, die wird als "Godmode für viel Geld" dann das Ende von Tanki sein (mit Ausnahme von PRO-Schlachten ohne Versorgung), das ist Euch klar, ja? Wie doof kann man als Entwickler sein? Ich würde empfehlen, die Einführung dieser "Hyperion" Super-Drohne abzublasen, weil wenn da erstmal ein paar Dutzend Leute ein paar tausend Euro für gezahlt haben, dann werden die sich furchtbar aufregen, wenn man sie wieder abschaffen will, um das Spiel doch noch zu retten. -
HTML5. Was gibt’s Neues?
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich habe jetzt gelegentlich auf dem HTML5 Client gespielt. Feedback: (1) Was mich am Meisten stört, das ist, dass man im Gegensatz zum klassischen Client die Steuerung (Tastenbelegung) nicht individualisieren kann. Das wäre aber wichtig und dringend. Es ist schön, dass das angekündigt ist, aber es sollte auch passieren. (2) Ein Problem ist das Wechseln der Ausstattung, was man beim klassischen Client so nebenbei machen kann vor einem Respawn, beim HTML5-Client braucht es dazu offenbar immer eine Selbstzerstörung. Da ich grundsätzlich in jeder Schlacht meine Schutzmodule dem Gegner anpasse, nervt das doch sehr. (3) Diese von der Mobilversion übernommene Anzeige, wann ein Gegner im Visier der Waffe ist, die verändert das Spielgefühl stark. Ich bin da etwas ambivalent ob ich das mag, aber ist diese tiefgreifende Veränderung, die Skills entwertet, wirklich gewollt? (4) Grafik und Garagenmanagemnent sind klare Fortschritte im HTML5 Client gegenüber dem klassischen Client. Aber es ist da noch viel unausgegoren in Bereich relativer Größe der Darstellung, wo oft die funktional relevanten Informationen winzig klein sind und irgendein Quark riesengroß. (5) Und unbedingt geändert werden muss die farbliche Darstellung von Gear Scores (die ja jetzt offenbar überall fettmöglichst angezeigt werden) über 9000. Das ist ja fein wie der Gear Score mit Ansteigen immer kraftvoller rot wird, aber dann die höchste Stufe in Pastell-Regenbogefarben zu malen, das widerspricht jedem Farbgefühl und sieht einfach lächerlich aus. Diese Hinweise, was gerade mit den Flaggen passiert, die nerven mich überhaupt nicht, ich finde es im Gegenteil extrem hilfreich, und ich freue mich sehr, dass sie wieder in das Spiel eingefügt wurden. -
Abgelehnt Vorschläge für neue Geschenke!
von_Cronberg antwortete auf das Topik von yolo118 in Archiv
Es sollte auch außerhalb des Valentinstages Geschenke zum Flirten geben. -
Abgelehnt Realer Kfz-Führerschein als Voraussetzung für Tanki-Spielen
von_Cronberg antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Kann man nicht mit 15 schon einen Führerschein für motorisierte Zweiräder kriegen? Das sollte ausreichen, gerade auf einem Zweirad versteht man ja sehr gut, warum es untunlich ist, dass Fahrzeuge sich rammen. Ein weniger drastischer Schritt wäre ein spielinterner Führerschein, wo man zeigen muss dass man einen Panzer unfallfrei durch die eigenen Reihen steuern kann, bevor man auf Schlachten losgelassen wird. Und wer später durch ständiges Rammen auffällt, der muss zur spielinternen MPU (Medizinisch-Psychologische Untersuchung, umgangssprachlich "Idiotentest"). -
Das ist wohl nicht sehr realistisch, aber die in meinen Augen vielleicht vielversprechendste Verbesserung von Tanki wäre es, wenn man das Anmelden von Accounts nur dann zulassen würde, wenn der Anmeldende nachweist, im realen Leben einen Kfz-Führerschein zu besitzen. Nichts nervt mich so sehr wie präpubertäre Panzer meines eigenen Teams, die ohne jede Umsicht links und rechts alles rammend durch die Gegend fahren (und dann auch noch ständig meine Schusslinie kreuzen und blockieren). Wenn jemand eine realistischere Idee zur Lösung dieses Problems hat, gerne ...
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✯ Bugs & Glitches melden ✯
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Ich melde hier mal einen seit einiger Zeit immer wieder auftretenden Bug, den ich "Survival-Bug" nenne: Nach einem Treffer mit meiner Waffe (derzeit meist Schaft oder Gauß) wird beim Gegner ein Schaden angezeigt, der höher ist als die Lebenspunkte seines Panzers, aber in weiß, und er fährt trotzdem weiter (ein zusätzlicher Treffer erledigt ihn dann gemeinhin). Ich dachte lange Zeit, das sei wohl eine "Lebensretter"-Drohne beim Gegner, aber es ist offensichtlich ein Bug, denn es tritt auch in PRO-Schlachten auf, in denen gar keine Drohnen erlaubt sind (und ansonsten auch bei Panzern, die offensichtlich keine Drohne verwenden, bzw. wo ein Blick ins Profil zeigt, dass sie keine "Lebensretter"-Drohne besitzen). -
Magnum mit "Minenwerfer"-Variation: Anzeige falsch?
von_Cronberg antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Die Anzeige kann man leicht testen, die zeigt offensichtlich "Geier" (gegen Magnum) an, nicht "Spinne" (gegen Minen). Den tatsächlichen Schutz zu testen ist schwierig, da der Schaden von Magnum wie auch von Minen ja variabel ist. Mein Eindruck ist, dass es tatsächlich Minen-Schaden ist, und die Anzeige falsch ist. -
Magnum mit "Minenwerfer"-Variation: Anzeige falsch?
von_Cronberg antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Quelle: https://de.tankiwiki.com/Ausr%C3%BCstungs-Variationen Quelle: https://en.tankiwiki.com/Alterations#Alterations_for_Magnum -
Magnum mit "Minenwerfer"-Variation: Anzeige falsch?
von_Cronberg antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Der Punkt, an dem ich bei dieser Antwort skeptisch bin, das ist, ob das bei einem direkten Treffer wirklich (verminderter) Magnum-Schaden oder nicht doch Minen-Schaden ist. Letzteres wird übrigens unter anderem im Wiki behauptet. -
HTML5 – Begrenztes öffentliches Release
von_Cronberg antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Das ist die beste Idee, die Tanki ja hatte. Ich selbst hatte das hier ja auch schon angeregt. Bitte sagt mir, dass das ein schlechter Witz sein soll. Ich verwende diesen Daten-Absauger ganz bestimmt nicht (der Browser meiner Wahl ist Firefox/Mozilla). Für diejenigen, die nicht Versuchskaninchen für Big Data sein und nicht ihr Leben mit den Mitarbeitern des Google-Konzerns teilen wollen, gibt es doch hoffentlich weiterhin zumindest die Stand-Alone-App?
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