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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Tani_S

    Tschüss, Flash!

    Das ist wohl für die Einstellungen geplant, aber derzeit leider noch nicht im Spiel vorhanden. Von daher wird man sich noch gedulden müssen.
  2. Tani_S

    Tschüss, Flash!

    Es gab einen Fehler bei der Mission "Jäger". Die 300 Kills mit Hornet müssen in normalen Matchmaking-Schlachten gemacht werden, die Kills vom Sandkasten-Eventmodus zählen nicht.
  3. @Krakensalat Ich verstehe deine Verärgerung. Ich würde dich aber dennoch bitten, Namen von Spielern, die Regelverstöße begangen haben, nicht hier öffentlich zu nennen. Das Forum ist kein öffentlicher Pranger. Die Namen habe ich daher entfernt. Außerdem kann es durchaus mal sein, dass die Spieler für ihre Taten bereits bestraft wurden.
  4. Das würde dann aber auch heißen, dass es praktisch keinen Skill mehr bedarf einen Kill zu machen. Und wenn man es als Variation anbieten würde, dann würde es zusätzliche Nachteile brauchen, damit sie nicht allzu stark gegenüber den anderen Variationen von Stürmer wäre. Die Alternative wäre natürlich, es als "Premium Variation" wie über Ultra Container anzubieten, was im Allgemeinen aber aus bekannten Gründen nicht allzu positiv aufgenommen werden würde. Wenn es darum geht, dass man mit Stürmer zu wenig trifft, dann würden die Entwickler es sehr wahrscheinlich vorziehen, die Raketengeschwindigkeit oder die Winkelgeschwindigkeit (=die Kurvigkeit der Flugbahn) zu erhöhen, einfach da es weniger Aufwand wäre, als diese zusätzliche Ausweichmechanik einzubauen. Ich würde vor allem das folgende beim Spielen mit Stürmer raten: die Waffe weniger als Langstreckenwaffe anzusehen und mehr auf mittlerer Distanz einzusetzen kurz nach Beginn des Schießens mit der 4er-Raketensalve den Turm in die entgegengesetzte Richtung drehen, damit die Stürmerraketen einen größeren Bogen um das Objekt fliegen können und mehr Raketen treffen können
  5. Dass es Bedarf nach neuen Karten gibt, ist allen bewusst. Flash war bei der Kartenerstellung insofern ein Hindernis, dass Flash die Frames bei neu erstellten Karten hin und wieder ohne ersichtlichen Grund ins Unspielbare fallen lassen konnte. Das war auch der Grund, warum die Karte, die sich in der Entwicklung befunden hatte und mal im Vlog gezeigt wurde, nicht ins Spiel gebracht wurde. Davon unabhängig ist längerfristig geplant, einen neueren Karteneditor zu nutzen. Mit dem Abschalten von Flash ist es zumindest technisch möglich, dass neue Karten gemacht werden können. Ob und wie viele Karten mit dem aktuellen Setup effektiv erstellt werden können, bleibt aber abzuwarten.
  6. Tani_S

    Zweiter und nur 4 Sterne?

    Das ist mir letztens tatsächlich auch passiert: Ich gehe davon, dass es sich um einen Bug handelt, der durch Lag oder evtl. geringen FPS hervorgerufen wird. In der Situation war ich der JGR und habe den gegnerischen JGR gekillt, was auch der 7. JGR-Kill unseres Teams war. Die Punkte wurden in dem Moment noch geupdatet, die Sterne aber nicht mehr (ich war vorher Dritter und wurde dann Zweiter). Ich habe den Bug weitergegeben.
  7. In manchen Modi ist die Vari. erstaunlich effektiv
  8. Das klingt für mich bereits sehr nach der bereits im Spiel befindlichen "Qualität statt Quantität" Variation. Damit kannst du per "Salve" eine Einzelrakete schießen, die dem Gegner nachfliegt. Da es nur eine Einzelrakete ist, ist die Fokussierungszeit auch sehr kurz. Sie fliegt ihrem Ziel aber noch nach, wie du es beschrieben hast, daher trifft sie aber auch nicht sofort ein, sondern hat eine gewisse Flugzeit.
  9. Tani_S

    Shaft in HTML

    Hast du nach dem letzten Update hier immer noch Probleme mit Schaft?
  10. Die Entwickler haben vor, das zu ändern, aber leider nicht in der nächsten Zukunft
  11. Fürs Erste bleibt es so wie es ist. Längerfristig wird das aber überarbeitet.
  12. Tani_S

    Black Friday

    Zu aktuellen Angeboten gibt es nur die Informationen aus dem Ankündigungstext, daher lässt sich das auch nicht vorher beantworten. Die Angebote sind nur mit Euros erhältlich.
  13. Im Allgemeinen duzen wir uns hier im Forum, falls das wirklich zur Diskussion stehen sollte.
  14. Das muss ein Bug der Benachrichtigungsmarker sein. Gleiches gibt es auch hin und wieder bei den Missionen, obwohl man die neuen Missionen schon gesichtet hat. Also du kannst meines Wissens nichts dagegen unternehmen.
  15. Beschreib das Problem mit den Emails bitte dem Support. Von dort solltest du auch ein Passwort zum Anmelden erhalten können.
  16. Einerseits finde ich es gut, wenn manche Elemente wie der Hornet Overdrive und die Verteidiger Drohne (wenn es wirklich so ist?) schwächer werden, da sie einfach zu stark waren - die Balance war nur noch eine Frage der Zeit. Aber man muss sich auch an die neue Mechanik von dem Overdrive gewöhnen, er wirkt jetzt zwar nur noch weniger als die Hälfte der Aktivierungszeit panzerbrechend, dafür können alle anderen Teamkameraden von dem Effekt bei den Gegnern in Sichtweite des auslösenden Panzers profitieren. Positiv finde ich ebenfalls, dass der Juggernaut wesentlich gestärkt wurde, sodass jetzt keine Statuseffekte mehr auf ihn wirken. Das macht aber auch gleichzeitig die Waffenbalance in dem Modus problematisch, weil manche Waffen wie Firebird oder Freeze wesentlich von ihrem Effekt abhängen (bei Fire vor allem in kleineren Rängen). Andererseits gefällt mir nicht, dass die neuen panzerbrechenden Waffenvariationen sehr wahrscheinlich wieder Ungleichgewichte zwischen den einzelnen Spielern im MMS verstärken.
  17. Tani_S

    Geschwindigkeit bei Hopper

    Hopper hat auf MK7+ eine Höchstgeschwindigkeit von 11 und mit Beschleunigung 15,4. Wenn es welche gibt, die schneller sind, dann werden sie die Krise Drohne nutzen, die die Beschleunigungsversorgung nochmal verstärkt.
  18. Tani_S

    Hopper in der Garage

    Danke dir für das Feedback zur Balance Mit dem Entfernen von Teilen hatte ich die Items in der Garage gemeint und das bezüglich dem Schutz würde ich als Veränderung sehen, da das alte Firebird-Modul nicht komplett entfernt wurde, sondern in den neuen Firebird-Schutz und die Untersatz-Variation Erhitzungsresistenz aufgeteilt wurde.
  19. Die Gewinner der Quizfragen und die Spieler, die die Juggernaut-Kills bei der Abschiedsparty gemacht haben, wurden heute ausbezahlt
  20. Tani_S

    Hopper in der Garage

    Einmal eingeführte Teile werden höchstens nur noch wieder verändert, aber nicht komplett entfernt. Für manche Funktionen vor allem als Flaggenträger ist er recht gut geeignet, aber direkt zum Kämpfen aus meiner Sicht eher schlecht. Aus meiner Sicht macht ihm vor allem die geringe Panzerung zu schaffen. Weshalb meinst du genau, dass er zu stark ist oder ist er nur unpassend?
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