Jump to content
DE
Spielen!

Forum

AdolfJesus

Panzerfahrer
  • Beiträge insgesamt

    105
  • Beigetreten

  • Zuletzt aktiv

Alles, was AdolfJesus gepostet hat

  1. Das sieht auf alle Fälle gut aus und wir freuen uns wenn die Entwickler sich auch mal um unser Spiel kümmern in einer Art in der wir alle profitieren. Anstelle permanenter Variation der Spielparameter: Brutus: Preiswert, sehr fair. Gute Entscheidung. Allerdings haben wir gerade alle fertig entwickelt. Karte Archipel gestrichen: Geht in Ordnung, die war unbeliebt. Rail kritischer Treffer: Massive Stärkung. Aber okay, bringt vielleicht diese elegante Könnerwaffe etwas zurück! Booster: Nochmals geschwächt! Wirklich ein Skandal. Wo bleibt die analoge Schwächung von Verteidiger? Da fahren schon soviele damit rum! Ärgerlich! Sprinter geschwächt: Was soll das. Entwertet Sprinter zu sehr. Lieber die Geschwindigkeit von Hopper reduzieren, das würde das Spiel retten. Warum ich das hier poste? Geht an berufener Stelle nicht. Giggie und Violetta bitte Kommentare ermöglichen, Kritik aushalten, nicht löschen. Sonst gibt es keine Reflexion mehr, mag die auch manchmal ventilhaft verärgert sein. Hoffe das Aufpeppen der HD Karten wirkt sich nicht negativ auf die Funktionalität aus. Auf alle Fälle weiter so! Gruss Adi
  2. P.S. Obige Zeilenumbrüche sind in Konvertierungsproblemen begründet, die man auf dieser Oberfläche einfach nicht in den Griff bekommt, Entschuldigung dafür.
  3. Analysieren wir dieses von uns Spielern schon jetzt heissgeliebtes Update etwas: 1) Soldaten und Techniker: Werden deutlich geschwächt. Warum? Waren die zu stark? Bestimmt nicht gehören zu den weniger dominanten Drohnen, ich halte sie sogar für zu schwach! Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft euch was Neues!" 2) Blaster: Verbrauch statt 1 Schadensverstärker zusätzlich 3 Minen. Kann man machen, nur: Heisst Betrieb ist 3x so teuer! Kaum ein Gewinn für den Nutzer... Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft euch was Neues!" 3) Saboteur. Um ein Achtel geschwächt. Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft euch was Neues!" 4) Verteidiger: Siehe Booster. Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft euch was Neues!" 5) Booster: Auf ein Viertel der bisherigen Leistung gekürzt! Der länger anhaltende Intervall der Verstärkung gleicht dies nicht aus. Der dramatischste Eingriff durch ein Update bisher! Wer das gekauft hat oder lange erspielte wird durch die Entwertung seiner Ausrüstung wie entschädigt? Achso. Garnicht. Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft euch was Neues!" 6) Hyperion. Betriebskosten um 2/3 gesenkt! Ausgewogen? Kaum. Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft sie euch endlich, wenn sie euch bisher zu teuer war!" 7) Krise: Im Angriff jetzt noch stärker! Vorgeblicher Grund: Balance. Tatsächlicher Grund: "Kauft sie euch endlich und zwar nur gegen Bares!" Konsequenzen: Die ständigen Updates haben schon viele Spieler vergrault und zwar auch Buyer! Ihre teuren Einsätze werden genauso regelmässig entwertet wie die der Nichtbuyer. TO wird sich weiter leeren. Der Mechanismus "Je weniger Spieler da sind, um so teurer müssen wir das Spiel machen" ist längst kontraproduktiv. Die Schere zwischen reich und arm geht weiter auseinander. Ich sagte es schon öfter, zu glauben auf die Nonbuyer als Mitspieler verzichten zu können ist zu kurz gedacht, sie werden dringend als Mitspieler benötigt. Ohne sie keine Spielfreude und weniger Spieler heisst weniger Vielfalt, bald bekommt man die Schlachten garnicht mehr voll! Was macht ihr dann? TO nur noch mit 1:1 Schlachten, mangels Spielern? Der Einfluss auf die Taktik ist gross: Booster gab Offensivspielern Chancen gegen besser ausgerüstete Spieler mitzuhalten. Bald gibt es nur noch Sniper. Zwischenzeitliche Ausnahme ist Tesla (überwiegend im Bezahlmodus zu verstärken). Wenn hier jeder alles gekauft hat, gehts auch dieser Waffe an den Kragen, sie ist sowieso völlig überstark. Auffällig ist, dass alle Veränderungen mit einem massiven Mehrverbrauch von Drugs einhergehen. Auch die Halbierung der Cooldowns dient diesem Zweck! Die Updates sind hiermit als zyklische Entwertungen zum Zwecke des permanenten Kaufanreizes enttarnt.
  4. Atomenrgie für den Fluxkompensator! Ich warte nur darauf, dass die Millionärskinder die dann in Zukunft irgendwann für sagen wir 300 Tancoins das Stück kaufen kann, dazu ne Atomdrohne die den inzwischen entwickelten Cooldown dafür beseitigt. Alles gegen Tancoins, versteht sich. Ich hoffe soweit kommt es nicht....
  5. So, jetzt fängt man endlich an Tesla etwas zu schwächen. War ja klar, haben ja inzwischen alle gekauft und jetzt wird die Überstärke - die ja Kaufanreiz war- ausbalanciert. Ist richtig, gehörte aber wohl von Anfang an zum Konzept. Die Schlachten werden jetzt zu lang..(Stöhn) man freut sich dann über Aufgaben wie " werde xmal Sieger bei einer x-Schlacht".
  6. Indeed, I am stimming totally too! I dont häff eni Schwebedingens and häit sem rihli bäd! Die Dinger nerven und gehören nicht in eine Garage eines anständigen Tankisten! Warum haben die in Perm nicht nen Tanki goes airborne Spiel entwickelt: Wings of Perm oder so.Deswegen wohl die Aufgabe, damit wir den Mist doch noch kaufen und teuer hochrüsten...is nich!
  7. Naja, gibt sicher auch Teamplayer.... bin ja auch Einzelkämpfer, das ist nichts für mich. Festzustellen, dass das Ding unnötig ist, hiesse die ständige Updatekritik zu wiederholen! Ach, warum nicht, wiederholen wir es doch: Wir brauchen diese ständigen Updates nicht! Äh, sagte ich schon, dass diese Udates nerven? Ich finde sowieso alle fliegenden Panzer oberaffig!
  8. Das Angebot der anderen Waffen wird solange verschlechtert bis alle die neueste, im Moment Tesla kaufen. Dann wenn der Markt gesättigt ist, also wiederum fast alle Tesla haben wird auch diese Waffe wieder verschlechtert um die Folgende, nennen wir sie "x" wiederum interessanter zu machen. Betriebswirtschaftlich nachvollziehbar, trägt aber nicht zur Kundenbindung bei, da vorherige Käufer viel "Geld" für schnell Entwertetes ausgaben. Ist doch BWL pur!
  9. Also werden diverse "alte " Waffen verschlechtert. Darf ich mutmassen, dass dies die Spieler dazu animieren (zwingen) soll alles auf Tesla zu setzten bevor in drei Monaten, nachdem alle viel in Tesla investiert haben, auch diese Waffe verschlechtert werden wird? Vielleicht gibt es ja ein paar (ich z.B.) die Tesla noch nicht gekauft haben, wir machen einfach solange alle anderen (alten) Waffen schlechter bis jeder Tesla gekauft hat. Ich warte einfach bis auch Tesla schwächer wird! Warum muss man Donner schwächen? Donner ist gut ausbalanciert und wird durch eine Schwächung uninteressant, da gäbe es andere Kandidaten! Auch dieses Update ist mal wieder.....?
  10. Auch wenn ich Urmel nicht so gut kannte wie andere - auch von mir ein herzliches Beileid. Bodo war ein langjaähriger aktiver Tankist der immer freundlich im Chat auftrat. Möge der Panzerhimmel ihm seinen besonderen Platz zuweisen. Eine erschütterde Nachricht
  11. habe ich das richtig verstanden, das es die gelegentlichen Setangebote im Shop, die man mit Kristallen kaufen kann nicht mehr geben wird?
  12. klar genau genommen stimmt das, die kritischen Treffer sind aber das was diese Vari wettbewerbsfähig macht und diese sind eben 50 % seltener. Das heisst der primär wichtigste Parameter dieser Bewaffnung ist jetzt 50% schwächer. Das ist schon ein drastischer Eingriff.
  13. Tja ich weiss nicht ob das so gut ist, dass die Autokanone von Smoky um 50% geschwächt wurde, das bringt dann gar nichts mehr....immer diese schlechten updates
  14. Tja ich weiss nicht ob das so gut ist, dass die Autokanone von Smoky um 50% geschwächt wurde, das bringt dann gar nichts mehr....immer diese scheiss updates
  15. Waffenspiel? Haben wir vorher ohne gespielt? hihi?
  16. Salam Aleikum Tankist! Stell nicht so komplexe Fragen! Kein Wunder wenn Du keine Antwort kriegst! LOL ?
  17. Liebe Vickoletta, natürlich wünschen wir alle dem Spielerteam das Beste und hoffen darauf, dass die Spieler den Entwicklern mal Saures geben aber Dir drücken wir natürlich auch die Daumen!
  18. Na da bin ich mal gespannt, ob es wohl Spieler gibt, die Entwicklern mal auf spezielle Art mitteilen, was sie von den ganzen verf...... Updates halten. Also draufhalten und horridoh!
  19. AdolfJesus

    Tesla

    Ja, wir weigern uns kollektiv dafür Ultracontainer zu kaufen!
  20. Ich glaube es ist eh schon alles egal...die einen haben die gimmicks und können sich toll glauben und der Rest hat das nachsehen und ist Kanonenfutter! nur...und das sage ich seit langem... ist es zu kurzfistig von Perm gedacht: "wenn wir die non- oder lowbuyer verärgern können die das Spiel ruhig verlassen, denn wir verdienen ja nichts an ihnen!" Man benötigt uns als Mitspieler um den reichen buyerkindern Glücksmomente zu verschaffen, dann rüsten die immer teuer nach, wohingegen wenn wir weg sind - da wir zunehmend einsehen müssen nicht mehr mithalten zu können- fehlt auch der besiegbare Mitspieler. Eine diesbezügliche Ausgewogenheit wäre also Selbsterhalt von TO. Die Waage verschiebt sich aber bis ins Unerträgliche zu unserem Verlassen des Spiels, auch die getreuesten Tankisten wie ich, die nicht Perm-anent zahlen können oder wollen werden somit vergrault. Unser Ende aber wird auch das Ende Tankis sein. Insofern: Das von Dir gesagte gilt für alle Varis die nur in Ultras oder durch Tancoins erhältlich sind, sie zerstören unser Spiel!
  21. Also herzlichen Glückwunsch uns allen! Zur Geburtstag wünschen wir uns ein Jahr keine Updates.
  22. Gibt es schon einen Antistörsenderschutz oder eine "der-Overdrive-von-Hopper-funktioniert-trotzdem-Vari" für z.B. 5000 Tancoins? xD Was sollen denn die neureichen Russenkinder machen, wenn sie nicht mehr mit Hopperoverdrive und Krise alles abräumen, nicht dass dies zu mehr teuren Psychotherapien bei Buyern führt.... Das die Kombination "Überhitzungsschutz" und "anzünden" bei Vulcan verunmöglicht wird ist überfällig, die Waffe ist immer noch zu stark. Es wird hier viele unglücklich machen, auch einen häufig anwesenden Mod aber diese Entscheidung ist positiv zu bewerten! Auch die Entscheidung, die Schutz und Angriffsversorgungen ohne Verwendung der Drohne wieder etwas zu stärken ist richtig, ändert aber nichts an dem grundsätzlichen Fehler die Versorgungen vom Ausrüstungsgrad der Drohnen abhängig zu machen, dies dient all zu offensichtlich nur der Kaufanimation teurer Drohnen, ihrer teuren Entwicklung und dem ebenso teuren Kauf von zu deren Betrieb notwendigen Batterien.
  23. hast mich falsch verstanden ..meine Rechnung bezieht sich nicht auf das sch.... Abo sondern wieviel Tancoins ich als absoluter Non.Buyer (was ich bleibe, jetzt erst recht) erhalten kann. Also alle 2-3 Jahre könnte ich was mit Tancoins kaufen, 50% Rabatt schon vorrausgesetzt! Liebe Grüsse Adi
  24. Erübrigt sich zu sagen, dass diejenigen die weder Drohne noch Containervaris drauf haben, auch wenn sie hemmungslos druggen chancenlos sind. Ach, hach Moment --- jetzt hab ich es verstanden, mit der Förderung von Skills: Die die sich Drohne, Batterie, Varis aus tausenden Bezahlcontainern und Tankoins nicht leisten können müssen ja unglaubliche Skills entwickeln um bestehen zu können! Mensch das habe ich nicht gleich verstanden, also doch ein idealistisches Update, endlich!!! ?
  25. Positiv zu bewerten und endlich eine gute Nachricht ist, das Brutus keine Batterien braucht. Nur was hat man von Brutus? Eben den Status der Versorgungen den man zuvor ohne Drohne sowieso hatte! Während die anderen mit ihren Drohnen ungeheure Wirkung haben, zusätzlich noch in Serienkäufen von Ultracontainern gewonnene Varis, die sie fast unbezwingbar machen, fährst Du halt mit Brutus rum ohne all diese Effekte, gerade so wie bisher ein Panzer einfach ohne Drohne! Soviel zur Förderung von Skills... man sollte das hier mal gesagt haben
×
×
  • Neues Erstellen...