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McLeod_001

Panzerfahrer
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Alles, was McLeod_001 gepostet hat

  1. Hallo, Fehler in der Wiki: Mikroverbesserungen Smoky, Stürmer, Vulkan, Donner, Railgun, Schaft, Magnum M0 haben nur 10 Stufen. Mikroverbesserungen alle!! Untersätze M0 haben nur 10 Stufen. Mikroverbesserungen Drohnen unvollständig. Da kann man besser in der englischen Wiki nachschauen, die ist aktueller...
  2. Hallo, ich habe mir keine Morgen die ersten "Schusseffekte" angucken können, der Isida Strahl in sattem Pink, Freeze in schwarz und pink, Fire in pink... Meine erste Gedanken: Was zum Teufel... Sind die Devs in Perm evtl. Barbie Fans? Kann ich die Russen für den kommenden Augenkrebs verklagen? Den vierten Gedanken verkneife ich mir jetzt mal lieber :D :D :D :D Ich bleibe dabei... Anstatt die Zeit und Arbeit, von Können wage ich jetzt nicht zu schreiben, für derartig sinnfreien Klimbim zu verschwenden, sollten sie sich um wichtigeres kümmern...
  3. Sorry sweet-kiwi 2017, ich habe mir mal die Freiheit genommen, dein Zitat etwas einzudampfen. Ist nichts persönliches, dient nur der Übersicht ;-) Du schreibst mir sowas von aus der Seele... Ich freue mich jetzt schon auf dein Youtube Video und würde mich freuen, wenn du den Link zu dem Video hier einstellen würdest.
  4. Das das Spiel sich entwickeln muss, steht ausser Frage. Nur die letzten Entwicklungsschritte sind meines Erachtens nach mehr als fragwürdig und drücken das Spiel in eine Richtung, die das Spiel an den Abgrund schiebt. Auch unter diesem Hintergrund fand ich deine Posts in diesem Thread mehr als fragwürdig...
  5. Ach nee, das mit DM habe ich echt jetzt nicht gewusst *gg Trotz DM würde ich gerne mit Freunden auf der Map zocken, um ihnen den Hintern zu versohlen *ggg Aber seit der Einführung des völlig sinnfreien MMS Systems ist das in non Pro Schlachten nicht mehr möglich.
  6. Hallo, Alt: 1 Mission pro Tag, nach 7 Tagen der Wochen Bonus, Jetzt: Man wird gezwungen 3 Missionen, pro Tag zu machen, um an den gleichen Bonus zu kommen. Das ist eine Verschlechterung des Wochenbonus Systems, was mich wieder an die Zeiten erinnert, wo ein verlorener Tag bedeutete, das der Wochenbonus futsch war. Ernstgemeinte!!! Frage: Ist die Führung wirklich der Meinung, mit so einer Aktion die Spielerzahlen wieder steigern zu können?
  7. Sorry Bugatti Sorry Bugatti, ich mus Les in diesem Punkt recht geben. Es werden immer weitere Features in das Spiel gepackt, die "freien", nicht bankenden Spielern das Leben schwer machen und den Spielspass ruinieren. Das ist ein Wink mit dem Laternenmast, Geld auszugeben. Was dabei rum kommt, das müsstest du ja eigentlich alleine anhand der Spielerzahlen sehen. Wie man so langläufig sagt: " Das sieht sogar ein Blinder mit dem Krückstock". Die Zahlen haben sich derart massiv gesenkt, die heutigen Spitzenwerte tagsüber gabs 2015 kurz vor Serverneustrart mitten in der Nacht. Wer mir nun mit der Meinung kommt, man "muss" nicht, oder es ist alles in Ordnung, das muss so, da beginne ich an dessen grundsätzlicher Einstellung zum Verhältnis Spieler (Kunde!!)/TO und Verstand zu zweifeln. So blauäugig kann man doch nicht sein... Die Prioritäten des Macher von TO liegen meiner Meinung nach komplett falsch und ich würde mich mittlerweile nicht mehr wundern, wenn du in 12 Monaten arbeitslos bist, weil es das Spiel nicht mehr gibt. Eine Empfehlung, dieses Spiel zu starten kann ich mit bestem Gewissen zur Zeit nicht geben und ich habe arge Zweifel, das die Macher in Perm so weit umschwenken werden, das das Spiel sich wieder free to play nennn darf.
  8. Das ist wieder einmal ein tolle Logik aus Russland. Verschiedenfarbige Strahlen/Kugeln, je nach Waffenstärke, waren bis dato Teil des Spiels. Aber nein, das kann man ja nicht lassen. Man verschiebt es in die Container, wohl in der Hoffnung, das einige Container kaufen, um die Farben zurück zu bekommen. Mal ehrlich, was kommt als nächstes? MVs aus den Containern? Waffen aus Containern?
  9. Komisch, ich hatte Mittwoch 9900 Kris für die 10 Wochen, mein Wochencontainer brachte grade 3000... 3 kannste bekommen, macht 9000, also 10% Kürzung. Das zum einen, zum anderen... Bisher reichte eine!!! Aufgabe pro Tag zu machen, um den Wochenbonus zu bekommen, jetzt wird man faktisch gezwungen, alle zu machen, um an den vollen Bonus zu kommen, zumindest in der ersten Woche und ich habe arge Zweifel, das sich das später ändern dürfte. Das wäre ein Wunder und die gibts hier nicht... Ähhh ich habe mich vertan, das Wunder ist, das es TO noch gibt, angesichts der besch..... eidenen Updates, die sie rausbringen.
  10. Was sollen die ganzen Info Gimmicks links unten und rechts oben? Wie kann man die Infos mit dem Nährwert = 0 abstellen? Was sind Hauptaufgaben? Was sind Herausforderungen?
  11. McLeod_001

    Was macht Tanki falsch?

    Das ein Produkt irgendwann überholt ist, dem stimme ich zu. Leider hat Die Führungsetage mit Einführung diverser Updates diesen Umstand noch aktiv beschleunigt. Ich bin ausserdem der Meinung, das Kurskorrekturen und Beseitigung diverser Updates diese Abwärtsbewegung verlangsamen würde, bzw. im besten Falle sogar umkehren. Meine Favoriten: 1.) MMS 2.) Drohnen 3.) Ständige nicht nachvollziehbare Rebalances diverser Waffen
  12. Das kommt mir auch so vor, als ein grosserer Teil der Feedbacks im Playstore gekauft wäre...
  13. Netter Versuch, diese Aussage bringt es auf den Punkt. Ich habe diverse Spiele auf dem Handy/Tablet mit guten Steuerungen, die Steuerung in der TO Schlacht ist grauenhaft und zu buggy (wild kreiselnde Tanks, wildes Feuern, Finger nach rechts, Tank fährt vorwärts nach links). Ausserdem habe ich seit dem Release festgestellt, das die Anzahl der laggenden und wie besoffen kurvenden Spieler zugenommen hat. Das trifft auch für "verschwindende" Spieler zu, sodas man plötzlich 8 vs 4 spielt. Alles in allem werden PC Spieler genervt und wieder werden Spieler TO den Rücken kehren. Ich glaube langsam, das die Leute in Perm echt nicht an ihren Jobs hängen....
  14. Jeder soll jeder Spieler mit Gewalt die unnützen Drohnen kaufen und benutzen. Zum anderen wird die Spielmechanik noch weiter verschlechtert und nur Teams mit 8 Techniker Drohnen werden die Schlachten zukünftig gewinnen. Dieses Update ist wie ein OD für alle Mitspieler... Selbes trifft für Mechaniker Drohne zu..
  15. Und weil die Mobilen an ADHS leiden und sich nicht länger als 8 Minuten konzentrieren können, müssen die PCler diesen Müll mitmachen... Schönen Dank auch...
  16. Hat das was mit meinem Vorschlag zu tun? Denke eher nicht....
  17. Das mit den fehlenden Spielerzahlen ist alleine in der Verantwortung von TO zu suchen, die mit einem nach dem anderen schlecht gemachten Update, dessen Krönung die sinnfreie Einführung des MMS war, die Spielerzahlen in 3 Jahren um 66% verringert haben. Die fehlende Differenzierung wird weitere PC Spieler aus TO raus treiben, die Verluste werden durch neue Mobile Spieler nicht kompensiert werden. Aber anstatt aus den gemachten Fehlern zu lernen und die Grösse zu haben, diese Fehler zu korrigieren, werden weitere produziert. Aber das ist eine ganz andere Diskussion.
  18. Hallo, Der PC Spieler muss sich nicht mit den bisweilen extrem störenden Lags der Mobile Spieler rumschlagen, die Anzahl der laggenden Spieler hat mit Einführung der Mobile Version zugenommen und das selbst im Vergleich zu anderen Nationen vergleichsweise gut ausgebauten Funknetz. Ich mag mir nicht vorstellen, was passiert, wenn Spieler in weniger gut ausgebauten Gegenden dazu kommen. Zudem kommt der angestiegende Wechsel von Spielern in den Schlachten, auch bedingt durch die Mobile Version dazu. Allerdings ist nicht alles an der Mobile Version schlecht, die Oberfläche der Mobile Version ist wesentllich aufgeräumter und informativer, als als die PC Version. Daher mein Vorschlag: 1.) PC- und Mobile Spieler in separaten Schlachten unterzubringen, mit angepassten Spielzeiten: Mobile: 8 Minuten, PC: mind. 10 Minuten, besser 15 Minuten 2.) Übernahme der Mobile Oberfläche für die PC Version und den Client. Beides sollte ohne grossen Aufwand möglich sein. Grüsse
  19. Die Entscheidung, die Schlachtenlänge auf nunmehr 8 Minuten ist der nächste grossen Nonsens, den die Devs in Perm verzapfen. Von mir aus sollen die Kiddies mit ihrer Mobile Version gerne 8 Minuten spielen, aber man sollte die PC Spieler mit diesem Schrott verschonen. Mein Vorschlag: 1. Maps nur für Mobile Spieler mit 8 Minuten. 2. Maps mit 15 Minuten für PC Spieler ohne Zwangsrauswurf nach dem Schlachtenende. Kurzum MMS für PC Spieler wieder abschaffen. Ich denke, das dann etliche Spieler, die sich vor allem wegen MMS entschieden haben TO zu beenden zurückkehren werden. Da aber die Meinung der Spieler den Entscheidern in Perm wohl herzlich uninteressant erscheinen, habe ich wenig Hoffnung, das diese Vorschläge die Hürde CM überleben werden....
  20. Da lohnt sich noch nicht einmal das Anmelden. Zeitaufwand und Preis stehen nicht in Relation...
  21. Vor MMS: 60 Sekunden Lags pro neuer Map, im Schnitt 45 Minuten Spielzeit in der Map: Laganteil: 0,2% Lag Zeit Nach MMS: 60 Sekunden Lags pro neuer Map, 10 Minuten Spielzeit in der Map: Laganteil: 10% Lag Zeit Neue MMS Zeit: 60 Sekunden Lags pro neuer Map, 9 Minuten Spielzeit in der Map: Laganteil: 11% Lag Zeit Ich bedanke mich für die eklantante Unfähigkeit der Führungsebene, die Lags zu beseitigen und den Anteil dieser Lags an der Gesamtspielzeit sukzessive zu vergrössern. Wenn man unzufriedene Spieler erzeugen oder Spieler ansich verscheuchen will, schliesse ich mich dem sarkastischen Vorschlag an, die Spielzeit auf eine Minute zu verkürzen. Dann hat Perm zumindest bei mir 100% erreicht, aber garantiert nicht in der Rubrik Zufriedenheit. In dem Sinne... Schafft MMS ab, verlängert die Spielzeit....
  22. Warum wird die Spielzeit nochmal verringert? Sie ist ohnehin schon ineffektiv kurz. Das macht das MMS System noch unbeliebter, als es jetzt schon ist.
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