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silent_fox

Panzerfahrer
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  1. Naja, die Drohnen scheinen mir eher wie ein Fliegenschiss auf dem Bildschirm optisches Hindernis zu wirken, welche das Blickfeld einschränken. Im Grunde sind sie ja einfach nur Push-Up für den Druggebrauch. Auf jeden Fall einfach nur wieder eine Option mehr, naiven Leuten das Geld aus der Tasche ziehen zu wollen, welche sich ihre Selbstbestätigung oder verkümmertes Ego, durch Drugs und bald Drohnen aufpolieren wollen. Anstatt noch mehr Kinkerlitzchen zu implementieren, wäre es nicht nicht angebrachter erst einmal offene Baustellen zu beenden. Beispielsweise fehlen seit ihrer Einführung allen Waffen noch ihre M0- sowie M3-Ausrüstungsvariationen. Eine viel wichtigere Frage bezüglich der Modulumwandlung. Da ja auch die sogenannten Legacy-Module entfernt/umgewandelt werden sollen: Was passiert mit den 4er-Modulen da es fortan ja nur noch 3er-Module geben soll? Jetzt erzählt bitte nicht, dass es dafür als Ausgleich Batterien oder sonst einen Humbug gibt!
  2. Sehr schön, 9000 Kristalle :) Aber das erste Bild war heftig. Wie viele Pixel waren dort überhaupt noch vom Panzer sichtbar?
  3. Meine Meinung zum Update: Schlachtendauer/-ziel: Die Verkürzung der Schlachten auf 10 Minuten wäre ohne Halbierung der maximalen Ziele (5 statt 10 Flaggen/Tore, 50 statt 100 Kills etc.) noch vertretbar gewesen. Mit jener Halbierung sind die Schlachten aber recht bzw. zu schnell zu Ende, bevor man überhaupt richtig warm geworden ist. Nach erstem Eindruck (hauptsächlich CTF und RGB gespielt) dominiert und gewinnt so gut wie immer das Team, welches die ersten Flaggen, Tore etc. macht. Schlachten zu drehen, scheint aufgrund der Kürze nicht mehr möglich zu sein. Das Verhältnis 1/2 Schlachtenziel zu 2/3 Schlachtendauer ist unausgewogen, zumal der Schlachtfond und damit auch der letztendliche Kristallgewinn eher klen ausfällt. Der Grund für die Eindampfung von Ziel und Dauer scheint meines Erachtens nach der zu sein, das Spiel verstärkt auf die Mobilvariante (die ja derzeit vorbereitet wird) und damit sehr kurzzeitigem Casualgaming auszurichten. Das dabei im Spiel selbst wenig Kristalle verdient werden können, soll dann wohl wieder zu Kristall- oder sonstigen In-App-Verkäufen verleiten. Aufgabenketten: Die Veränderung am Modus der Aufgaben sehe ich eher positiv. OK, dass man jetzt quasi nochmal 6 Wochen draufpacken muss, um wieder auf die gewohnte Belohnung der bisherigen 4. Woche zu kommen (den 1 zusätzlichen Container mal außen vorgelassen), ist mittelfristig vielleicht ein wenig ärgerlich. Wenn man dann jedoch wieder auf der höchsten (10. Woche) Stufe ist, bleibt man dort allerdings immer stehen, ohne Gefahr zu laufen zurückzufallen. Der Vorteil dieser Rückstufungsvermeidung und die Möglichkeit über einen längeren Zeitraum bei der Aufgabenkette zu pausieren überwiegt meiner Meining nach. Momentan kann man ja maximal 2 Tage aussetzen, wenn man die Missionen quasi "auf Vorrat" erfüllt und sich nur einlogt, um auf den Button Belohnung erhalten zu klicken. Außerdem scheint mit den 10 Wochen ein gelungener Kompromiss dahingehend gelungen zu sein, den Wochenbonus mit der 3-fachen Belohnung auf diesem Niveau im Spiel zu halten und nicht wieder auf den ursprünglichen Wert zurückzuschrauben, welcher bis letzten Sommer existierte.
  4. Das letzte Aprilwochenende steht vor der Tür... da steht doch bestimmt auch das diesmonatige Rätsel? ;)
  5. "Am Samstag, von 4 Uhr BZ am 8. April bis 4 Uhr BZ am 9. April, könnt Ihr in Eurer Garage Waffen, Untersätze, Module, Farben und Versorgungsgegenstände um 30% vergünstigt kaufen!" Da müsste Sonntag stehen ;)
  6. Da bei den Teilnahmebedingungen folgender Satz steht "- Ostereier können auch im Laufe des Events auftauchen" folgende Frage: Ist Osterei Nummer 6 schon freigeschalten oder kommt das noch? Ansonsten: Wofür ist der Live-Counter am Ende der FAQs zuständig? Bei mir lädt dieser ewig, ohne dass etwas passiert.
  7. Das mit der Oli-malt-Pause habe ich schon mitbekommen, seitdem "Finde mich!" in der Zeitung ist. Aber auch gerade letztgenanntes Bilderrätsel ist diesmal gar nicht in der jetzigen Ausgabe. Schaa-dee :mellow:
  8. Diesen Monat gar kein malender Oli oder zu findende Panzer mit dabei? :huh:
  9. Noch ein Nachtrag zu den Icons: Welcher Praktikant in der Grafikabteilung hat sich diese ausgedacht? Die Grundidee von Icons ist eigentlich, in einfacher grafischer Weise eine Sache verständlich darzustellen, aber was hier teilweise fabriziert wurde, ist mehr als fragwürdig. Momentan bin ich beispielsweise immer noch am Rätseln, für welche Waffe der grünliche Kreis mit dem darin eingeschlossen Quadrat stehen soll. Und was bitteschön für ein Zusammenhang besteht zwischen der Waffe Freeze und den zwei grünlichen Karos? Außerdem: Wenn schon solch ein grafisch (m.M.n. misslungener) Relaunch der Waffenicons geschieht, wieso wird dieser in so inkonsequenter Weise durchgeführt? Die Module, sowie die "Resistance"-Anzeige (default: Taste R) zeigen die gut verständlichen Waffenicons während dazu nun parallel die "Abstraktion-von-einer-Abstraktion"-Icons bei den Kills existieren.
  10. Ich hatte es bereits beim Vlog 160 angesprochen ( -> http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=200832&p=3329085) und nun ist es nicht so, dass es noch einen wundern würde, dass bei spielerseitiger Kritik die Ohren in Perm auf Durchzug geschaltet sind, aber vielleicht noch einmal wiederholend: Das Weglassen der Schrifteinblendung über das Aufnehmen einer Flagge ist im Spielfluss total kontraproduktiv. Vorher gab es die gelbe Schrifteinblendung, welche dieses sowie sonstige, für die eigene Mannschaft, negative Ereignisse indizierte und die grüne Schrifteinblendung für positive Dinge. Nun aber ertönt lediglich noch der Sound (falls man mit diesem spielen sollte - falls nicht doppelt angeschmiert) und weiß nicht was Phase ist: eigene Flagge entführt, gegnerische Flagge aufgenommen? Mini-Icon oben rechts bezüglich dessen verebbt total in übrigen Kill-, Wechsel-, Spieleintritt- etc Icons. Die Schrifteinblendungen waren in ihrer Größe und Farbgebung recht plakativ + infomativ, aber die jetzt dafür eingeführten Mini-Icons sind das genaue Gegenteil davon. Scheint ja schon recht arbeitserleichternd auf Entwicklerseite zu sein, textliche Dinge wegen dem Aufwand der mehrfachen Übersetzung in verschiedene Sprachen einzugrenzen. Anderereseits kommt es einem vor, dass sich hier einfach dem "Trend" á la Emoji-Flut angeschlossen wird und nicht mehr in der Lage zu sein scheint, mehrere Wörter sinnvollerweise aneinanderzureihen.
  11. Wie du selbst sagst, gibt es Gebiete (Mehrzahl) und da die 2. Frage halt relativ allgemein gehalten ist, stehen mehrere Regionen (mit 9 Buchstaben) als Antwortmöglichkeit zur Auswahl. Ich gehe dann bei dieser Frage mal von der bei W*******a erstgenannten "Hochburg" aus. Bei Frage 5 tendiere ich zu gewissen Äußerlichkeiten. Gibt es hier zwei Antwortmöglichkeiten oder wie kommt der Hinweis von "5/6 Buchstaben" zustande?
  12. I've been in many places :) ...so take a look behind your closet... BOOOH!! :ph34r: :lol:
  13. Kurze Gegenfragen zu Frage Nr. 2 und 5: 2 - Wo sagt man, statt Fasching, Karneval? Wonach ist hier genau gefragt? (Eine exakte Bezeichnung einer Region, eines Sprachraums etc?) Laut momentanen Recherchen ist das ja nich so genau eingrenzbar. 5 - Was spielt eine große Rolle? In welchen Bereich fällt hier die Antwort? (Ereignis, Kleidung, Kulinarisches, Person, Brauch, Ort etc?)
  14. Für das "Mini-Finde-Mich-Rätsel" von Oddo_Nurmaso stimmt das jedenfalls! :)
  15. Lösungsort: Innenhof nh Hotel Dresden mit Blick über die B170 zum gegenüberliegenden Fast-Food-Restaurant und Neustadt im Hintergrund Bitte Kristall-Gewinn an mich überweisen! :P
  16. Die Abschaltung der Informationen bezüglich Weglassen/Verändern der Spielinformationen (ab 2:26) wie "XX hat unsere Flagge eingenommen, verloren, zurückgeracht etc" was jetzt schon mit zusammen mit dem Rugby-Modus eingeführt wurde, ist bis dato total unsauber umgesetzt worden. Bereits in vielen CTF-Schlachten erlebt, dass besonders die Nachricht "Unsere Flagge wurde eingenommen" gar nicht mehr erscheint, dann wiederum einige Male wird die Info "Gegnerische Flagge eingenommen" eigeblendet, andere Male wieder nicht. <_< Man steht mitten auf der Map ohne Sichtkontakt zur eigenen oder gegnerischen Base und der Sound der Flaggenaufnahme ertönt ohne weitere Infos. So weiß man nicht, ob gerade der Gegner oder ein eigenes Teammitglied welche Flagge aufgenommen hat und muss deswegen zusätzlich immer den Flaggen-Counter checken, um zu wissen, was Phase ist -> extrem unproduktiv im Spielfluß. Aber naja, Hauptsache möglichst oft zusätzliche 743 Millionen neue unnütze Farben ins Spiel werfen und an funktionierenden Sachen herumschrauben und letztendlich diese ganzen Verschlimmbesserungen dann als super neues Update anpreisen.
  17. Wenn die Bilder einfacher werden und die Gewinne höher ausfallen würden, dann gern! :lol: :P
  18. Yeahea, Top 3! :D Hat sich der zeitliche Aufwand, lieber zu zu rätseln als zu spielen ausgezahlt. Ich denke die Gewinne dieses Rätsels werden bestimmt zusammen mit denen aus "Finde Mich!" ausgezahlt?! (Btw: Gibt es eigentlich mal eine offizielle Auswertung/Auszahlung zum "Finde-den-Fehler"-Wettbewerb aus dem letzten Jahr??) Meiner Meinung war bei diesem Rätsel Bild 6 (Magistrale) das leichteste, da es eine ziemlich einzigartige Kombination der Umgebung zeigt. Bild 4 (Gubacha) war glücklicherweise noch aus irgendeiner Ausgabe von "DAS SPIEL" im Gedächtnis, da sich in der Vertiefung mal ein Secret Room versteckte. Zu den schwereren Brocken gehörte, meiner Meinung nach, Bild 9 (Pass), da man erst mal darauf kommen musste, dass es sich nicht um eine Metallstütze einer Plattform/Rampe handelt, sondern einen Antennenmast. Bild 5 (Jahr 2042) war richtig heftig. Die Metallkonstruktion und Nähe zur Wand ließ am stärksten zu U-Bahn bzw. Gravity tendieren. Verräterisch war dann aber das kleine sichtbare Stück des Sandbodens, was U-Bahn und Gravity ausschloss, da dort ein gerasterter Betonplattenboden existiert. Mit ein bischen Cruisen über entsprechende Maps (da lohnt ein Pro-Pass für ungestörtes Fahren), dem Detail der quasi anderthalbfachen Höhe des Betonwandrasters und bischen Glück kam letztendlich die Lösung von Jahr 2042. ...Mission accomplished! :)
  19. Noch nicht ewig, aber dennoch schon Rugby angespielt und deshalb hier erste Kritiken: Spielprinzip scheint gewisses Potenzial zu haben, wirkt aber wie ein verunglückter Klon von einem verunglückten Klon. Der Assault-Modus ist ja gewissermaßen wie der CTF-Modus an Krücken mit CP-Elementen und nun ist Rugby wie der ASL-Modus an Krücken. Bei ASL muss ja eine der Flaggen von der eine Mannschaft zu punktuellen Bases der Gegenmannschaft gebracht werden, während diese das zu unterbinden versucht (-> quasi einseitiges CTF mit nur mehreren Flags/Bases). Nun im Rugby-Modus muss anstatt einer Flagge halt ein *Ball* (* füge beliebigen Gegenstand hier ein* :P ) von gewissen *Drop-Zones* (*also quasi analog wie Flaggenpunkte* :P ) zu punktuellen Bases gebracht werden, was letztendlich wie zweiseitiges ASL wirkt, dem man das CP-Element wieder genommen hat. Soll hier in kein großartiges Gemecker an Rugby ausarten, meiner Meinung erscheint es mir aber ähnlich wie ASL als nichts Halbes und nichts Ganzes, sondern als ein irgendwas Uneigenständiges dazwischen. Nach den ersten Vlog-Ankündigungen dachte man sich (zumindest für meinen Teil), dass da eine richtig frische Idee kommt und vom Konzept her ähnlich wie American-Football aufgebaut ist. Aber letztendlich schmeckt es dann doch recht fad und aufgewärmt. Vom Konzept her abgesehen hier spieltechnisch ein paar kleine Verbesserungsvorschläge: > Ballbesitz: Der Ball muss stärker dargestellt werden. Die Transparenz dessen ist viel zu stark, so dass man oft gar nicht merkt, dass man der Ballträger ist. Mehrmals ist es mir passiert, dass ich durch die Dropzones gefahren bin und dabei zufällig den Ball aufgepickt habe ohne dies zu bemerken. Man ist eher darauf fixiert die Gegner zu killen, als dass man dabei merkt, dass einem da irgendetwas am Turm klebt. Der Ball und ein Träger sollten also stärker markiert werden. Braucht ja kein krasser Farbwechsel des Spielers selbst zu sein, grafische Elemente wie Ringe oder ein Pfeilsymbol (ähnlich wie bei Sportberichterstattungen und dazugehörigen Spielanalysen) wären ein Vorschlag in diese Richtung. > Farbe der Ablegepunkte: Tauscht bitte die Farben die Ablegepunkte! Es ist verwirrend, dass man als rotes Team zum blauen Ablegepunkt fahren muss und als blaues Team zum roten Punkt. Es ist nicht nur mir passiert, dass zum Ablegepunkt der eigenen Teamfarbe gefahren wird und es sich gewundert dass nix passiert. Bei CTF bringt das eine Team die Flagge ja auch zu ihrer, der Teamfarbe entsprechenden Base. ...so das war mein Senf dazu. Jetzt kann der nächste mit Ketchup kommen! ;)
  20. Heißt also, wenn Aufgaben, welche bereits erfüllt sind und deren Preise ("Bonus erhalten") nicht eingelöst werden, morgen dann noch genau so dastehen werden und eingelöst werden können? Oder werden sie mit ihren Boni dann ebenfalls auf ein Drittel geschrumpft; also beispielsweise, dass mit dem Serverneustart aus der gelösten Aufgabe "Sammle 15 Beschleunigungsboxen" und dem Peis "450 Kristalle" plötzlich "Sammle 5 Beschleunigungboxen" und dem Preis "150 Kristalle" werden?
  21. Nicht nur im RU-Forum sind die CMs diesbezüglich recht ahnungs- und planlos. Dem Ausreden-Generator bezüglich Spielfehlern scheinen wohl die Antworten ausgegangen zu sein (...Black Monday, Black Friday... gab's ja schon mal alles). Muss in Perm wohl die Nacht über ordentlich gegrübelt werden, um uns hier morgen wieder eine außergewöhliche Erklärung hinzuwerfen. :lol:
  22. Egal ob es in Perm schneien sollte oder nicht, ich denk mal da braucht kein Programmierer extra ins Büro kommen, um auf einen roten Knopf "Tagesaufgaben zurücksetzen" zu drücken. Solche Änderungen sollten eigentlich automatisiert per Script o.ä. mit dem Server-Neustart vonstatten gehen. Laut dem altbekannten, leidlichen Schema wird es wieder so ablaufen, dass heut gegen Mittag irgendeine fadenscheinige Begründung (mit dem Eiskratzer auf den Prozessor abgerutscht, schlechte Sicht wegen Eisblumen auf dem Monitor, Streusalz in die Serverlüftung gekommen etc. etc.) abgeliefert wird mit der gleichzeitigen Ankündigung, heute gegen 14:00 Uhr einen außerplanmäßigen Serverneustart durchführen zu müssen. Und natürlich wird es den Verantwortlichen wieder tootaal Leid tun, dass durch diesen Neustart einigen Spielern die Aufgaben zurückgesetzt werden, welche gegen 13:59 Uhr bei "Zerstöre 1499/1500 Gegnern" , "Gewinne 2995/3000 Erfahrungspunkten" oder "Verdiene 748/750 Kristallen in den Schlachten" stehen werden. Und vielleicht müssen zusätzlich die Aufgabenketten doch noch zurückgesetzt werden, aufgrund von irgendeinem Glitch, unbekannten Fehler, unvorhergesehener Bug und so weiter und so fort. Zum Ausgleich kommt dann am Wochenende kurz ein Tag mit doppeltem Schlachtfond oder doppelt so häufigen Goldboxen. Fertig aus. The same procedure as last year... the same procedure as every year... and everytime.
  23. Schön, schön, wieder den Kristallstand etwas erhöht :) Könnte allerdings noch einmal die ominöse, versteckte Frage nach der Farbe genauer erläutert werden? Sie lautete ja "Welches war die erste Farbe, welche im Shop gekauft werden konnte? (die Goldene)" Es gab zwar zwischendurch den Hinweis, dass die Farbe in einem Feiertagspaket enthalten war, aber die Kombination aus "erste Farbe + Shop + Goldene" hat mich auf Premium tippen lassen. (gibt's seit Oktober 2015 -> http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=186779&hl=premium&page=1) Die Farbe war/ist dabei zwar nur temporär im Besitz (so lang wie der Premium-Account läuft), aber trotzdem mit dem Premium-Account inklusive mitgekauft. Juli 2016 kam ja der neue Shop mit exklusiven "Kauffarben" (-> http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=192697&hl=%20neue%20shop&page=1) und damit auch die Farbe "Goldener Stern", die zwar nicht direkt im Shop, aber sozusagen über den Umweg | Shop > Premium-Account-Kauf > Garage "Goldener Stern" | erworben werden konnte. Wie war also erste Farbe von den Rätsel-Machern gemeint?
  24. Gegenfrage zur Frage mit Farbe: Ist damit eine Shop-Farbe gemeint, welche nur separat gekauft werden konnte (also ganz allein die Farbe) oder eine Farbe welche in einem Account-Angebot oder (Feiertags)-Paket mit inklusive war?
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