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giggie

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Alles, was giggie gepostet hat

  1. Grafik und Interface F: Kann eine Funktion hinzugefügt werden, mit der man in einer Schlacht seine Freunde und Missionen einsehen kann? A: Diese Funktion wird von Spielern häufiger angefragt. Sie ist aber eigentlich nicht im Sinne des Spiels. Früher hat man oft Spieler gesehen, die scheinbar inaktiv in einer Schlacht herumstanden, während sie gerade beispielsweise ihre Freundesliste angeschaut haben. Denkbar ist aber beispielsweise eine kleine Statusleiste zu den Missionen in einer Ecke des Bildschirms. F: Wird das Radarfeld in der HTML5-Version ausgeschaltet werden können? A: Es gibt Überlegungen, das Radarfeld optional zu machen. Es gibt aktuell aber keine genauen Planungen dazu. F: Wird das alte Interface zu den Einstellungen hinzugefügt? A: Das ist eine ziemlich polarisierende Frage. Die Spieler, die lange bei Tanki dabei sind, lieben das alte Interface. Neue Spieler würden beim Look des alten Interfaces jedoch wahrscheinlich nicht spielen wollen. Gäbe es aber zwei Interfaces, dann würde es immer Probleme bei Änderungen geben, was mit einer Version einfacher zu handhaben ist. Langfristig gesehen kann es sein, dass die Spieler sich ihr Interface persönlich zusammenstellen, aber der Fokus liegt eindeutig auf dem Gameplay. F: Werden noch andere Design-Themen zum Spielinterface hinzugefügt? Beispielsweise ein Dark Mode oder ein Bright Mode? A: Benutzerdefinierte Interfaces sind ein entfernter Wunsch der Entwickler, das kann auch solche Designs beinhalten. F: Ist geplant, die Texturen und 3D-Modelle der Karten zu überarbeiten? A: Es soll zunächst die Belichtung der Karten verbessert werden. Die 3D-Modelle zu bearbeiten würde aber bedeuten, dass wirklich alles angepasst werden muss - da das sehr zeitintensiv ist, wird das nicht in naher Zukunft passieren. F: Wird es einen “Schönes 3D”-Modus geben? A: Die Entwickler wollen das weiter verfolgen, es gibt aber keine neue Informationen dazu.
  2. Ausrüstung F: Wird die Drohne “Krise” für Kristalle erhältlich sein? A: Nein, diese Drohne ist speziell für Container entwickelt worden und wird dort bleiben. Sie ist eines der Elemente, die exklusiv für Container gedacht sind. Es kann aber natürlich sein, dass sie irgendwann für Kristalle verfügbar gemacht wird. F: Die Drohne “Lebensretter” ist eine der teuersten Drohnen in der Nutzung. Ist geplant, die Anzahl genutzter Reparaturkisten für diese Drohne zu reduzieren? A: Die Entwickler wissen von diesem Umstand, und es sind Korrekturen geplant. F: Wird es einen neuen Untersatz geben? A: Es wird nicht nur einen, sondern mehrere weitere Untersätze geben. Diese werden das neue Bewegungskonzept von schwebenden Panzern nutzen, also schwebende Untersätze sein. F: Werden neue Untersätze für Kristalle in der Garage oder wie “Krise” nur aus Containern erhältlich sein? A: Schwebepanzer wurden dazu entwickelt, dass sie für Spieler von TO Mobile einfacher zu spielen sind. Es wäre nicht sinnvoll, wenn diese nun aber für die meisten nicht zugänglich wären, z.B. wenn Hopper ein Premium-Item geblieben wäre. Das Paket, in dem Hopper zuerst erhalten werden konnte, wurde auch bewusst „Early Access“ genannt. Dieses Konzept wird auch für die Einführung weiterer Untersätzen genutzt werden, wie es auch in anderen Spielen gehandhabt wird. F: War jemals geplant, Untersätze mit Reifen hinzuzufügen? A: In der Anfangsphase des Spiels gab es Überlegungen dazu, die jedoch große Änderungen an der Physik des Panzers erfordert hätten. Heute gibt es mit den schwebenden Untersätzen jedoch eine andere Form. F: Wann wird Tesla herauskommen? A: Nicht mehr dieses Jahr. Wir fokussieren uns aktuell auf Untersätze, da auch die Spieler aktuell mehr Fokus auf Untersätze als auf Waffen setzen. Wenn wir wieder mehr Entwicklungskapazitäten frei haben, setzen wir das Tesla-Konzept um.
  3. Hallo @testtank1000, die Mechanik von Magnum wurde kürzlich umgestellt, da die Waffe für Handy-Spieler fast unspielbar war. Jetzt lässt sie sich wie jede andere Waffe horizontal drehen. Um Magnum immer noch nach oben und unten ausrichten zu können, brauchst du jetzt eine spezielle Variation, beispielsweise "Robuste Lafette". Alle weiteren Informationen dazu findest du im Wiki.
  4. Kürzliche Änderungen: Ränge: Jeder Rang besitzt nun einen eigenen Artikel, der alle wesentlichen Informationen wie erhältliche Gegenstände und den Punktebereich auflistet. Dies beinhaltet auch eine Navigationsleiste für alle Ränge. Der Hauptartikel wurde umgearbeitet und aufs Wesentliche reduziert. Eine neue Vorlage vereinheitlicht die Darstellung von Rängen und deren Namen im gesamten Wiki. Guides: Ein neuer Guide für Anfänger wurde erstellt und prominent auf der Hauptseite verlinkt Die Guide "Waffen und Fahruntersätze" wurde gelöscht und die Vor- und Nachteile von Waffen und Fahruntersätzen direkt in die jeweiligen Artikel integriert Ein neuer Abschnitt im Artikel "Schaft" (Tipps zum Umgang mit dem Zielmodus) ersetzt den Artikel "Schaft-Tipps" Der Artikel "Video-Guides" wurde gelöscht und die beiden verbleibenden Video-Guides in die Artikel Hammer und Ricochet integriert Bei den Ausrüstungs-Variationen werden nun Empfehlungen der PAG angezeigt Die Auflistung der Farben wurde leicht umgearbeitet und die Kategorien Garagen-, Shop- und Containerfarben mangels Abgrenzung in HTML5 zusammengelegt Weitere überarbeitete Artikel: Matchmaking Erfahrungspunkte Rangsystem für die Erstellung der Schlachten Herausforderungen Missionen
  5. Keine Ahnung - was ich dir aber sagen kann, ist, dass die komplette Herausforderung seit ein paar Stunden im Wiki eingearbeitet ist: Aktuelle Herausforderung Nr. 26 — August 2020 I
  6. Das hast du vollkommen richtig in Erinnerung. Wir haben diese Darstellung bei der Aktualisierung angepasst, um den Zusammenhang zwischen Stufe und Kosten klarer zu machen
  7. @Indeed Vielen Dank, dass du uns auf den Fehler bei den MVs von Vulkan aufmerksam gemacht hattest. Wir haben uns gleich an die Suche nach den richtigen Werten gemacht - und dabei festgestellt, dass das Wiki tatsächlich korrekt ist. Es hat sich heute herausgestellt, dass die Abweichung von einem Tippfehler der Entwickler kommt, der Wert im Spiel ist also fehlerhaft. Er wird demnächst korrigiert. Eine Anmerkung noch zu dem Screen, den du gepostet hast. Die Kosten für die MV-Stufe 14 sind in der Zeile 14 zu finden, nicht in der Zeile 13. Viele Grüße, giggie.
  8. Kürzliche Änderungen: Hauptseite: Neue Sortierung der Artikel, Entfernung veralteter Links und Hinzufügen neuer Artikel Neues DropDown-Menü für Schlacht-Modi Neuer Artikel zur Schlacht Zentralisierung zahlreicher Informationen zur Erstellung, Einstellungen, Betreten, Funktionen und Verlassen von Schlachten Hinzufügen komplett neuer Informationen, beispielsweise zu den Statistiken, dem Spawnprozess oder zur Selbstzerstörung Vollständige Einbindung der Artikel "PRO-Schlachten" und "Ausrüstungswechsel" Fertigstellung der Navigationsleisten für Waffen und Fahruntersätze und Einbindung in den Artikeln Symbole in der Schlacht Neue Sortierung und Erklärungen Hochladen höher auflösender und Ergänzung fehlender Symbole Aktualisierung der Positionssymbole in Schlachten und Hinzufügen von HTML5-Symbolen Hinzufügen der Symbole zu den Artikeln der jeweiligen Schlacht-Modi Individualisierung von Ausrüstung: Überarbeitung der Artikel zu Skins, Schusseffekten und Variationen Eigene Kategorie und Übersichts-Vorlage erstellt Neue Ultra-Skins hinzugefügt Einarbeitung der Parameteränderungen der Updates 608 und 609 (Twins, Schaft und Vulkan) Einarbeitung der aktuellen Herausforderung Juli 2020 II Folgende weitere Artikel wurden neu erstellt: Modifikationsstufen Gruppen Radarfeld Folgende weitere Artikel wurden überarbeitet und wikifiziert: Farben (Sortierung soll später überdacht werden) Garage Mikroverbesserungen Schlacht-Modi Chat Updates (und Ergänzung der letzten Updates) Gold-Box (und Ergänzung der Ereignisse der letzten Jahre)
  9. Kürzliche Änderungen: Kategorien: Sämtliche Artikel des Wikis wurden kategorisiert und systematisiert Das Kategoriensystem ist angelehnt an die Struktur der Wikipedia Ausrüstungsgegenstände: Die Artikel Waffen, Fahruntersätzen und Modulen wurden grundlegend überarbeitet Die Artikel von allen Waffen und Fahruntersätzen wurden überarbeitet Die Wertetabellen aller Waffen, Fahruntersätze und Modulen und deren Mikroverbesserungen wurden auf das Mk-System aktualisiert Juggernaut: Der Artikel "Juggernaut" wurde auf seine verschiedenen Aspekte aufgeteilt und zu einer Begriffserklärungsseite umgearbeitet Es wurden neue Artikel für den Untersatz Juggernaut und Terminator erstellt Spielmodi: Die Artikel aller Spielmodi wurden überarbeitet, vereinheitlicht und Infoboxen hinzugefügt Neue Artikel für Team Juggernaut und Solo Juggernaut wurden erarbeitet Erklärung der Ausrüstungsparameter: Die Erklärung der Parameter, die in den Tabellen von Waffen und Fahruntersätzen genutzt werden, ist nun zentral strukturiert Die Erklärung der Indikatorenanzeigen wurde parallel zu einem Artikel über Symbole in der Schlacht umgearbeitet Folgende weitere Artikel wurden überarbeitet und wikifiziert: Schadensanzeige Formatschlachten Overdrives Versorgungsgegenstände Belagerung (Begriffsklärungsseite) Gear Score Die Wikifizierung des Wikis soll in naher Zukunft weiter vorangetrieben werden, um den Aspekt einer Enzyklopädie herauszuarbeiten. Dies bezieht sich auf eine einheitliche Struktur, Sprache und Formatierung der Artikel, die Verlinkung von Artikeln und ein bearbeitungseffizientes System.
  10. giggie

    Gear Score bearbeiten

    Hallo josefkeri, bei der Berechnung des Gear Score spielen Versorgungsgegenstände keine Rolle. Wie der GS genau berechnet wird, findest du im Wiki: https://de.tankiwiki.com/Gear_Score Der Gear Score macht genau das, was sein Name sagt. Übersetzt heißt er nämlich schlicht "Ausrüstungswertung". Er wird genutzt, um einen Eindruck zu bekommen, wie stark ein Panzer mit seiner Ausrüstung ist. Da ergibt es keinen Sinn, die gesamte Garage zu bewerten. MfG, giggie.
  11. Also ich habe deinen Namen bei 5:06 gefunden.
  12. @fabiano@drache1 94 Ich bin ein alter Bekannter Nur meine Beiträge von damals liegen derzeit noch auf einem anderen Forum-Account.
  13. Know-How Administrator Der Know-How Administrator stellt das Team zusammen und führt es an, verteilt Aufgaben zwischen den einzelnen Teammitgliedern und besitzt mehr Rechte und Befugnisse, als der Rest des Team. Gemeinsam mit den anderen Administratoren der Community koordiniert er die Veröffentlichungen von Neuigkeiten und Updates während der Abwesenheit der Community-Managerin. Wenn Du Dich über die Arbeit des Teams beschweren willst, ist der Administrator Dein richtiger Ansprechpartner! @giggie Know-How Helfer Die Helfer des Know-How Teams sind versierte Übersetzer, talentierte Texter und erfahrene Techniker. Alle Spielinhalte durchlaufen ihre geschickten und präzisen Hände – von der Übersetzung von Beiträgen im VLOG über die Gestaltung neuer Spieloptionen bis hin zur Bereitstellung aktueller News. Die Spezialisten im Team pflegen außerdem kontinuierlich das Tanki-Wiki als zentrale Informationsstelle. @Happier (Übersetzung) @LowBow_HD (Wiki) @Luyas (Übersetzung) @T879 @Tani_S Know-How Kandidaten Diese Spieler sind neu im Team der Know-How Helfer und befinden sich in der Probezeit. Erst wenn sie diese Zeit überstanden haben und vollständig im Team aufgenommen wurden, erhalten sie den Avatar der Know-How Helfer. derzeit keine Dienstaccounts Hilfebereich_DE KnowHow_DE Wiki_Spectator1
  14. giggie

    Neue Tipps braucht die Wiki!

    Die Gewinner des Wettbewerbes Der SpielerC_JlIO6oBbIO hat die meisten Tipps beigesteuert - 5 Stück wurden übernommen. Dafür bekommt er 25.000 Kristalle! Folgende weitere Spieler haben übernommene Tipps eingesendet: 3 Tipps:S.M.O.O.F 2 Tipps:Der-Bruddler Bundeskanzler 1 Tipp: I_C.AVE.MAN_I ave-caesar Albanien1 Das Tanki-Wiki dankt für diese neuen 15 Hilfestellungen für die Spieler! Euer Wiki-Team!
  15. Ich verweise auf Punkt 2.3.9 der Spielregeln, die ihr sicher alle gelesen habt.
  16. Hallo Tani_S, die Wahrscheinlichkeit der Fallorte ist bei jedem gleich - auch wenn es manchmal nicht so erscheint. Wenn eine Goldbox angekündigt wird, und noch eine auf dem Schlachtfeld liegt oder noch nicht gefallen ist, dann wird zudem bevorzugt ein anderer Fallort ausgewählt als der, auf dem die erste Goldbox bereits positioniert ist. Mit freundlichen Grüßen, Noah/giggie.
  17. Greiz (und da bin ich nicht der einzige Helfer)
  18. giggie

    Euer Sport

    Fan: ein bisschen RB Leipzig Sport: Klavier :P
  19. Nennt sich "betretenes Schweigen".
  20. 0 (Bin Bereichsleiter, zählt das auch?? Ansonsten 9 ^^)
  21. Nicht unbedingt, die genaue Wahrscheinlichkeit ist mir nicht bekannt. Es dürfte aber ungefähr 1:3 gewesen sein.
  22. Nein, nicht unbedingt. Diese Aufgaben werden mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie auch letztes Wochenende kommen. Es gibt keine Garantie, dass du eine solche Aufgabe bekommst. Wenn du aber eine deiner Aufgaben wechselst, hast du wieder eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, dass die dann neu erscheinende Aufgabe eine Halloween-Aufgabe ist. Du kannst eine solche Aufgabe also durch das Wechseln der Aufgaben auch dann erhalten, wenn dir morgen früh noch keine davon gestellt wird.
  23. Wird eigentlich im Client angezeigt, dass ein Update verfügbar ist?
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