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Änderungen an Kritischem Schaden und Weiterem
giggie antwortete auf das Topik von giggie in Archiv Nachrichten
Mhm, hab ich gar nicht mitbekommen ?? -
Änderungen an Kritischem Schaden und Weiterem
giggie antwortete auf das Topik von giggie in Archiv Nachrichten
Wegen der Terminüberschneidung mit Ostern in diesem Jahr gibt es keine eigenständigen April-Fools-Feierlichkeiten. Natürlich ist aber einiges vorbereitet, das findet sich im Topik zu Ostern. -
Liste der Änderungen: Alle Variationen, die den Statuseffekt "Panzerbrecher" zufügen, aktivieren diesen Effekt nun nur noch beim Kritischen Treffer Änderungen an Railgun. Nach dem Verursachen von kritischem Schaden verringert sich nun die Chance, diesen beim nächsten Schuss wieder zuzufügen, auf 10%. Nach dem nächsten Treffer steigt die Chance wieder auf 50%. Einige Variationen von Railgun werden angepasst: Destabilisierte Geschosse: Der Kritische Schaden wird um 30% statt 60% erhöht, die Chance auf kritischen Schaden wird auf 70% erhöht. Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»: Der Kritische Schaden wird um 40% statt 30% verringert. Hochkalibermunition: Der normale und kritische Schaden wird um 20% statt um 40% erhöht, die Nachladezeit wird um 60% statt um 50% erhöht. Hyperraumgeschosse: Der normale Schaden wird um 40% erhöht. Brandschüsse, Kälteschüsse, Betäubende Schüsse und Elektromagnetische Schüsse: Der Kritische Schaden wird um 30% reduziert, die Schussverzögerung erhöht sich um 20% und die Chance auf Kritischen Schaden wird auf 50% gesetzt. Hopper - Die Aufladung des Overdrives pro Sekunde wird um 10% verringert Mine - Der Kritische Schaden wird von 9999 HP auf 3999 HP verringert Diktator - Die für Teamkollegen wiederhergestellte Overdrive-Energie wurde von 50% auf 33% verringert. Änderungen an der Schadensanzeige: Die Zerstörung eines Panzers mit normalem Schaden wird orange angezeigt. Die Zerstörung eines Panzers mit Kritischem Schaden wird rot angezeigt Die Kritische Heilung wird blau angezeigt Die Anzeigen für Kritische Treffer und die Zerstörung eines Panzers haben nun eine größere Schrift, um sie vom normalen Schaden abzuheben.
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Hallo Panzerfahrer, Der zweite Monat des Frühlings wird Euch nicht nur mit gutem Wetter, sondern auch mit coolen Updates in Tanki Online begeistern! Nach dem morgigen Serverneustart könnt Ihr einige neue Funktionen im Spiel nutzen. Wir fügen neue Mechanismen für den kritischen Schaden hinzu und ändern einige der bereits vorhandenen. Neue Schadensanzeige Mit diesem Update wisst Ihr definitiv, ob Ihr einen Gegner mit normalem oder kritischem Schaden zerstört habt. Wir fügen der Schadensanzeige neue Farben hinzu: Zufügen von normalem Schaden - weiß; Zufügen von Kritischem Schaden - gelb; Zerstörung eines Panzers mit normalem Schaden - orange; Zerstörung eines Panzers mit Kritischem Schaden - rot; Heilung - grün; Kritische Heilung - blau. Neben neuen Farben fügen wir auch neue Sounds für den normalen Schaden, kritischen Schaden und für die Zerstörung eines Panzers hinzu. Änderungen an der Balance des Kritischen Schadens und Behebung von Fehlern Railgun ist definitiv am stärksten vom letzten Update betroffen gewesen. Wir haben Euer Feedback gelesen und einige Änderungen an der Waffe und deren Variationen vorgenommen. Nach dem Verursachen von kritischem Schaden verringert sich nun die Chance, diesen beim nächsten Schuss wieder zuzufügen, auf 10%. Nach dem nächsten Treffer steigt die Chance wieder auf 50%. Die Variationen von Railgun werden wie folgt angepasst: Destabilisierte Geschosse: Der Kritische Schaden wird um 30% statt 60% erhöht, die Chance auf kritischen Schaden wird auf 70% erhöht. Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»: Der Kritische Schaden wird um 40% statt 30% verringert. Hochkalibermunition: Der normale und kritische Schaden wird um 20% statt um 40% erhöht, die Nachladezeit wird um 60% statt um 50% erhöht. Hyperraumgeschosse: Der normale Schaden wird um 40% erhöht. Brandschüsse, Kälteschüsse, Betäubende Schüsse und Elektromagnetische Schüsse: Der Kritische Schaden wird um 30% reduziert, die Schussverzögerung erhöht sich um 20% und die Chance auf Kritischen Schaden wird auf 50% gesetzt. Hopper Die Aufladung des Overdrives pro Sekunde wird um 10% verringert. Mine Der Kritische Schaden wird von 9999 HP auf 3999 HP verringert. Diktator Die für Teamkollegen wiederhergestellte Overdrive-Energie wurde von 50% auf 33% verringert. Kommt morgen ins Spiel, um Euch das neue Update anzusehen und uns Eure Meinung mitzuteilen.
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Event: April-Herausforderung I Start: 04:00 BZ am 1. April Ende: 04:00 BZ am 16. April Tankispieler! Die neue Herausforderung startet morgen, am 1. April. Sterne Um die Herausforderungen zu absolvieren, benötigt Ihr Sterne. Diese könnt Ihr beim Spielen auf zwei Weisen erhalten: Zunächst erhaltet Ihr Sterne am Ende einer Matchmaking-Schlacht. Die Anzahl der Sterne ist in der PC-Version abhängig von Eurer Platzierung in der Schlacht und bei Team-Modi außerdem davon, ob Euer Team gewonnen oder verloren hat. Auf TO Mobile ist die Anzahl der Sterne von den absolvierten “Mikro-Missionen” abhängig. Diese sind relativ einfache Missionen wie Schaden verursachen, eine Flagge erobern oder Gegner vernichten und gelten immer nur für eine Schlacht. Die zweite Möglichkeit ist das Erfüllen von Missionen. Für jede abgeschlossene Tägliche Mission erhaltet Ihr 30, 50 oder 70 Sterne, für Wöchentliche Missionen 100, 150 oder 200 Sterne. Preise Zusätzlich zu den Kristallen, Versorgungen, Containern und anderen tollen Gegenständen bietet die Herausforderung diesen Monat die folgenden Farben: 70er Es gibt auch eine nicht animierte Farbe als Preis: Narr Und vergesst natürlich nicht die Hauptpreise in der Endstufe: 100 Tankoins (Silberstufe - kostenlos) und ein Skin-Container (Goldstufe - erfordert das Schlacht-Abo). Wie kann man die Herausforderung schneller schaffen? Mit Premium erhaltet Ihr in jeder Schlacht doppelt so viele Sterne! Und wie gewünscht haben wir das Premium-Account + Schlacht-Abo-Paket zurückgebracht, das in den ersten 5 Tagen nach Beginn der Herausforderung im Schaufenster verfügbar sein wird. Wenn Ihr Euch Sorgen macht, dass Ihr es nicht schafft, die Herausforderung zu beenden, und somit die besten Belohnungen nicht bekommen könnt, werden für solch einen Fall auch Sterne im Shop verkauft. Also, kommt ab Donnerstag (1. April) ins Spiel und sammelt Eure Sterne! Viel Erfolg!
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Hallo Panzerfahrer! Seit dem Fan-Video des legendären Spielers Ydzero hattet Ihr uns gebeten, dem Spiel neue Drop-Boxen hinzuzufügen. Diese Träume werden wahr: Morgen, am 2. April, wird die neue Dropbox "Autopilot" ins Spiel kommen! Funktionsweise Die Box “Autopilot” kann nicht gekauft werden. Sie wird, wie die "Atomenergie"-Versorgung, während einer Matchmaking-Schlacht vom Himmel fallen. Der Spieler, der die Dropbox aufnimmt, gibt die Kontrolle über seine Waffe für 30 Sekunden an den Autopiloten ab: Das System bestimmt und zerstört selbst die nächstgelegenen Ziele. Ihr müsst jedoch weiterhin den Untersatz selbst steuern, um in der Nähe von Gegnern zu bleiben oder den fokussierten Gegner zu ändern. Die Waffe konzentriert sich auf das Ziel, das dem Spieler am nächsten ist. Wenn ein Feind in nächster Nähe erscheint, schaltet der Autopilot auf ihn um. Während der Autopilot aktiv ist, erhält die Waffe auch einen kleinen Bonus ihrer Parameter: Der Schaden erhöht sich um 15%. Die Nachladegeschwindigkeit wird um 10% erhöht. Wo bekommt man die Dropbox? Der Autopilot wird in Form einer Box alle zwei Minuten in seiner Dropzone auf der Karte fallen. Die Dropzone wird allen vorhandenen Matchmaking-Karten hinzugefügt. Von nun an müsst Ihr entscheiden, ob Ihr wie bisher weiterspielen wollt oder die Kontrolle über die Karte übernehmen möchtet, indem Ihr dem hochpräzisen automatischen Zielsystem vertraut und die Werte Eures Panzers kurzzeitig verbessert. Das Aussehen der Box Dropzone: Die Box: Weitere Informationen zum Autopilot findet Ihr bereits hier in unserem Wiki. Kommt morgen ins Spiel und schreibt uns Eure Meinung in den Kommentaren! EDIT: Okay, es ist Zeit, die Wahrheit zuzugeben. Die neue Dropbox "Autopilot" war natürlich nur ein Scherz. Habt Ihr es geglaubt? Kein Scherz sind hingegen die neuen Farben für die Schadensanzeige und die Balanceänderungen. Kommt ins Spiel, probiert das neue Update aus und lasst Euer Feedback in folgendem Topik da: Änderungen am Kritischen Schaden Vergesst auch nicht die erhöhten Schlachtfonds und Erfahrungspunkte, die bereits im Spiel sind, sowie den speziellen festlichen Modus am Wochenende. Mehr Details gibt es hier: Ostern in Tanki Online Viel Spaß!
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Erklär das mal den Russen:
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Stimmt: Railgun besitzt derzeit eine Chance auf Kritischen Treffer von 50%, im Durchschnitt ist also jeder zweite Schuss Kritisch. Wir gehen davon aus, dass es gleich in dieser oder in der nächsten Woche wieder Änderungen an Railgun gibt. Die Waffe wird nach dem letzten Update wieder ausbalanciert, das dauert einen Moment.
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Nein, "unfair" ist das nicht. Stürmer und Schaft haben zwar einen Laser, teilen dafür aber umso höheren Schaden aus. Würde Gauß jetzt auch einen Laser bekommen, wäre das ein Nachteil im Spiel und die Waffe wäre nicht mehr balanciert. Ihr Schaden im Zielmodus müsste also beispielsweise erhöht werden.
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Hallo Musti, aus der Herausforderung bekommst du auf beiden Ebenen zusammengerechnet folgende Belohnungen: 100.000 Kristalle 100 Tankoins 200 Reparaturkiste je 325 Doppelschaden, Doppelschutz, Beschleunigung und Minen 350 Batterien 23 normale Container 1 Skin-Container mehrere Variationen und Farben An diesen Belohnungen hat sich nichts geändert, die Preise sind nicht weniger geworden. Dass man jetzt (seit Oktober 2020) mehr Sterne braucht, stimmt zwar - man bekommt Sterne aber auch wesentlich leichter nämlich durch Missionen. Damit lässt sich die Herausforderung unterm Strich einfacher erledigen. Alles dazu findest du hier. Viele Grüße, Noah/giggie.
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Laut Ankündigung am 3. und 4. April.
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Hallo Ziege, die Variation "Hitzeübertragung" führt dazu, dass sich die eigene Temperaturerhöhung auf Gegner überträgt. Wenn du dich selbst nicht aufheizen willst, brauchst du die Variation "Hitzeimmunität" für deinen Untersatz. Es gibt zwei verschiedene Variationen gegen Hitze: Hitzeresistenz: Schützt 50% vor Aufheizung Hitzeimmunität: Schützt komplett vor Aufheizung Wenn du die Immunität ausstattest, wirst du dich mit Vulkan überhaupt nicht mehr aufheizen. Stattest du die Resistenz aus, wirst du dich zwar immer noch aufheizen, aber 50% langsamer. Alles zu Untersatz-Variationen findest du hier im Wiki. Viele Grüße, Noah/giggie.
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Du hast ganz richtig erkannt, der Spezialmodus ist Rugby, weshalb die ersten beiden Missionen nicht angerechnet werden. Bei der dritten Mission ist es etwas komplizierter. Kurz gesagt: In dem aktuellen Spezialmodus gibt es keinen "Juggernaut". Klar, die Spieler fahren mit dem Fahruntersatz namens "Juggernaut" rum. Aber den Juggernaut als Spielrolle (eingesetzt vom Spiel und nach dem Kill auf einen anderen Spieler übertragen) gibt es in dem Modus nicht - es sind alles normale Spieler, halt mit spezieller Ausrüstung. Deshalb ist es richtig, dass auch die dritte Mission momentan nur im Spielmodus "Team Juggernaut" zu erledigen ist.
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Wenn du bei irgendeiner Variation nicht weiß, was sie tut, dann kann dir das Tanki Wiki weiterhelfen. Wir sind immer hinterher, alle Änderungen so schnell wie möglich einzuarbeiten. Alles zu den Variationen mit allen konkreten Werten findest du hier.
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Leider nicht Die Aufgaben bei den Missionen variieren aber immer etwas.
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Den kritischen Schaden bei Smoky kann man sich nicht holen. Tun sie nicht. Die Chance auf einen Kritischen Treffer liegt für alle Waffen bei nur 10%, bei Smoky ist sie erheblich höher. Der kritische Schaden ist für die meisten Waffen außerdem erstmal gleich dem normalen Schaden, es wird sich also am Spielen kaum etwas ändern. In der Zukunft wird das voraussichtlich noch ausbalanciert. Erstmal gar nichts. Das Spielen mit Smoky wird wie bisher sein. Und bei Diktator, nicht zu vergessen!
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Find ich ja spannend, wie du gleich vom Negativen ausgehst. "Erhöhte Fonds" können doch auch "Verdoppelte Fonds" sein, oder? Ich hab mal nachgefragt: Der Multiplikator für Fonds und Erfahrungspunkte liegt im genannten Zeitraum tatsächlich bei x2. Es sind also wirklich Verdoppelte Fonds und Erfahrungspunkte. ... dass man sich immer gleich so aufregen und schlechte Stimmung verbreiten muss.
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Panzerbrecher deaktiviert nicht den Kritischen Schaden, sondern den Schutz gegen ihn - wie bei allen anderen Modulen auch
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Hallo Panzerfahrer! Mit dem Neustart am 26. März erhält Tanki ein wichtiges und bedeutendes Update: Alle Waffen erhalten „Kritischen Schaden“ und die bisherige zufällige Schadensverteilung verschwindet. Lasst uns alles erklären: Warum brauchen wir das? Wir haben aktiv an Waffen-Variationen gearbeitet, die mit den Statuseffekten interagieren. Sie verändern die Eigenschaften eines gegnerischen Panzers für einen bestimmten Zeitraum. Zum Beispiel beeinflussen sie den Schutz oder betäuben den Panzer. Es gibt viele Ideen, um noch interessantere Mechaniken für solche Variationen zu entwickeln, aber wir konnten aufgrund einiger Probleme noch nicht daran arbeiten. Erst vor Kurzem mussten wir die neuen Railgun-Variationen schwächer machen, damit es nicht zu schwer war, gegen sie zu spielen. Aus diesem Grund haben wir festgestellt, dass es eine andere Lösung braucht: Entweder Kritischen Schaden bei allen Waffen einzuführen oder die Schadensverteilung vollständig zu überarbeiten. Bei letzterem würden jedoch die Gewohnheiten, die sich durch jahrelanges Spielen mit den Waffen entwickelt haben, völlig an Bedeutung verlieren. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, das Balancing von Waffen und Variationen zu vereinfachen. Wir haben folgenden Mechanismus geschaffen: Die zufälligen Schadensverteilungen der Waffen werden entfernt. Wir fügen allen Waffen kritischen Schaden hinzu, genau wie bei Smoky, jedoch mit unterschiedlichen Multiplikatoren für jede Waffe. Mit dieser Änderung erhalten wir einen flexiblen Mechanismus, durch den wir Variationen mit Statuseffekten für alle Waffen ins Spiel bringen können. Mechanik des Kritischen Schadens Der Kritische Schaden ist eine eigene Form von Schaden. Er wird nicht durch existierende Schutzmodule geschwächt. Versorgungsgegenstände und Drohnen wiederum beeinflussen den Kritischen Schaden. Wenn ein Ziel in Schussreichweite ist, wird der Kritische Schaden mit zunehmender Distanz nicht abnehmen. Jede Waffe wird eine eigene Chance auf Kritischen Schaden haben. Der Kritische Schaden funktioniert auch zusammen mit Flächenschaden. Je nach Waffe kann der Radius des Kritischen Flächenschadens vom normalen Schadensradius abweichen. Der Kritische Schaden bleibt außerdem innerhalb seines Flächenradius’ konstant. Es ist nicht möglich, sich selbst oder einem Teammitglied (in PRO-Schlachten mit aktiviertem Friendly Fire) Kritischen Schaden zuzufügen. Um es Euch einfacher zu machen, das neue System zu verinnerlichen, ist der Kritische Schaden für fast alle Waffen erstmal gleich dem normalen Schaden. Wir werden die Balance für jede Waffe in künftigen Updates allmählich austesten und den Kritischen Schaden erhöhen oder senken. Kritischer Schaden für die einzelnen Waffen: Firebird und Freeze: Der Kritische Schaden ersetzt im jeweiligen Tick den normalen Schaden. Das Aufheizen oder Einfrieren wird durch den Kritischen Schaden nicht beeinflusst. Isida: Der Kritische Schaden ersetzt im jeweiligen Tick den normalen Schaden. Es existieren eine abweichende Kritische Heilung und eine entsprechende Chance. Die Chancen auf Kritischen Schaden und Kritische Heilung erhöhen sich während des Schaden Zufügens und Heilens. Hammer: Alle getroffenen Gegner erhalten den selben Kritischen Schaden - unabhängig davon, wie viele Kugeln sie jeweils abbekommen haben. Smoky: An Smokys Mechanik ändert sich nichts. Sie wird nun aber wie die anderen Waffen den neuen Kritischen Schadenstyp zufügen. Stürmer: Die Chance auf Kritischen Schaden wird für jede Rakete einzeln berechnet. Railgun: Die Durchschlagsleistung beim Durchschuss durch Panzer gilt nicht für den Kritischen Schaden. Gauß und Schaft: Der Kritische Schaden existiert nur für den Arcade- bzw. normalen Schuss. Terminator (Juggernaut): Normale Schüsse verursachen Kritischen Schaden. Raketen verursachen keinen Kritischen Schaden. Landmine: Minen verlieren wie die Waffen ihre zufällige Schadensverteilung. Minen verursachen nun Kritischen Schaden. Neuer positiver Statuseffekt “Superladung” Dieser Statuseffekt gibt für eine gewisse Zeit eine 100%ige Chance, Kritischen Schaden zuzufügen. Er wird in einem Update in der nahen Zukunft hinzugefügt werden. Schutz vor Kritischem Schaden Jetzt, wo alle Waffen Kritischen Schaden verursachen können, ist es Zeit für ein neues Schutzmodul, welches vor diesem Kritischem Schaden schützt. Es wird nur aus Ultra-Containern erhältlich sein. Der Statuseffekt “Panzerbrecher” funktioniert auch gegen dieses Modul und kann somit den Schutz vor Kritischem Schaden kurzzeitig deaktivieren. Visuelle Effekte in der Schlacht Im Spiel werden die neuen Kritischen Schüsse visuell den heutigen von Smoky ähneln: Jeder Kritische Schuss hat einen Effekt aus Blitzen sowie eine gelbe Schadensanzeige. Wer in einer Schlacht Schutz gegen Kritischen Schaden hat, kann man mit TAB in der Schlachtstatistik herausfinden. Wenn der Spieler sowohl Schutz vor Kritischem Schaden und Eurer Waffe hat, wird nur das Modul gegen Eure Waffe neben seinem Nicknamen angezeigt. Schlachteinstellungen Es wird nicht möglich sein, Kritischen Schaden zu deaktivieren, auch nicht in PRO-Schlachten. Einige Variationen erhalten mit dem Update ein paar kleine Änderungen. Die größten betreffen Railgun. Welche Variationen wollt Ihr als nächstes im Spiel sehen? Gebt uns gern Vorschläge in den Kommentaren!
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Hallo Panzerfahrer! Ostern steht vor der Tür, ein toller und starker Feiertag. Natürlich wird Tanki Online das nicht verpassen, und an den Feierlichkeiten teilnehmen. Vom 26. März um 3 Uhr BZ bis zum 5. April um 4 Uhr BZ findet Ihr viele interessante Aktionen: Rabatte, erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte, Coinboxen und aktualisierte Ultra-Container, zwei Spezialmodi, neue Missionen und Sonderangebote. Rabatte "Tanki" versucht, Euch an jedem Feiertag mit Rabatten zu beglücken, und Ostern ist keine Ausnahme. Rüstet Euren Panzer mit einer guten Ersparnis auf, denn die Feiertagsrabatte beginnen! Vom 26. bis 27. März, jeweils 3:00 Uhr Berliner Winterzeit: 30% im Shop auf Kristalle, Gold-Boxen, Produktsets und Sterne. Vom 27. März, 3:00 Uhr Berliner Winterzeit, bis 28. März, 4:00 Uhr Berliner Sommerzeit: 30% in der Garage auf Untersätze, Waffen, Module, Variationen, Drohnen, Versorgungen, Batterien und Farben. Vom 28. bis 29. März, jeweils 4:00 Uhr Berliner Sommerzeit: 30% auf Mikroverbesserungen und 50% auf deren Beschleunigung. Spezialmodi Fußballgötter: Wie wäre es mit einem Fußballspiel? Zwei Dinge in einem: American Football und die lustige Ostertradition, Eier zu titschen. Derjenige gewinnt, dessen Ei nicht bricht. Interesse? Hier sind die Details: Dieses Wochenende, vom Serverneustart am 27. März bis zum Serverneustart am 29. März: Jeder wird Juggernaut haben Es wird im “Rugby” Modus gespielt Der Ball wird durch ein Ei ersetzt! Karten: Solikamsk, Brest, Massaker. Und das alles in einem speziellen Matchmaking-Modus. Seid dabei! Wir haben auch die Aprilscherze nicht vergessen. Jeder mag die speziellen Goldboxen für den 1. April mit zufälligem Inhalt. Diese sind mittlerweile zu einer der Traditionen an diesem Feiertag in Tanki Online geworden, also werden wir sie auch dieses Mal wieder zum Spiel hinzufügen! Der zweite Modus wird mit dem Serverneustart am 3. April im Spiel aktiv und dauert bis zum Serverneustart am 5. April. Alles, was Ihr tun müsst, ist, viele Goldboxen zu fangen! DM-Modus Erhöhte Goldbox-Drop-Rate Zufällige verrückte Goldboxen Karten: Tribut, Molotow und Stille Ihr könnt dem Eventmodus über einen speziellen Button im Matchmaking-Menü beitreten. Seid dabei und habt Spaß! Sonderangebote Der Osterhase hat zwei Sonderangebote für Euch vorbereitet. Sie sind während der gesamten Feierlichkeiten im Shop erhältlich. Oster-Sonderangebot «Hasenkörbchen» 66 Goldboxen 66 Ultra-Container 66 Coinboxen 66 Container Die animierte Farbe “Häschen” Apriltage-Sonderangebot «Das ist kein Scherz...» 11 Ultra-Container 55.555 Kristalle Die animierte Farbe “LOL” Ultra-Container Der Osterhase versteckt gerne Geschenke. Ein paar von ihnen werden im Spiel sein, aber was in ihnen steckt, das müsst Ihr selbst herausfinden. Kauft während der Oster-Feierlichkeiten vom 26. März bis 5. April die aktualisierten Ultra-Container im Shop oder verdient diese durch Missionen und erhaltet folgendes: Variationen für: Freeze, Hammer, Ricochet, Smoky, Stürmer, Vulkan, Railgun, Magnum, Gauß und Schaft Drohne “Krise” Armadillo-Modul Skins: Gauß XT, Hopper XT, Ritter XT, Ares XT oder Hunter UT Schusseffekte für Vulkan und Gauß Neue animierte Farbe "Chip" Coinboxen Premium-Account, seltene und legendäre Farben Kristalle, Versorgungen und Goldboxen Coinboxen Wie üblich können Coinboxen während der Feierlichkeiten im Shop gekauft werden. Wenn Ihr das Glück haben solltet, 100.000 Tankoins aus ihnen zu bekommen, dann teilt gerne einen Screenshot im Forum! Ihr könnt sie von 3 Uhr BZ am 26. März bis 4 Uhr BZ am 5. April im Shop kaufen und Screenshots Eurer besten Inhalte teilen! Es gibt auch andere coole Belohnungen. Ihr findet sie alle im Wiki. Spezialmissionen Vergesst nicht, Euch die neuen Spezialmissionen anzusehen, die wir für Euch vorbereitet haben. Beendet sie und erhaltet Preise, die Euch helfen, die Herausforderung schneller zu absolvieren. Supermission: Ostern Beende die Missionen «Eier bemalen», «Osterbrot», «Osterhase» und «Wunderheilung». Preis: 7 Ultra-Container und 100 Sterne Mission: Eier bemalen Fange 10 Goldboxen in Matchmaking-Schlachten. Preis: 150 Scherben und 50 Sterne Mission: Osterbrot Erspiele 30000 Schlachtpunkte in Matchmaking-Schlachten. Preis: 150 Scherben und 50 Sterne Mission: Osterhase Vernichte mit leichten Untersätzen (Wasp, Hornet, Hopper) 100 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 150 Scherben und 50 Sterne Mission: Wunderheilung Benutze 50 mal Reparaturkiste in Matchmaking-Schlachten. Preis: 150 Scherben und 50 Sterne Erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte Ab dem 26. März um 3 Uhr BZ bis zum 29. März um 4 Uhr BZ und ab dem 2. April um 4 Uhr BZ bis zum 5. April um 4 Uhr BZ werden die Erfahrungspunkte und Kristallfonds aufgestockt! Dies ist eine tolle Chance, schneller im Rang aufzusteigen und Zugang zu neuer Ausrüstung zu erhalten, wenn Ihr noch nicht alle freigeschaltet haben solltet, oder um mehr Kristalle zu erhalten und Eure Garage zu verbessern. Thematische Dekorationen Die Atmosphäre der Feierlichkeiten wird durch die speziellen Dekorationen auch ins Spiel selbst gebracht: Thematische Feiertags-Farbe; Festliche Werbetafeln auf allen Karten; Festliche Fallschirme; Festliches Design der Goldbox und ihrer Dropzone Viel Spaß bei den Osterfeierlichkeiten!
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1. Richtig. Die (ehrenamtlichen) Administratoren übernehmen momentan dessen Aufgaben. 2. Würde ich nicht empfehlen, auszutesten
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16 @MarcelKaot Nur weil ich Admin bin, muss ich doch nicht unbedingt zurück auf 0 setzen
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Geplant Kann man auch einen Consolen Controller damit spielen?
giggie antwortete auf das Topik von Rache123456 in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Hallo Rache123456, eine Steuerung mit Controller ist derzeit in Entwicklung. Diese Frage wurde vor kurzem im VLOG ausführlich beantwortet, siehe hier. Viele Grüße, Noah/giggie. -
Feuert Euer Lieblingsteam an und erhaltet coole Preise!
giggie antwortete auf das Topik von giggie in Archiv Nachrichten
Mit dem technischen Studium bist du nicht der einzige Jetzt hab ich aber zumindest auch verstanden, was du meinst. Du hast recht: Die Bedingung, eine Fan-Farbe gekauft zu haben, geht in Zusammenhang mit den Belohnungen für gesammelte Sterne nicht eindeutig hervor. Tut mir leid, wenn das missverständlich gewesen ist. Ich habe der Vollständigkeit halber noch einen entsprechenden Passus ergänzt. Viele Grüße, Noah/giggie.
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