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giggie

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Alles, was giggie gepostet hat

  1. giggie

    Halloween 2021

    Ich finde drei. Einmal die abgewandelte Hochebene und zwei verschiedene quadratische Karten mit Ebene in der Mitte.
  2. Ich hab es gestern herausfinden dürfen. Nein, dir werden keine Gegenstände weggenommen. Und ja, wenn du zum wiederholten Mal auf eine Insel kommst, erhältst du die dortige Belohnung erneut für dein Lager.
  3. Das könnte daran liegen, dass die Karte noch nicht optimiert ist. Das wird sich definitiv noch ändern. Sollte das Problem bei dir nach der Optimierung der Karte (ich kann dir leider nicht sagen, wann das geschehen wird) immer noch bestehen, dann gib das bitte nochmal als Feedback
  4. Suchst du vielleicht das hier? Die Patchnotes gibt es extra zur Diskussion auch nochmal im Nachrichtenbereich zum Kommentieren.
  5. Im speziellen Modus vorerst ja. Natürlich werden später auch noch die anderen Modi hinzugefügt. Der Vorteil an TDM für einen Test ist, dass man keine speziellen Spielelemente wie Flaggen oder Bälle hat, die bei einer unoptimierten Karte weitere Probleme bereiten könnten.
  6. Ist das nun gut oder schlecht? ? Von den reinen Werten her besteht zwischen den 40% bei Gauner und 70% bei Krise immer noch ein erheblicher Unterschied. Natürlich lässt sich das aber schwer vergleichen, immerhin lässt Krise nur eine Versorgung zu und verbessert zudem die anderen beiden bei Aktivierung auch noch.
  7. Was meinst du? Bei mir schaut alles geordnet aus.
  8. Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Episode diskutieren wir die Überarbeitung von Sandkasten. Wir zeigen außerdem das Update der Drohnen-Parameter und künden das neue Ultra Weekend an. Formular für die Frage der Woche
  9. Dass man bei Verteidiger neben dem zusätzlichen Schutz auch noch bis zu doppeltem Schaden und mehr Geschwindigkeit haben kann. Das schließt sich bei Krise gegenseitig aus.
  10. Hallo Panzerfahrer! Mit dem Serverneustart am 8. Oktober wird ein neues Update veröffentlicht. Wir ändern die Parameter von Versorgungen und Drohnen, inklusive ihren Preisen und Mindesträngen. Versorgungen Versorgungen sind ein wichtiger Teil jedes Panzerkampfes. Sie lassen einen nicht nur spüren, wie dynamisch das Spiel ist, sondern können auch das Schlachtergebnis beeinflussen, wenn man sie richtig einsetzt. Mit diesem Update werden einige Versorgungen schneller nachladen. Versorgung "Schutzplatten", "Schadensverstärker" und "Beschleunigung": Die Cooldown-Zeit wird von 30 auf 20 Sekunden verkürzt Versorgung "Schutzplatten" und "Schadensverstärker": Der gegenseitige Smart Cooldown beider Versorgungen wird von 10 auf 5 Sekunden verkürzt Drohnen Auf die Parameter von Drohnen kommen zahlreiche Änderungen zu. Mit manchen Drohnen ist man im Kampf bisher teilweise zu stark, deshalb versuchen wir, sie näher aneinanderzubringen. Drohne "Fahrer": Die hinzugefügte Overdrive-Ladung beträgt nun 10 statt 6 Sekunden Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Soldaten": Die Maximalzeit, die die Versorgungen aktiviert sind, wird auf 10 Sekunden verringert Die Nachladezeit der Drohne wird von 20 auf 3 Sekunden verringert Der Verbrauch einer Einheit Schutzplatten bei der Aktivierung wurde entfernt Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Techniker": Die maximale Verlängerung der Wirkdauer aufgesammelter Versorgungen wird von 40 auf 30 Sekunden verringert (außer Reparaturkiste) Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Sprinter": Der Cooldown von Beschleunigung wird nun um 5 Sekunden reduziert Die Nachladezeit der Drohne wird von 20 auf 9 Sekunden verringert Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Mineur": Die maximale Anzahl überlebender Minen wird auf 100 erhöht Die Verkürzung des Cool-Downs von Minen wird von 10 auf 15 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 30 Sekunden erhöht Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Versorger": Die maximale Verlängerung der Wirkdauer von Versorgungen wird von 5 auf 10 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Angreifer": Die maximale Verkürzung der Cool-Downs wird von 5 auf 15 Sekunden erhöht Bei Aktivierung wird jetzt eine Einheit Schadensverstärker verbraucht Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Lebensretter": Der Cooldown von Schutzplatten wird nun um 5 Sekunden reduziert Die Nachladezeit der Drohne wird von 30 auf 60 Sekunden erhöht Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Mechaniker": Die maximale zusätzliche Heilung beträgt nun bis zu 1000 statt 500 HP Die Verkürzung des Cooldowns der Reparaturkiste wird von 10 auf 15 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Blaster": Der Cooldown von Schadensverstärker wird nun um 5 Sekunden reduziert Der Verbrauch einer Einheit Schadensverstärker bei der Aktivierung wurde entfernt Bei Aktivierung werden jetzt drei Einheiten Minen verbraucht Major - 140.000 Kristalle Drohne "Saboteur": Die maximale Anzahl der zusätzlich gelegten Minen wird von 8 auf 7 verringert Die Anzahl der bei Aktivierung verbrauchten Minen wird von 5 auf 7 erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 40 auf 30 Sekunden verringert Major - 140.000 Kristalle Drohne "Camper": Die Aktivierungszeit der Drohne nach dem Spawn wird von 7 auf 3 Sekunden verringert Major - 140.000 Kristalle Drohne "Booster": Die maximale Verstärkung der Versorgung wird von 200% auf 50% verringert Die Wirkungsdauer wird von 3 auf 30 Sekunden erhöht Die Verkürzung des Cooldowns von Schadensverstärker wird von 10 auf 5 Sekunden verringert Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Verteidiger": Die maximale Verstärkung der Versorgung wird von 100% auf 50% verringert Die Wirkungsdauer wird von 20 auf 30 Sekunden erhöht Die Verkürzung des Cooldowns von Schadensverstärker wird von 10 auf 5 Sekunden verringert Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Gauner": Die Wirkungsdauer wird von 10 auf 30 Sekunden erhöht Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Hyperion": Die Anzahl bei Aktivierung zusätzlich verbrauchter Versorgungen wird von 2 auf 1 verringert Feldmarschall - 320.000 Kristalle Drohne "Krise": Die Verstärkung von Schadensverstärker wird von 50% auf 60% erhöht Die Verstärkung von Schutzplatten wird von 100% auf 90% verringert Wir werden ein Auge darauf behalten, wie diese Ändeurngen die Spielbalance beeinflussen. Das sind aber nicht die einzigen Änderungen an Drohnen: Wir sind aktuell bei einer Überarbeitung von Camper. Kommt morgen ins Spiel und schaut Euch die aktualisierten Drohnen und Versorgungen in Aktion an. Teil Euer Feedback in den Kommentaren!
  11. Liste der Änderungen: Aktualisierte Ultra-Container mit dem Untersatz "Paladin" auf Mk1 im Early Access sowie die neue Variation "Panzerbrechende Entladung" für Tesla Kommentar der Entwickler: Die Variation schießt Kugelblitze so schnell wie die Variation “Elektroschuss”, fügt Gegnern aber für 5 Sekunden den Statuseffekt "Panzerbrecher" zu und verursacht weniger Schaden Die Funktionsweise der Ladung des Overdrives wurde verbessert: Das Spiel speichert nun die Aufladung, wenn man Juggernaut wird. Wenn man danach wieder ein normaler Spieler ist, wird diese Aufladung wiederhergestellt. Wenn man einen Internetabbruch oder einen Spielabsturz hat, wird nun die Aufladung des Overdrives nach der Rückkehr ins Spiel wiederhergestellt Versorgung "Schutzplatten", "Schadensverstärker" und "Beschleunigung": Die Cooldown-Zeit wird von 30 auf 20 Sekunden verkürzt Versorgung "Schutzplatten" und "Schadensverstärker": Der gegenseitige Smart Cooldown beider Versorgungen wird von 10 auf 5 Sekunden verkürzt Drohne "Fahrer": Die hinzugefügt Overdrive-Ladung beträgt nun 10 statt 6 Sekunden Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Soldaten": Die Maximalzeit, die die Versorgungen aktiviert sind, wird auf 10 Sekunden verringert Die Nachladezeit der Drohne wird von 20 auf 3 Sekunden verringert Der Verbrauch einer Einheit Schutzplatten bei der Aktivierung wurde entfernt Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Techniker": Die maximale Verlängerung der Wirkdauer aufgesammelter Versorgungen wird von 40 auf 30 Sekunden verringert (außer Reparaturkiste) Unteroffizier - 20.000 Kristalle Drohne "Sprinter": Der Cooldown von Beschleunigung wird nun um 5 Sekunden reduziert Die Nachladezeit der Drohne wird von 20 auf 9 Sekunden verringert Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Mineur": Die maximale Anzahl überlebender Minen wird auf 100 erhöht Die Verkürzung des Cool-Downs von Minen wird von 10 auf 15 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 30 Sekunden erhöht Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Versorger": Die maximale Verlängerung der Wirkdauer von Versorgungen wird von 5 auf 10 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Hauptfeldwebel - 50.000 Kristalle Drohne "Angreifer": Die maximale Verkürzung der Cool-Downs wird von 5 auf 15 Sekunden erhöht Bei Aktivierung wird jetzt eine Einheit Schadensverstärker verbraucht Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Lebensretter": Der Cooldown von Schutzplatten wird nun um 5 Sekunden reduziert Die Nachladezeit der Drohne wird von 30 auf 60 Sekunden erhöht Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Mechaniker": Die maximale zusätzliche Heilung beträgt nun bis zu 1000 statt 500 HP Die Verkürzung des Cooldowns der Reparaturkiste wird von 10 auf 15 Sekunden erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Unterleutnant - 90.000 Kristalle Drohne "Blaster": Der Cooldown von Schadensverstärker wird nun um 5 Sekunden reduziert Der Verbrauch einer Einheit Schadensverstärker bei der Aktivierung wurde entfernt Bei Aktivierung werden jetzt drei Einheiten Minen verbraucht Major - 140.000 Kristalle Drohne "Saboteur": Die maximale Anzahl der zusätzlich gelegten Minen wird von 8 auf 7 verringert Die Anzahl der bei Aktivierung verbrauchten Minen wird von 5 auf 7 erhöht Die Nachladezeit der Drohne wird von 40 auf 30 Sekunden verringert Major - 140.000 Kristalle Drohne "Camper": Die Aktivierungszeit der Drohne nach dem Spawn wird von 7 auf 3 Sekunden verringert Major - 140.000 Kristalle Drohne "Booster": Die maximale Verstärkung der Versorgung wird von 200% auf 50% verringert Die Wirkungsdauer wird von 3 auf 30 Sekunden erhöht Die Verkürzung des Cooldowns von Schadensverstärker wird von 10 auf 5 Sekunden verringert Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Verteidiger": Die maximale Verstärkung der Versorgung wird von 100% auf 50% verringert Die Wirkungsdauer wird von 20 auf 30 Sekunden erhöht Die Verkürzung des Cooldowns von Schadensverstärker wird von 10 auf 5 Sekunden verringert Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Gauner": Die Wirkungsdauer wird von 10 auf 30 Sekunden erhöht Generalmajor - 200.000 Kristalle Drohne "Hyperion": Die Anzahl bei Aktivierung zusätzlich verbrauchter Versorgungen wird von 2 auf 1 verringert Feldmarschall - 320.000 Kristalle Drohne "Krise": Die Verstärkung von Schadensverstärker wird von 50% auf 60% erhöht Die Verstärkung von Schutzplatten wird von 100% auf 90% verringert Wasp, Hornet und Hunter besitzen nun eine Geschwindigkeit von 9-12 m/s Das Icon der "Panzerbrecher-Immunität" wurde angepasst
  12. Event: Ultra Weekend Start: 04:00 BZ am Freitag, 8. Oktober Ende: 04:00 BZ am Montag, 11. Oktober Wichtiger Hinweis: Wenn nicht anders angegeben, beginnen und enden alle Veranstaltungen und Aktivitäten mit dem Neustart des Servers um 4 Uhr (BZ). Panzerfahrer! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass der kommende Freitag, Samstag und Sonntag ULTRA sein werden! Es wird einen besonderen Modus, besondere Missionen, erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte, Coinboxen und Ultra-Container, 2 wertvolle Sonderangebote und ein thematisches Design geben. Das Ultra Weekend beginnt am Freitag, 8. Oktober und dauert bis Montag, 11. Oktober (je 4:00 Uhr BZ). Spezialmodus Testet Eure Stärke! Ihr könnt Euch hier nicht auf Euer Team verlassen! Es ist ein Deathmatch! Der DM-Modus ist während dieses Ultra Weekends wieder im Spiel. Modus: DM Karten: Kreuzung, Sandal, Hochebene Ultra-Container Natürlich dürft Ihr auch die Ultra-Container nicht vergessen, die Ihr für das Abschließen verschiedener Spezialmissionen sowie per Kauf im Shop erhalten könnt. Hier sind einige der epischen Preise, die Ihr mit diesen Containern erhalten könnt: Der neue schwebende Support-Untersatz “Paladin” Die Variation “Endothermer Blitz” für Tesla Die Variation “Panzerbrechende Entladung” für Tesla Exklusive Ultra-Skins für Wiking und Stürmer und der luxuriöse XT-Skin für Ritter Die berühmte Drohne "Krise" und das Schutzmodul "Armadillo" Alle anderen Preise, die man auch aus normalen Containern erhalten kann Coinboxen Wie immer kehren auch die Coinboxen zurück! Sie werden während des Events im Shop zum Kauf angeboten. Wenn Ihr das Glück haben solltet, 100.000 Tankoins aus einer Coinbox zu gewinnen, dann teilt gerne einen Screenshot im Forum! Es gibt auch noch andere coole Belohnungen. Schaut sie Euch im Wiki an. Spezialmissionen Man kann nie genug Ultra-Container haben. Beendet die speziellen Missionen, um sie zu erhalten - und natürlich Sterne! Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen “Destroyer”, “Kristallisator”, “Tornado”, “Fallschirmjäger” und “Zyklon”. Preis: 7 Ultra-Container und 150 Sterne Mission: Destroyer Aufgabe: Erspiele 9 000 Schlachtpunkte im TDM-Modus in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Kristallisator Aufgabe: Verdiene 17 000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Tornado Aufgabe: Vernichte mit mittleren Untersätzen (Hunter, Wiking, Ritter, Diktator, Paladin) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Fallschirmjäger Aufgabe: Vernichte mit Kurzstreckenwaffen (Twins, Ricochet, Hammer) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Zyklon Aufgabe: Vernichte mit schwebenden Untersätzen (Hopper, Ritter, Ares, Paladin) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Zwei Sonderangebote im Shop Ihr habt ein Auge für gute Angebote? Super! Wir haben zwei spezielle Pakete für Euch vorbereitet, mit denen Ihr der Konkurrenz einen Schritt voraus sein werdet - und das zu einem wirklich günstigen Preis. Diese Pakete werden für die Dauer der Feierlichkeiten exklusiv im Shop erhältlich sein. Sonderangebot “Regeneration” Die Drohne “Lebensretter” 150 Batterien 300 Reparaturkisten 15 Ultra-Container Sonderangebot “Ultra-Paket” Zusätzlicher Slot für ein Schutzmodul 300 Ultra-Container Die neue animierte Farbe “Augenschmaus”: Erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte Während des Events werden die Erfahrungspunkte und Kristallfonds in Matchmaking-Schlachten erhöht! Das ist eine tolle Möglichkeit, um schneller neue Ränge zu erreichen und neue Gegenstände freizuschalten. Nutzt die Kristalle, um Eure Garage zu verbessern und in Zukunft noch effektiver in den Schlachten zu sein. Thematische Dekorationen Während der 3 Tage des Events werden wir außerdem wieder thematische Dekorationen im Spiel haben: Thematische Feiertagsfarbe Festliche Werbetafeln auf allen Karten Festliche Fallschirme für Versorgungsboxen Festliche Gold-Boxen und deren Dropzone Macht Euch also bereit, Euch für 3 berauschende Tage in aufregende Schlachten zu stürzen - ab dem Serverneustart am Freitag, 8. Oktober!
  13. Ich persönlich bezweifle, dass an dieser Stelle jemals wieder ein Bild eines Panzers zu sehen sein wird. Diese Vorschau funktioniert noch mit Flash und wurde nach Flash ebenfalls abgeschaltet. Das Ratingsystem soll, wie schon öfter angekündigt, überarbeitet werden - gut möglich, dass dort auch wieder eine Vorschau verfügbar sein wird. Mit Sicherheit kann das aber alles niemand sagen.
  14. Hallo, auch ich bin gesellschaftlich aktiv und in verschiedenen Ehrenämtern außerhalb von TO vertreten. Ich gebe zu: Ob man das Engagement als Helfer bei Tanki wirklich als Ehrenamt bezeichnen kann, ist diskussionsbedürftig. Aber auch im Ehrenamt kann es Aufwandsentschädigungen geben - das ist also kein Gegenargument. Zudem sei gesagt, dass Ehrenamt nicht zwingend in gemeinnützigen Organisationen stattfinden muss. Schöne Grüße aus Mitteldeutschland, Noah/giggie.
  15. Stimmt. Über die Entschädigung für mein ehrenamtliches Engagement im Spiel kann ich mich nicht beschweren. Ich verstehe allgemein nicht, warum man sich über zusätzliche Features beschwert. Ich persönlich brauche sie ehrlich gesagt nicht, ganz unabhängig davon, was auf meinem Konto ist. Wer aber meint, dass er diese Zusatzfunktionen nutzen möchte... Wenn ich bedenke, dass eine solche Erweiterung in vielen Spielen überhaupt nicht möglich ist, dann ist ein gewisser Betrag mMn hier schon okay.
  16. Ihr solltet aufpassen, nicht dass euch jemand wegen Plagiaten verklagt. Ich hab gehört, die Hemmschwellen liegen derzeit niedrig. Tanki bringt neue Features ins Spiel, die die bisherigen Funktionalitäten ergänzen. Wenn man keine Tankoins ausgeben möchte oder kann, dann kann man Clans wie bisher weiternutzen - es fallen keine Funktionen weg. Für Tankoins bekommt man nun aber noch weitere "Premium"-Features dazu, wie das gang und gäbe ist. Ich verstehe nicht, was daran frech sein soll oder wer hier irgendwem Tankoins abziehen möchte. Wenn Ihr keine Tankoins dafür ausgeben wollt, dann macht das einfach nicht.
  17. Ich kann dir versichern, dass unser Recht so nicht funktioniert - und das russische vermutlich auch nicht ?
  18. Dann muss das ein Fehler gewesen sein, der nun behoben ist. Wer sich den Pass vorher gekauft hat, bekommt die entsprechenden 500 Tankoins zurück.
  19. Da stimme ich dir zu. Ich würde sogar vorschlagen, das Vergabesystem der Schlachtpunkte beim Heilen zu ändern. Man könnte Punkte nach geheilten Lebenspunkten vergeben - pro geheilten 250 Lebenspunkten gibt es 1 Schlachtpunkt. So würde man auch beim Heilen des Juggernauts ordentlich Punkte sammeln, während Spieler mit Vampir-Modus (1 HP Heilung pro Sekunde) fairerweise keine Punkte daraus bekommen. Aber die anfängliche These von @B4ttle_M4ster_74, dass es keine Punkte fürs Heilen gäbe (er hat es mittlerweile in seinem Post geändert), war dennoch falsch. Ich gebe das Ganze mal als Feedback weiter.
  20. Das deckt sich nicht mit den Tatsachen. Es gibt nach wie vor Schlachtpunkte fürs Heilen mit Isida - für eine komplette Heilung sollten das 13 an der Zahl sein. Das kann natürlich dennoch passieren. Ich habe es gerade mal in einer Schlacht ausprobiert und nur den Juggernaut und ein paar andere Verbündete geheilt. Am Ende hatte ich 105 Punkte und lag im Mittelfeld.
  21. Nein, ist es nicht. Der goldene Rahmen soll lediglich andeuten, dass hier ein Mk7-Modul angeboten wird.
  22. Tatsache, die neue Variation wird in der Herausforderung veröffentlicht. Die Parameter findest du bereits im Wiki (hier und im Artikel zu Hammer). Ansonsten empfehle ich dir, sie erstmal auszuprobieren. Ich glaube, dass man den Statuseffekt Störsender in bestimmten Situationen ziemlich gut gebrauchen kann.
  23. Wurde sie nicht. Die Stoßkraft wurde etwas erhöht, die Projektilgeschwindigkeit etwas verkleinert. Lediglich die Maximale Chance auf einen Kritischen Treffer wird nun um 50% gesenkt, was aber keine Schwächung der Waffe (oder der Variation) um 50% bedeutet.
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