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DrMercy

Panzerfahrer
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Alles, was DrMercy gepostet hat

  1. seit einer Stunde geht gar nichts mehr. So eine Kummerkasten-Seite wäre schön.
  2. Hallo B_L_A_C_K_4_N_G_E_L, danke für Deine Info. Ich hatte meinen Beitrag ja geschrieben um anzuregen, dass es eine leicht zu findende Stelle im Forum gibt, um schnell mal mitteilen zu können, dass das Spiel hängt - vielleicht hätten sich dann noch andere Spieler angeschlossen. Und wenn dann eine Info von "offizieller Seite" käme wie Du sie in Deiner zweiten Antwort zitiert hast, dann könnte man besser entscheiden, ob es sich lohnt noch etwas zu warten, oder ob man den Tag besser anders gestalten sollte... Natürlich sollte jeder erst mal bei sich schauen, ob lokal mit dem Internet alles in Ordnung ist, bevor man die Welt in Aufregung versetzt. Lass uns hoffen, das solche Serverprobleme selten bleiben.
  3. Heute Nachmittag hat alles wieder geklappt. Es wäre schön, wenn man wüsste woran es gelegen hat?
  4. Es gibt immer wieder Tage, wo man nicht ins Spiel kommt . Heute zum Beispiel. Da vermisse ich es, dass man im Forum nicht gleich ein Topik vorfindet, wo man sieht ob andere Spieler auch das Problem haben, ob es schon von Entwicklerseite bemerkt wurde, und ob es vielleicht schon eine Aussage gibt, wie lange die Störung noch dauern wird. Heute sieht es bei mir so aus: - das Einloggen funktioniert und die Funtionen der Lobby reagieren ebenfalls, allerdings mit merkwürdigen Verzögerungen. Z.B. bauen sich die Grafiken im Shop und auch in der Garage erst nach und nach auf. Die Kachel für "Schaufenster" ist schon da aber sie bleibt leer. Auch die Kacheln für Gegenstände sind vorhanden und man kann sogar einen Kauf tätigen. - Bein Beitreten zu einer Schlacht passiert folgendes: Das MMS zeigt die mittlere Wartezeit an, und nach ungefähr dieser Zeit wurde wahrscheinlich eine Schlacht für mich gefunden, denn es beginnt die bekannte Ladezeit, wo die Prozente hochgezählt werden. Heute geht es aber nur bis 85%-95%. Es dauert dann eine Zeit bis zur Fehlermeldung: "Du wurdest wegen Inaktivität aus der Schlacht geworfen". Jetzt Frage ich mich - und so eine Info könnte an prominenter Stelle beim Aufruf des Forums stehen - "Ist nur ein Teil der Community abgeschnitten vom Spiel?" Offenbar gibt es ja genügend Leute die vom MMS in Schlachten verfrachtet werden (und die möglicherweise fröhlich ihre Tagesmissionen abarbeiten). Ich habe übrigens auch die Browserbasierte Version ausprobiert, und der Beitritt zu Pro-Schlachten geht auch nicht. Bin ich der einzige Spieler mit solchen Problemen?
  5. Früher gab es ja tatsächlich schon mal ein kleines Geschenkpaketchen (Kistalle oder Container) als kleiner Trost für Unspielbarkeit. Aber ich glaube, in Perm hat man nicht einmal gemerkt, dass wir hier auf dem Trockenen saßen ?. Heute scheint es ja wieder zu funktionieren - zumindest bis zur Lobby. Aber manche Leute haben Werktags weniger Zeit zum verdaddeln als am Wochenende, daher ist das nur ein schwacher Trost.
  6. Heute habe ich es den ganzen Tag immer mal wieder versucht: Nicht ein einziges mal komme ich in eine Schlacht - und noch nicht einmal in die Lobby. Da kann man noch nicht einmal das aktuelle Fensterchen im Adventskalender öffnen ?. Vickoletta: Ist das vielleicht ein Problem nur in unserer Community (z.B. Internetverbindungen nach Deutschland gestört)? Oder sind nur wenige Spieler betroffen? Zum Glück gibts reichlich Abwechslung durch die Olympischen Spiele ?.
  7. Ich würde mir auch wünschen, dass es mal ein offizielles statement gibt woran es hängt, und wie lange es noch wahrscheinlich dauern wird, bis die Fehler gefixt sind. Nach ein paar Wochen mit diesen Abbrüchen bzw. "Nicht ins Spiel kommen" sollte doch die Ursache eingekreist sein... Aktuell habe ich eine neue Fehlermeldung: "Keine Serververbindung ControChannelDisconnectException"
  8. Die Geburtstagsfeier stockt! Den ganzen Abend komme ich nicht ins Spiel ?
  9. DrMercy

    welche Drohne ist geeignet

    Danke Euch beiden, dass Ihr so schnell reagiert habt. @ @PBAs: Meiner langen Einleitungsrede kurzer Sinn wurde von B_L_4_C_K_4_N_G_E_L perfekt verstanden und präzise beantwortet. Da ich "Krise" nicht habe werde ich wahrscheinlich "Verteidiger" ausprobieren. Ich hoffe auf einen satten Rabatt am Freitag ?.
  10. Liebe Mitspieler, da ich lange Zeit überzeugter Nichtdrugger war, habe ich die Drohnen im Spiel überhaupt nicht beachtet. Nach einer längeren Spielpause habe ich jetzt festgestellt, dass sich (Gott sei Dank) der Zoo von Drohnen gelichtet hat, und etwas später ist mir aufgefallen, dass auch meine ~5k Batterien verschwunden sind. In der Schlacht treffe ich mittlerweile fast nur noch doppelt gedruggte Mitspieler: Doppelter Doppelschutz wird im Sekundentakt auf Doppelten Doppelschaden und Doppelten Geschwindigkeitsboost umgeschaltet. Mit Hunter kann ich einem Mammut nicht mehr folgen, aber das ist auch nicht nötig weil ich rapide im single shot vernichtet werde. In letzter Zeit habe ich mal vorsichtig begonnen, mir durch einfaches Klicken auf der Tastatur Heilung und Schutz zu verschaffen. Das bringt mich fast in die vergangene Situation: damals als Nicht-Drugger gegen einfach gedruggte Gegner zu spielen, und jetzt als Gelegenheitsdrugger gegen die Doppelt-gedruggten. Natürlich sehe ich auch, dass mir der Skill fürs richtige timing im Druggen fehlt - aber da kann ich vielleicht noch was verbessern. Da ich aber sowieso meine Überzeugung, dass druggen den Spielspaß verdirbt, ausser Acht gelassen habe, denke ich darüber nach, eine Drohne hochzuverbessern, die mir eventuell hilft die Stärke meines Panzers zu verbessern. Bisher habe ich Brutus angedockt. Bei den Gegnern sieht es immer so leicht aus, kontinuierlich die Doppelversorgungen aktiviert zu haben - im Wiki habe ich alle Drohnen-Eigenschaften durchforstet, aber eine automatisch nachladende habe ich nicht gesehen. Krise habe ich nicht im Inventar, aber Hyperion und die "billigen" (z.B. Verteidiger) kämen in Frage. Wegen der 1 Megakristalle teuren Mikroverbesserungen kann ich mir nur eine solche leisten, und ohne MV kann man wahrscheinlich keine Erfahrung gewinnen. Verstehe ich das Wiki richtig, dass Hyperion auch nicht den doppelten Doppelschutz bereitstellt? Sorry für diese Anfängerfragen; ich habe im Forum gesucht und einige alte Threads über Drohnen gefunden, aber Antworten auf meine Fragen habe ich nicht entdeckt. Ich würde mich über fundierte Tipps freuen PS: 1) ich spiele am Desktop-PC mit Tastatur; 2) ich habe ~50k Heilung angesammelt
  11. Wahrscheinlich sind nur wenige Spieler aus der deutschen Community unterwegs, und wir werden dann auf Server in Novosibirsk geleitet. Das würde erklären, warum einige Spieler gut zurechtkommen und andere nicht....
  12. Heute ist das Spiel mal wieder unspielbar. Es stockt immer wieder, und dann laufen Ereignisse wieder ganz schnell ab - immer mit dem Ergebnis dass mein Panzer zerfetzt ist und andere fröhlich weiterfahren. Was mich heute besonders stört ist die Tatsache, dass meine Waffe keinen Effekt mehr macht: Die Isida heilt nicht und sie macht auch keinen Schaden mehr. Mir einem anderen Account habe ich das auch mit Firebird gehabt. Ärgerlich ist aber, dass andere Spieler schädigen (und heilen) können. Geht es auch Anderen so wie mir?
  13. mich wundert, dass sich bisher noch niemand geäußert hat... Zu den Änderungen bei den wöchentlichen Missionen kann man ja noch kein Urteil abgeben, weil die Ankündigung sehr schwammig ist. Liebe Entwickler, wenn Ihr da sowieso was ändern wollt, dann installiert bitte einen Änderungsknopf, damit man die schlimmsten Missionen wegklicken kann, so wie es ja schon bei den Tagesmissionen geht. Die Mission "werde x-mal Sieger in der Schlacht" ist einfach zu schwer für mich....
  14. dieser thread läuft ja schon lange, aber ich hoffe, dass diese Beiträge immer noch gelesen werden. Einige von uns haben ja schon sehr früh ihre Kritik an diesem 14-Tage Experiment geäußert. Ich finde es gar nicht so verkehrt, wenn das TO-Team ab und zu mal etwas unkonventionelles ausprobiert. Die Dauer der Experimente wurde ja von vorne herein festgelegt, und nach so viel Kritik wird TO bald wieder zum alten Modus zurückkehren. Mir hat gut gefallen, dass ich auf schon fast vergessenen Maps spielen durfte (Track, Berlin, Tempel ...). Da waren früher 12 Spieler pro Team erlaubt. Ich fände es toll, wenn diese Maps bleiben würden, allerdings nicht mit 16 Spielern pro Team. Ich habe übrigens noch nie verstanden, warum das MMS nicht verschieden große Maps mit einer verschieden großen Anzahl von Spielern zusammenstellen kann. Und jetzt möchte ich das TO-Team einmal loben! Mich hat wirklich der Sondermodus "Railgun auf Hornet 5 versus 5 auf dem alten Sandkasten" hoch erfreut! Ich spiele ja als überzeugter Nicht-Drugger, und dass das TO-Team endlich einmal über seinen Schatten gesprungen ist und einen drugfreien Modus eingerichtet hat ist wunderbar. Vor Jahren hatte ich mal hier im Forum einen ähnlichen Wunsch getippt. Weil ich eigentlich nie Railgun spiele (ich habe nur die Juggernaut-Railgun-Erfahrung) habe ich nicht besonders geglänzt in diesen Schlachten, aber es war einfach herrlich, mit gleich gut ausgerüsteten Spielern in der Schlacht zu sein. Und das alte Spielgefühl - einem Team anzugehören - war wieder da. Ich hoffe, die neueren TO-Spieler haben das ausgiebig ausprobiert, damit sie mal gesehen haben wie schön TO sein kann. Liebes TO-Team, ich verstehe dass Drugs eine wichtige Einnahmequelle sind und habe mich damit abgefunden, aber bitte macht ab und zu mal wieder ein Drug-freies Event! Eigentlich hätte schon beim letzten Experiment das Event "wütende Panzer" drugfrei gespielt werden müssen. Schliesslich sind die Juggernauts ja immer voll gedrugged und es macht einfach mehr Spass, wenn alle Mitspieler die gleiche Ausrüstung haben. Übrigens ist mir beim Erscheinen der neuen Maps aufgefallen, dass ich allmählich dabei bin, die Namen der Maps zu vergessen (auch die der aktuellen Maps). Ich fände es schön, wenn man zu Beginn einer Schlacht eine Begrüßung angezeigt bekäme in der Art "Wilkommen in Rio", oder "Kämpfe im Forest", oder "Verteidige Kungur" ... so, das muss jetzt mal reichen....
  15. ok, die Kommentare zu dem von mir am Donnerstag gemeldeten Bug sind ja sehr überschaubar..... Ich habe versucht, genauer herauszufinden, was da passiert. Der zugrundeliegende Bug ist einfach die Tatsache, dass eine der Bewegungsrichtungen durch einen ungeschickten Tastendruck auf "Dauer-An" geschaltet wird. (Bei "Shift" mit meinem linken kleinen Finger erwische ich meistens mehrere Tasten gleichzeitig). Dieses "Dauer-An" überlebt sogar die Vernichtung, d.h. wenn ich den Bug auslöse und sofort vernichtet werde, dann saust mein Panzer nach dem Respawn gleich los. Ich muss in diese Bewegungsrichtung steuern, damit er wieder auf meine Kommandos hört. Daher klebt man ja förmlich an einer Wand, wenn der Bug dort z.B. mit permanentem Rückwärtsgang gegenfährt - und man ja instinktiv alles andere macht als auch noch gegen die Wand zu steuern... Wie vorher schon berichtet tritt das mit dem Flash-Client nicht auf. Liebe Mitspieler - bin ich wirklich der einzige Tollpatsch, der im Eifer des Gefechts ab und zu mal ein paar Tasten gleichzeitig erwischt? Liebe Entwickler - könnt Ihr da mal reinschauen?
  16. Bei mir tritt folgender Fehler in der HTML-Version (sowohl Client als auch Browser-Version) auf: Wenn ich in einer Schlacht den Overdrive aktiviere, dann wird automatisch zusätzlich eine "Panzerbewegung" permanent aktiviert (Turm schwenken und/oder Untersatz drehen ..). Ich muss dann erst mal alle Bewegungs-keys drücken, bis der Panzer wieder ordnungsgemäß reagiert. Inzwischen ist der Gegner, den ich mit Hunter-OD eingefroren habe wieder erwacht und schiesst mich ab . Mit dem Flash-Client funktioniert mein OD ganz normal, daher kann ich mir nicht vorstellen, dass es an meiner Hardware liegt.
  17. DrMercy

    HTML und Infos im Spiel

    Liebe Mitspieler, nachdem ich mal einige Monate Pause eingelegt hatte, habe ich jetzt mal wieder ein paar Runden TO gespielt, und da HTML5 die Zukunft ist, habe ich mich gezwungen, nur das neue Frontend zu benutzen. Am Anfang geht es etwas holprig, bis man die richtigen Klicks findet, um aus der Lobby nach den Missionen und Spezialmissionen etc zu schauen. Natürlich gibt es Unterschiede zu Flash - aber es geht in beide Richtungen: z.B. finde ich es sehr angenehm, dass man während der Schlachtensuche seine Missionen etc anschauen kann. Bei Flash war diese Phase des Wartens immer sehr unangenehm. Ich habe im Spiel auch kaum lagging oder sonstige Abstürze erlebt - bei Flash war es schon normal, dass man nach der dritten oder vierten Schlacht nochmal neu starten musste... Also verhaltenes Lob zu HTML5 von meiner Seite. Aber Achtung! ich habe bei HTML5 einen ganz üblen Bug bemerkt - sowohl im Front-end als auch in der Browservariante: Jedesmal (!) wenn ich den Overdrive aktiviere (Shift!) dann spielt mein Panzer verrückt - d.h. er beginnt sich selbstständig zu drehen, und/oder die Waffe kreist und/oder ich kann nicht mehr rückwärts fahren... kurzum: nach dem Overdrive muss ich erst mal alle Bewegungsknöpfe drücken, ehe der Panzer wieder auf meine Kontrolle reagiert. Ich spiele mir einer Roccat-Horde - Tastatur, aber ich habe das auch mit einer Cherry-Tastatur verifiziert, und zum Vergleich habe ich dann auch noch das Flash-Frontend ausprobiert, wo dieser Fehler nicht auftritt. Eigentlich ist dass ein so eklatantes Minus, dass er hier vor Klagen nur so wimmeln sollte - hat kein anderer diesen Effekt mal bei sich gehabt? Momentan ist das neue Frontend für mich nur gut um in der Lobby die Geburtstagsgeschenke abzuholen, aber für Schlachten brauche ich noch Flash!
  18. Ich bin Deiner Meinung. Schutzmodule sind Gebrauchsgegenstände, die man beim Wechsel schnell richtig identifizieren möchte. die Symbole sind nur zum Teil sehr eingängig und helfen beim suchen, aber ich verwechsle z.B. Hammer, Twins und Vulkan sehr leicht. Das man sie nicht genau wie die Waffen nennt finde ich gut, denn die beiden Kategorien (Schutz und Waffe) soll man sofort am Namen unterscheiden können. Von mir aus kann man sich gerne von der Tierwelt inspirieren lassen. Feuerqualle gegen Firebird wäre suggestiver als Fuchs. Eisbär gegen Freeze würde passen. Hammerhai gegen Hammer. Rauchschwalbe (Smoky) Sturmvogel (Stürmer) Thunderbird (Donner) Kugelfisch (Ricochet) Isegrimm (isida) oder weniger tierisch: Zwilling (twins) Magma (Vulkan) ... da aber sowieso nichts geändert wird, spare ich mir hier das Kopfzerbrechen um die noch fehlenden Modulnamen...
  19. Ich finde, dass das neue Update im Spiel recht wenig Probleme macht - das alte timeout-Problem haben wir immer noch, aber die Schlachten laufen rund, und das ist erst mal das Wichtigste. In diesem Sinne ein Lob nach Perm! Die Konsequenzen der MKx-Veränderung sind für mich im Moment schwer einzuschätzen. Natürlich sehe ich die enorme Verteuerung wie Indeed sie mehrfach in diesen thread vorgerechnet hat. Auf der anderen Seite hatte ich (sogar mit mehreren accounts) einige Waffen und Untersätze als M2+10 voll mikroverbessert und meine Strategie bestand bisher darin, einfach stoisch TMs zu erfüllen und Kristalle zu sammeln, damit ich als Marschall endlich in Richtung M4 loslegen kann. Wie Oddo_Nurmaso weiter oben schon freudig bemerkt hatte, sind diese Gegenstände als reguläre Mk7 übernommen worden, und ich kann jetzt schon mit den MVs beginnen! Da ich jetzt nur einen Stern habe (Brigadegeneral), bleibt mir die Wartezeit über drei Ränge erspart. Das freut mich erst mal sehr. Später werde ich mich dann vielleicht über die Verteuerung ärgern, aber momentan bin ich froh, dass es mit meiner Ausrüstung früher als geplant wieder weitergeht...
  20. Ich hätte ja mal gerne reingeschaut, wie das Update sich auswirkt, aber aktuell (08:00) sind die Server noch nicht erreichbar. Mit den geplanten drei Stunden ab 03:00 scheint es wohl nicht zu klappen.....
  21. Hallo Panzerwodi, möglicherweise hast Du da grosses Pech gehabt - ich merke nicht dass die neue Eigenschaft beim Diktator-OD den Schlachtverlauf negativ beeinflusst. Im Gegenteil: bisher haben manche Diktatoren gerne mit ihrem OD geknausert. Traurig, wenn man mit Isida einen Diktator schön aufgepeppelt hatte und der dann mit seinem OD einfach abhaute, obwohl man dringend Heilung gebraucht hätte. Und jetzt sind sie spendabler geworden. Einige haben aber schon immer den Vorteil gesehen, seinen Isida-Teamkollegen mitzunehmen, weil das bei mir jedenfalls den Ehrgeiz stärkt, ihn möglichst lange am Leben zu halten. Blaues Team bei Angriff ist übrigens für mich als Nicht-Drugger eine Besonderheit: Weil man dort häufiger mit spendablen Diktator-ODs zusammensteht bin ich fast genauso flächendeckend gedruggt wie die Voll-Drugger und lande auch schon mal auf den vorderen Plätzen
  22. DrMercy

    TA & WA immer umfangreicher

    Hallo Ernesto, wenn Du die letzten ~drei Jahre ausgesetzt hast, dann hast Du die schleichende Inflation des Druggens nicht miterlebt. Vor vier Jahren traf man hin und wieder auf einen Drugger und freute sich, weil der ja das Spiel finanziert. Inzwischen werden einem die Drugs massig via TA+WA in die Garage geschaufelt, was dazu führt, das (fast) jeder zun Volldrugger mutiert ist. Dieser Effekt ist viel unangenehmer als die Veränderungen an Isida selbst. Als Nicht-Drugger darfst Du Deine Isida nicht auf Hornet aufpflanzen, damit kommst Du nicht weit. Ich fahre mit Hunter und mache wenigstens hin und wieder mal einen Kill. Aber Du hast vollkommen recht: man braucht viel Gleichmut, um die langen Durststrecken zwischen den immer noch vorkommenden schönen Momenten auszuhalten.....
  23. Ich habe schon ein paar Schlachten gespielt und mich dabei gewundert, dass die Titan-Kuppel mich nicht mehr heilt ..., aber sichtbar war sie dennoch. Die Verbesserung im Diktator-OD finde ich gut, weil ich mich schon oft geärgert habe wenn ich angeschlagen auf einen Diktator-Team-Kollegen treffe, der seinen OD einfach nicht aktivieren will: jetzt hat er eine Motivation mehr mich mitzunehmen. Gauss scheint jetzt etwas entschärft worden zu sein. Für mich ist das logisch, weil die Waffe zu sehr overpowered war und wahrscheinlich immer noch ist. Ich verstehe aber die Empörung bei denen, die auf den Gauss-Zug aufgesprungen sind: bei meiner Liblingswaffe Isida habe ich mehrfach eine Reduzierung der Fähigkeiten erleben "dürfen". Der neue "shadow"-Effekt ist mir gar nicht aufgefallen - es klingt aber eher positiv.
  24. Vielleicht sollte ein Admin diese Diskussion um die Aufgabe "Werde Sieger in der Schlacht" in den Bereich Spieldiskussion verlegen? Bei genügend Zuspruch könnte das Thema sogar in Perm wahrgenommen werden .
  25. Hallo Indeed, diese WA ist auch für mich der Worst Case! Ich hatte anderswo schon mal als Verbesserung vorgeschlagen, dass man diese linke WA wegklicken kann (wenigstens einmal pro Woche). Aber kein anderer hat mich unterstützt .
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