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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge werden wir über die Entschädigung für die entfernten Drohnen sprechen. Wir werden darüber hinaus auch spezielle Variationen ankündigen und über den Fortschritt des Summer Major Rankings reden. Formular für die Frage der Woche
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Episode starten wir das Frühlingsevent. Wir zeigen auch die Preise von Rallye Tankar und diskutieren über die Entfernung von Drohnen. Formular für die Frage der Woche
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Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im Februar zu nennen! Hier kommen sie: Tani_S giggie Luyas Happier General_Dietl Mr.Conspiracy Intellect MarcelKaot Chicago-Whiteout TimTaylor Sergeant_Tom Vielen Dank für die tolle Arbeit!
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Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Gauß wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Supersolenoid" Kommentar: Diese Variation erhöht den Schaden bei einem Zielschuss, der Schadensradius ist aber minimiert Für mobile Spieler wird die Mechanik, wie Sterne am Ende einer Schlacht vergeben werden, angepasst. Statt Mikro-Missionen wird nun die selbe Logik wie bei der PC-Version angewendet Firebird Variation "Magnetische Mischung" Die Aufheizgeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Variation "Betäubende Mischung" Die Aufheizgeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Variation "Giftige Mischung" Der Statuseffekt "Panzerbrecher" wird nur noch bei kritischen Treffern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Panzerbrecher" wird von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht Die Aufheizgeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Der normale Schaden wird nicht mehr verringert Der kritische Schaden wird nun um 25% verringert Variation "Störmischung" Der Statuseffekt "Störsender" wird nur noch bei kritischen Treffern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Störsender" wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht Die Aufheizgeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Der kritische Schaden wird nun um 25% verringert Freeze Variation "Magnetische Mischung" Die Einfriergeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Variation "Betäubende Mischung" Die Einfriergeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Variation "Giftige Mischung" Der Statuseffekt "Panzerbrecher" wird nur noch bei kritischen Treffern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Panzerbrecher" wird von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht Die Einfriergeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Der normale Schaden wird nicht mehr verringert Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Störmischung" Der Statuseffekt "Störsender" wird nur noch bei kritischen Treffern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Störsender" wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht Die Einfriergeschwindigkeit wird um 70% statt 50% verringert Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Hammer Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wird von 30 auf 20 verringert Twins Variation "Verdampfer" Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Kryotron" Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Magnetron" Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Tektonisches Plasma" Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Plasmainjektor" Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Plasmadisruptor" Der Statuseffekt "Störsender" wird nur noch bei kritischen Treffern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Störsender" wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht Der kritische Schaden wird nun um 50% verringert Variation "Pulsar" Der Statuseffekt "Hitze" wird nicht mehr aktiviert Skorpion Variation "Raketenwerfer «Tornado»" Die Nachladezeit der Salve wird nun um 50% statt 65% verringert Die Fokussierdauer wird nun um 100% erhöht Variation "Brandprojektile" Von einer Rakete getroffene Gegner werden nun nur noch um +0,1 aufgeheizt Variation "Kälteprojektile" Von einer Rakete getroffene Gegner werden nun nur noch um -0,1 eingefroren Variation "Elektromagnetische Projektile" Bei von einer Rakete getroffenen Gegnern wird der Statuseffekt "EMP" nur noch für 1 Sekunde aktiviert Variation "Betäubende Projektile" Bei von einer Rakete getroffenen Gegnern wird der Statuseffekt "Betäubung" nur noch für 0,4 Sekunden aktiviert Variation "Panzerbrechende Projektile" Bei von einer Rakete getroffenen Gegnern wird der Statuseffekt "Panzerbrecher" nur noch für 1 Sekunde aktiviert Variation "Störprojektile" Bei von einer Rakete getroffenen Gegnern wird der Statuseffekt "Störsender" nur noch für 1 Sekunde aktiviert Overdrive von Wasp Der Radius des maximalen Schadens wird von 14 auf 15 Meter erhöht Der Radius des mittleren Schadens wird von 15 auf 20 Meter erhöht Der Radius des minimalen Schadens wird von 30 auf 40 Meter erhöht Der mittlere Schadensanteil wird von 10% auf 25% erhöht Der minimale Schadensanteil wird von 10% auf 25% erhöht Der Radius, in dem der Statuseffekt "Störsender" aktiviert wird, wird von 30 auf 40 Meter erhöht Overdrive von Paladin Der Statuseffekt "Panzerbrecher" wird nicht mehr aktiviert Die Dauer wird von 15 auf 20 Sekunden erhöht
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Hallo Panzerfahrer! Heute werden wir Euch erzählen, was Euch an diesem Wochenende erwartet, wobei wir uns kurz halten.
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Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Skorpion wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Betäubende Projektile" Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt "Betäubung" bei einem Gegner, wenn er kritisch getroffen oder von einer Rakete geschädigt wurde Hammer Variation "Blunderbuss" Der kritische Schaden wird nicht mehr erhöht Die maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss wird nicht mehr erhöht Der normale Schaden wird nun um 75% erhöht Variation "Pulsar" Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert Der Statuseffekt "Hitze" wird nicht mehr aktiviert Der Koeffizient für die Nachladezeit von Hammer während des Overdrives von Wiking wird von 0,25 auf 0,4 erhöht Twins Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 11% auf 8% verringert Stürmer Der kritische Schaden wird von 865-1730 auf 640-1280 HP verringert Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 12% auf 26% erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 2 auf 8 Meter erhöht Der Radius, in dem Statuseffekte aktiviert werden, wird von 2 auf 8 Meter erhöht Variation "Betäubende Raketen" Die Zahl der Raketen pro Salve wird nicht mehr verringert Salvenschüsse aktivieren nicht mehr zwingend den Statuseffekt "Betäubung" Variation "Panzerbrechende Raketen" Die Zahl der Raketen pro Salve wird nicht mehr verringert Salvenschüsse aktivieren nicht mehr zwingend den Statuseffekt "Panzerbrecher" Variation "Pulsar" Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert Der Statuseffekt "Hitze" wird nicht mehr aktiviert Skorpion Der normale Schaden wird von 585-1170 auf 550-1100 HP verringert Der kritische Schaden wird von 750-1500 auf 650-1300 HP verringert Der Schaden pro Rakete wird von 250-500 auf 200-400 HP verringert Variation "Raketenwerfer «Tornado»" Die Nachladezeit für eine Salve wird um 65% statt 75% verringert Donner Variation "Vakuum-Munition" Der normale Schaden wird nun um 20% verringert Der mittlere Flächenschadensanteil wird um 250% statt 220% erhöht Overdrive von Wasp Der Explosionsschaden wird von 9999 auf 4000 HP verringert Der Schadensradius wird von 20 auf 30 Meter erhöht Der Radius, in dem voller Schaden ausgeteilt wird, wird von 13 auf 14 Meter erhöht Der Radius, in dem der Statuseffekt "Hitze" aktiviert wird, wird von 40 auf 30 Meter verringert Der Radius, in dem der Statuseffekt "Störsender" aktiviert wird, wird von 60 auf 30 Meter verringert Die maximale Stoßkraft wird von 1500 auf 100 verringert Juggernaut Die Höchstgeschwindigkeit wird von 16-18 auf 16-20 m/s erhöht Die Beschleunigung wird von 16 auf 12 m/s² verringert Die Masse wird von 5000 auf 6000 erhöht Drohne "Lebensretter" Die Aufladezeit wird von 12 auf 13 Sekunden erhöht Drohne "Verteidiger" Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 10-70% auf 10-80% erhöht Versorgungsgegenstände Der Cool-Down für Atomenergie wird von 5 auf 15 Sekunden erhöht Die Hintergrundgeräusche in der Garage wurden angepasst Kleine Änderungen an Texten
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Episode zeigen wir die Möglichkeiten für durch Ersteller gesteuerte Schlachten. Wir künden außerdem ein spannendes Event an und diskutieren Besonderheiten des Parkour-Formats. Formular für die Frage der Woche
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Fragen an die Entwickler (Updated 25/04)
Vickoletta antwortete auf das Topik von Vickoletta in Fragen an die Entwickler
Liste der Fragen und Antworten aus der Blitz-Q&A-Sitzung im VLOG 371: 1) In Tanki X erhielt am Ende einer Schlacht ein zufälliger Spieler einen Container. Werdet ihr dieses Feature zu Tanki Online hinzufügen? Antwort: Vielleicht werden wir es hinzufügen. Wir lesen gern Scherze darüber, dass sich das Spiel in Tanki X verwandelt. 2) Werdet ihr es wieder möglich machen, limitierte Spezialfarben zu kaufen? Und sei es auch nur eine begrenzte Anzahl von Farben? Ich meine Farben wie Kälte und Gelber Käfer. Ich bin mir sicher, dass viele Spieler sie gern haben würden. Antwort: Es wäre nicht fair, die Farben zum Kauf anzubieten, aber wir haben eine Idee. Wir könnten diese seltenen Farben als TOP-10-Belohnungen für das Event "Challenge Accepted" hinzufügen. Sagt uns in den Kommentaren, was Ihr von dieser Idee haltet. 3) Warum werden in der Liste der verfügbaren Variationen einer Waffe nicht alle Variationen angezeigt? Dort sind nur die, die man bereits hat und die, die man für Kristalle kaufen kann. Aber bei den Skins sieht man alle. Antwort: Wir haben noch nicht entschieden, welche Option besser ist. Einer unserer künftigen Pläne ist, die Gesamtzahl nicht erhältlicher Gegenstände zu zeigen, aber nicht anzugeben, welche Gegenstände das genau sind. 4) Ich weiß, dass es keine “beste” Waffe im Spiel gibt und dass jede ihre Vor- und Nachteile hat, aber es gibt sicher eine Waffe, die man ausstatten kann und mit der man die meisten Erfahrungspunkte und Kristalle bekommt als mit jeder anderen Waffe, oder? Antwort: Bis zum letzten Update war es Freeze. Jetzt ist es höchstwahrscheinlich Vulkan. 5) Werden dem Spiel neue Container hinzugefügt (oder sogar Containertypen)? Antwort: Wir haben aktuell keine solchen Pläne. Wir sind komplett zufrieden mit dem derzeitigen System der Container. 6) Werdet ihr die Texte in der zweiten Zeile in der Mitte des Bildschirms verschieben oder verkleinern? Es ist schwer zu sehen, was auf dem Schlachtfeld passiert. Antwort: Wir haben vor, dieses System zu ändern. Wir werden häufige Meldungen (z.B. über Flaggen oder Punkte) nach rechts verschieben, wie es vor einiger Zeit im Flash-Client war. Auf diese Weise werdet Ihr nur noch seltene und wichtige Meldungen in der Mitte des Bildschirms sehen. -
https://tankionline.com/de/2023/02/summer-major-rankings-ii-2023/
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge besprechen wir einen aktualisierten schweren Rumpf. Außerdem stellen wir festliche Aktivitäten vor und beantworten Eure Fragen. Formular für die Frage der Woche
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Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Railgun wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Hochgeschwindigkeitsmunition" Kommentar: Diese Variation funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie "Hochgeschwindigkeitsmunition" für Donner: Der Schaden auf weite Distanzen wird erhöht, im Nahkampf hingegen verringert Hammer Der normale Schaden wird von 70-140 auf 43-86 HP verringert Der kritische Schaden wird von 555-1110 auf 680-1360 HP erhöht Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 2,3-1,7 auf 1,65-1,0 Sekunden verringert Die Nachladezeit des Magazins wird von 7,2-4,4 auf 3,3-2,5 Sekunden verringert Variation "Erweitertes Magazin" Die Nachladezeit des Magazins wird nun um 20% erhöht Variation "Doppelläufige Schrotflinte" Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 80% statt 86% verringert Variation "Blunderbuss" Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens wird um 30% statt 50% verringert Der kritische Schaden wird um 25% statt 100% erhöht // Diese Änderung wurde nachträglich implementiert Wasp Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert Hornet Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 476 auf 200-476 geändert Hopper Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert Wiking Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 278 auf 200-278 geändert Paladin Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 303 auf 200-300 geändert Hunter Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 555 auf 200-555 geändert Ritter Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert Diktator Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 333 auf 200-333 geändert Ares Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 416 auf 200-416 geändert Titan Der Standard-Skin des Untersatzes wird auf die neue HD-Version aktualisiert Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 370 auf 200-370 geändert Mammut Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 555 auf 200-555 geändert Lebensretter Die Aufladezeit der Drohne wird von 9 auf 12 Sekunden erhöht Mechaniker Die zusätzliche Heilung wird von 500-1000 auf 500-2000 HP erhöht Verteidiger Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 25-50 auf 10-70% geändert Der Spawnschutz in Teamschlachten wird von 5 auf 4,5 Sekunden verringert
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https://tankionline.com/de/2023/02/valentinstag-2023-2/
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge besprechen wir ein großes Update. Außerdem verbringen wir viel Zeit mit dem neuen Ultra Weekend und teilen die Ergebnisse der Herausforderung. Formular für die Frage der Woche
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Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Donner wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Friedenswächter-Munition" Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt "Betäubung" bei kritischen Treffern Das Garagen-Interface wurde überarbeitet Die Icons von Variationen, Skinreihen, Schusseffekten und Modulen wurden aktualisiert Die TAB-Schlachtstatistik im Schlachtinterface wurde überarbeitet Die Beschreibung aller Variationen kann nun in einem speziellen Pop-Up vollständig gelesen werden Die Position des Punktes in der Mitte des Schlachtbildschirms hängt nun vom Kamerawinkel ab Kommentar: Der Punkt in der Mitte des Bildschirms kann in den Einstellungen unter "Schlacht" → "Einen Punkt in der Mitte des Bildschirms anzeigen" deaktiviert werden Freeze Die Energieerzeugung wird von 111 auf 1000 Energie/Sekunde erhöht Der Energieverbrauch wird von 125 auf 400 Energie/Sekunde erhöht Twins Der kritische Schaden wird von 165-330 auf 200-400 HP erhöht Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 16% auf 11% verringert Die Projektilgeschwindigkeit wird von 50-60 auf 50-70 m/s erhöht Vulkan Der normale Schaden wird von 22-44 auf 40-80 HP erhöht Der kritische Schaden wird von 110-220 auf 100-200 HP verringert Die Nachladezeit wird von 75-60 auf 150-100 Millisekunden erhöht Die Projektilgeschwindigkeit wird von 150-200 auf 200-250 m/s erhöht Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 2% auf 4% erhöht Skorpion Der normale Schaden wird von 625-1250 auf 585-1170 HP verringert Terminator Der normale Schaden wird von 840-3360 auf 970-3880 HP erhöht Der kritische Schaden wird von 1680-6720 auf 1940-7760 HP erhöht Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 5 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 2 auf 6 Meter erhöht Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 50% verringert Der minimale Flächenschadensanteil wird von 10% auf 50% erhöht Overdrive von Hornet Die Dauer des Statuseffekts "Panzerbrecher" wird von 3 auf 20 Sekunden erhöht Der Radius, in dem der Statuseffekt "Panzerbrecher" aktiviert wird, wird von 360 auf 60 Meter verringert Die Dauer des Statuseffekts "Superladung" wird von 5 auf 7 Sekunden erhöht Overdrive von Ares Die Geschwindigkeit des Balls wird von 25 auf 20 m/s verringert Schaden/Heilung wird von 300 auf 240 HP/s verringert Variationen "Sumo" Die Masse wird für alle Untersätze einheitlich um 50% erhöht Modus "Control Points" Die Geschwindigkeit, mit der ein Control Point erobert wird, wird von 20%/s auf 15%/s verringert Ein eroberter Control Point strebt nun nicht mehr selbst zum vollen Status zurück, nachdem das gegnerische Team versucht hatte, ihn zu erobern Ein neutraler Control Point strebt nun viel schneller zum neutralen Status zurück Die Rate, mit der ein Team Punkte durch einen gehaltenen Control Point erhält, wird von 0,25/s auf 0,5/s erhöht Die Anzahl an Punkten, die ein Team benötigt, um eine Matchmaking-Schlacht zu gewinnen, wird von 50 auf 100 erhöht Modus "Belagerung" Die Verzögerung nach der Eroberung eines Punkts, bis ein neuer Punkt erscheint, wird von 10 auf 17 Sekunden erhöht Normale Container werden aktualisiert Die Variation "Stör-Kugeln" für Hammer wird hinzugefügt Die Variation "Brutzelndes Feld" für Ricochet wird hinzugefügt Die Variation "Kryogenes Feld" für Ricochet wird hinzugefügt Die Variation "Tektonisches Feld" für Ricochet wird hinzugefügt Die Variation "Magnetron" für Ricochet wird hinzugefügt Die Variation "Störungsfeld" für Ricochet wird hinzugefügt Die Variation "Störgeschosse" für Smoky wird hinzugefügt Die Variation "Salamander-Munition" für Donner wird hinzugefügt Die Variation "Wyvern-Munition" für Donner wird hinzugefügt Die Variation "Königswasser-Munition" für Donner wird hinzugefügt Die Variation "Magneto-Munition" für Donner wird hinzugefügt Die Variation "Störmunition" für Donner wird hinzugefügt Die Variation "Brandprojektile" für Skorpion wird hinzugefügt Die Variation "Kälteprojektile" für Skorpion wird hinzugefügt Die Variation "Störschüsse" für Railgun wird hinzugefügt Alle Drohnen werden entfernt Es ist nicht mehr möglich, einen Spieler im "Parkour"-Format in PRO-Schlachten zu melden Kleine Anpassungen an Texten
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Hallo Panzerfahrer! Wir freuen uns, Euch mitteilen zu können, dass der kommende Freitag, Samstag und Sonntag ULTRA sein werden! Lasst uns die Liste der für dieses Wochenende geplanten Aktivitäten anschauen. Spezieller Modus Vom 3. bis 6. Februar (je 3 Uhr BZ) Der “Juggernaut”-Modus: Zerstöre den Boss, um selbst einer zu werden und zu gewinnen! Modus: Solo Juggernaut Karte: Kungur MM Waffe: Alle Untersatz: Alle Bonusboxen: Aktiviert Mikroverbesserungen: Aktiviert Ausrüstungs-Variationen: Aktiviert Goldboxen: Aktiviert Ausrüstungswechsel: Aktiviert Overdrives: Deaktiviert Versorgungen: Aktiviert Atomenergie: Aktiviert Abhängige Cool-Downs: Aktiviert Drohnen: Aktiviert Schutzmodule: Aktiviert Gruppen: Deaktiviert Ultra-Container Das 72. Set an Ultra-Containern wird alle Fans von Donner, Ares und Skorpion begeistern. Wir präsentieren Euch die folgende Variationen und Skins: Die Variation “Friedenswächter-Munition” für Donner Der XT-Skin in HD für Ares Der XT-Skin in HD für Skorpion Wie immer könnt Ihr außerdem die berühmte Drohne “Krise”, das Modul “Armadillo” sowie alle in normalen Containern verfügbaren Preise erhalten. Spezielle Missionen Man kann nie genug Ultra-Container haben. Beendet die speziellen Missionen, um sie zu erhalten! WICHTIG: Euer Fortschritt in den Missionen wird erst gezählt, nachdem Ihr nach Start des Events den “Missionen”-Bildschirm aufgerufen habt. Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen «Medaillenträger», «Teamgeist», «Großverdiener», «Destroyer», «Anfänger», «Aggressor», «Generator» und «Versorger». Preis: 7 Ultra-Container und 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie” Mission: Kampfelite Aufgabe: Beende 3 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Premium-Account verfügbar. Preis: 3 Ultra-Container Mission: Sondergenehmigung Aufgabe: Beende 6 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Schlacht-Abonnement verfügbar. Preis: 2 Ultra-Container Mission: Medaillenträger Aufgabe: Schaffe es 1 mal in die TOP-3 in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Teamgeist Aufgabe: Beende 3 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Großverdiener Aufgabe: Verdiene 4000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Destroyer Aufgabe: Vernichte 10 Panzer mit kritischem Schaden in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Anfänger Aufgabe: Beende 4 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Aggressor Aufgabe: Benutze 50 mal Schadensverstärker in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Generator Aufgabe: Benutze 15 mal Batterien in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Ultra-Container Mission: Versorger Aufgabe: Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels. Preis: 1 Ultra-Container Sonderangebote im Shop Ihr habt ein Auge für gute Angebote? Super! Wir haben zwei spezielle Pakete für Euch vorbereitet, mit denen Ihr der Konkurrenz einen Schritt voraus sein werdet - und das zu einem wirklich günstigen Preis. Sonderangebot “Munitionsdepot” 15 Ultra-Container 3 Einheiten der Versorgung "Atomenergie" 15 Container Sonderangebot “250 Ultra-Container” 250 Ultra-Container Megagold Während des Events wird eine ungewöhnliche Box vom Himmel fallen: Die Megagold! Sie enthält ganze 10.000 Kristalle! Nur die glücklichsten unter Euch werden sie fangen, da sie wesentlich seltener als eine normale Goldbox fällt. Die Megagold kann übrigens in allen Matchmaking-Schlachten fallen! Erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte Während des Events werden die Kristallfonds und Erfahrungspunkte in Matchmaking-Schlachten erhöht! Das ist eine tolle Möglichkeit, um schneller neue Ränge zu erreichen und neue Gegenstände freizuschalten. Nutzt die Kristalle, um Eure Garage zu verbessern und in Zukunft noch effektiver in den Schlachten zu sein. Festliche Dekorationen Während der 3 Tage des Events wird es eine thematische Stimmung im Spiel geben! Festlicher Skin für Lieferdrohnen Spezielle Feiertagsfarbe Festlicher Skin der Goldbox-Dropzonen Spezieller Ladebildschirm Angepasste Werbetafeln Macht Euch also bereit, Euch drei Tage lang ins Getümmel zu stürzen - Start ist der Serverneustart am Freitag, 3. Februar.
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Hallo Panzerfahrer! Wie Ihr wisst, endet die Herausforderung nicht bei 3000 Sternen! Es ist an der Zeit, die Ergebnisse des letzten “Challenge Accepted!” Events zu teilen und ein neues zu starten. Zur Erinnerung: Während jeder Herausforderung geben wir allen Panzerfahrern, deren Sternenkonto so gut wie immer über 3000 liegt, die Möglichkeit auf noch mehr Preise. Die Drohne “Krise XT” war der Hauptpreis des letzten Events. Die Liste der Gewinner der vergangenen "Challenge accepted” findet Ihr in dieser Tabelle: https://bit.ly/40lYN9y Für die neue Challenge werden die Preise für die TOP-10-Spieler erneut geändert. Die Spieler mit der höchsten Anzahl an verdienten Sternen erhalten die folgenden Preise: TOP-1 — Die Drohne “Hyperion XT” TOP-10 — Die Variation "Nanotech-Munition" für Donner TOP-100 — 100 Tankoins TOP-1000 — 300 Batterien Wichtig: Falls ein Gewinner seinen Preis bereits besitzt, wird dieser nicht an den nächsten Spieler weitergegeben. Die Regeln sind einfach: Verdient oder erwerbt Sterne im Laufe der neuen Herausforderung. Verfolgt Euren Fortschritt und die Liste der besten 100 Spieler auf der speziellen Webseite. Viel Glück!
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Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im Januar zu nennen! Hier kommen sie: Tani_S giggie Luyas General_Dietl Mr.Conspiracy Intellect MarcelKaot Chicago-Whiteout TimTaylor Sergeant_Tom Vielen Dank für Eure Hilfe und Unterstützung!
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge erzählen wir Euch von 3 Phasen der Einführung von Bots in Tanki Online. Formular für die Frage der Woche