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Hallo Panzerfahrer! In dieser Episode teilen wir Neuigkeiten über das Hauptturnier in diesem Jahr. Wir reden außerdem über die neue Waffe und feiern ein Ultra Weekend. Formular für die Frage der Woche
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Liste der Änderungen: Eine neue Waffe in Ultra-Containern: "Skorpion" Mk1 Anmerkung: Das ist die Early Access Phase der Waffe. Ihre Balance und Optik können sich noch ändern und ihre Mechanik noch verfeinert werden. Verbesserte Benachrichtigungssymbole in der Lobby Die Icons im Menü verschwinden nun nach 5 Sekunden, wenn man auf einen Button mit einem aktualisierten Objekt klickt oder wenn man den Bildschirm verlässt Die Benachrichtungen am Missionen-Menü verschwinden nun auch Tesla Eine Animation der Klauen beim Schießen wurde hinzugefügt Ricochet Variation "Destabilisiertes Plasma" Die Schüsse können nun 1x abprallen Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 4 auf 2 Meter verringert Der mittlere und minimale Flächenschadensanteil werden von 90% bzw. 25% auf 50% geändert Die Projektilgeschwindigkeit wird nicht mehr erhöht Variation "Plasma-Fackel" Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% statt 40% reduziert Variation "Brutzelndes Feld" Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Hitze" für 4 Sekunden Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma" Variation "Kryogenes Feld" Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Kälte" für 10 Sekunden Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma" Variation "Magnetron" Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "EMP" für 1 Sekunde Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma" Variation "Tektonisches Feld" Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Betäubung" für 0,4 Sekunden Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma" Variation "Intelligentes Negativ-Feld" Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Panzerbrecher" für 3 Sekunden Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma" Variation "Störungsfeld" Alle geschädigten Gegner erhalten den Statuseffekt "Störsender" für 1 Sekunde Die anderen Eigenschaften der Variation wurden entfernt Variation "Pulsar" Die Chance auf kritischen Schaden wird um 50% reduziert Variation "Helios" Die Schüsse können nun 1x abprallen Die Beschreibungen der Variationen in der Garage wurden aktualisiert Smoky Die Funktionsweise der Variation "Sortierte Munition" wurde korrigiert Anmerkung: Jetzt sollte es wirklich endgültig funktionieren Stürmer Die Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems wurde geändert, sodass die Situation nicht mehr auftritt, in der nur die erste Rakete einer Salve Schaden verursacht Wenn das Anti-Cheat-Systems meint, dass die Raketen keinen Schaden verursachen sollten, dann werden sie nun überhaupt nicht erst abgefeuert Anmerkung: Man kann nicht sehen, dass die Raketen keinen Schaden verusachen, wenn sie gar nicht erst abgefeuert werden Skorpion Kleine Anpassungen am Design Die Variation "Adrenalin" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich Maximaler Schadensbonus: 30% Die Variation "Explosive Projektile" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich Der Radius des mittleren Flächenschadens (Hauptwaffe) wird auf 2 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens (Hauptwaffe) wird auf 10 Meter erhöht Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% reduziert Die Projektile können nicht abprallen Die Variation "Explosive Sprengköpfe" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich Der Radius des mittleren Flächenschadens (Raketen) wird auf 3 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens (Raketen) wird auf 10 Meter erhöht Die Variation "Raketenwerfer "Wolfsrudel"" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich Die Anzahl der Raketen in einer Salve wird auf 8 reduziert Die Fokussierungsdauer wird um 100% erhöht Die Abschussgeschwindigkeit der Raketen wird um 99% reduziert Die Zielgeschwindigkeit der Raketen wird um 1100% erhöht Die Projektilbeschleunigungszeit wird um 300% erhöht Der Fehler wurde korrigiert, bei dem Projektile durch einen gegnerischen Panzer hindurchschießen, weil der Radius der Projektile beim Kontakt mit einem Ziel ignoriert wurde Die Auswirkungen der Waffe auf den Gear Score wurde korrigiert Die Ranglimits und Preise auf einigen Modifikationen wurde korrigiert Die Variationen der Waffe sind nun in der Schlachtstatistik (TAB) sichtbar Ein Fehler mit fehlendem Flächenschaden wurde behoben Das Modul "Habicht" mit Schutz gegen Skorpion wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich Die Verzögerung des Overdrives wurde für alle Untersätze außer Wasp von 1,1 auf 1,2 Sekunden erhöht Anmerkung: Der Overdrive von Wasp besitzt keine Verzögerung, da die Bombe ohnehin mit 3 Sekunden Verzögerung gezündet wird Die Variationen für Skorpion wurden zu normalen Containern hinzugefügt Anmerkung: Bitte beachtet, dass Variationen in Containern erst sichtbar und erhältlich sind, wenn man die zugehörige Waffe besitzt Die Beschreibungen der Variationen "Schlagmechanik" für Hammer und "Schussstabilisierung" für Railgun in der Garage wurden korrigiert Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem der kritische Schaden verringert war Der Liste der PRO-Schlachten wurde Musik hinzugefügt Karten im Space-Thema besitzen nun eigene Vorschaubilder
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Event: Ultra Weekend 24. - 26. Juni Beginn: Freitag, 24. Juni, 4:00 Uhr BZ Ende: Montag, 27. Mai, 4:00 Uhr BZ Panzerfahrer! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass der kommende Freitag, Samstag und Sonntag ULTRA sein wird! Dieses Ultra-Weekend beginnt am Freitag, 24. Juni und dauert bis Montag, 27. Juni (je 4 Uhr BZ). Spezieller Modus Dieses Wochenende wird Euch der beliebte Modus “Waffenspiel” erwarten. Vernichtet Eure Gegner, spielt mit jeder im Spiel verfügbaren Waffe, um mit der zerstörerischen B0-NK die letzte Waffe zu erreichen! Nichts wird Euch auf Eurer Reise aufhalten, da Verbesserungen, Variationen, Overdrives, Drohnen und Versorgungen deaktiviert sind! Parameter des Modus: Modus: Waffenspiel Karte: Berlin Waffe: Ändert sich alle 3 Kills Untersatz: Wiking Bonusboxen: Aktiviert Mikroverbesserungen: Deaktiviert Ausrüstungs-Variationen: Deaktiviert Goldboxen: Aktiviert Ausrüstungswechsel: Deaktiviert Overdrives: Deaktiviert Versorgungen: Deaktiviert Atomenergie: Deaktiviert Abhängige Cool-Downs: Aktiviert Drohnen: Deaktiviert Schutzmodule: Aktiviert Gruppen: Deaktiviert Ultra-Container Natürlich dürft Ihr auch die Ultra-Container nicht vergessen, die Ihr für das Abschließen verschiedener Spezialmissionen sowie per Kauf im Shop erhalten könnt. Hier sind einige der epischen Preise, die Ihr mit diesen Containern erhalten könnt: Die BRANDNEUE Waffe Skorpion Mk1 NEU: Die Variation “Störungsfeld” für Ricochet NEU: Die Variation “Helios” für Ricochet Die Variation “Tektonisches Plasma” für Twins Der luxuriöse XT-Skin für Tesla in HD Exklusive Ultra-Skins für Gauß und Mammut Die Drohne “Krise” und das Modul “Armadillo” Und natürlich alle anderen Preise, die man auch aus normalen Containern erhalten kann. Spezielle Missionen Man kann nie genug Ultra-Container haben. Beendet die speziellen Missionen, um sie zu erhalten - und natürlich Sterne! Mission: Kampfelite Aufgabe: Beende 1 Schlacht im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Premium-Account verfügbar. Belohnung: 1 Ultra-Container und 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie” Mission: Sondergenehmigung Aufgabe: Beende 3 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Schlacht-Abonnement verfügbar. Belohnung: 3 Ultra-Container und 3 Einheiten der Versorgung “Atomenergie” Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen «Medaillenträger», «Teamgeist», «Großverdiener», «Destroyer», «The Punisher», «Armageddon» und «Besatzer». Belohnung: 7 Ultra-Container Mission: Medaillenträger Aufgabe: Schaffe es 4 mal in die TOP-3 in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Teamgeist Aufgabe: Beende 8 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Großverdiener Aufgabe: Verdiene 15000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Destroyer Aufgabe: Vernichte 250 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: The Punisher Aufgabe: Erspiele 4000 Schlachtpunkte in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Armageddon Aufgabe: Benutze 35 mal den Overdrive in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Besatzer Aufgabe: Benutze 110 mal Schadensverstärker in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Sonderangebote im Shop Ihr habt ein Auge für gute Angebote? Cool! Wir haben zwei spezielle Pakete für Euch vorbereitet, mit denen Ihr der Konkurrenz einen Schritt voraus sein werdet - und das zu einem wirklich günstigen Preis. Diese Pakete werden für die Dauer der Feierlichkeiten exklusiv im Shop erhältlich sein. Sonderangebot “Ultraviolent”: 150 Ultra-Container 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie” Der Schusseffekt “VioleNt” für Gauß Sonderangebot “Radioaktives Maskottchen”: 150 Ultra-Container 2 Einheiten der Versorgung “Atomenergie” Die Variation “Panzerbrecher-Immunität” für Wiking Sonderangebot “Sabotage”: Die Drohne “Saboteur” 300 Einheiten der Versorgung “Batterie” Sonderangebot “Goldener Schnitt”: Der Schusseffekt “Golden” für Railgun Erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte Während des Events werden die Erfahrungspunkte und Kristallfonds in Matchmaking-Schlachten erhöht! Das ist eine tolle Möglichkeit, um schneller neue Ränge zu erreichen und neue Gegenstände freizuschalten. Nutzt die Kristalle, um Eure Garage zu verbessern und in Zukunft noch effektiver in den Schlachten zu sein. Thematische Dekorationen Während der 3 Tage des Events werden wir außerdem wieder thematische Dekorationen im Spiel haben: Thematische Feiertagsfarbe Feiertagsfarbe auf Lieferdrohnen Festliche Skins der Gold-Boxen und ihrer Dropzonen Festlicher Ladebildschirm Festliche Werbetafeln auf allen Karten Macht Euch also bereit für drei Tage intensiver Kämpfe, beginnend mit dem Serverneustart am Freitag, den 24. Juni.
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Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner: Alle Preise wurden den Accounts gutgeschrieben.
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Hallo Panzerfahrer! Heute, am 22. Juni um 15:00 Uhr BZ, findet die Verlosung des Tanki-Fonds statt, die zu Ehren des Geburtstags von Tanki Online ins Leben gerufen wurde! Wir werden zufällig Teilnehmer für die Verlosung des Tanki-Fonds unter den Spielern auswählen, welche die Event-Sonderangebote gekauft haben. Jemand wird das Glück haben, ein Vermögen zu gewinnen und ein echter Tanki-Magnat zu werden. Jeder Teilnehmer erhält gleiche Anteile des Tanki-Fonds. Je mehr Sonderangebote des Events Ihr gekauft habt, desto höher sind die Chancen, in der Gewinnerliste zu stehen! Wer wird es sein? Ihr könnt Euch die Auswahl der Gewinner in einem Livestream anschauen. Verpasst es nicht, Ihr könnt einer der Glücklichen sein!
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Gute Nachrichten: Die Super-Neuigkeit ist bereits diesen Freitag im Early Access! Hier ist die neue Waffe: “Skorpion”. Wir haben Euch bereits in einer eigenen Ankündigung von Skorpion erzählt und viele von Euch haben sie schon vorletztes Wochenende im Waffenspiel ausprobiert. Wie kann man sie bekommen? Wollt Ihr zu den Ersten gehören, die die neue Waffe in der Praxis ausprobieren können? Während der Phase des Early Access, die den ganzen Sommer andauern wird, ist Skorpion nur aus Ultra-Containern erhältlich. Beendet die speziellen Missionen oder schaut in den Shop, um die aktualisierten Ultra-Container zu erhalten. Schutzmodul Sobald Skorpion im Early Access erhältlich ist, werden wir außerdem das korrespondierende Schutzmodul “Habicht” veröffentlichen. Ihr werdet den Schutz gegen die neue Waffe für Kristalle in der Garage kaufen können. Ausrüstungs-Variationen Wollt Ihr alternative Möglichkeiten zum Abschießen von Raketen (z.B. horizontal) haben? Wir werden bald Variationen für die neue Waffe hinzufügen, die ihre Funktionsweise ändert, sodass Ihr das beste Setup für Euch finden könnt. Wir werden Euch in den Patchnotes mitteilen, welche Variationen veröffentlicht werden und wie Ihr sie bekommen könnt. An alle glücklichen Besitzer von Skorpion: Teilt Eure Screenshots in den Kommentaren!
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Ja, die Preise werden nach der Verlosung am 22.06 ausgezahlt.
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Liste der Änderungen: Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Störungsfeld” für Ricochet Anmerkung: Diese Variation ist eine verbesserte Variante der Variation "Negative Feldstabilisierung". Jeder Treffer aktiviert den Statuseffekt "Störsender" beim Gegner, wodurch dessen Overdrive und Drohne blockiert werden. Der Schusseffekt "Blaster" für Ricochet wurde überarbeitet Normale Container und Ultra-Container öffnen nun automatisch maximal 15 Container auf einmal Wenn man beim Öffnen von Containern auf den offenen Container klickt, beschleunigt sich die Animation nun auf das Vierfache Ein Hotkey für den Button zur Auswahl von Spielmodi im Matchmaking wurde hinzugefügt Variation "Panzerbrechende Schüsse" für Railgun: Die Dauer des Statuseffekts "Panzerbrecher" wird von 5 auf 6 Sekunden erhöht Variation "Sturmstrahler" für Schaft: Der normale Schaden beim Arcade-Schuss wird nun um 35% statt 48% erhöht Der kritische Schaden beim Arcade-Schuss wird nun um 33% statt 10% erhöht Der minimale Schaden beim Zielschuss wird nun um 35% statt 48% erhöht Overdrive von Hornet Der Statuseffekt "Panzerbrecher" wird nun in einem Radius von 360 statt 60 Metern aktiviert Die Dauer des Statuseffekts "Superladung" wird von 7 auf 5 Sekunden verringert Drohne "Blaster" Der Radius des minimalen Schadens liegt nun für alle Verbesserungen bei 15 Metern Der Radius des mittleren Schadens wird von 5-7 auf 4 Meter verringert Der Radius des maximalen Schadens wird von 2,5 auf 3 Meter erhöht Der minimale Schadensanteil wird von 10% auf 50% erhöht Der mittlere Schadensanteil wird von 20% auf 50% erhöht Die Lichtstrahlen über dem Panzer in der Lobby wurden korrigiert Änderungen an PRO-Schlachten Der Fehler wurde korrigiert, bei dem das tägliche Limit eines Spielers nicht aktualisiert wurde, nachdem er seinen Premium-Account verlängert hatte Der Fehler wurde korrigiert, bei dem die Liste der Karten und Missionen am unteren Ende des Bildschirms abgeschnitten wurden Die Hervorhebung einiger Buttons beim Darüberfahren mit der Maus wurde korrigiert Einige Fehler in der Details-Anzeige einer Schlacht wurden korrigiert Die Icons der Schlacht-Modi in der Details-Anzeige einer Schlacht wurden angepasst Kleine Verbesserungen am Interface Der Chatkanal "Events" wurde entfernt
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Hallo, Panzerfahrer! Dieses Wochenende in “Tanki Online” wird ein Ultra Weekend sein. Programm des Events: Spezieller Modus Vom Freitag den 17. Juni 4 Uhr BZ bis zum 20. Juni 4 Uhr BZ wird der neue Modus “Prügelei” auf Euch warten. Vernichtet alle um Euch herum mit B0-NK im DM-Modus und fangt viele Goldboxen, da deren Abwurfhäufigkeit an diesem Wochenende erhöht ist! Parameter des Modus: Modus: Deathmatch Karte: Sandkasten Remaster Waffe: B0-NK Untersatz: Alle Bonusboxen: Aktiviert Mikroverbesserungen: Deaktiviert Ausrüstungs-Variationen: Deaktiviert Goldboxen: Aktiviert Ausrüstungswechsel: Deaktiviert Overdrives: Deaktiviert Versorgungen: Aktiviert Atomenergie: Deaktiviert Abhängige Cool-Downs: Aktiviert Drohnen: Deaktiviert Schutzmodule: Deaktiviert Gruppen: Aktiviert Ultra-Container Kauft aktualisierte Ultra-Container im Shop oder erhaltet sie als Preis der Missionen und gewinnt Gegenstände wie: NEU: Die Variation “Störungsfeld” für Ricochet NEU: Die Variation “Plasmadisruptor” für Twins NEU: Die Variation “Stör-Mischung” für Firebird Der Einzigartige XT-Skin für Hopper im HD-Style Detaillierte Ultra-Skins für Railgun und Hunter Die Drohne “Krise” und das Modul “Armadillo” Und alles, was aus normalen Containern zu bekommen ist! Spezielle Missionen: Schließt die Aufgaben ab und erhaltet Belohnungen! Mission: Kampfelite Aufgabe: Beende 1 Schlacht im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Premium-Account verfügbar. Belohnung: 1 Ultra-Contrainer und 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie”. Mission: Sondergenehmigung Aufgabe: Beende 3 Schlachten in Matchmaking-Schlachten. WICHTIG: Diese Mission ist nur für Spieler mit Schlacht-Abonnement verfügbar. Belohnung: 3 Ultra-Container und 3 Einheiten der Versorgung “Atomenergie”. Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen “Medaillenträger”, “Teamgeist”, “Großverdiener”, “Destroyer”, “The Punisher”, “Armageddon” und “Besatzer”. Belohnung: 7 Ultra-Container Mission: Medaillenträger Aufgabe: Schaffe es 4 mal in die TOP-3 in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Teamgeist Aufgabe: Beende 8 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Großverdiener Aufgabe: Verdiene 15000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Destroyer Aufgabe: Vernichte 250 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: The Punisher Aufgabe: Erspiele 4000 Schlachtpunkte in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Armageddon Aufgabe: Benutze 35 mal den Overdrive in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Mission: Besatzer Aufgabe: Benutze 110 mal Beschleunigung in Matchmaking-Schlachten. Belohnung: 1 Ultra-Container und 50 Sterne Spezialmissionen sind eine gute Möglichkeit, die Herausforderung schneller zu beenden. Schließt sie ab, um mehr Belohnungen zu erhalten. Sonderangebote im Shop Die Sonderangebote sind vom 17. Juni 4 Uhr BZ bis zum 20. Juni 4 Uhr BZ im Spiel verfügbar, und dieses Mal gibt es 4 davon! Sonderangebot “Atomlager” 10 Ultra-Container 1 Einheit der Versorgung "Atomenergie" Sonderangebot “Großes Atomlager” 300 Ultra-Container 3 Einheiten der Versorgung "Atomenergie" Sonderangebot “Mastodon” Mammut Mk2 Der Ultra-Skin für Mammut Sonderangebot "Munitionsdepot" 10 Container 10 Ultra-Container 7 Wöchentliche Container Kauft profitabel ein! Erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte Am Freitag, Samstag und Sonntag werden die gesammelten Erfahrungspunkte und Kristallfonds in Matchmaking-Schlachten verdoppelt. Das ist eine großartige Gelegenheit, Kristalle zu verdienen und im Rang aufzusteigen! Thematische Dekorationen: Thematische Feiertagsfarbe Feiertagsfarbe auf Lieferdrohnen Festliche Dropzone der Gold-Boxen Festlicher Ladebildschirm Festliche Werbetafeln auf allen Karten Habt ein schönes Wochenende! ?
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Hallo Panzerfahrer! Es ist endlich Zeit für das lang ersehnte Hauptturnier “Summer Major 2022”! Ihr beteiligt Euch nicht am eSport? Das ist schade, aber keine Sorge: Wir haben auch für Euch eine Menge interessanter Dinge vorbereitet! Unsere eSportler haben in den letzten 6 Monaten Einiges hinter sich gebracht. Sie haben mehr als einhundert Schlachten gespielt, um Rating-Punkte zu sammeln und einen Platz im Hauptturnier der Saison zu ergattern. Warum das Major-Turnier so cool ist Es steht viel auf dem Spiel! Ein Echtgeld-Preis von gesamt 380.000 Russischen Rubeln, einzigartige Preisfarben und Module mit 20% bis 30% Schutz gegen alles! Das Gewinnerteam erhält 200.000 Russische Rubel, Hunderte Container, Tausende Tankoins und Millionen an Kristallen! Das gab es in Tanki schon lange nicht mehr! Warum alle das Major-Turnier ansehen sollten Die besten 24 Teams werden in 3 Stufen gegeneinander antreten: Herausforderer, Legenden und Champions. Jede Stufe wird nicht nur für die Teams, sondern auch für die Zuschauer etwas Neues bringen! Herausforderer-Stufe: 15. Juni – 28. Juni Die 16 Teams mit dem niedrigsten Rating werden an dieser Stufe teilnehmen. Die 8 Teams mit höheren Ratings steigen hingegen erst in der nächsten Stufe ein. Livestreams, Promo-Codes und Ultra-Container Es gibt 5 Runden. Jede Runde besteht aus 8 Matches, die sich über 2 Tage erstrecken. Damit gibt es jeden Tag 4 Matches: 2 um 19 Uhr BZ und 2 um 18 Uhr BZ. Wir werden versuchen, so viele Matches wie möglich zu übertragen. In jedem Livestream werden wir Euch an einer beliebigen Stelle einen Promo-Code für 1 Ultra-Container zeigen, der von allen Zuschauern eingelöst werden kann! Lasst Euch aber mit dem Einlösen nicht zu viel Zeit, da die Promo-Codes direkt nach Ende des Livestreams ablaufen. Legenden-Stufe: 8. Juli – 21. Juli Die Legenden-Stufe setzt sich aus den 8 besten Teams der Herausforderer-Stufe und den 8 Teams mit den meisten Rating-Punkten zusammen. Diese 16 Teams kämpfen um einen Platz in der Champions-Stufe. Dabei wird das gleiche System wie in der Herausforderer-Stufe eingesetzt. Tanki-Fonds Zusätzlich zu den Promo-Codes werden wir in jedem Livestream direkt vor der Legenden-Stufe den “eSport Tanki-Fonds” ankündigen. Er funktioniert genau wie der normale Tanki-Fonds, aber mit einer Ausnahme: 10% des Fonds werden zwischen den 8 Teams aufgeteilt, die die Champions-Stufe erreichen. In der Legenden-Stufe könnt Ihr Euer Lieblingsteam auswählen und Sonderangebote im Shop kaufen. Damit helft Ihr nicht nur diesem Team, sondern erhaltet selbst eine Chance auf den Gewinn von Tankoins sowie die garantierten Preise aus den Leveln des Tanki-Fonds. Champion-Stufe: 31. Juli – 7. August Nun kommen wir zur finalen Stufe. Nur die besten 8 Teams bleiben übrig und kämpfen um den großen Preis. Das bedeutet, dass nur noch 8 Matches bleiben, um den Gewinner des Turniers zu ermitteln. Die Viertelfinale, Halbfinale und Großen Finale sind die 3 Schritte, die ein potentieller Gewinner absolvieren muss, um sich als das beste Team auszuweisen! Die heißesten Matches und das Schicksal des Echtgeld-Preises! Verpasst die Livestreams unserer eSport-Matches nicht. Während der Herausforderer-Stufe werden sie auf unserem YouTube-Kanal stattfinden. Später wechseln wir zu unseren brandneuen Twitch-Kanälen! Jubelt für Eure Lieblingsteams, schaut Euch die interessanten Matches an und holt Euch selbst ein paar coole Belohnungen!
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Panzerfahrer! Die Geburtstagsfeier von Tanki Online ist in vollem Gange! Wir sind 13 Jahre alt geworden! Dieses Unrunde Dutzend wird dieses Mal viele angenehme Überraschungen bringen! Wir werden "Boxen" auf der Homepage, im Forum und im Wiki des Spiels verstecken, und Ihr müsst sie finden. Was sollt Ihr tun? Eure Aufgabe ist es, die versteckten "Boxen" zu finden. Je mehr Ihr findet, desto größer wird Euer Preis sein! Preise Panzerfahrer, die alle 13 Boxen finden*, erhalten 13 Ultra Container. Anmeldung Bevor Ihr Euch auf die Suche macht, müsst Ihr Euch mit Eurem Nicknamen und Passwort aus dem Spiel auf einer speziellen Seite registrieren. Danach erhaltet Ihr einen persönlichen Code. Dieser Code muss jedes Mal in das Formular eingegeben werden, das erscheint, wenn Ihr eine Box findet - sonst wird Euer Fund nicht gezählt. Daten Am 13. Juni um 20 Uhr BZ erscheinen die Boxen auf den Webseiten und bleiben dort bis zum 15. Juni um 15:00 Uhr BZ. Die Preise werden am 15. Juni an die Gewinner vergeben. *Boxen, die auf ein und derselben Seite verschiedener Communitys gefunden werden, werden nur einmal gezählt! Viel Glück!
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Richtig gehört, Panzerfahrer! Der geheime Preis für Level 15 des “Tanki-Fonds” ist die neue Waffe “Skorpion”! Wenn der Fonds Level 15 erreicht, werden gemäß der Regeln alle Teilnehmer die begeisternde neue Waffe erhalten! Ihr habt nur noch eine Woche Zeit! Der Fonds wird vom 27. Mai um 4 Uhr BZ bis zum 20. Juni um 4 Uhr BZ aufgebaut. Kauft Sonderangebote im Shop und erhaltet wertvolle Belohnungen: Unter allen, die eines der Event-Angebote gekauft haben, werden einige glückhafte Teilnehmer ausgewählt und erhalten anteilig den angesammelten Fonds. Zusätzlich erhält jeder Spieler, der mindestens eines der Sonderangebote gekauft hat, abhängig vom Level des Fonds zusätzliche Boni. Pro 1 Million Tankoins im “Tanki-Fonds” erreicht dieser ein neues Level. Je mehr Sonderangebote Ihr kauft, desto mehr Preise erhaltet Ihr! Alle Details könnt Ihr in der Hauptankündigung nachlesen. Jetzt ist es noch wichtiger als zuvor, das letzte Level des Fonds zu erreichen. Damit werdet Ihr zu den ersten Besitzern der neuen Waffe “Skorpion” gehören. Viel Glück, Panzerfahrer!
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Panzerfahrer! Wir können es kaum erwarten, Euch eine brandneue Erweiterung des Spiel-Arsenals vorzustellen: die neue Fernkampfwaffe Skorpion! Sie ist in der Lage, Ziele sowohl mit normalen Projektilen der Hauptwaffe als auch mit Raketen anzugreifen, die sogar schutzsuchende Gegner treffen können. Normaler Schuss Ein normaler Schuss kann abgegeben werden, indem die Schusstaste kurz gedrückt wird. Die Waffe verschießt dabei großkalibrige Hochgeschwindigkeits-Projektile. Anders als die meisten Waffen mit Projektilen verringert sich der Schaden von Skorpion über die Distanz nur geringfügig. Anmerkung: Die normalen Schüsse nutzen nicht die Nachladeleiste. Es gibt aber trotzdem einen Mindestabstand zwischen zwei Schüssen. Um herauszufinden, wann die Waffe wieder einsatzbereit ist, muss man sich entweder auf sein Gefühl oder das Nachladegeräusch verlassen oder auf die Animation der Waffe achten. Die Ladeleiste zeigt hingegen die Aufladung des Raketenwerfers an. Sie benötigt mehr Zeit als Schaft zum Anvisieren, die Raketen können im Gegenzug aber sogar schwere Panzer zerstören. Raketenschuss Um den Raketenwerfer zu nutzen, muss man die Schusstaste gedrückt halten. Er besitzt dabei einige Besonderheiten: Der Sichtkontakt zum Ziel ist nur nötig, um den Fokus einzuleiten. Das Ziel wird auch dann noch anvisiert, wenn es Schutz gesucht hat. Die Raketen sind nicht direkt auf das Ziel gerichtet, sondern werden hoch in die Luft geschossen. Dabei muss man die Schussdistanz klug wählen: Bei der richtigen Entfernung greifen die Raketen das Ziel von oben an und treffen es selbst hinter Deckung. Wenn versteckte Ziele vor Euren Raketen flüchten, könnt Ihr sie mit Normalen Schüssen erledigen. Klingt cool, oder? Wollt Ihr die neue Waffe direkt in einer Schlacht ausprobieren? Seid geduldig, Panzerfahrer! Ihr müsst nicht mehr lang warten.
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Hallo Panzerfahrer!? Wir haben die PRO-Schlachten im Spiel überarbeitet! PRO-Schlachten sind der Ort, an dem man nach speziellen Regeln spielen und Kristalle und Erfahrungspunkte verdienen kann. Lobby Es gibt nun nur noch einen großen “SPIELEN”-Button in der Spiellobby. Dieser bietet eine Auswahl an Spieltypen: Festlicher Modus, Klassisches Matchmaking mit der Option, einen Modus auszuwählen, oder PRO-Schlachten. Kristalle und Erfahrungspunkte verdienen Nun ist es möglich, in PRO-Schlachten Kristalle und Erfahrungspunkte zu verdienen! Einzige Ausnahme ist das Format “Parkour” - da passieren immer irgendwelche seltsame Dinge, deshalb wird Parkour dieses Privileg nicht besitzen. Jeder Spieler kann eine täglich begrenzte Zahl von Kristallen und Erfahrungspunkten verdienen. Wenn das Limit erreicht ist, werden nicht einmal Goldboxen Euch noch Kristalle geben. Die Höhe des persönlich erspielbaren Fonds hängt vom Rang ab. Steigt Ihr im Rang auf, könnt Ihr mehr Kristalle und Erfahrungspunkte pro Tag erhalten. Mit Premium-Account werden die verfügbaren Limits um den Faktor FÜNF erhöht. Schlacht-Formate In PRO-Schlachten könnt Ihr aus folgenden Formaten auswählen: PRO-Schlachten (ohne Format) Hier spielt Ihr nach Euren eigenen Regeln. Erstellt Schlachten mit beliebigen Einstellungen, findet Freunde und jagt Gegner. Kämpft oder knüpft Kontakte - das entscheidet Ihr. Klassisch Vor langer Zeit begann Tanki Online mit genau diesem Gameplay. Module, Variationen, Overdrives und Drohnen sind hier deaktiviert. Eine richtige Oldschool-Erfahrung. Railgun Master Nur Railguns, nur Hardcore. Hier kämpft Ihr auf den leichtesten Panzern mit den schwersten Railguns. Echter Minimalismus. Sport Teamschlachten, in denen alle gleichgestellt sind. In diesem Format spielt verbesserte Ausrüstung keine Rolle und Module, Variationen und Drohnen sind deaktiviert. Jeder ist auf sein Können angewiesen. Parkour Parkour hat in Tanki Online Tradition! Dieses Format entfernt die räumlichen Beschränkungen der Karten und gibt Zugang zu jeder Ecke. Es gewinnt der Panzer, der den coolsten Sprung auf die Hausdächer schafft. Liste der Schlachten Nach Auswahl eines Formats öffnet sich die Liste der Schlachten. Indem ihr auf eine der Schlachten klickt, könnt Ihr detaillierte Informationen zu ihr im Fenster rechts sehen. Im Menü auf der linken Seite gibt es einen Filter, der die Schlachten nach Modus anzeigen kann, und eine Suchfunktion für Kartennamen. Die täglichen Limits und der Button fürs Erstellen einer Schlacht werden ebenfalls hier angezeigt. Im oberen Menü könnt Ihr zwischen den Formaten wechseln. Erstellen einer Schlacht Wenn Ihr den Button “Schlacht erstellen” klickt, warten mehrere Stufen auch Euch: Auswahl eines Formats → Auswahl eines Modus → Auswahl der Karte → Detaillierte Schlachteinstellungen auf der rechten Seite des Bildschirms. Dann könnt Ihr Eure Freunde einladen oder der Schlacht beitreten. Spezielle Chats Während Ihr Euch in einem der Formate befindet, könnt Ihr “TAB” drücken, um den zu diesem Format passenden Chatkanal zu öffnen. Dort könnt Ihr Mitstreiter für Schlachten oder Freunde nach Euren Interessen finden. Hüpft ins Spiel, schaut Euch das Update an und teilt Euer Feedback!
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Liste der Änderungen: Die Funktion des Buttons „SPIELEN“ in der Lobby wurde überarbeitet Wenn man jetzt auf den Button klickt, öffnet sich eine Auswahl mit 3 Haupt-Spielmöglichkeiten: Schnelle Schlacht, PRO-Schlachten und Event-Modus. Um Spielmodi im Matchmaking auszuwählen, muss man auf eine zusätzliche Option im Button "Schnelle Schlacht" klicken Aktualisierte PRO-Schlachten Die in PRO-Schlachten erhaltenen Fonds und Erfahrungspunkte sind erhöht Es wurde ein tägliches Limit für die Anzahl an Kristallen und Erfahrungspunkten eingeführt, die in PRO-Schlachten verdient werden können Die Einschränkungen für den Erhalt von Kristallen und Erfahrungspunkten wurden für alle Formate in PRO-Schlachten entfernt (außer Parkour) Es wurden Chatkanäle für verschiedene Formate von PRO-Schlachten hinzugefügt Waffe “Firebird” Der Normale Schaden wird von 380-1060 auf 400-1100 HP pro Sekunde erhöht Der Kritische Schaden wird von 900-1800 auf 700-1700 HP pro Sekunde verringert Der Schadensanteil am Ende der Degression wird von 10% auf 25% erhöht Anmerkung: Firebird verursacht 4 Mal pro Sekunde Schaden. Daher werden die Schadenszahlen im Spiel ein Viertel der hier genannten Werte sein. Waffe “Freeze” Der Schadensanteil am Ende der Degression wird von 7% auf 25% erhöht Waffe “Isida” Der Normale Schaden wird von 575-1150 auf 580-1160 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 575-1150 auf 600-1200 HP erhöht Die Kritische Heilung wird von 2000-4000 auf 1500-3000 HP verringert Anmerkung: Isida verursacht 4 Mal pro Sekunde Schaden. Daher werden die Schadenszahlen im Spiel ein Viertel der hier genannten Werte sein. Das gilt nicht für die Kritische Heilung. Waffe “Tesla” Der Normale und Explosionsschaden wird von 409-810 auf 450-900 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 405-810 auf 450-900 HP erhöht Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird von 7 auf 12-8 Sekunden erhöht Anmerkung: Bisher brauchten die Kugelblitze unabhängig von der Modifikation 7 Sekunden zum Nachladen. Jetzt dauert das zwischen 12 Sekunden (Mk1) und 8 Sekunden (Mk7+). Waffe “Hammer” Der Normale Schaden pro Kugel wird von 60-120 auf 70-140 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 540-1080 auf 630-1260 HP erhöht Die Nachladezeit des Magazins wird von 6,2-4,4 auf 7,2-4,4 Sekunden erhöht Variation “Schlagmechanik” Verringert nicht mehr die Drehgeschwindigkeit der Waffe Waffe “Twins” Der Normale Schaden wird von 105-205 auf 100-200 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 130-260 auf 165-330 HP erhöht Die Nachladezeit wird von 360-257 auf 390-260 ms erhöht Waffe “Ricochet" Der Kritische Schaden wird von 270-540 auf 300-600 HP erhöht Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 0,7-0,5 auf 0,75-0,5 Sekunden erhöht Der Rückstoß wird von 0,8-1,7 auf 0,6-1,2 verringert Waffe “Smoky” Der Normale Schaden wird von 290-580 auf 300-600 HP erhöht Der Kritische Schaden wird 710-850 auf 670-800 HP verringert Waffe “Stürmer” Der Kritische Schaden wird von 850-1700 auf 865-1730 HP erhöht Waffe “Donner” Der Normale Schaden wird von 495-990 auf 450-900 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 510-1020 auf 615-1230 HP erhöht Variation "Kleinkalibergeschosse” Der Normale Schaden wird um 30% statt 25% verringert Die Nachladezeit wird um 20% statt 25% verringert Variation "Gußeiserne Munition" Der Normale Schaden wird um 45% statt 50% erhöht Das Ende der Degression des Schadens wird um 50% verringert Anmerkung: Diese Variation wurde als Kurzstreckenvariante von Donner konzipiert. Für gewöhnlich wird diese Variation so genutzt, dass man sich mit voller Geschwindigkeit frontal auf den Feind zubewegt. Mit dieser Anpassung sollte die Variation relevant bleiben. Waffe “Railgun” Variation "Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»" Der Normale Schaden wird um 28% statt 25% verringert Der Kritische Schaden wird um 20% statt 25% verringert Waffe “Magnum” Der Normale Schaden wird von 745-1490 auf 720-1440 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 745-1490 auf 815-1630 HP erhöht Waffe “Schaft” Variation “Regime des Serienfeuers” Beginn und Ende der Degression des Schadens werden um 50% verringert. Anmerkung: Die Variation wurde als Kurzstreckenvariante von Schaft konzipiert. Wir versuchen, ihre hohe Effizienz wirklich nur auf den Nahkampf zu beschränken. Wir wollen ja nicht gleich den kritischen Schaden entfernen müssen. Drohne “Booster” Der Schadensbonus wird von 15%-30% auf 10%-20 % verringert. Anmerkung: Die Reduzierung dieses Bonus entspricht den aktuellen Schadenserhöhungen der Waffen, deren Effizienz durch Booster besonders gesteigert wird Drohne “Gauner” Die Beschleunigung des Untersatzes wird nicht mehr erhöht, sondern nur noch die Höchstgeschwindigkeit Anmerkung: Der normale Beschleunigungsbonus von +1 m/s² durch die Versorgung “Beschleunigung” bleibt vorerst bestehen. Bei Gauner und Krise wird nur die zusätzliche Beschleunigung entfernt, die beide Drohnen noch zusätzlich gaben. Drohe “Krise” Die Beschleunigung des Untersatzes wird nicht mehr erhöht, sondern nur noch die Höchstgeschwindigkeit Der horizontale automatische Zielwinkel auf mobilen Geräten wird von 6° auf 4° verringert
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Liste der Änderungen: Die Funktion des Buttons „SPIELEN“ in der Lobby wurde überarbeitet Wenn man jetzt auf den Button klickt, öffnet sich eine Auswahl mit 3 Haupt-Spielmöglichkeiten: Schnelle Schlacht, PRO-Schlachten und Event-Modus. Um Spielmodi im Matchmaking auszuwählen, muss man auf eine zusätzliche Option im Button "Schnelle Schlacht" klicken Aktualisierte PRO-Schlachten Die in PRO-Schlachten erhaltenen Fonds und Erfahrungspunkte sind erhöht Es wurde ein tägliches Limit für die Anzahl an Kristallen und Erfahrungspunkten eingeführt, die in PRO-Schlachten verdient werden können Die Einschränkungen für den Erhalt von Kristallen und Erfahrungspunkten wurden für alle Formate in PRO-Schlachten entfernt (außer Parkour) Es wurden Chatkanäle für verschiedene Formate von PRO-Schlachten hinzugefügt Waffe “Firebird” Der Normale Schaden wird von 380-1060 auf 400-1100 HP pro Sekunde erhöht Der Kritische Schaden wird von 900-1800 auf 700-1700 HP pro Sekunde verringert Der Schadensanteil am Ende der Degression wird von 10% auf 25% erhöht Anmerkung: Firebird verursacht 4 Mal pro Sekunde Schaden. Daher werden die Schadenszahlen im Spiel ein Viertel der hier genannten Werte sein. Waffe “Freeze” Der Schadensanteil am Ende der Degression wird von 7% auf 25% erhöht Waffe “Isida” Der Normale Schaden wird von 575-1150 auf 580-1160 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 575-1150 auf 600-1200 HP erhöht Die Kritische Heilung wird von 2000-4000 auf 1500-3000 HP verringert Anmerkung: Isida verursacht 4 Mal pro Sekunde Schaden. Daher werden die Schadenszahlen im Spiel ein Viertel der hier genannten Werte sein. Das gilt nicht für die Kritische Heilung. Waffe “Tesla” Der Normale und Explosionsschaden wird von 409-810 auf 450-900 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 405-810 auf 450-900 HP erhöht Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird von 7 auf 12-8 Sekunden erhöht Anmerkung: Bisher brauchten die Kugelblitze unabhängig von der Modifikation 7 Sekunden zum Nachladen. Jetzt dauert das zwischen 12 Sekunden (Mk1) und 8 Sekunden (Mk7+). Waffe “Hammer” Der Normale Schaden pro Kugel wird von 60-120 auf 70-140 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 540-1080 auf 630-1260 HP erhöht Die Nachladezeit des Magazins wird von 6,2-4,4 auf 7,2-4,4 Sekunden erhöht Variation “Schlagmechanik” Verringert nicht mehr die Drehgeschwindigkeit der Waffe Waffe “Twins” Der Normale Schaden wird von 105-205 auf 100-200 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 130-260 auf 165-330 HP erhöht Die Nachladezeit wird von 360-257 auf 390-260 ms erhöht Waffe “Ricochet" Der Kritische Schaden wird von 270-540 auf 300-600 HP erhöht Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 0,7-0,5 auf 0,75-0,5 Sekunden erhöht Der Rückstoß wird von 0,8-1,7 auf 0,6-1,2 verringert Waffe “Smoky” Der Normale Schaden wird von 290-580 auf 300-600 HP erhöht Der Kritische Schaden wird 710-850 auf 670-800 HP verringert Waffe “Stürmer” Der Kritische Schaden wird von 850-1700 auf 865-1730 HP erhöht Waffe “Donner” Der Normale Schaden wird von 495-990 auf 450-900 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 510-1020 auf 615-1230 HP erhöht Variation "Kleinkalibergeschosse” Der Normale Schaden wird um 30% statt 25% verringert Die Nachladezeit wird um 20% statt 25% verringert Variation "Gußeiserne Munition" Der Normale Schaden wird um 45% statt 50% erhöht Das Ende der Degression des Schadens wird um 50% verringert Anmerkung: Diese Variation wurde als Kurzstreckenvariante von Donner konzipiert. Für gewöhnlich wird diese Variation so genutzt, dass man sich mit voller Geschwindigkeit frontal auf den Feind zubewegt. Mit dieser Anpassung sollte die Variation relevant bleiben. Waffe “Railgun” Variation "Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»" Der Normale Schaden wird um 28% statt 25% verringert Der Kritische Schaden wird um 20% statt 25% verringert Waffe “Magnum” Der Normale Schaden wird von 745-1490 auf 720-1440 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 745-1490 auf 815-1630 HP erhöht Waffe “Schaft” Variation “Regime des Serienfeuers” Beginn und Ende der Degression des Schadens werden um 50% verringert. Anmerkung: Die Variation wurde als Kurzstreckenvariante von Schaft konzipiert. Wir versuchen, ihre hohe Effizienz wirklich nur auf den Nahkampf zu beschränken. Wir wollen ja nicht gleich den kritischen Schaden entfernen müssen. Drohne “Booster” Der Schadensbonus wird von 15%-30% auf 10%-20 % verringert. Anmerkung: Die Reduzierung dieses Bonus entspricht den aktuellen Schadenserhöhungen der Waffen, deren Effizienz durch Booster besonders gesteigert wird Drohne “Gauner” Die Beschleunigung des Untersatzes wird nicht mehr erhöht, sondern nur noch die Höchstgeschwindigkeit Anmerkung: Der normale Beschleunigungsbonus von +1 m/s² durch die Versorgung “Beschleunigung” bleibt vorerst bestehen. Bei Gauner und Krise wird nur die zusätzliche Beschleunigung entfernt, die beide Drohnen noch zusätzlich gaben. Drohe “Krise” Die Beschleunigung des Untersatzes wird nicht mehr erhöht, sondern nur noch die Höchstgeschwindigkeit Der horizontale automatische Zielwinkel auf mobilen Geräten wird von 6° auf 4° verringert
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Warum schreibe ich wieder Patchnotes??? In jeder Geschichte! Es ist nicht fair ? Ich möchte Gitarre spielen und "99 Luftballons" singen ?
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Informationen zur Geheimparty! Vor nicht allzu langer Zeit haben wir Euch eingeladen, an der “Geheimparty” teilzunehmen, welche anlässlich des Geburtstags von Tanki abgehalten wurde. Leider lief nicht alles wie geplant und einige Partygäste konnten Ihre Geschenke nicht abholen. Aber keine Sorge! Jeder, der sich angemeldet und alle Bedingungen erfüllt hat, wird auf jeden Fall seine Preise bekommen! Wir werden Euch baldmöglichst mehr Details dazu mitteilen - bleibt dran. Vielen Dank für Euer Verständnis!
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge sprechen wir über die Geburtstagsfeier. Wir werden Euch außerdem für die Probleme mit der Verfügbarkeit des Spiels entschädigen und die Logik hinter dem Öffnen von Containern vereinfachen. Formular für die Frage der Woche
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Liste der Änderungen: Festliche Dekorationen in der Garage wurden anlässlich des Geburtstags von Tanki hinzugefügt Anmerkung: Diese werden bis Ende des Monats im Spiel sein Die Versorgungssymbole in der Garage wurden vergrößert Anmerkung: Jetzt könnt Ihr alle Details der Meisterwerke unserer Künstler sehen Variation “Elektromagnetischer Beschleuniger “Pfadfinder”” für Railgun Die Feuerrate der Waffe in Zusammenspiel mit Wikings Overdrive wurde korrigiert Einige Optimierungen zur Erhöhung der Ladegeschwindigkeit bei Remastered-Karten wurden implementiert Einige Fehler mit dynamischen Schatten wurden behoben Der Fehler wurde behoben, bei dem nur 3 von 4 Stricken bei fallenden Dropboxen angezeigt wurden Einige Texte im Spiel wurden korrigiert
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Liste der Änderungen: Festliche Dekorationen in der Garage wurden anlässlich des Geburtstags von Tanki hinzugefügt Anmerkung: Diese werden bis Ende des Monats im Spiel sein Die Versorgungssymbole in der Garage wurden vergrößert Anmerkung: Jetzt könnt Ihr alle Details der Meisterwerke unserer Künstler sehen Variation “Elektromagnetischer Beschleuniger “Pfadfinder”” für Railgun Die Feuerrate der Waffe in Zusammenspiel mit Wikings Overdrive wurde korrigiert Einige Optimierungen zur Erhöhung der Ladegeschwindigkeit bei Remastered-Karten wurden implementiert Einige Fehler mit dynamischen Schatten wurden behoben Der Fehler wurde behoben, bei dem nur 3 von 4 Stricken bei fallenden Dropboxen angezeigt wurden Einige Texte im Spiel wurden korrigiert
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Achtung, Ihr habt eine Einladung erhalten! Sie ist nur für Euch, zeigt sie niemandem! Geheimparty Am Geburtstag von "Tanki Online" laden wir Euch zur "Geheimparty" ein. Um unser Gast zu werden, müsst Ihr Euch jetzt auf der speziellen Webseite anmelden. Ihr habt dafür genau 24 Stunden, nach 15:00 Uhr BZ am 3. Juni könnt Ihr also nicht mehr an der Aktivität teilnehmen. Was kommt als nächstes? Am 4. Juni um 15:00 Uhr BZ wartet auf alle Gäste, die sich angemeldet haben, eine kleine Überraschung. Loggt Euch auf derselben Seite ein, besucht die Party, wählt die Eurer Meinung nach schönste Karte aus und erhaltet ein Geschenk! Wünsch uns etwas Aber das ist noch nicht alles! Wenn alle Geschenke verteilt wurden, sind auf Geburtstagen die Wünsche an der Reihe. Unser Fest ist auch Euer Fest! Deshalb habt Ihr die Möglichkeit, uns etwas zu wünschen! Nachdem Ihr ein Geschenk ausgewählt habt, schreibt Eure Wünsche für das Projekt in das erscheinende Fenster. Die aufrichtigsten und positivsten Wünsche werden definitiv wahr! Ihr könnt nur innerhalb von 24 Stunden ein Geschenk abholen und uns etwas wünschen – bis 15:00 Uhr BZ am 5. Juni. Besucht unbedingt die Party! Wir sind uns sicher, es wird Euch gefallen!, denn es gibt noch viele weitere Überraschungen für die Teilnehmer. Am 12. Juni verlosen wir im Laufe des Tages unter denjenigen, die ein Geschenk erhalten und uns etwas gewünscht haben, folgende Preise, und zwar jeweils FÜNF Mal: ● 13 Container ● 1013 Tankoins ● 13 Goldboxen ● 313 Sterne ● 13 Tage Premium-Account ● 513 Batterien ● 13.000 Kristalle Alles Gute zum Geburtstag, Tanki!?
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Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im Mai zu nennen! Hier kommen sie: giggie TimTaylor MarcelKaot Mr.Conspiracy General_Dietl Tani_S ? Vielen Dank für eure tolle Arbeit und Hilfsbereitschaft! ?
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Forum-Spiel Was reimt sich auf ...?
Vickoletta antwortete auf das Topik von Arabi-Power in Forum-Spiele
Topmodel Was reimt sich auf Ohrwurm? -
Hallo Panzerfahrer! Unsere Retro-Kollektion unter den Skins bekommt Zuwachs. Die legendären Skins Diktator Legacy und Schaft Legacy werden in der Gold-Ebene der Juni-Herausforderung verfügbar sein: In den ersten 2 Wochen Diktator Legacy, und im zweiten Teil des Monats Schaft Legacy. Egal, ob Ihr ein alter Spieler seid oder schlicht den klassischen Look liebt, diese Skins werden Euch nicht kalt lassen! Es gibt etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt!
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