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Vickoletta

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Alles, was Vickoletta gepostet hat

  1. Liste der Fragen und Antworten aus der Blitz-Q&A-Sitzung im VLOG 323: 1) Es gibt eine Menge Karten, die nicht genutzt werden. Warum fügt ihr sie nicht zum Matchmaking hinzu? Es wird langweilig, immer auf den gleichen Karten zu spielen, und wir würden gern mehr Abwechslung haben. Antwort: Wir haben ein großes Projekt begonnen, und zwar die Überarbeitung der aktuellen Karten. Deshalb werden wir die Anzahl der Karten im Matchmaking vorerst limitieren müssen. Je weniger Karten, desto schneller können wir die gesamte Grafik im Matchmaking überarbeiten. Nur dann können wir neue Karten hinzufügen. 2) Gibt es eine Möglichkeit, dass ihr ein neues Tutorial erstellen könnt, wie das 2015? Antwort: Das alte Tutorial vermittelte Eurer Meinung das Wichtige im Spiel nicht gut und bereitete die Spieler eher für ein etwas anderes Spiel vor. Aber der Fakt, dass Ihr es mochtet, ist ein Grund zum Nachdenken für uns, welche der Elemente in einem neuen Tutorial nützlich sein könnten. 3) Drohnen sind cool, aber sie haben keine anpassbaren Optionen für uns zur Personalisierung. Werdet Ihr also jemals vorhaben, Variationen zu Drohnen hinzuzufügen? Antwort: Skins für Drohnen? Ja, wenn es möglich ist. Variationen für Drohnen? Mhm, es ist einfacher, stattdessen eine neue Drohne zu machen. 4) Warum habt Ihr aufgehört, Updates für die mobile Version zu veröffentlichen? Antwort: Die Verbesserung der mobilen Version des Spiels ist keine Top-Priorität mehr für uns. Sie erhält derzeit die gleichen Updates wie die Hauptversion des Spiels. Während wir am neuen Interface arbeiten, arbeiten wir gleichzeitig hart an einer neuen mobilen Version des Spiels, die all die gleichen Features wie die Web-Version besitzen wird. 5) Was legt für mobile Spieler fest, ob ein Spieler die höhere oder die niedrigere Zahl an Kristallen für das Sehen einer Werbung nach Ende einer Schlacht erhält? Ist es zufällig oder gibt es Faktoren dafür? Wenn ja, bitte listet sie auf. Antwort: Die Belohnung ist eine feste Anzahl an Kristallen, die vom Rang des Spielers abhängt. Gleichzeitig gibt es eine minimale Anzahl benötigter Punkte, um Kristalle über ein Werbevideo zu bekommen.
  2. Hallo Panzerfahrer! Der eSport in “Tanki” ist in vollem Gange: Die 4. Saison von TankiSport 2021 erreicht die Zielgerade. Nach mehreren Wochen harter Arbeit haben die folgenden Teams das Finale erreicht: Team Pointers Carnage Stepbrothers Bulls Es sind nur noch wenige Matches zu spielen, bis wir wissen, wer der Gewinner des letzten Turniers des Jahres wird und die exklusive Farbe “Champion”, das einzigartige Schutzmodul “Spektrum A” mit 30% Schutz gegen alle Waffen und Minen sowie einen speziellen Preis erhält, der zum ersten Mal in der Geschichte des Spiels vergeben wird. Lest mehr darüber weiter unten. Wir haben auch einige Unterhaltung für die Fans organisiert: Nehmt am “Tanki-Fonds” teil und stimmt für Euer Lieblingsteam ab, um eine Chance auf tolle Preise zu bekommen! Tanki-Fonds Der Tanki-Fonds ist ein Fonds aus Tankoins, der unter den wahren eSport-Fans verteilt wird. Der Tanki-Fonds wird vom 6. Dezember um 3 Uhr BZ bis zum 19. Dezember um 18 Uhr BZ aufgebaut. Während dieses Zeitraums könnt Ihr 3 Sonderangebote im Shop kaufen: Sonderangebot “Bronze”: 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie” 300 Reparaturkisten 300 Stück “Schutzplatten” 300 Stück “Schadensverstärker” 300 Stück “Beschleunigung” 300 Landminen 300 Batterien Sonderangebot “Silber”: 50 Ultra-Container 240.000 Kristalle 4 Clan-Farben der Finalisten Sonderangebot “Gold”: 150 Ultra-Container 3 Einheiten der Versorgung “Atomenergie” Schusseffekt “Purpur” für Firebird Schusseffekt “Blut” für Hammer Schusseffekt “Purpur” für Ricochet Schusseffekt “Mysteriöses Rot” für Vulkan Schusseffekt “Purpur” für Stürmer Schusseffekt “Blut” für Railgun Schusseffekt “Purpur” für Magnum Schusseffekt “Blut” für Schaft Mit jedem Kauf eines Sonderangebots fügen wir die folgende Anzahl an Tankoins zum Fonds hinzu: Für “Bronze” 1.000 Tankoins Für “Silber” 3.000 Tankoins Für “Gold” 7.000 Tankoins Preise Für jede volle Million Tankoins, die in den Tanki-Fonds fließen, wird er einen Level aufsteigen. Jeder, der mindestens ein Sonderangebot gekauft hat, wird dann zusätzliche Preise erhalten: Level-Preise: Level 1: +1 Atomenergie Level 2: +1 Zusätzlicher Slot für ein Schutzmodul Level 3: +5 Container Level 4: +5 Container Level 5: +5 Container Level 6: +1 Zusätzlicher Slot für ein Schutzmodul Level 7: +5 Ultra-Container Level 8: +5 Ultra-Container Level 9: +5 Ultra-Container Level 10: +1 Zusätzlicher Slot für ein Schutzmodul Level 11: +1 Skin-Container Level 12: +1 Skin-Container Level 13: +1 Skin-Container Level 14: Das Schutzmodul “Armadillo” Level 15: Die Drohne “Krise” Verteilung des Tanki-Fonds Dieses Mal haben wir entschieden, zur Unterstützung der Final-Clans etwas Besonderes zu tun: Wir werden 10% des Fonds unter den Top 3 Final-Teams aufteilen, und 90% werden zu gleichen Teilen unter den Teilnehmern am Giveaway* verteilt. Wir hoffen, dass diese Nachricht die Moral der Clans anhebt! Teilt Eure Meinung mit uns, wie findet Ihr diese Änderung? Würdet Ihr mit dem eSport beginnen, wenn wir es auch in Zukunft so machen würden? * Teilnehmer des Giveaways sind die Spieler, die durch einen Zufallsgenerator unter denen ausgewählt wurden, die ein Event-Sonderangebot gekauft haben. Wenn ein Spieler mehrere Sonderangebote gekauft hat, gibt es eine Chance, dass er mehrmals in der Liste der Gewinner auftaucht und mehrere Teile des Fonds erhält. Die Auswahl der Teilnehmer wird im Laufe des 22. Dezember auf unserem offiziellen YouTube-Kanal stattfinden. Für jede 8.000 Tankoins im Fonds wird 1 weiterer Teilnehmer hinzugefügt. Die Anzahl der Teilnehmer am Giveaway hängt also von der Größe des Fonds ab. Ihr könnt das Wachstum des Fonds und die Anzahl der Teilnehmer am Giveaway auf einer speziellen Website verfolgen. Der Fonds wird erst nach dem ersten Kauf eines Sonderangebots wachsen. Zu Beginn liegt er also bei 0 Tankoins. Abstimmen Ihr könnt Euer Lieblingsteam nicht nur während der offiziellen Livestreams anfeuern, sondern auch direkt im Spiel! Vom 14. Dezember 3 Uhr BZ bis zum 19. Dezember 18 Uhr BZ könnt Ihr Sterne in Matchmaking-Schlachten verdienen, für Euer Lieblingsteam abstimmen und Preise gewinnen. An Match-Tagen müsst Ihr dafür zwischen 3 Uhr und 18 Uhr BZ auf unsere spezielle Website gehen und für den Teilnehmer des an diesem Tag stattfindenden Matchs abstimmen, dem Ihr den Sieg zutraut. Anforderungen zum Erhalt von Preisen: Verdient mindestens 100 Sterne (zwischen 6. Dezember 3 Uhr BZ und 19. Dezember 18 Uhr BZ) Authentifiziert Euch auf der speziellen Website Wichtig: Spieler, die sich mit Google, Facebook oder einem anderen Sozialen Medium authentifizieren, um ins Spiel zu kommen, können ebenfalls am Event teilnehmen. Dafür müssen sie sich jedoch zunächst ein Passwort von unserem Support-Team (help@tankionline.com) ausstellen lassen. WICHTIG: Ihr könnt bereits von Anfang an für Euer Lieblingsteam abstimmen. Eure Stimmen werden jedoch nicht gezählt und Preise nicht ausgezahlt, wenn Ihr nicht bis zum 19. Dezember um 18 Uhr BZ mindestens 100 Sterne gesammelt habt. Preise Wenn Ihr korrekt für den Ausgang der Matches abstimmt, könnt Ihr Folgendes erhalten: 3 richtige Abstimmungen: 3 Container 4 richtige Abstimmungen: 4 Container 5 richtige Abstimmungen: 5 Container 6 richtige Abstimmungen: 6 Container Wie stimmt man ab? Wählt einen Clan aus, indem Ihr auf der speziellen Website im Bereich “Abstimmen” auf das entsprechende Logo klickt Bestätigt Eure Auswahl Wichtig: Sobald Ihr den Button “Bestätigen” geklickt habt, ist Eure Auswahl gespeichert und kann nicht mehr geändert werden. Daten für die kommenden Matches: 14.12. Halbfinale im oberen Bracket 15.12. Halbfinale im oberen Bracket 16.12. Kleines Finale im unteren Bracket 17.12. Finale im oberen Bracket 18.12. Finale im unteren Bracket 19.12. Großes Finale Alle Preise werden im Laufe des 22. Dezember ausgezahlt. Kommt jeden Tag um 18 Uhr BZ zu unseren Livestreams, um Euch live anzusehen, was in der eSport-Arena passiert, wie sich die Events im Laufe des Finales entwickeln und um die Chance auf ein paar Bonus-Promocodes zu bekommen! Das Event wird von APL Published Ltd. online auf dieser Website in Übereinstimmung mit den Allgemeinen Regeln der Durchführung von Aktionen und Wettkämpfen abgehalten (https://tankionline.com/de/allgemeine-regeln-der-durchfuhrung-der-aktionen-und-wettkampfe/). Diese Aktion dient der Werbung und ist keine Lotterie oder eine andere risikobasierte Aktion. Sie erfordert keine Zahlung von Teilnahmegebühren.
  3. Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge künden wir den überarbeiteten eSports Tanki-Fonds an. Außerdem stellen wir den neuen Standard-Skin Twins HD vor und ändern Hoppers Physik. Formular für die Frage der Woche
  4. Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im November zu nennen! Hier kommen sie: giggie Luyas Marco Tani_S Intellect Water.Sky TimTaylor General_Dietl Mr.Conspiracy Sergeant_Tom Chicago-Whiteout ?Vielen Dank für Eure hervorragende Arbeit und Eure Hilfsbereitschaft.?
  5. Liste der Änderungen: Der Standard-Skin für Twins wurde auf eine HD-Version aktualisiert Die Schuss-Geräusche von Twins wurden überarbeitet Die neue Variation “Verdampfer” für Twins wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt Kritische Treffer zünden das Ziel mit einer Grenze von 50% der Maximaltemperatur (0,5 temp) an Die Projektilgeschwindigkeit wird um 45% reduziert Die vom Statuseffekt “Störsender” hervorgerufenen Effekte werden geändert Zusätzlich zur Blockade von Overdrives deaktiviert der Statuseffekt für seine gesamte Dauer nun auch Drohnen und, wenn verfügbar, ihre speziellen Effekte (aber nicht den passiven Versorgungs-Bonus) Die Drohnen “Brutus” und “Hyperion” sind immun gegen diesen Effekt Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wird Störsender ähnlich stark wie andere Statuseffekte. “Störsender” wird nun ein “Gegengift” zu den meisten Drohnen. Beliebte Drohnen wie Verteidiger und Booster werden deutlich geschwächt. Krise verliert die Fähigkeit, Versorgungen zu verstärken, und funktioniert für die Dauer des Effekts wie Brutus. Und Drohnen wie Blaster oder Lebensretter können ihre speziellen Funktionen nicht aktivieren, wenn sie vom Störsender-Effekt blockiert sind. Die Variation “Störsender-Immunität” wurde in die Garage zum Kauf sowie zu Containern hinzugefügt Der Statuseffekt “Kälte” wurde überarbeitet Zusätzlich zur Verlangsamung gegnerischer Panzer deaktiviert er nun auch die Versorgung “Schadensverstärker” für die gesamte Dauer des Effekts Kommentar der Entwickler: Dieser Statuseffekt war der schwächste. Eine höhere Verlangsamung ist keine Lösung für dieses Problem. Stattdessen stärken wir den Effekt, indem wir einen ähnlichen Mechanismus wie beim Statuseffekt “Panzerbrecher” hinzufügen. Statt den zusätzlichen Schutz zu deaktivieren, deaktiviert Kälte nun aber zusätzlichen Schaden. Diese Änderung wird sowohl die Rolle von Kälte-Variationen sowie von Freeze selbst erhöhen, insbesondere in der Defensive. Teilt uns Eure Meinung über den neuen Statuseffekt “Kälte” mit! Beim Aufnehmen einer Versorgungsbox wird sich eine Drohne nun nur aktivieren, wenn sie mit der durch die Box gegebenen Versorgung zusammenspielt. Kommentar der Entwickler: Das Aktivieren einer Drohne auf diesem Wege ist ähnlich dem Aktivieren durch eigene Versorgungen aus der Garage. Wenn man beispielsweise Verteidiger ausgestattet hat und eine Schutzplatten-Versorgungsbox aufnimmt, wird die Drohne aktiviert. Drohne “Camper”: Jetzt erhöht die Drohne Schaden um 60% und Schutz um 90%, wenn der Panzer volles Leben hat Wenn man Schaden erhält, wird sich die Drohne nachladen, bis man wieder volle Lebenspunkte hat Die Drohne reduziert außerdem den Cooldown von Reparaturkiste, wenn man Versorgungen nutzt Kommentar der Entwickler: Die alte Version der Drohne war überhaupt nicht beliebt. Bitte beachtet, dass der erhöhte Schutz Euren Panzer nur vor dem ersten eingehenden Schaden schützt, wenn “Camper” aktiv ist. Das macht die Drohne effektiv gegen andere Camper, aber fast nutzlos gegen Waffen mit hohen Feuerraten. Drohne “Techniker”: Jetzt repariert die Drohne alle Panzer in einem kleinen Radius, wenn irgendeiner dieser Panzer eine Versorgungsbox aufnimmt. Kommentar der Entwickler: Die bisherige Funktion von “Techniker” konnte besonders die Taktik von Verbündeten in der Nutzung ihrer Drohnen stören, besonders auf hohen Rängen Drohne “Versorger”: Die Drohne verlängert nicht mehr die Dauer eigener Versorgungen Die Dauer von mit Verbündeten geteilten Versorgungen wird reduziert Geteilte Schutzplatten oder Schadensverstärker aktivieren nun die Effekte von Verteidiger und Booster bei Verbündeten Kommentar der Entwickler: Die bisherige Version von “Versorger” besaß ähnliche Probleme wie “Techniker” Drohne “Krise”: Das Aufnehmen von Versorgungsboxen ändert nun nicht mehr die aktuell verstärkte Versorgung Die zusätzliche Beschleunigung des Untersatzes wird von +30% auf +10% verringert Die Verstärkung der Geschwindigkeit bleibt unverändert Drohne “Gauner”: Die zusätzliche Beschleunigung des Untersatzes wird von +30% auf +10% verringert Die Verstärkung der Geschwindigkeit bleibt unverändert Drohne “Hyperion”: Die Drohne beschleunigt nun den Cooldown von Versorgungen, inklusive Reparaturkisten und Landminen Waffe “Firebird”: Der Beginn der Degression des Schadens wird von 7 auf 10 Meter erhöht Variation “Störentladung” für Tesla: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 15 auf 7 Sekunden reduziert Variation “Stabiles Plasma” für Twins: Die Projektilgeschwindigkeit wird um 20% erhöht Die Stoßkraft wird um 20% erhöht Der Preis der Variation wird auf 245.000 Kristalle erhöht Variation “Plasma-Fackel” für Ricochet: Der Rückstoß wird nur noch um 50% statt 80% verringert Waffe “Stürmer”: Der Automatische Zielwinkel nach oben wird von 9° auf 45° erhöht, um fliegende Ziele treffen zu können Waffe “Vulkan”: Der Automatische Zielwinkel nach oben wird von 9° auf 45° erhöht, um fliegende Ziele treffen zu können Die Stoßkraft wird von 0,05-0,1 auf 0,1-0,2 erhöht Waffe “Railgun”: Die Nachladezeit wird von 3,3-2,6 auf 4,4-2,6 Sekunden erhöht Variation “Destabilisierte Geschosse”: Der Kritische Schaden wird um 26% erhöht Der normale Schaden wird um 50% reduziert Kommentar der Entwickler: Die vorherige Version der Werte hat eine extrem effiziente Variation produziert, es gab aber Fragen zur Nutzung mit dem Statuseffekt “Superladung”. Um Verwirrungen zu vermeiden, werden die Werte zu einer geringeren Schadensverteilung geändert Variation “Hyperraumgeschosse”: Der normale Schaden wird um 45% statt 40% erhöht Die Stoßkraft wird um 30% statt 25% reduziert Untersatz “Wasp”: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 30 auf 9 Sekunden reduziert Untersatz “Hopper”: Die passive Ladezeit des Overdrives wird von 210 auf 180 Sekunden verbessert Die Dauer des Statuseffekts “Betäubung” wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht Der maximale Winkel, in dem der Untersatz kontrollierbar bleibt, wird von 20° auf 180° erhöht Die Kraft der Stabilisatoren wird von 10 auf 6 verringert Der maximale Krängungswinkel wird von 60° auf 360° erhöht Kommentar der Entwickler: Hopper wird nicht mehr in der Lage sein, sich während des Flugs effektiv zu stabilisieren. Jeder Treffer von einem gegnerischen Schuss, ein Springen von einer unebenen Oberfläche oder das Treffen anderer Objekte beim Flug wird den Flugweg signifikant ändern. Um diese Änderungen zu kompensieren, wird die Ladegeschwindigkeit von Hoppers Overdrive etwas erhöht. Diese Änderungen sind eine Reaktion auf Feedback, dass fliegende Hopper nahezu nicht gestoppt werden können. Untersatz “Hunter”: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 18 auf 9 Sekunden reduziert Der maximale Gear Score für Waffen, Untersätze und Drohnen wird auf 2733 vereinheitlicht Der Fehler mit Glitches im Interface nach dem Ausrüstungswechsel wurde behoben Ein Fehler mit der Suchleiste in der Freundesliste wurde behoben
  6. Liste der Änderungen: Der Standard-Skin für Twins wurde auf eine HD-Version aktualisiert Die Schuss-Geräusche von Twins wurden überarbeitet Die neue Variation “Verdampfer” für Twins wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt Kritische Treffer zünden das Ziel mit einer Grenze von 50% der Maximaltemperatur (0,5 temp) an Die Projektilgeschwindigkeit wird um 45% reduziert Die vom Statuseffekt “Störsender” hervorgerufenen Effekte werden geändert Zusätzlich zur Blockade von Overdrives deaktiviert der Statuseffekt für seine gesamte Dauer nun auch Drohnen und, wenn verfügbar, ihre speziellen Effekte (aber nicht den passiven Versorgungs-Bonus) Die Drohnen “Brutus” und “Hyperion” sind immun gegen diesen Effekt Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wird Störsender ähnlich stark wie andere Statuseffekte. “Störsender” wird nun ein “Gegengift” zu den meisten Drohnen. Beliebte Drohnen wie Verteidiger und Booster werden deutlich geschwächt. Krise verliert die Fähigkeit, Versorgungen zu verstärken, und funktioniert für die Dauer des Effekts wie Brutus. Und Drohnen wie Blaster oder Lebensretter können ihre speziellen Funktionen nicht aktivieren, wenn sie vom Störsender-Effekt blockiert sind. Die Variation “Störsender-Immunität” wurde in die Garage zum Kauf sowie zu Containern hinzugefügt Der Statuseffekt “Kälte” wurde überarbeitet Zusätzlich zur Verlangsamung gegnerischer Panzer deaktiviert er nun auch die Versorgung “Schadensverstärker” für die gesamte Dauer des Effekts Kommentar der Entwickler: Dieser Statuseffekt war der schwächste. Eine höhere Verlangsamung ist keine Lösung für dieses Problem. Stattdessen stärken wir den Effekt, indem wir einen ähnlichen Mechanismus wie beim Statuseffekt “Panzerbrecher” hinzufügen. Statt den zusätzlichen Schutz zu deaktivieren, deaktiviert Kälte nun aber zusätzlichen Schaden. Diese Änderung wird sowohl die Rolle von Kälte-Variationen sowie von Freeze selbst erhöhen, insbesondere in der Defensive. Teilt uns Eure Meinung über den neuen Statuseffekt “Kälte” mit! Beim Aufnehmen einer Versorgungsbox wird sich eine Drohne nun nur aktivieren, wenn sie mit der durch die Box gegebenen Versorgung zusammenspielt. Kommentar der Entwickler: Das Aktivieren einer Drohne auf diesem Wege ist ähnlich dem Aktivieren durch eigene Versorgungen aus der Garage. Wenn man beispielsweise Verteidiger ausgestattet hat und eine Schutzplatten-Versorgungsbox aufnimmt, wird die Drohne aktiviert. Drohne “Camper”: Jetzt erhöht die Drohne Schaden um 60% und Schutz um 90%, wenn der Panzer volles Leben hat Wenn man Schaden erhält, wird sich die Drohne nachladen, bis man wieder volle Lebenspunkte hat Die Drohne reduziert außerdem den Cooldown von Reparaturkiste, wenn man Versorgungen nutzt Kommentar der Entwickler: Die alte Version der Drohne war überhaupt nicht beliebt. Bitte beachtet, dass der erhöhte Schutz Euren Panzer nur vor dem ersten eingehenden Schaden schützt, wenn “Camper” aktiv ist. Das macht die Drohne effektiv gegen andere Camper, aber fast nutzlos gegen Waffen mit hohen Feuerraten. Drohne “Techniker”: Jetzt repariert die Drohne alle Panzer in einem kleinen Radius, wenn irgendeiner dieser Panzer eine Versorgungsbox aufnimmt. Kommentar der Entwickler: Die bisherige Funktion von “Techniker” konnte besonders die Taktik von Verbündeten in der Nutzung ihrer Drohnen stören, besonders auf hohen Rängen Drohne “Versorger”: Die Drohne verlängert nicht mehr die Dauer eigener Versorgungen Die Dauer von mit Verbündeten geteilten Versorgungen wird reduziert Geteilte Schutzplatten oder Schadensverstärker aktivieren nun die Effekte von Verteidiger und Booster bei Verbündeten Kommentar der Entwickler: Die bisherige Version von “Versorger” besaß ähnliche Probleme wie “Techniker” Drohne “Krise”: Das Aufnehmen von Versorgungsboxen ändert nun nicht mehr die aktuell verstärkte Versorgung Die zusätzliche Beschleunigung des Untersatzes wird von +30% auf +10% verringert. Die Verstärkung der Geschwindigkeit bleibt unverändert Drohne “Gauner”: Die zusätzliche Beschleunigung des Untersatzes wird von +30% auf +10% verringert Die Verstärkung der Geschwindigkeit bleibt unverändert Drohne “Hyperion”: Die Drohne beschleunigt nun den Cooldown von Versorgungen, inklusive Reparaturkisten und Landminen Waffe “Firebird”: Der Beginn der Degression des Schadens wird von 7 auf 10 Meter erhöht Variation “Störentladung” für Tesla: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 15 auf 7 Sekunden reduziert Variation “Stabiles Plasma” für Twins: Die Projektilgeschwindigkeit wird um 20% erhöht Die Stoßkraft wird um 20% erhöht Der Preis der Variation wird auf 245.000 Kristalle erhöht Variation “Plasma-Fackel” für Ricochet: Der Rückstoß wird nur noch um 50% statt 80% verringert Waffe “Stürmer”: Der Automatische Zielwinkel nach oben wird von 9° auf 45° erhöht, um fliegende Ziele treffen zu können Waffe “Vulkan”: Der Automatische Zielwinkel nach oben wird von 9° auf 45° erhöht, um fliegende Ziele treffen zu können Die Stoßkraft wird von 0,05-0,1 auf 0,1-0,2 erhöht Waffe “Railgun”: Die Nachladezeit wird von 3,3-2,6 auf 4,4-2,6 Sekunden erhöht Variation “Destabilisierte Geschosse”: Der Kritische Schaden wird um 26% erhöht Der normale Schaden wird um 50% reduziert Kommentar der Entwickler: Die vorherige Version der Werte hat eine extrem effiziente Variation produziert, es gab aber Fragen zur Nutzung mit dem Statuseffekt “Superladung”. Um Verwirrungen zu vermeiden, werden die Werte zu einer geringeren Schadensverteilung geändert Variation “Hyperraumgeschosse”: Der normale Schaden wird um 45% statt 40% erhöht Die Stoßkraft wird um 30% statt 25% reduziert Untersatz “Wasp”: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 30 auf 9 Sekunden reduziert Untersatz “Hopper”: Die passive Ladezeit des Overdrives wird von 210 auf 180 Sekunden verbessert Die Dauer des Statuseffekts “Betäubung” wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht Der maximale Winkel, in dem der Untersatz kontrollierbar bleibt, wird von 20° auf 180° erhöht Die Kraft der Stabilisatoren wird von 10 auf 6 verringert Der maximale Krängungswinkel wird von 60° auf 360° erhöht Kommentar der Entwickler: Hopper wird nicht mehr in der Lage sein, sich während des Flugs effektiv zu stabilisieren. Jeder Treffer von einem gegnerischen Schuss, ein Springen von einer unebenen Oberfläche oder das Treffen anderer Objekte beim Flug wird den Flugweg signifikant ändern. Um diese Änderungen zu kompensieren, wird die Ladegeschwindigkeit von Hoppers Overdrive etwas erhöht. Diese Änderungen sind eine Reaktion auf Feedback, dass fliegende Hopper nahezu nicht gestoppt werden können. Untersatz “Hunter”: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird in Zusammenhang mit dessen Effektänderung von 18 auf 9 Sekunden reduziert Der maximale Gear Score für Waffen, Untersätze und Drohnen wird auf 2733 vereinheitlicht Der Fehler mit Glitches im Interface nach dem Ausrüstungswechsel wurde behoben Ein Fehler mit der Suchleiste in der Freundesliste wurde behoben
  7. Event: Ultra Weekend Start: 3 Uhr BZ am Freitag, 3. Dezember Ende: 3 Uhr BZ am Montag, 6. Dezember Wichtiger Hinweis: Sofern nicht anders angegeben, beginnen und enden alle Events und Aktivitäten mit dem Serverneustart um 3 Uhr BZ (Berliner Zeit). Panzerfahrer! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass der kommende Freitag, Samstag und Sonntag ULTRA sein werden! Wir bringen Euch folgendes ins Spiel: Einen speziellen Modus, spezielle Missionen, erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte, Coinboxen und Ultra-Container, 2 wertvolle Sonderangebote und ein thematisches Design. Dieses Ultra Weekend beginnt am Freitag, 3. Dezember und dauert bis Montag, 6. Dezember (jeweils 3 Uhr BZ). Spezieller Modus Beginnend am Freitag, dem 3. Dezember bis Montag, dem 6. Dezember könnt Ihr im legendären Modus “Solo Juggernaut” auf einigen unserer beliebten Karten spielen. Modus: Solo JGR Karten: Barda, Rio, Tschernuschka Erhöhte Goldbox-Rate Ultra-Container Natürlich dürft Ihr auch die Ultra-Container nicht vergessen, die Ihr für das Abschließen verschiedener Spezialmissionen sowie per Kauf im Shop erhalten könnt. Hier sind nur einige der epischen Preise, die Ihr mit diesen Containern erhalten könnt: [NEU] Variation “Verdampfer” für Twins Der einzigartige XT-Skin für Paladin Detaillierte Ultra-Skins für Stürmer und Hornet Die animierte Farbe “Bittere Strahlung” Schusseffekte für Vulkan Schusseffekte für Gauß Die berühmte Drohne «Krise» und das Modul «Armadillo» Andere Preise, die auch aus gewöhnlichen Container erhältlich sind Coinboxen Wie immer kehren auch die Coinboxen zurück! Sie werden während des Events im Shop zum Kauf angeboten. Wenn Ihr das Glück haben solltet, 100.000 Tankoins aus einer Coinbox zu gewinnen, dann teilt gerne einen Screenshot im Forum! Es gibt auch noch andere coole Belohnungen. Schaut sie Euch im Wiki an. Spezielle Missionen Man kann nie genug Ultra-Container haben. Schließt die Spezialmissionen ab, um sie und eine handvoll Bonussterne zu erhalten! Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen «Medaillenträger», «Armageddon», «Aggressor», «Fallschirmjäger» und «Spotter». Preis: 7 Ultra-Container und 150 Sterne Mission: Medaillenträger Aufgabe: Schaffe es 1 mal in die TOP-3 des Gewinnerteams. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Armageddon Aufgabe: Benutze 50 mal den Overdrive in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Aggressor Aufgabe: Benutze 330 mal Schadensverstärker in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Fallschirmjäger Aufgabe: Vernichte mit Kurzstreckenwaffen (Twins, Ricochet, Hammer) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Spotter Aufgabe: Vernichte mit Mittelstreckenwaffen (Smoky, Stürmer, Vulkan, Donner) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne 2 Spezielle Sonderangebote im Shop Ihr habt ein Auge für gute Angebote? Super! Wir haben 2 spezielle Pakete für Euch vorbereitet, mit denen Ihr der Konkurrenz einen Schritt voraus sein werdet - und das zu einem wirklich günstigen Preis. Diese Pakete werden für die Dauer der Feierlichkeiten exklusiv im Shop erhältlich sein. Sonderangebot “Volle Versorgung Voraus”: 10 Ultra-Container 1 Einheit der Versorgung “Atomenergie” 300 Reparaturkisten, Schutzplatten, Schadensverstärker, Beschleunigung und Landminen Sonderangebot “Radioaktiver Blitz”: 250 Ultra-Container 3 Einheiten der Versorgung “Atomenergie” Der XT-Skin für Tesla Tesla Mk2 Die Variation “Störentladung” von Tesla Erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte Während des Events werden die Erfahrungspunkte und Kristallfonds in Matchmaking-Schlachten erhöht! Das ist eine tolle Möglichkeit, um schneller neue Ränge zu erreichen und neue Gegenstände freizuschalten. Nutzt die Kristalle, um Eure Garage zu verbessern und in Zukunft noch effektiver in den Schlachten zu sein. Thematische Dekorationen Während der 3 Tage des Events werden wir außerdem wieder thematische Dekorationen im Spiel haben: Thematische Feiertagsfarbe Festliche Werbetafeln auf allen Karten Festliche Fallschirme für Versorgungsboxen Festliche Gold-Boxen und deren Dropzone Macht Euch bereit für drei Tage voll aufregender Kämpfen, beginnend mit dem Serverneustart am Freitag, dem 3. Dezember.
  8. Panzerfahrer! Die Modernisierung der Ausrüstungsskins ist in vollem Gange! Hier ist unser Neuzugang zu dieser hochqualitativen Serie: Twins HD! Die Waffe ist einfach zu bedienen und zuverlässig im Gefecht. Twins gilt seit langer Zeit als eine gewaltige Waffe, die mit ihren Plasmakugeln alles und jeden auf ihrem Pfad beseitigt. Mit dem Serverneustart am 3. Dezember wird das Aussehen der Waffe automatisch auf die HD-Version aktualisiert, und zwar kostenlos für alle Spieler. Kommt morgen ins Spiel und teilt Eure Eindrücke mit uns!
  9. Hey Booster! Gutes Ergebnis, gut gemacht. Ich kann Dir leider den Kill Rekord nicht nennen, aber ich erinnere mich daran , dass B_L_4_C_K_4_N_G_E_L im speziellen Halloween-Modus mit Juggernaut eine höhere Anzahl der Kills hatte, mehr als 200.
  10. Hallo, ich sehe und lese eure Nachrichten. Eure Wünsche zur Mission werde ich in naher Zukunft weiterleiten.
  11. Event: Dezember-Herausforderung I Start: 03:00 BZ am 1. Dezember Ende: 03:00 BZ am 16. Dezember Tankispieler! Die neue Herausforderung startet morgen (Mittwoch, 1. Dezember). In dieser Herausforderung gibt es den einzigartigen Versorgungsgegenstand “Atomenergie” sowie Farben und Container. Silber-Ebene Container, Kristalle, der aktualisierte Wöchentliche Container und eine Menge Versorgungsgegenstände gehören zu den Preisen der Silber-Ebene. Diese sind kostenlos erhältlich, inklusive dem letzten: Die einzigartige Versorgung “Atomenergie”. Gold-Ebene Die Preise der Gold-Ebene erhalten nur Besitzer eines Schlacht-Abonnements. Die besonderen Preise der neuen Herausforderung: normale Farbe "Mary" (silber) normale Farbe "Zielfernrohr" (gold) normale Farbe "Kungur Eishöhle" (silber) animierte Farbe "Magische Kreise" (gold) Variationen Erhitzungsresistenz (silber) und EMP-Immunität (gold) für Diktator Variationen Drachenatem (silber) und Wyverns Atem (gold) für Hammer Zusätzlich zu den Top-Preisen kann man außerdem Tankoins, gewöhnliche Container und die aktualisierten Wöchentlichen Container erhalten. Eine Auflistung aller Belohnungen findet Ihr hier im Wiki. Magische Kreise Zielfernrohr Schlacht-Abonnement Wie bereits erwähnt, benötigt man ein Schlacht-Abonnement, um die Preise der Gold-Ebene zu erhalten. Es kostet 700 Tankoins. Wenn man alle Stufen der Herausforderung beendet, kann man dadurch seltene und wertvolle Variationen, Farben und noch mehr Container bekommen. In den ersten 5 Tagen nach Beginn der Herausforderung wird der spezielle “Kombo-Pass” für 1000 Tankoins im Schaufenster verfügbar sein. Er enthält das Schlacht-Abonnement und 3 Tage Premium-Account. Sterne Um die Herausforderung abzuschließen, muss man 3000 Sterne erspielen. Sonderangebot "Spontaner Fortschritt" Während den ersten 5 Tagen der Herausforderung habt Ihr die Möglichkeit, Euch einen großen Vorsprung zu geben. Kauft dafür das Sonderangebot "Spontaner Fortschritt", welches das Schlacht-Abonnement enthält und 12 Stufen der Herausforderung freischaltet! Ihr könnt dieses exklusive Paket für coole 1000 Tankoins kaufen. Wie kann man die Herausforderung schneller schaffen? Ihr könnt Euch immer eine Sterne-Paket im Shop besorgen und Euch einen hübschen Boost geben. Lasst Euch die coolen Belohnungen auf den hohen Stufen nicht entgehen! Und mit Premium erhaltet Ihr in jeder Schlacht doppelt so viele Sterne! Also, kommt ab Mittwoch (1. Dezember) ins Spiel und sammelt Eure Sterne! Viel Erfolg!
  12. Liste der Fragen und Antworten aus der Blitz-Q&A-Sitzung im VLOG 322: 1) Warum ist die neue Karte Tschernuschka nicht in HD? Antwort: Wir haben die Karte Tschernuschka vor langer Zeit erstellt, konnten sie aufgrund der Beschränkungen von Flash aber nicht veröffentlichen. Die Performance-Werte auf dieser Karte waren viel zu niedrig. Und jetzt haben wir Dutzende alter Karten, die überarbeitet werden müssen. 2) Werdet ihr das Minispiel Tic-Tac-Toe aus der mobilen Version auch zur PC-Version des Spiels hinzufügen? Es ist eine gute Möglichkeit, die Zeit zu verbringen, während man auf eine Schlacht wartet, ohne das Spielfenster zu verlassen. Wir sind es leid, unsere Panzer in der Garage zu drehen und hätten gern eine andere Möglichkeit, unsere Zeit zu verbringen. Antwort: Unsere Daten zeigen, dass die durchschnittliche Wartezeit auf eine Schlacht nicht lang genug ist, um den Aufwand des Hinzufügens dieses Minispiels zu rechtfertigen. Das Laden einer Karte benötigt aber mehr Zeit, und wir werden versuchen, eine Beschäftigung beim Warten für Euch zu finden. 3) Plant Ihr, permanente Mechaniken für Waffen zu machen, also die perfekte Balance zu schaffen und keine Parameter von Panzern mehr zu ändern? Oder werdet Ihr Euch niemals ausruhen und einer Waffe permanente Statistiken geben? Antwort: Einst in der Geschichte von Tanki Online haben wir uns hingesetzt, um die finale Rebalance zu entwickeln, die alles richtig machen würde. Es war die schlechteste Version der Balance in diesem Spiel. Die Balance-Parameter werden dauerhaft angepasst, um eine gesunde Meta zu erhalten. Es werden auch weiterhin neue Gegenstände hinzugefügt, die alte Meta wird verbessert und neue Mechaniken kommen ins Spiel. Andererseits würden die Spieler gelangweilt werden, wenn sie mit dem gleichen Zeug jahrelang spielen. 4) Werdet Ihr dafür sorgen, dass die HD-Waffen alle eine besondere Animation oder bewegende Teile beim Schießen haben wie Smoky? Die neueste HD-Waffe (Firebird) hat keine speziellen Animationen und die geworfene Flamme ist immer noch in 2D. Antwort: Wir versuchen nicht, so viele Animationen wie möglich in die Waffen zu stopfen. Unser Ziel ist es, die Waffen organisch aussehen zu lassen. Bei Donner zum Beispiel sind die Animationen von Patronenhülsen und Lauf unverzichtbar. Für Firebird sieht es hingegen nicht richtig aus. Was die Spezialeffekte betrifft, werden wir bald separat an ihnen arbeiten. 5) Habt ihr Pläne, neue Skyboxen in höherer Qualität hinzuzufügen, die zu den HD-Karten passen? Antwort: Die überarbeitete Karte “Sandkasten” nutzt bereits eine neue Skybox! 6) Warum hat sich mein GS (Gear Score) geändert? Ich habe nichts getan, ich habe meine Waffe nicht geändert! Antwort: In einem kürzlichen Update haben wir geändert, wie der GS (Gear Score) berechnet wird. Zuvor kamen die meisten Punkte von der Waffe und dem Untersatz. Jetzt werden diese Punkte zwischen Waffe, Untersatz und der Drohne aufgeteilt? Warum? In einem der Updates in diesem Jahr haben Drohnen die Fähigkeit erhalten, die Versorgungen zu verstärken, und dieses Update spiegelt das wieder. Wenn sich Euer GS signifikant verringert hat, bedeutet das, dass Ihr Eure Drohne noch nicht verbessert habt und in Schlachten leichter verlieren könnt. Wir empfehlen, dass Ihr Eure Drohnen möglichst schnell bei Rabatten verbessert.
  13. Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge erzählen wir Euch über die Pläne für den Black Friday. Außerdem zeigen wir Euch die Änderungen, die wir am neuen Interface vorgenommen haben und beantworten Eure Fragen. Formular für die Frage der Woche
  14. Panzerfahrer! Die Hauptrabatte des Jahres in “Tanki Online” starten morgen mit dem Serverneustart am 26. November. Am 26. November warten Rabatte in der Garage und im Shop auf Euch. Außerdem gibt es vom 26. November bis zum 29. November (je 3 Uhr BZ) coole aktualisierte Ultra-Container, Coinboxen, ein festliches Sparschwein für mobile Spieler und spezielle Sonderangebote im Spiel! Verpasst nicht den größten Rabatt des Jahres! Vom 26. November bis zum 27. November, jeweils 3 Uhr BZ: 50% Rabatt im Shop. Die Rabatte gelten für Kristalle, Goldboxen, Produktsets, Sterne und Container. 50% Rabatt in der Garage. Die Rabatte gelten für Waffen, Module, Untersätze, Variationen, Drohnen, Versorgungen (inklusive Batterien) und Farben. Rabatte auf Verbesserungen. 50% auf Mikroverbesserungen und 70% auf deren Beschleunigung. Aktualisierte Ultra-Container Zum ersten Mal in der Geschichte von “Tanki Online” könnt Ihr eine exklusive Skin-Sammlung aus Ultra-Container erhalten! Zusammensetzung: Alle HD-Skins im Spiel, einschließlich der Steampunk-Kollektion. Die Drohne “Krise” und das Schutzmodul “Armadillo”. Alle weiteren Gegenstände aus normalen Container. Sonderangebote Zu Ehren der Hauptrabatte des Jahres werden wir Sonderangebote mit Ultra Containern in den Shop hinzufügen - jeweils 30 und 300 Stück! Sonderangebot “Finsternis”: 30 Ultra-Container Sonderangebot “Morion”: 300 Ultra-Container Exklusive Farbe “Rabattschlacht” Sonderangebot “Tägliche Tankoins”: 500 Tankoins sofort 150 Tankoins täglich für 30 Tage beim Betreten des Spiels Coinboxen Auch Coinboxen werden an diesem Wochenende zum Kauf angeboten. Der Hauptpreis sind 100.000 Tankoins! Die anderen möglichen Preise findet Ihr im Wiki. Taucht ein in die Welt des Panzer-Shoppings! Kommt morgen ins Spiel und genießt die lang ersehnten Angebote!
  15. Panzerfahrer! Der größte Rabatt des Jahres erwartet Euch in “Tanki Online”! Am Black Friday könnt Ihr spezielle Skins ergattern, die nicht mehr käuflich erworben werden können. Vom 26. November bis zum 29. November (je 3 Uhr BZ) werden wir für 3 Tage folgende spezielle Skins zu Ultra-Containern hinzufügen: Spezielle Ultra-Skins für: Stürmer, Vulkan, Donner, Railgun, Gauß, Hornet, Wiking, Hunter und Mammut Goldene XT-Skins in HD für: Tesla, Hopper, Paladin, Ritter und Ares Einzigartige “SteamPunk”-Skins für: Twins und Mammut Verpasst diese Chance nicht und vervollständigt Eure Skin-Sammlung!
  16. Hallo Panzerfahrer! Wenn Ihr die mobile Version des Spiels nutzt, lest bitte die folgende Ankündigung: Alternatives Aktualisieren von TO Mobile Es kann vorkommen, dass die mobile Version des Spiels beim Start anzeigt, dass Ihr die App aktualisieren müsst. Wenn es aber keinen Button zum Aktualisieren im Google Playstore gibt, könnt Ihr einen alternativen Weg zum Aktualisieren von TO Mobile nutzen: Ladet die neueste Version von unserer Webseite herunter. Um die neueste Version zu installieren, folgt einfach diesen einfachen Schritten (https://de.tankiwiki.com/TO_Mobile#Informationen_zum_Download) Ihr könnt diese Alternative immer nutzen, wenn Ihr die mobile Version nicht in Google Play aktualisieren könnt.
  17. Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Episode werden wir den Black Friday ankündigen. Außerdem fügen wir Paladin zur Garage hinzu und ändern die Funktionsweise einiger Drohnen. Formular für die Frage der Woche
  18. Liste der Änderungen: Der Untersatz “Paladin” ist nun zum Kauf für Kristalle in der Garage erhältlich Der XT-Skin für Paladin ist nun in den aktualisierten Ultra-Containern erhältlich Die Verteilung des Gear Scores wird angepasst: Waffe/Untersatz Mk1: bis zu 350 GS Waffe/Untersatz Mk2: bis zu 700 GS Waffe/Untersatz Mk3: bis zu 1050 GS Waffe/Untersatz Mk4: bis zu 1400 GS Waffe/Untersatz Mk5: bis zu 1750 GS Waffe/Untersatz Mk6: bis zu 2100 GS Waffe/Untersatz Mk7: bis zu 2700 GS Drohne: Bis zu 2799 GS Variation für Waffe/Untersatz: 300 GS Kommentar der Entwickler: Jetzt haben Waffe, Untersatz und Drohne nahezu das gleiche “Gewicht” in GS-Punkten. Das reflektiert das reale Kräfteverhältnis mit der Abhängigkeit der Versorgungen vom Level der Drohne. Variation “Störentladung” für Tesla: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 7 auf 15 Sekunden erhöht Variation “Stör-Kugeln” für Hammer Der Statuseffekt “Störsender” wird nun mit jedem Schuss und nicht nur mit dem letzten im Magazin aktiviert Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 7 auf 5 Sekunden verringert Variation “Große Plasmakugeln” für Twins: Die Projektilgeschwindigkeit wird um 45% statt 35% verringert Variation “Plasma-Fackel” für Ricochet Der Rückstoß der Waffe wird um 80% reduziert Kommentar der Entwickler: Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Nutzung dieser Variation mit leichten Untersätzen, sondern reduziert außerdem die Reichweite von Hopper mit der Variation “Leichtgewicht” erheblich. Variation “Hitzeübertragung” für Vulkan Die Feuerrate wird um 25% reduziert Der Panzer überhitzt 75% schneller Donner Die Nachladezeit wird von 3-2,2 auf 3,2-2,3 Sekunden erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 7 auf 12 Meter erhöht Die Chance auf kritischen Schaden wird von 10% auf 15% erhöht Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 25% verringert Der minimale Flächenschadensanteil wird von 25% auf 10% verringert Die Stoßkraft wird von 1,3-3,3 auf 2-5 erhöht Variation “Kleinkalibergeschosse”: Der Kritische Schaden wird um 20% reduziert Variation “Schwermetallgeschosse”: Die Nachladezeit wird um 15% statt 10% reduziert Variation “Gußeiserne Munition”: Es kann kein kritischer Schaden mehr verursacht werden Kommentar der Entwickler: Beim normalen Schaden muss man nun genauer Schießen, da der Explosionsschaden mit zunehmendem Abstand schnell abnimmt. Der kritische Schaden wird nun jedoch im gesamten Explosionsradius zugefügt. Unsere Idee dazu ist, dass eine solche Donner ineffektiver bei gedankenlosem Schießen ist. Für die Spieler, die verstehen, wann man akkurat schießen und wann Wände treffen und auf kritischen Schade warten sollte, wird Donner effektiver sein. Railgun Variation “Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»” Die Stoßkraft wird um 40% reduziert Die Nachladezeit wird um 20% statt 30% verringert Die Schussverzögerung wird um 30% statt 25% beschleunigt Variation “Hochkalibermunition”: Die Nachladezeit wird um 90% statt 60% erhöht Variation “Destabilisierte Geschosse”: Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr erhöht Der kritische Schaden wird auf 50 HP festgelegt Der normale Schaden wird um 180% erhöht Kommentar der Entwickler: All diese Variationen werden aufgrund ihrer Effizienz auf verschiedene Weise geschwächt. Die interessantesten Änderungen betreffen die Variation “Destabilisierte Geschosse”. Jetzt ist der Haupt-Schaden der normale statt des kritischen. Das bedeutet, dass diese Variation nicht mehr den Schutz gegen Railgun in einer Schlacht ignorieren kann. So war es auch, bevor der kritische Schaden für alle Waffen eingeführt wurde. Hopper: Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 180 auf 210 Sekunden erhöht Hunter: Der Wirkungsradius des Overdrives wird von 25 auf 30 Meter erhöht Die Dauer des Statuseffekts “Betäubung” wird von 3 auf 4 Sekunden erhöht Die Dauer des Statuseffekts “EMP” wird von 5 auf 6 Sekunden erhöht Ritter: Der Schaden des Eiszapfens wird von 1000-2000 auf 1500-3000 erhöht. Kommentar der Entwickler: Damit werden die anfänglichen Parameter für den Eiszapfen wieder angewendet. Sie sind angemessener für das langsamere Laden des Overdrives. Drohne “Booster” Die Verstärkung der Versorgung “Schadensverstärker” wird von 20-40% auf 15-30% verringert Kommentar der Entwickler: Die Performance dieser Drohne ist immer noch allen anderen Drohnen überlegen. Der Spielmodus “Team Deathmatch” ist im Matchmaking nun auf 150 Vernichtungen beschränkt Die Lautstärke der Aktivierung und Deaktivierung von Versorgungen wurde vereinheitlicht. Kommentar der Entwickler: Die Geräusche der Versorgung “Schutzplatten” wird nicht mehr so laut sein. Die Karte “Tschernuschka” ist im Matchmaking und in PRO-Schlachten in den Spielmodi TDM, CP, CTF, RGB, ASL und TJR verfügbar Eine Option, mit der die Versorgung “Atomenergie” in PRO-Schlachten deaktiviert werden kann, wurde hinzugefügt Bei der Erstellung einer Schlacht im Parkour-Format ist nun die Option zum Deaktivieren von Goldboxen verfügbar Das Benachrichtigungssystem für Einladungen zu Schlachten, wenn der Tab des Spiels inaktiv ist, wurde verbessert Die Texturen des Standard-Skins von Smoky wurden verbessert
  19. Liste der Änderungen: Der Untersatz “Paladin” ist nun zum Kauf für Kristalle in der Garage erhältlich Der XT-Skin für Paladin ist nun in den aktualisierten Ultra-Containern erhältlich Die Verteilung des Gear Scores wird angepasst: Waffe/Untersatz Mk1: bis zu 350 GS Waffe/Untersatz Mk2: bis zu 700 GS Waffe/Untersatz Mk3: bis zu 1050 GS Waffe/Untersatz Mk4: bis zu 1400 GS Waffe/Untersatz Mk5: bis zu 1750 GS Waffe/Untersatz Mk6: bis zu 2100 GS Waffe/Untersatz Mk7: bis zu 2700 GS Drohne: Bis zu 2799 GS Variation für Waffe/Untersatz: 300 GS Kommentar der Entwickler: Jetzt haben Waffe, Untersatz und Drohne nahezu das gleiche “Gewicht” in GS-Punkten. Das reflektiert das reale Kräfteverhältnis mit der Abhängigkeit der Versorgungen vom Level der Drohne. Variation “Störentladung” für Tesla: Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 7 auf 15 Sekunden erhöht Variation “Stör-Kugeln” für Hammer Der Statuseffekt “Störsender” wird nun mit jedem Schuss und nicht nur mit dem letzten im Magazin aktiviert Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 7 auf 5 Sekunden verringert Variation “Große Plasmakugeln” für Twins: Die Projektilgeschwindigkeit wird um 45% statt 35% verringert Variation “Plasma-Fackel” für Ricochet Der Rückstoß der Waffe wird um 80% reduziert Kommentar der Entwickler: Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Nutzung dieser Variation mit leichten Untersätzen, sondern reduziert außerdem die Reichweite von Hopper mit der Variation “Leichtgewicht” erheblich. Variation “Hitzeübertragung” für Vulkan Die Feuerrate wird um 25% reduziert Der Panzer überhitzt 75% schneller Donner Die Nachladezeit wird von 3-2,2 auf 3,2-2,3 Sekunden erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 7 auf 12 Meter erhöht Die Chance auf kritischen Schaden wird von 10% auf 15% erhöht Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 25% verringert Der minimale Flächenschadensanteil wird von 25% auf 10% verringert Die Stoßkraft wird von 1,3-3,3 auf 2-5 erhöht Variation “Kleinkalibergeschosse”: Der Kritische Schaden wird um 20% reduziert Variation “Schwermetallgeschosse”: Die Nachladezeit wird um 15% statt 10% reduziert Variation “Gußeiserne Munition”: Es kann kein kritischer Schaden mehr verursacht werden Kommentar der Entwickler: Beim normalen Schaden muss man nun genauer Schießen, da der Explosionsschaden mit zunehmendem Abstand schnell abnimmt. Der kritische Schaden wird nun jedoch im gesamten Explosionsradius zugefügt. Unsere Idee dazu ist, dass eine solche Donner ineffektiver bei gedankenlosem Schießen ist. Für die Spieler, die verstehen, wann man akkurat schießen und wann Wände treffen und auf kritischen Schade warten sollte, wird Donner effektiver sein. Railgun Variation “Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»” Die Stoßkraft wird um 40% reduziert Die Nachladezeit wird um 20% statt 30% verringert Die Schussverzögerung wird um 30% statt 25% beschleunigt Variation “Hochkalibermunition”: Die Nachladezeit wird um 90% statt 60% erhöht Variation “Destabilisierte Geschosse”: Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr erhöht Der kritische Schaden wird auf 50 HP festgelegt Der normale Schaden wird um 180% erhöht Kommentar der Entwickler: All diese Variationen werden aufgrund ihrer Effizienz auf verschiedene Weise geschwächt. Die interessantesten Änderungen betreffen die Variation “Destabilisierte Geschosse”. Jetzt ist der Haupt-Schaden der normale statt des kritischen. Das bedeutet, dass diese Variation nicht mehr den Schutz gegen Railgun in einer Schlacht ignorieren kann. So war es auch, bevor der kritische Schaden für alle Waffen eingeführt wurde. Hopper: Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 180 auf 210 Sekunden erhöht Hunter: Der Wirkungsradius des Overdrives wird von 25 auf 30 Meter erhöht Die Dauer des Statuseffekts “Betäubung” wird von 3 auf 4 Sekunden erhöht Die Dauer des Statuseffekts “EMP” wird von 5 auf 6 Sekunden erhöht Ritter: Der Schaden des Eiszapfens wird von 1000-2000 auf 1500-3000 erhöht. Kommentar der Entwickler: Damit werden die anfänglichen Parameter für den Eiszapfen wieder angewendet. Sie sind angemessener für das langsamere Laden des Overdrives. Drohne “Booster” Die Verstärkung der Versorgung “Schadensverstärker” wird von 20-40% auf 15-30% verringert Kommentar der Entwickler: Die Performance dieser Drohne ist immer noch allen anderen Drohnen überlegen. Der Spielmodus “Team Deathmatch” ist im Matchmaking nun auf 150 Vernichtungen beschränkt Die Lautstärke der Aktivierung und Deaktivierung von Versorgungen wurde vereinheitlicht. Kommentar der Entwickler: Die Geräusche der Versorgung “Schutzplatten” wird nicht mehr so laut sein. Die Karte “Tschernuschka” ist im Matchmaking und in PRO-Schlachten in den Spielmodi TDM, CP, CTF, RGB, ASL und TJR verfügbar Eine Option, mit der die Versorgung “Atomenergie” in PRO-Schlachten deaktiviert werden kann, wurde hinzugefügt Bei der Erstellung einer Schlacht im Parkour-Format ist nun die Option zum Deaktivieren von Goldboxen verfügbar Das Benachrichtigungssystem für Einladungen zu Schlachten, wenn der Tab des Spiels inaktiv ist, wurde verbessert Die Texturen des Standard-Skins von Smoky wurden verbessert
  20. Hallo Panzerfahrer! Mit dem Serverneustart am 19. November wird ein exklusiver XT-Skin für den geliebten Untersatz “Paladin” zu Ultra-Containern hinzugefügt. Wahre Liebhaber von Opulenz werden sich diese Neuheit bestimmt nicht entgehen lassen, und Sammler werden alles tun, um diesen Skin in ihre Hände zu bekommen. Bei der Entwicklung dieses XT-Skins für Paladin haben sich die Designer von der altrömischen Geschichte inspirieren lassen. Zahlreiche Kriege und Schlachten haben sich fortlaufend dem Fortschritt und veränderten Umständen angepasst. Der goldene Schnitt eines Ritters auf der Vorderseite des Skins erinnert die Spieler an die kämpferische Natur dieses Untersatzes. Denn trotz seines luxuriösen Äußeren ist Paladin ein wahrer Krieger auf dem Schlachtfeld. Ihr werdet diesen Skin exklusiv aus Ultra-Containern erhalten können. Verdient oder kauft sie, um die Chance zu haben, diesen einzigartigen Skin zu erhalten und Schlachten mit ihm zu gewinnen!
  21. Hallo Panzerfahrer! Ab dem 19. November um 3:00 Uhr BZ kann jeder den Untersatz “Paladin” für Kristalle in der Garage kaufen. Gleichzeitig wird die elitäre XT-Version von Paladin zu Ultra-Containern hinzugefügt. Paladin ist die neueste Ergänzung der Dynastie der schwebenden Untersätze und hat eine wunderbare Fähigkeit: Er ist ein echter Teamplayer und bietet Verbündeten Unterstützung. Dieser Untersatz verfügt über einen langen und effektiven Overdrive. Mehr über seine Eigenschaften findet Ihr hier und natürlich auch im Wiki. Betretet morgen die Garage und genießt das Spiel mit dem neuen Untersatz.
  22. Event: Ultra Weekend Start: 3 Uhr BZ am Freitag, 19. November Ende: 3 Uhr BZ am Montag, 22. November Wichtiger Hinweis: Sofern nicht anders angegeben, beginnen und enden alle Events und Aktivitäten mit dem Serverneustart um 3 Uhr Berliner Zeit. Panzerfahrer! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass der kommende Freitag, Samstag und Sonntag ULTRA sein werden! Wir bringen Euch folgendes ins Spiel: Den speziellen DM-Modus, spezielle Missionen, erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte, Coinboxen und Ultra-Container, 3 wertvolle Sonderangebote und ein thematisches Design. Dieses Ultra Weekend beginnt am Freitag, 19. November und dauert bis Montag, 22. November (jeweils 3 Uhr Berliner Zeit). Spezieller Event-Modus Spiele dieses Wochenende im speziellen DM-Modus auf legendären Karten! Modus: DM Karten: Bobruisk, Molotow, Tribut Erhöhte Goldbox-Rate Zusätzliche Regel: Kein Ausrüstungswechsel Ultra-Container Natürlich dürft Ihr auch die Ultra-Container nicht vergessen, die Ihr für das Abschließen verschiedener Spezialmissionen sowie per Kauf im Shop erhalten könnt. Hier sind nur einige der epischen Preise, die Ihr mit diesen Containern erhalten könnt: Der einzigartige Skin «Paladin XT» Exklusive XT-Skins für Tesla, Ritter, Ares und Hopper Die berühmte Drohne «Krise» und das Modul «Armadillo» Andere Preise, die auch aus gewöhnlichen Container erhältlich sind Coinboxen Wie immer kehren auch die Coinboxen zurück! Sie werden während des Events im Shop zum Kauf angeboten. Wenn Ihr das Glück haben solltet, 100.000 Tankoins aus einer Coinbox zu gewinnen, dann teilt gerne einen Screenshot im Forum! Es gibt auch noch andere coole Belohnungen. Schaut sie Euch im Wiki an. Spezielle Missionen Man kann nie genug Ultra-Container haben. Schließt die Spezialmissionen ab, um sie und eine handvoll Bonussterne zu erhalten! Supermission: In allem der Beste! Aufgabe: Beende die Missionen «Supermission: In allem der Beste!», «Medaillenträger», «Standartenträger», «Besatzer», «Fallschirmjäger» und «Scharfschütze». Preis: 7 Ultra-Container und 150 Sterne Mission: Medaillenträger Aufgabe: Schaffe es 1 mal in die TOP-3 des Gewinnerteams in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Standartenträger Aufgabe: Erspiele 5000 Schlachtpunkte im CP-Modus in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Besatzer Aufgabe: Benutze 330 mal Beschleunigung in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Fallschirmjäger Aufgabe: Vernichte mit Kurzstreckenwaffen (Twins, Ricochet, Hammer) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne Mission: Scharfschütze Aufgabe: Vernichte mit Langstreckenwaffen (Schaft, Gauß, Magnum, Railgun) 130 Panzer in Matchmaking-Schlachten. Preis: 1 Container und 50 Sterne 3 spezielle Sonderangebote im Shop Ihr habt ein Auge für gute Angebote? Super! Wir haben 3 spezielle Pakete für Euch vorbereitet, mit denen Ihr der Konkurrenz einen Schritt voraus sein werdet - und das zu einem wirklich günstigen Preis. Diese Pakete werden für die Dauer der Feierlichkeiten exklusiv im Shop erhältlich sein. Sonderangebot “Tägliche Tankoins”: 500 Tankoins sofort 150 Tankoins täglich für die nächsten 30 Tage als bereits beendete Spezialmissionen Sonderangebot “Sabotage” Die Drohne «Saboteur» 150 Batterien 300 Landminen 15 Ultra-Container Sonderangebot “Mastadon” 250 Ultra-Container Der Ultra-Skin für Mammut Erhöhte Fonds und Erfahrungspunkte Während des Events werden die Erfahrungspunkte und Kristallfonds in Matchmaking-Schlachten erhöht! Das ist eine tolle Möglichkeit, um schneller neue Ränge zu erreichen und neue Gegenstände freizuschalten. Nutzt die Kristalle, um Eure Garage zu verbessern und in Zukunft noch effektiver in den Schlachten zu sein. Thematische Dekorationen Während der 3 Tage des Events werden wir außerdem wieder thematische Dekorationen im Spiel haben: Thematische Feiertagsfarbe Festliche Werbetafeln auf allen Karten Festliche Fallschirme für Versorgungsboxen Festliche Gold-Boxen und deren Dropzone Macht Euch bereit für drei Tage voller cooler Aktionen, die mit dem Serverneustart am Freitag, 19. November, beginnen.
  23. Liste der Fragen und Antworten aus der Blitz-Q&A-Sitzung im VLOG 320: 1) Werdet Ihr eine Option hinzufügen, mit der man sehen kann, ob jemand gebannt ist? Antwort: Wir haben die Idee, bei einem gebannten Spieler ein spezielles Icon statt dem Rang-Symbol anzuzeigen. Was denkt Ihr darüber? 2) Habt ihr vor, mit der neuen Software zur Kartenerstellung komplett neue Karten zu machen? Antwort: Wir werden damit starten, existierende Karten zu überarbeiten. Es gibt viele davon, und die Spieler sind diesen Kartenpool gewöhnt. Außerdem wird dieser Prozess noch viel interessanter sein als die Erstellung neuer Karten. Unsere neuen Möglichkeiten lassen uns viele coole Funktionen in die bestehenden Karten einbauen, die vorher nicht möglich waren. 3) Könnt ihr Vernichtungen dem Spieler zuschreiben, der den meisten Schaden verursacht hat und nicht dem Spieler, der den Panzer zuletzt beschossen hat? Antwort: Diese Änderungen würde dazu führen, dass Spieler keine Panzer mit niedrigen HP mehr beschießen würden. Wir werden es deshalb nicht implementieren. Das könnte jedoch eine gute Idee für einen neuen speziellen Modus sein, in dem die Spieler versuchen, andere Panzer nicht zu zerstören. 4) Werdet Ihr eine Tankoin-Goldbox hinzufügen? Antwort: Nein, das werden wir nicht. Die Struktur der Spielwirtschaft erlaubt es uns nicht, den Spielern mehr als ein paar tausend freie Tankoins pro Monat zu geben. Tankoin-Goldboxen würden diese Regeln verletzen, weshalb sie niemals ins Spiel kommen werden. 5) Gibt es irgendeine Begrenzung der Anzahl an Accounts, die eine Person erstellen darf? Antwort: Wir begrenzen die Anzahl Eurer alternativen Accounts nicht.
  24. Event: November-Herausforderung II Start: 03:00 BZ am 16. November Ende: 03:00 BZ am 1. Dezember Tankispieler! Die neue Herausforderung startet morgen (Dienstag, 16. November). Silber-Ebene Container, Kristalle, der aktualisierte Wöchentliche Container und eine Menge Versorgungsgegenstände gehören zu den Preisen der Silber-Ebene. Diese sind kostenlos erhältlich, inklusive dem letzten: Die einzigartige Versorgung “Atomenergie”. Gold-Ebene Die Preise der Gold-Ebene erhalten nur Besitzer eines Schlacht-Abonnements. Die Top-Preise der Gold-Ebene: Die einzigartige Versorgung "Atomenergie" Variation "Störsender-Immunität" für Ritter Variation "Vampir Modus" für Isida Animierte und reguläre Farben Zusätzlich zu den Top-Preisen kann man außerdem Tankoins, gewöhnliche Container und die aktualisierten Wöchentlichen Container erhalten. Eine Auflistung aller Belohnungen findet Ihr hier im Wiki. Nebelwand Geheimnis der Außerirdischen Schlacht-Abonnement Wie bereits erwähnt, benötigt man ein Schlacht-Abonnement, um die Preise der Gold-Ebene zu erhalten. Es kostet 700 Tankoins. Wenn man alle Stufen der Herausforderung beendet, kann man dadurch seltene und wertvolle Variationen, Farben und noch mehr Container bekommen. In den ersten 5 Tagen nach Beginn der Herausforderung wird der spezielle “Kombo-Pass” für 1000 Tankoins im Schaufenster verfügbar sein. Er enthält das Schlacht-Abonnement und 3 Tage Premium-Account. Sterne Um die Herausforderung abzuschließen, muss man 3000 Sterne erspielen. Sterne könnt Ihr beim Spielen auf zwei Weisen erhalten. Zunächst bekommt Ihr sie am Ende einer Matchmaking-Schlacht. Die Anzahl der Sterne ist in der PC-Version abhängig von Eurer Platzierung in der Schlacht und bei Team-Modi außerdem davon, ob Euer Team gewonnen oder verloren hat. Auf TO Mobile ist die Anzahl der Sterne von den absolvierten “Mikro-Missionen” abhängig. Diese sind relativ einfache Missionen wie Schaden verursachen, eine Flagge erobern oder Gegner vernichten und gelten immer nur für eine Schlacht. Die zweite Möglichkeit ist das Erfüllen von Missionen. Für jede abgeschlossene Tägliche Mission erhaltet Ihr 30, 50 oder 70 Sterne, für Wöchentliche Missionen 100, 150 oder 200 Sterne. Wie kann man die Herausforderung schneller schaffen? Ihr könnt Euch immer eine Sterne-Paket im Shop besorgen und Euch einen hübschen Boost geben. Lasst Euch die coolen Belohnungen auf den hohen Stufen nicht entgehen! Und mit Premium erhaltet Ihr in jeder Schlacht doppelt so viele Sterne! Also, kommt ab Dienstag (16. November) ins Spiel und sammelt Eure Sterne! Viel Erfolg!
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