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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Also der Preis zum Erstellen eines Clans ist ja meilenweit von der bisherigen Information von ~5 € entfernt :(
  2. Die wird wohl nicht herausgegeben... #SecuritybyObscurity :ph34r:
  3. Endlich kann man die Goldbox-Drugs sichern :D schnell auf Taste "0" stellen :lol:
  4. Der Bug kommt, wenn man während einer Schlacht auf die Schlacht von jemandem in der Freundesliste klickt und dann doch wieder zu seiner aktuellen Schlacht zurückkehren will.
  5. Hier eine Einschätzung zu der gleichen Idee von Vorschlag #1 aus dem englischen Forum:
  6. Das ist kein Bug, sondern ein bewusstes "Feature". Im englischen Forum haben sie vermutet, dass es gegen Mults wirken soll, da die Spieler nicht mehr in einer Schlacht sitzen können und gleichzeitig die Lobby checken können, ob es für sie nicht doch "bessere" Schlachten gibt. Ich bezweifle eher, dass das gegenüber Mults einen großen Unterschied macht.
  7. Er meinte wohl, dass man dann eine Auswahl bekommt, wo man auf die entsprechenden Buttons klicken kann, wenn man sich entschieden hat, welche von den 2 Belohnungen ich für die erledigte Aufgabe bekommen will. Ich glaube leider nicht, dass man die Möglichkeit, das so großzügig auswählen kann, u. a. deshalb weil dann viele Leute sich die Kristallbelohnung oder Premium holen anstatt z.B. nur Drugs.. Das wäre indirekt eine Erhöhung der Aufgabenbelohnungen imho.
  8. Ich könnte mir eine Artillerie vorstellen, die viele kleine Schuss auf einmal (daher der große Rückschlag) aus vielen Läufen abschießt und die Kugeln sich dann etwa so wie bei Hammer ein bisschen verstreuen und jede einzelne dann extra Flächenschaden verursacht. :wub:
  9. Tani_S

    Patch Update #436

    Auf jeden Fall wird es für mehr Abwechslung sorgen. Und ich denke, dass die Clans dadurch richtig wiederbelebt werden. Die Clangründung wird zwar einen Betrag an Echtgeld kosten, aber nach allem was man gehört hat, werden diese Euros weitaus sinnvoller und profitabler eingesetzt sein, als was man sonst in TO kaufen kann, da man dadurch ziemlich viele Vorteile bekommt. Es ist so designt, dass ein Clan-Mitglied Vorteile aus einem starken Clan bekommt, andererseits muss aber auch das Clan-Mitglied dafür sorgen, dass der Clan erfolgreich ist. Ich könnte mir auch vorstellen, dass die Clan-Mitgliedschaft in Teilen das Pro-Abo ersetzt, da man dadurch auch die Pro-Schlachten betreten kann. TO-ökonomisch kann man die Spieler dann in 3 Gruppen einteilen: Nicht-Pro-Spieler, Pro-Spieler und Clan-Spieler (wobei die letzten zwei sich überschneiden).
  10. Tani_S

    Täglich On aber...

    Das war eben mein Teammate :wacko: Mults ohne böse Absicht gibt es wohl doch mehr als ich dachte...
  11. Ich glaube eigentlich nicht, dass da eins kommen wird, zumindest nicht in naher Zukunft (
  12. Bei #1 bin ich etwas zwiegespalten. Einerseits bringt es mehr Abwechslung und Möglichkeiten rein die Maps zu spielen, andererseits wird das Spiel dann noch komplizierter. Btw Tooltips und Reservieren würde dann auch noch wichtiger werden. Ich würde mich dann auch fragen, für was es dann noch Formatschlachten gibt. #2 finde ich unnötig, da gerade vor kurzem für das Erstellen einer Schlacht die Standard-Rangbereiche von den maximal möglichen unterschieden und kleiner gefasst wurden. Wenn man es eingeschränkter mag, dann kann man den Rangbereich noch kleiner einstellen. #3 Die Möglichkeit zum Reservieren finde ich am nützlichsten :) Wird man dann vorgemerkt für das entsprechend angeklickte Team oder ist es für das Spiel, also man kommt da rein wo zuerst ein Platz frei wird (egal auf welcher Seite)? #4 Mouse-over-Infos bzw. Tooltips finde ich auch gut und sollte man umsetzen. Übrigens, das neue Icon im Screen ganz rechts ist wohl ein Platzhalter um Clan-Schlachten zu identifizieren und wird bald durch ein passendes Icon ersetzt. Ich würde dir empfehlen, pro Idee ein Topic aufzumachen, dann kann man die einzelnen Ideen etwas einfacher diskutieren.
  13. Man kann praktisch 2 Spielmodi aus dieser Idee machen: ein Modus mit Team (wie TDM) und einen ohne Team (analog zu DM). Ich bin allerdings noch am überlegen, ob der Modus nicht die Nahkampfwaffen zu sehr bevorteilt, im Vgl. zu Distanzwaffen wie Schaft, die die nur schwer zum Einsammeln kommen, oder ob die Bevorteilung/Benachteiligung für die einzelnen Waffen noch im tolerierbaren Rahmen liegt (wie z.B. Isida im DM-Modus i.d.R. schlechter gestellt ist).
  14. Hier ist der Screen von Hallokrig. Statt der Liste kommt bereits vorher die Schlacht- Verlassen-Frage.
  15. Ich glaub die Artillerie werde ich mir holen. Bin mal gespannt, ob es 15 oder 20 m Splash-Radius haben wird :D Das gefällt mir :wub: Wann der angesprochene Testserver dafür aufgemacht wird, weiß man aber wohl nicht, oder?
  16. Tani_S

    Täglich On aber...

    In dem Spiel hat er auch M3 Spieler gekillt :D :D wenn sie nur noch 1 HP hatten :ph34r:
  17. Striker kann mit den Tipps ganz schön gefährlich werden :)
  18. Tani_S

    Täglich On aber...

    Apropos Twin-Noob-Kombi, gestern habe ich einen interessanten Spieler getroffen: nero635 Wenn jemand Ausdauer hat, dann er :P Vllt sollte jemand mal ihm sagen, dass es auch höhere Modifikationsstufen gibt :ph34r: Drugs hat er ja schon genug verbrauchen können :D
  19. Tani_S

    Patch Update #436

    Ich glaube dieses Prinzip würde bei manchen Organisationen funktionieren, aber bei TO wohl eher nicht, da 1) TO's Ruf in Sachen Geld nicht so dolle ist ;) und sich deshalb eine Spendenbereitschaft in Grenzen halten würde 2) solche Projekte für Kinder zu abstrakt sind, als dass sie dazu gebracht werden könnten dafür zu spenden 3) der Egoismus nicht ausreichend bedient wird -> der unmittelbare persönliche Nutzen wird nicht so deutlich, wenn man Geld für ein Projekt spendet im Vergleich dazu, wie wenn man ein Paket Drugs kaufen würde.
  20. Tani_S

    Patch Update #436

    @ oOo_Manu_oOo1. Du musst einen neuen erstellen, da es hier nicht um Clans allgemein geht, sondern nur um Clans, die im Spiel direkt integriert sind (das ist ein Unterschied zu normalen Foren-Clans) 2. Wenn du einen Clan erstellt hast, bekommst du ein eigenes Chatfenster usw. 3. Wann die Funktion für alle Clans erhältlich ist, ist noch nicht bekannt. 4. Nach der Vorabinformation wurde gesagt, dass die Clangründung nur mit Echtgeld zu bezahlen ist. Ob das endgültig dann auch so sein wird und wie viel das sein wird, ist offen. 5. Bisher wurde gesagt, dass kein wiederkehrender Betrag gebraucht wird, also dann müsste auch die Lizenz nicht ablaufen. Ob das endgültig dann auch so sein wird ist ebenfalls offen.
  21. Tani_S

    Patch Update #436

    Schau dir dazu mal die VLOGs 113 und 107 an.
  22. Tani_S

    Patch Update #436

    Die Änderungen betreffen M4 Waffen i.d.R. am ehesten: Rico Energieverbrauch pro Schuss -7,5% Vertikaler Zielwinkel nach oben von 15 auf 11 und nach unten von 18 auf 14 reduziert Reichweite des maximalen Schadens +20% Smoky Nachladezeit +7,1% (M0 hat keine Änderung) Kritischer Schaden -10 Schaden Also wurde Rico insgesamt verbessert, wobei es wegen der Autozielung jetzt anders gespielt werden muss und Smoky wurde leicht geschwächt.
  23. Es gibt zwar ein paar Verrückte, die das mögen und auch durchziehen (samt sportlicher 2 Min. Pausen :D), aber das sollte man wirklich sinnvoll eingrenzen. Ich habe z.B. gerade gestern Schlachten mit Lärm 400 und 600 Flaggen gesehen
  24. Danke dir für die ausführlichen Antworten, das hört sich gut an :) Noch eine Frage ;) werden die Marken solange liegenbleiben, bis jemand sie aufsammelt oder verschwinden sie nach einer gewissen Zeit?
  25. Ich habe dazu ein paar Fragen zum Verständnis bzw. zum ganzen Drumherum. 1) Verursacht das Einsammeln der Marken auch ein Erhöhen des Schlachtfonds? Viele Spieler mögen es nicht so, wenn ihre EP-Zahl schnell steigt, sie aber im Verhältnis dazu nicht so viele Kristalle bekommen (da die Ausrüstung im Vgl. zu Gleichrangigen schlechter wird, je weiter man aufsteigt). 2) Bei 10 EP + 10 EP meintest du doch also max. 20 EP pro Kill oder (nicht 10 EP)? 3) Wird die Siegbedingung in Form der Anzahl der eingesammelten Marken sein oder wird es die Anzahl der EP-Punkte (der eingesammelten Marken) sein? 4) Wäre der Modus auf allen Karten, auf denen TDM verfügbar ist, spielbar? 5) Kann man nur die Marken, die von gegnerischen Panzern stammen einsammeln oder auch die von dem eigenen Team? Würde letzteres auch gehen, wenn Friendly Fire aktiviert ist ;) Oder kann man die Marken von Teamkameraden einsammeln, aber bekommt dafür keine Punkte? Für mich klingt es bisher eher wie eine Zusatzoption (insbesondere für den TDM-Modus), und nicht so sehr wie ein neuer Spielmodus.
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