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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Das war wohl ein genüßliches Überlegen, welche Ausrüstung man noch nicht auf M4 hat :P
  2. Nice, das hätte ich nicht erwartet! Jetzt laufen die M3 MVs praktisch auch nach dem Prinzip der MVs der niedrigeren Stufen :)
  3. Richtig, soweit ich weiß war die letzte Änderung im XP/BP bei der Rebalance im Oktober.
  4. Ja, ich denke die Vari. hat nur in sehr bestimmten Fällen einen Vorteil, wie z.B. wenn man immer stationär in der Basis steht und alle heilt oder immer einem Teamkamerad folgt und ihn heilt. Im Allgemeinen ist der Nachteil größer als der Vorteil (genauso wie bei der Isida M1 Vari.). Auf M3 hat die Isida mit M2 Vari. gerade genug Energie einen leichten Panzer zu zerstören. Ich hoffe, dass der Schadensrückgang demnächst geringer wird.
  5. Das wird kein Problem darstellen, weil die Einschränkungen der Rangintervalle nur die "Basis-Rangbegrenzung" betreffen. Soll heißen: Nur die Standard-Einstellungen werden eingeschränkt, während die maximale Rangbegrenzung gleich bleibt (man muss den Schieber verändern).
  6. Die Preisreduzierungen sind im Shop und nicht in der Garage... Das kann falsche Hoffnungen wecken.
  7. N8 heißt night gn8 = good night (Gute Nacht)
  8. Da hast du recht, das muss angepasst werden. Die geänderte M2 Isida Variation hat +5 Sek. Heilung und macht -50 % Schaden.
  9. @Yussuf_tanker Stell dir mal vor, der Speeder hat noch Nitro, wer soll den dann noch steuern können? :huh: Der würde dann etwa 6 Panzerlängen pro Sek. fahren. Der wäre bei M3+ dann etwa doppelt so schnell wie es aktuell der Fall ist. Die Preise für M3 liegen in der Regel bei 200.000 bis 240.000 Crys. Die Lebenspunkte von dem anderen sind trotz der niedrigen Geschwindigkeit noch viel zu hoch.
  10. Zugegeben, das ist recht missverständlich formuliert, denn die reinen MV-Kosten bleiben insgesamt gleich. Was mit dem Senken des Preises gemeint war, ist die Sache, dass ein einzelner M3 MV-Schritt bei 20 MV-Schritten günstiger ist als ein einzelner MV-Schritt bei einem System mit 10 MV-Schritten. Andererseits muss der Spieler dadurch nun mehr Rabatt-Aktionen nutzen, wenn er nur an Rabatt-Tagen mikroverbessert.
  11. Die reinen MV Kosten sind praktisch gleich geblieben, die Beschleunigungen wurden massiv teurer (MV Durchlaufzeit ist ja auch länger).
  12. Du meinst doch das Ausrufezeichen, oder? Das kommt z.B. wenn wieder jemand eine Mitgliedsanfrage gestellt hat.
  13. Nein, 4 Jahre müssen es nicht sein. Wenn du eine Waffe verbessern willst und du das ununterbrochen und ohne Beschleunigungen machst, reicht auch schon ein gutes halbes Jahr ;) (wer es genau wissen will: 189 Tage 22 Std. und 30 Min).
  14. Ein gutes Update, bis auf die Änderungen mit den täglichen Aufgaben. Ich würde lieber auf die 10 % Erhöhung verzichten und die Aufgaben in Pro-Schlachten erledigen dürfen. Das man sich bei dem Tradeoff zwischen Kritischer Fehler oder Bugs für Bugs entscheidet, ist wohl ein als notwendig zu erachtendes Übel. @Speznas Die jetztige Stufe 20/50 ist morgen die Stufe 8/20. Wenn ich dich wäre würde ich heute noch 21/50 machen, dann müsstest du morgen 9/20 haben (was dem heutigen 25/50 entspricht).
  15. fyi: Garagen-Sets werden nicht mehr extra rabattiert.
  16. Ich denke nicht, dass das demnächst schon ein Thema sein wird. Ich glaube das wird noch eine Weile dauern, bis eine Erweiterung kommt.
  17. Tani_S

    Radar für Magnum

    Hier ist eine Beschreibung, wie man eine Vogelperspektive in Tanki bekommen kann. Das könnte einem evtl. helfen mit Magnum zu schießen, um sehen zu können wohin man schießt. Ich habs selbst noch nicht ausprobiert, aber ein Versuch ist es wert. Btw ich finde den Flächenschaden von Magnum recht schwach...
  18. Nicht nur "Banker" ärgern sich über Balanceänderungen, sondern natürlich ärgern sich auch die Spieler, die nur Kristalle erspielen können. Denn die müssen i.d.R. länger spielen, um die gleiche Kristallmenge wie Banker zu bekommen (niedrigeres Cry/Std.-Verhältnis) und haben weniger Ressourcen weil sie nicht auf Geld und Spielen zurückgreifen können. Natürlich ärgert man sich, wenn eine Kristallinvestition, für deren "Finanzierung" es ein monatelanges Spielen bedurft hat, in den wöchentlichen Anpassungen zugrunde geht. Man kann nachschauen, wie viel man von beiden Seiten investiert, zum einen kann man im Profil schauen, wie viel Kristalle er gesammelt hat. Zum anderen kannst du für investiertes Echtgeld Überweisungen, Handyrechnungen, etc. nehmen. Du kannst auch den Support fragen und die können dir den gebankten Betrag und evtl. auch die investierten Kristalle (Wert der Garage) nennen. Falls du keine Angabe vom Support hast kannst du deine erspielten Kristalle und deine überschlagenen erbankten Kristalle zusammenrechnen und deine aktuell verfügbaren Kristalle davon abziehen und dann hast du die gesamte investierte Kristallmenge. Man liest in den EULAs (ich meine es grundsätzlich, nicht TO) öfters mal so Formulierungen, sinngemäß wie "behält sich das Recht vor, dass..." und ein Nutzer akzeptiert dies, weil er denkt, dass ein Betreiber in begründeten Einzelfällen mal die Möglichkeit haben sollte, besondere Maßnahmen zu ergreifen. Bei TO sind solche besonderen Maßnahmen aber alltäglich und sie überschreiten aus aktueller Spielersicht die Verhältnismäßigkeit. Entsprechend hat man beim Investieren (von Geld, Kristallen oder was auch immer) keine sicheren Rahmenbedingungen und dieses Risiko reduziert den Wert von Kristallen. Ob seitens TO gewollt oder nicht gewollt (ist relativ egal), ist es Spielern anzuraten sich mit verschiedenen Waffen und Panzern einzudecken (ansonsten handelt man als Spieler fahrlässig) um bei Balanceänderungen flexibel zu sein. Bei vernünftiger Betrachtung muss man also weitere Käufe tätigen und das geht auf Kosten der Kristalle. Das trifft vor allem Spieler in den mittleren Rängen. Die Kristallinflation macht das Erspielen ebenfalls weniger wertvoll. Die Diskussion von einem Kaufzwang ist mE irreführend. Natürlich gibt es keinen Kaufzwang nicht in dem Sinn, dass man etwas bezahlen muss, damit man TO grundsätzlich weiter nutzen kann ("Paywall" bzw. "Pay to Play"). Aber ebenso klar ist, dass es viele Pay to win-Elemente gibt, wodurch die Unterschiede in der Kampfstärke der einzelnen Spieler sehr groß sind. Das wird u.a. auch an dem Mangel an stabilen und fairen Schlachten deutlich. Tanki bezeichnet der Einfachheit halber oder aus marketingtechnischen Gründen jegliche Anpassungen der Parameter oder der Mechaniken als Balanceänderungen. Der Hintergrund der Änderungen sind aber nur zu einem bestimmten Teil der reinen Balancierung geschuldet. Ein vor allem in letzter Zeit größerer Anteil an Änderungen ist dadurch motiviert, dass der Charakter/Rolle der Items und die Anforderungen an die Spielweise z.B. der Waffen verändert werden soll. Natürlich unterliegen auch diese Änderungen der Balancenotwendigkeit, aber das ist zweitrangig. Ständig sieht man ein Herumdoktern am Live-System und die neu eingeführten Elemente können wieder reine Balanceänderungen auslösen. Warum man z.B. bei der Rebalance im Oktober, in der alles generft wurde und die Türme massiv an Individualität eingebüßt haben, nicht die Chance genutzt hat und die Waffen nicht in einem Schritt gleich so gestaltet hat, wie man es mit den aktuellen Updates verfolgt, kann ich nicht nachvollziehen. Besonders nervend finde ich, dass wiederholt Änderungen an ein und denselben Waffen auch innerhalb von kurzer Zeit vorkommen und auch schon abzusehen ist, dass das nicht der Weisheit letzter Schluss ist. Es fehlt an Stabilität. Davon würde es mehr geben, wenn der Spieler und Kunde einen höheren Stellenwert hätte.
  19. ^ Bis auf das mit den 3 Läufen und dem Fadenkreuz deckt sich praktisch alles mit der Magnum...
  20. Tani_S

    Neue Waffe?

    https://www.youtube.com/watch?v=AhcdO-xW1vY
  21. Tani_S

    Neue Waffe?

    Nein, das Releasedatum ist noch nicht bekannt. Ich denke, aber dass es unmittelbar bevorsteht, da wir ja schon den Namen haben ;) http://ratings.tankionline.com/de/user/opex-rah/ Ich vermute, dass sie entweder ab nächster Woche oder in zwei Wochen zu kaufen sein wird. Am 1. April gibt es wahrscheinlich wieder Feierlichkeiten und bis dahin wird sie wohl im Spiel sein. Außerdem haben schon ein paar YouTuber die neue Waffe bekommen um sie austesten zu können.
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