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giggie

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Alles, was giggie gepostet hat

  1. Was gefällt dir am neuen Shop nicht?
  2. Liste der Änderungen: Das Aussehen und die Funktionalität des Shops wurden aktualisiert Versorgungen können im Shop nun mit einem Klick für Kristalle gekauft werden, wie es in der Garage bereits der Fall ist Die Automatische Aktivierung von Versorgungen wurde für alle Plattformen hinzugefügt Eine neue Einstellung, mit der die Automatische Aktivierung von Versorgungen deaktiviert werden kann, wurde ergänzt Die Automatische Aktivierung von Versorgungen funktioniert nun auch zusammen mit der Mechanik der Drohne "Krise" Smoky Der Normale Schaden wird von 315-630 auf 355-710 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 355-710 auf 450-900 HP erhöht Die Nachladezeit wird von 1,5-1,0 auf 1,65-1,1 Sekunden erhöht Variation "Präzisions-Zielsystem" Der Normale Schaden wird um 27% statt 43% erhöht Der Kritische Schaden wird um 29% statt 60% erhöht Die Nachladezeit wird um 82% statt 100% erhöht Variation "Optimierte Geschosse" Der Kritische Schaden wird um 35% statt 50% erhöht Variation "Brenngeschosse" Die Chance auf Kritischen Treffer wird nun um 10% erhöht Variation "Kältegeschosse" Die Chance auf Kritischen Treffer wird nun um 10% erhöht Variation "EMP-Geschosse" Die Chance auf Kritischen Treffer wird nun um 10% erhöht Variation "Betäubungsgeschosse" Die Chance auf Kritischen Treffer wird nun um 10% erhöht Variation "Panzerbrechende Geschosse" Die Chance auf Kritischen Treffer wird nun um 10% erhöht Donner Variation "Amboss-Munition" Der Kritische Schaden wird um 30% statt 10% erhöht Orakel Der Cool-Down beim Wechsel von Versorgungen wird von 10 auf 12 Sekunden erhöht Bots Schutz vor dem Schaden der Waffe "Terminator" (Waffe des Juggernauts) wurde ergänzt Der Kritische Schaden von Bots wird nun in gleichem Maße wie der Normale Schaden erhöht Die Drohne "Brutus" wurde aus dem "Willkommen-Zurück-Bonus" für inaktive Spieler, die zum Spiel zurückkehren, entfernt Tankoins-Pakete im Shop wurden geändert Die Bilder für Pakete von Tankoins, Kristallen und Sternen wurden geändert Die Preise im Shop wurden für einige Regionen aktualisiert Liste der Fehlerbehebungen: Der Fehler wurde behoben, durch den bei Nutzung des zentrierten Interfaces die Kamera im First-Person-Modus verblieb, nachdem man einen schnellen Scharfschützenschuss mit Schaft abgegeben hatte Der Fehler wurde behoben, durch den die Umrisse von Panzern sowie Auto-Schuss in der mobilen Steuerung nicht mehr funktionierten, nachdem man einen schnellen Scharfschützenschuss mit Schaft abgegeben hatte Der Fehler wurde behoben, durch den die Umrisse von Panzern auch nach dem Ende ihrer Immunität hell blieben, wenn man sich im Scharfschützenmodus von Schaft befand
  3. giggie

    Schaft HD

    Danke für den Tipp, ich habe es korrigiert
  4. Liste der Änderungen: Der Standard-Skin für Schaft wurde auf eine HD-Version aktualisiert Das Fadenkreuz von Schaft wurde auf eine minimalistische Version geändert Kommentar: Das neue Visier ist von professionellen Schaft-Nutzern genehmigt worden. Hammer Variation "Doppelläufige Jagdschrotflinte" Die Nachladezeit des Magazins wird um 15% statt 25% erhöht Stürmer Variation "Tandem-Raketen" Die Nachladezeit nach einer Salve wird nun um 20% erhöht Hornet Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,333% auf 0,370% erhöht Ritter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,303% verringert Hunter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,416% erhöht Titan Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,303% auf 0,333% erhöht Juggernaut Die Anzahl an Lebenspunkten, die durch das Aufsammeln einer Dropbox wiederhergestellt wird, wird von 4000 auf 3000 verrringert Ein Warnhinweis über niedrigen Gear Score wurde hinzugefügt. Er wird angezeigt, wenn man die Suche nach einer Schlacht startet Kommentar: Das Fenster erscheint höchstens einmal am Tag Liste der Fehlerbehebungen: Der Fehler wurde behoben, durch den Bots als Juggernaut auf verbündete Panzer schossen, wenn sie zuvor Isida benutzt hatten Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots in einer Schlacht mit nur einem echten Spieler ungleich in Teams aufgeteilt waren Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots mehrere Schutzmodule in einem Schutzmodul-Slot verwenden konnten
  5. Vollkommen richtig gerechnet. Da die Game Designer von Tanki die Statistiken des Spiels immer im Auge haben, vermute ich, dass es bisher in ASL eine leichte Gewinntendenz hin zum angreifenden Team gab. Das könnte damit ausgeglichen werden.
  6. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Stürmer wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: "Störungsraketen" Kommentar: Jeglicher Schaden aktiviert für kurze Zeit den Statuseffekt "Störsender" beim Gegner. Eine anfängliche Kameraposition wurde hinzugefügt Nach dem Beitritt zu einer Schlacht befindet sich die Kamera des Spielers an dieser Position. Anschließend bewegt sich die Kamera an den Punkt, an dem der Spieler spawnt – wie bei einer Zerstörung. Die folgenden Respawns erfolgen wie gewohnt Indikatoren für bevorzugte Aktionen wurden für niedrige Ränge hinzugefügt Im Pause-Menü wurde ein neuer Button ergänzt, der Tipps zum Standard-Steuerungsschema anzeigt Die News im Spiel werden für niedrige Ränge deaktiviert, um zu verhindern, dass sie das Tutorial stören Ein Blitz im HUD zeigt nun an, wenn die Granate nach dem Respawn wieder einsatzbereit ist Es gibt nun verschiedene Buttons für das Werfen einer Granate (F) und das Ablegen einer Flagge/eines Balls (R/V) Kommentar: Diese Änderung soll versehentliche doppelte Auslösungen verhindern. Es ist weiterhin nicht möglich, eine Granate zu werfen, wenn man eine Flagge oder einen Ball trägt Die Verfügbarkeit der Drohnen nach Rang wurde geändert Brutus: Obergefreiter (4) → Unteroffizier (8) Saboteur: Oberfeldwebel (11) → Unterleutnant (16) Mechaniker: Hauptfeldwebel (12) → Leutnant (17) Gauner: Oberfähnrich (13) → Oberleutnant (18) Verteidiger: Stabsfeldwebel (14) → Hauptmann (19) Booster: Oberstabsfeldwebel (15) → Major (20) Railgun Wenn man eine Granate mit einem Railgun-Schuss detoniert (Combo-Schuss), verursacht diese Explosion nun genauso viel Schaden wie der Railgun-Schuss selbst Kommentar: Das ist eine temporäre Lösung, während wir an separaten Einstellungen für den Schaden und andere Parameter des Combo-Schusses arbeiten Gauß Der Radius des maximalen Flächenschadens im Zielmodus wird von 5 auf 5-7 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens im Zielmodus wird von 7 auf 7-10 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens im Zielmodus wird von 20 auf 15-20 Meter verringert Hopper Die Masse wird von 1500-3000 auf 1000-2000 verringert Ritter Die Masse wird von 1650-3300 auf 1150-2300 verringert Paladin Die Masse wird von 1650-3300 auf 1150-2300 verringert Ares Die Masse wird von 2000-4000 auf 1500-3000 verringert Die notwendige Punktzahl für das vorzeitige Beenden einer Matchmaking-Schlacht wurde geändert Team Deathmatch: 150 statt 160 Vernichtungen Control Points: 90 statt 100 Punkte Capture the Flag: 6 statt 7 Flaggen Angriff: 150 statt 160 Punkte Team Juggernaut: 12 statt 15 Vernichtungen Die Anzahl der Siegpunkte, die das angreifende Team im Modus "Angriff" für die Eroberung einer Flagge erhält, wird von 10 auf 9 verringert Gewöhnliche Container enthalten keine Waffen mehr, nur noch Fahruntersätze Epischen Containern werden Waffen hinzugefügt Die Drohne "Brutus" wurde zu Containern hinzugefügt Bots tauchen nun auch in Schlachten mit hohen Rängen (über 27 bis Legende) auf, aber nur, wenn es zu lang dauert, eine Schlacht ohne Bots zu finden Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Granaten in der Schlacht unter bestimmten Bedingungen verschwanden, nachdem die Ausrüstung gewechselt wurde Ein Fehler wurde behoben, durch den der erste Bot im Tutorial nicht stillstand und sich zu bewegen begann, auch wenn der Spieler in Sichtweite war Kleinere Fehler am Granatenmodell wurden behoben
  7. Liste der Änderungen: Die Serverantwortzeit wurde von 100 auf 50 Millisekunden geändert Kommentar: Diese Änderung verbessert die Reaktion bei einigen Events, die eine Bestätigung durch den Server erfordern. Granaten wurden mit einem Rabatt von 90% zum Schaufenster des Shops hinzugefügt und ersetzen dort den Gewöhnlichen Schlüssel Kommentar: Die anderen Gegenstände im Schaufenster werden nun auch mit 90% statt 95% Rabatt angeboten Hammer Der Vertikale Streuwinkel wird von 5° auf 10° erhöht Variation "Schwere Schlagmechanik" Der Vertikale Streuwinkel wird nun um 50% verringert Gauß Die Fokussierungsdauer wird von 1,5-0,8 auf 1,5-1,0 Sekunden erhöht Die Nachladezeit im Zielmodus wird von 8,4-5,8 auf 8,4-5,6 Sekunden verringert Die Zeit zur Wiedererfassung des Ziels wird von 0,6 auf 0,7 Sekunden erhöht Wasp Die Drehbeschleunigung wird von 130-225 auf 130-180 °/sek² verringert Hornet Die Drehbeschleunigung wird von 130-225 auf 130-180 °/sek² verringert Die Tutorial-Missionen für neue Spieler enthalten nun Granaten als Belohnung Die roten Fehlermeldungen im Client wurden in die obere linke Ecke verschoben Kommentar: Manche Änderungen bleiben am besten ein Rätsel Liste der Fehlerbehebungen: Das Kameraverhalten beim Drücken des Granaten-Buttons in der mobilen Version wurde korrigiert Der Fehler wurde behoben, durch den Sonderangebote im Shop neuen Spielern nicht angezeigt wurden Die Größe der Schutz-Symbole über dem Panzer wurde für 2k+ Monitore und einige Smartphones korrigiert Fehlende Selbstvernichtungszonen in einigen Gruben auf der Karte "Berlin" wurden ergänzt Die Position der Basis im Rugby-Modus auf der Karte "Stille" wurde geändert, um eine zu leichte Eroberung mit Hopper zu verhindern Der Fehler wurde behoben, bei dem neuen Spielern bestimmte Benachrichtigungen zu Missionen nicht angezeigt wurden
  8. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Magnum wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: "Bombarde" Kommentar: Der minimale und der anfängliche Schusswinkel betragen 45°. Die Projektilgeschwindigkeiten werden reduziert. Das Nachladen wird erheblich beschleunigt. Eine neue Art von Granaten wird hinzugefügt: Bombe Verfügbar ab dem ersten Rang "Neuling" Kommentar: Aktuell kann diese Granate nur verbessert werden. Der Kauf ist später möglich. Die Schaltfläche für Farben in der Garage wurde durch eine Schaltfläche für Granaten ersetzt Anzeige des Status und der Nachladung von Granaten in der Schlacht hinzugefügt Kommentar: Es ist nicht möglich, eine Granate zu werfen, während der Panzer eine Flagge oder einen Ball trägt. Wenn eine Flagge oder ein Ball aufgenommen ist, ändert sich die Anzeige in der Benutzeroberfläche entsprechend. Der Skin von Granaten wurde aktualisiert und trägt nun die Farbe des Spielers Die Berechnung des Gear Scores wurde angepasst und berücksichtigt nun Granaten Kommentar: Granaten geben bis zu 1000 GS. Granaten zerstören Minen in einem bestimmten Radius um die Explosion Kommentar: Das gilt auch, wenn eine Granate von einem Railgun-Schuss zur Explosion gebracht wird Der Timer des Ausrüstungswechsels in Schlachten wird nun aktiviert, wenn ein beliebiges Teil des Panzers (außer Farbe und Skins) gewechselt wurde Eine Vorschaufunktion von Waffen und Untersätzen in der Garage wurde hinzugefügt, die wie bei Farben mit Klick auf die Ausrüstung aktiviert wird Ein Set an Missionen wurde hinzugefügt, um den Umgang mit Versorgungen zu erklären Eine Option für den Kauf eines Sets mit 30 Versorgungen in der Garage in der Garage wurde hinzugefügt Firebird Der Normale Schaden wird von 450-1200 auf 400-1200 HP verringert Freeze Variation "Phönix" Der Kegelwinkel wird um 60% statt 75% verringert Der Energieverbrauch wird nun um 20% verringert Twins Variation "Plasma-Turbobooster" Der Normale Schaden wird um 60% statt 50% verringert Die Projektilgeschwindigkeit wird um 200% statt 100% erhöht Magnum Variation "Harpune" Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 75% statt 50% verringert Die Stoßkraft wird nun um 50% erhöht Wasp Die Drehgeschwindigkeit wird von 100-130 auf 100-195 °/sek erhöht Die Drehbeschleunigung wird von 130-150 auf 130-225 °/sek² erhöht Die Bremsdrehbeschleunigung wird von 280-360 auf 280-720 °/sek² erhöht Hornet Die Drehgeschwindigkeit wird von 120-150 auf 120-225 °/sek erhöht Die Drehbeschleunigung wird von 130-150 auf 130-225 °/sek² erhöht Die Bremsdrehbeschleunigung wird von 280-360 auf 280-720 °/sek² erhöht Variation "Lebensretter" Die Heilung wird von 1000 auf 500 HP verringert Variation "Blaster" Der Explosionsschaden wird für leichte Untersätze von 1500-3000 auf 1000-2000 HP verringert Der Explosionsschaden wird für schwere Untersätze von 1500-3000 auf 2000-4000 HP erhöht Die Heilung von Juggernaut beim Aufsammeln von Dropboxen wird von 1000 auf 4000 HP erhöht Der Radius um eine Basis, in der keine Minen gelegt werden können, wird von 10 auf 5 Meter verringert Gold-Boxen erscheinen nun ab dem Rang Unteroffizier (8) in Schlachten Kommentar: Dies gilt nicht für von Spielern abgeworfene Gold-Boxen Eine experimentelle Unterstützung für Steam Deck™ wurde hinzugefügt Um zu spielen, muss man zwangsweise den Kompatibilitätsmodus "Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)" in den Projekteinstellungen auf SteamOS aktivieren Das offizielle Tastaturlayout emuliert eine Steuerung mit Tastatur und Maus. Eine Unterstützung für die analoge Steuerung für Gamepads wird später erscheinen Kommentar: Wenn die Neuzertifizierung des Spiels für Steam Deck abgeschlossen ist, muss der Kompatibilitätsmodus nicht mehr manuell umgeschaltet werden. Bots können nun Module nutzen, statt wie bisher mit erhöhten Lebenspunkten zu arbeiten Liste der Fehlerbehebungen: Der Fehler wurde behoben, durch den Gruppen beim Matchmaking im langen Laden feststeckten Die Anzeige von Tasten für die Nutzung von Versorgungsgegenständen im Spiel, wenn der Spieler in den Einstellungen andere Tasten zugewiesen hat, wurde korrigiert Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuelle und physische Position des Balls von Ares nicht synchron war Der Fehler, durch den Bots in der ersten Tutorial-Schlacht nach der Zerstörung des ersten Bots inaktiv wurden, wurde behoben Eine Überschätzung der Ränge von Bots im Matchmaking wurde behoben Der Fehler, bei dem Bots auf verbündete Panzer schossen, wenn sie zuvor Isida genutzt hatten, wurde behoben Das Benachrichtigungssystem in der Lobby wurde korrigiert Das Verhalten der Kamera beim Umkippen von Panzern wurde behoben Das Verhalten des Wurf-Buttons der Granate auf mobilen Geräten wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Ausrüstungswechsel während der Schlacht die geänderten Gegenstände nicht auf dem Panzer ausgerüstet wurden
  9. Man kann sicher darüber streiten, ob die Spieler eine neue Währung benötigen. Im VLOG wurde aber sehr anschaulich deutlich, warum sie für das Unternehmen hinter Tanki nötig ist: Wenn man neue Möglichkeiten einführen möchte, um Premiumwährung erspielen zu können (das ist ein häufiger Spielerwunsch!), wird die Buchhaltung des Unternehmens immer komplexer. Da steckt einiges dahinter, was das zu einem realen Problem macht. Die Trennung der Währung "Tankoins" in zwei verschiedene Währungen vereinfacht das erheblich, nimmt dem Spieler aber nichts weg – immerhin können gekaufte Tankoins künftig jederzeit 1:1 für die neue Währung eingetauscht werden, um die gleichen Aktionen auszuführen wie bisher. Ich möchte darum bitten, das zu berücksichtigen, bevor darüber geurteilt wird. Für den Spieler ändert sich (fast) nichts, es gibt aber künftig mehr Möglichkeiten, Premiumwährung zu erspielen.
  10. Liste der Änderungen: Gold-Boxen erscheinen nun ab dem Rang Oberstabsgefreiter (7) in Schlachten Kommentar: Der entscheidende Faktor ist nicht der Rang des Spielers, sondern der Rang der erstellten Schlacht. Daher kann es sein, dass Spieler auf niedrigeren Rängen als Oberstabsgefreiter bereits eine Gold-Box in einer Schlacht sehen, oder aber auf späteren Rängen noch keine erscheinen – das hängt von den Spezifikationen der jeweiligen Schlacht ab. Kristallboxen werden bereits ab dem Rang Obergefreiter (4) durch Versorgungsboxen ersetzt, nicht erst ab Unteroffizier (8) Einige Missionsbereiche erscheinen nun erst, wenn der Spieler den jeweils benötigten Rang erreicht hat Der Algorithmus, der die Spieler beim Erstellen einer Schlacht abhängig von ihrem Gear Score in Teams aufteilt, wurde geändert. Bots in Schlachten können nun bis zum Rang General (26) erscheinen. Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Menüpunkte in der Lobby verschwanden oder blockiert wurden. Nach dem Verlassen einer Training-Schlacht wird der Ergebnisbildschirm übersprungen, um zu verhindern, dass die Schaltfläche „Spielen“ blockiert wird, bis man den Missionsbereich wieder betritt. Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hinzufügen von Spielern zu laufenden Schlachten mit dem Rang "Legende" nicht korrekt funktionierte.
  11. Liste der Änderungen: Gold-Boxen erscheinen nun ab dem Rang Oberstabsgefreiter (7) in Schlachten Kommentar: Der entscheidende Faktor ist nicht der Rang des Spielers, sondern der Rang der erstellten Schlacht. Daher kann es sein, dass Spieler auf niedrigeren Rängen als Oberstabsgefreiter bereits eine Gold-Box in einer Schlacht sehen, oder aber auf späteren Rängen noch keine erscheinen – das hängt von den Spezifikationen der jeweiligen Schlacht ab. Kristallboxen werden bereits ab dem Rang Obergefreiter (4) durch Versorgungsboxen ersetzt, nicht erst ab Unteroffizier (8) Einige Missionsbereiche erscheinen nun erst, wenn der Spieler den jeweils benötigten Rang erreicht hat Der Algorithmus, der die Spieler beim Erstellen einer Schlacht abhängig von ihrem Gear Score in Teams aufteilt, wurde geändert. Bots in Schlachten können nun bis zum Rang General (26) erscheinen. Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Menüpunkte in der Lobby verschwanden oder blockiert wurden. Nach dem Verlassen einer Training-Schlacht wird der Ergebnisbildschirm übersprungen, um zu verhindern, dass die Schaltfläche „Spielen“ blockiert wird, bis man den Missionsbereich wieder betritt. Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hinzufügen von Spielern zu laufenden Schlachten mit dem Rang "Legende" nicht korrekt funktionierte.
  12. giggie

    Grundloses Bannen

    Hallo @Portgas, wenn du der Meinung bist, dass du zu Unrecht gebannt wurdest, fülle bitte folgendes Formular aus: https://pages.tankionline.com/forms/unban?lang=de Hier im Forum werden solche Beschwerden nicht bearbeitet (siehe Punkt 5.1 der Spielregeln). Beste Grüße, Noah/giggie.
  13. @King_Castlepool @Asterix_der_Gallier Die Übersetzung wurde gestern Nachmittag ergänzt. Die VLOGs werden auch weiterhin mit deutschen Untertiteln versehen, keine Sorge
  14. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Schaft wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: "Frostvisier" Kommentar: Jeder Schuss im Zielmodus aktiviert den Statuseffekt "Kälte" beim getroffenen Gegner. Außerdem werden mit einem kritischen Arcade-Schuss getroffene Gegner eingefroren. Der zeitliche Abstand, in dem die Temperatur von Panzern aktualisiert wird, wird von 1 Sekunde auf 0,25 Sekunden verringert Der Hitzeschaden wird von 300 HP/Sekunde auf 100 HP/Tick (= 400 HP/Sekunde) erhöht Sterne wurden aus den Belohnungen der "Login-Bonus"-Missionen entfernt Sterne wurden aus den Belohnungen der Tutorial-Missionen entfernt Die Belohnungen einiger "Login-Bonus"- und Tutorial-Missionen wurden geändert Die Wahrscheinlichkeit, Ausrüstung aus Gewöhnlichen Containern zu erhalten, wurde von 100% auf 70% verringert Liste der Fehlerbehebungen: Aktualisierungen von Übersetzungen
  15. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Schaft wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: "Frostvisier" Kommentar: Jeder Schuss im Zielmodus aktiviert den Statuseffekt "Kälte" beim getroffenen Gegner. Außerdem werden mit einem kritischen Arcade-Schuss getroffene Gegner eingefroren. Der zeitliche Abstand, in dem die Temperatur von Panzern aktualisiert wird, wird von 1 Sekunde auf 0,25 Sekunden verringert Der Hitzeschaden wird von 300 HP/Sekunde auf 100 HP/Tick (= 400 HP/Sekunde) erhöht Sterne wurden aus den Belohnungen der "Login-Bonus"-Missionen entfernt Sterne wurden aus den Belohnungen der Tutorial-Missionen entfernt Die Belohnungen einiger "Login-Bonus"- und Tutorial-Missionen wurden geändert Die Wahrscheinlichkeit, Ausrüstung aus Gewöhnlichen Containern zu erhalten, wurde von 100% auf 70% verringert Liste der Fehlerbehebungen: Aktualisierungen von Übersetzungen
  16. Liste der Änderungen: Die Anzahl an Verbesserungsschritten für Untersätze und Waffen wurde abhängig von der Modifikation angepasst Mk1: 10 → 3 Schritte Mk2: 10 → 5 Schritte Mk3: 10 → 8 Schritte Mk4: 10 → 10 Schritte Mk5: 10 → 11 Schritte Mk6: 10 → 12 Schritte Mk7: 20 → 20 Schritte Kommentar: Die Gesamtkosten der Verbesserungen hat sich nicht verändert. Auf niedrigen Rängen muss man nun aber weniger oft klicken. Die bestehenden Verbesserungsstufen werden automatisch konvertiert. Waffen und Untersätze nutzen nun .a3d-Modelle und nicht mehr das .3ds-Format, um die physischen und visuellen Teile des Panzers zu trennen Kommentar: Diese Änderung sollte dazu beitragen, Einbrüche der Framerate beim Eintritt in Schlachten zu verringern. Beim alten System musste das Spiel die physischen Details auf dem Gerät des Spielers berechnen. Mit dem neuen Format sind diese Details sofort einsatzbereit. Auf mobilen Geräten sollte das eine große Verbesserung bewirken. Das Bot-System unterstützt nun mehrere Spieler in Schlachten zur gleichen Zeit Kommentar: Bis zum Rang "Stabsunteroffizier" spielen die Spieler sowohl gegen andere Spieler als auch gegen Bots Auf den Rängen "Gefreiter" bis "Stabsunteroffizier" fügt das Matchmaking-System nun Bots zu Schlachten hinzu, statt den Rangbereich der Schlacht zu vergrößern Kommentar: Offene Plätze in den Schlachten werden nun mit Bots aufgefüllt Freeze Variation "Adrenalin": Der Schaden wird maximal um 20% statt 23% erhöht Twins Variation "Plasma-Turbobooster": Der Normale Schaden wird um 50% statt 45% verringert Module Der Mindestrang für das Modul “Spinne” wird von Soldat (2) auf Feldwebel (10) erhöht Die Modi "Team Juggernaut" und "Solo Juggernaut" werden für die Karte "Belagerung MM" deaktiviert Die Basis- und Spawn-Punkte auf der Karte "Jahr 2042" im Modus "Angriff" wurden geändert Die Geometrie der Karte "Jahr 2042" wurde geändert Liste der Fehlerbehebungen: Der Fehler, durch den das Erstellen von Clans bereits möglich war, bevor der Spieler den zum Freischalten von Clans erforderlichen Rang erreicht hat, wurde behoben
  17. Liste der Änderungen: Die Modi "Team Juggernaut" und "Solo Juggernaut" werden für die Karte "Belagerung MM" deaktiviert Die Bereiche in der Lobby sind nun bis zu bestimmten Ranggrenzen versteckt Spielen (1) (sobald der Spieler den Bereich "Missionen" besucht hat) Container (2) Missionen (1) (standardmäßig verfügbar) Garage (2) (sobald der Spieler mindestens einen Container geöffnet hat) Shop (3) Einstellungen (1) (standardmäßig verfügbar) Herausforderungen (5) Elite-Pass (6) Chat (3) Clans (7) Freundschaftssystem (1) Mit Klick auf das Overdrive-Symbol wird nun die Ausrüstungsbeschreibung geöffnet Liste der Fehlerbehebungen: Ankündigungen können nun mit dem Mausrad gescrollt werden
  18. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Stürmer wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: "Kryo-Raketen" Kommentar: Kritischer Schaden aktiviert für kurze Zeit den Statuseffekt "Kälte" beim Gegner Eine Matchmaking-Version der Karte "Belagerung" mit einigen Verbesserungen wurde hinzugefügt Kommentar: Mit Tag-, Abend-, Nacht- und Winter-Thema, für mehrere Spielmodi Der Fortschritt des aktuellen Kontrakts wird nun am Ende einer Schlacht angezeigt Man kann keinen Kontrakt mehr aktivieren, solang die Belohnung eines anderen Kontrakts noch nicht abgeholt wurde Ein Benachrichtigungssystem für Kontrakte wurde hinzugefügt. Man erhält eine Benachrichtigung, wenn es einen neuen Kontrakt gibt oder wenn man die Belohnung für einen Kontrakt abholen kann Man kann nun die Seltenheit eines Kontrakts sehen Liste der Fehlerbehebungen: Die Parameter der Variation "Phönix" für Freeze wurden angepasst Der Fehler wurde behoben, bei dem es keinen Ladebildschirm gab, wenn man den Bereich "Kontrakte" in den Missionen betrat Der Fehler wurde behoben, bei dem der Fortschritt eines Kontrakts nicht aktualisiert wurde, wenn ein Spieler aus einer Schlacht geworfen wurde oder die Schlacht endete, während der Spieler gerade die Schlacht betrat Layout-Verbesserungen des Bereichs "Kontrakte" in den Missionen Kleinere Behebungen am Skin "Wasp GT"
  19. Liste der Änderungen: Temporäre Kontrakte für das neue Minispiel wurden hinzugefügt Kommentar: Alle Kontrakte, die während des Events erworben werden, verlieren nach dessen Ende ihre Gültigkeit Eine Kategorie, in der Kontrakte gekauft werden können, wurde zum Shop hinzugefügt Kommentar: Die neue Kategorie bleibt bis zum Ende des Minispiels im Shop Eine experimentelle Option wurde zu den Einstellungen hinzugefügt, mit der die System-Mausbeschleunigung deaktiviert werden kann Kommentar: Diese Option wird für Spieler, bei denen sich die Kameraposition beim Drehen häufig plötzlich ändert, hilfreich sein. Die Kamera-Sensibilität muss jedes Mal, wenn man diese Einstellung ändert, neu angepasst werden. Wenn man Tankoins für das Erhöhen der Ausrüstungsmodifikation ausgibt, werden die Parameter nun wie bei einer normalen Verbesserung der Modifikation erhöht. Kommentar: Um das Update zu berücksichtigen, kann es sein, dass sich die Parameter der Ausrüstung ändern. Die Verbesserungsstufe der Ausrüstung bleibt aber gleich. Dem Schlacht-Menü wurde eine Option hinzugefügt, um das Spiel neuzuladen Kommentar: Bei Fehlern im Spiel kann man nun das Spiel neuladen, ohne den gesamten Client neustarten zu müssen. Liste der Fehlerbehebungen: Der Rückstoß des Overdrive-Schusses von Ritter wurde verbessert Die Variation "Harpune" für Magnum wird Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt
  20. Liste der Änderungen: Temporäre Kontrakte für das neue Minispiel wurden hinzugefügt Kommentar: Alle Kontrakte, die während des Events erworben werden, verlieren nach dessen Ende ihre Gültigkeit Eine Kategorie, in der Kontrakte gekauft werden können, wurde zum Shop hinzugefügt Kommentar: Die neue Kategorie bleibt bis zum Ende des Minispiels im Shop Eine experimentelle Option wurde zu den Einstellungen hinzugefügt, mit der die System-Mausbeschleunigung deaktiviert werden kann Kommentar: Diese Option wird für Spieler, bei denen sich die Kameraposition beim Drehen häufig plötzlich ändert, hilfreich sein. Die Kamera-Sensibilität muss jedes Mal, wenn man diese Einstellung ändert, neu angepasst werden. Wenn man Tankoins für das Erhöhen der Ausrüstungsmodifikation ausgibt, werden die Parameter nun wie bei einer normalen Verbesserung der Modifikation erhöht. Kommentar: Um das Update zu berücksichtigen, kann es sein, dass sich die Parameter der Ausrüstung ändern. Die Verbesserungsstufe der Ausrüstung bleibt aber gleich. Dem Schlacht-Menü wurde eine Option hinzugefügt, um das Spiel neuzuladen Kommentar: Bei Fehlern im Spiel kann man nun das Spiel neuladen, ohne den gesamten Client neustarten zu müssen. Liste der Fehlerbehebungen: Der Rückstoß des Overdrive-Schusses von Ritter wurde verbessert Die Variation "Harpune" für Magnum wird Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt
  21. Liste der Änderungen: Nach der Erstellung eines Accounts und vor dem Betreten der ersten Schlacht wird nun ein neuer Bildschirm angezeigt, in dem man seinen Panzer zusammenstellen kann Kommentar: Im Bildschirm für den Zusammenbau des Panzers muss der Spieler aus einer begrenzten Anzahl von Waffen und Fahruntersätzen wählen. Es gibt jedoch ein Easter Egg für alte Spieler, die einen neuen Account erstellen wollen, mit dem sie jede beliebige Ausrüstung wählen können. Sobald Sie diesen geheimen Weg gefunden haben, hört man einen 8-Bit-Soundeffekt. Die Anzahl an Reputationspunkten, die man im Modus "Angriff" für das Erobern einer Flagge erhält, wurde von 80 auf 20 verringert Die Symbole der folgenden Ausrüstungs-Variationen wurde geändert: "Hochgeschwindigkeitsmunition" für Donner und "Hochgeschwindigkeitsmunition" für Smoky Den Beschreibungen von Waffen wurden Video-Guides hinzugefügt Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler mit der Aktualisierung der Boni für Tankoins-Pakete nach deren Kauf wurde behoben Ein Fehler mit dem Wechsel zum Clan-Profil des eigenen Clans, während man sich das Profil eines anderen Clans ansieht, wurde behoben Ein Fehler mit dem Wechsel zu einem Clan-Profil, wenn man das Profil eines neuen Clans öffnen will, dabei aber im Profil eines vorherigen Clans ist, wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Anmeldeformular nicht wie erwartet funktioniert, wenn der eingegebene Nickname bereits vergeben ist
  22. Liste der Änderungen: Ein neuer Skin "Donner XT" wurde zu Epischen Containern hinzugefügt Die Belohnung der speziellen Kuchen-Goldbox zum Tanki-Geburtstag wurde von 15.000 Kristallen auf 15 Tankoins geändert Gewöhnliche Container Seltenheitsstufe "Legendär" Alle Fahrer-, Mineur-, Blaster- und Lebensretter-Variationen wurden hinzugefügt Epische Container Seltenheitsstufe "Legendär" Alle Fahrer-, Mineur-, Blaster- und Lebensretter-Variationen wurden hinzugefügt Seltenheitsstufe "Selten" Kristalle Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 4% auf 5,5% erhöht Die Menge der Kristalle wird von 10.000 auf 12.000 erhöht Reparaturkiste Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 8% auf 11% erhöht Freie Farben Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 4% auf 5,5% erhöht Variationen Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 4% auf 5,5% erhöht Seltenheitsstufe "Ungewöhnlich" Kristalle Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 13,5% auf 7,2% verringert Die Menge der Kristalle wird von 3.000 auf 9.000 erhöht Schutzplatten Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 13,5% auf 13,2% verringert Die Menge der Versorgungen wird von 100 auf 175 erhöht Schadensverstärker Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 13,5% auf 13,2% verringert Die Menge der Versorgungen wird von 100 auf 175 erhöht Beschleunigung Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 13,5% auf 13,2% verringert Die Menge der Versorgungen wird von 100 auf 175 erhöht Landmine Die Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Preis in einem Container enthalten ist, wird von 13,5% auf 13,2% verringert Die Menge der Versorgungen wird von 100 auf 175 erhöht Legendäre Container Der Skin "Freeze GT" wurde hinzugefügt Der Skin "Hunter GT" wurde hinzugefügt Das Verhalten der Metallteile einiger XT-Skins auf Nachtkarten wurde korrigiert Eine dauerhafte Ankündigung im Spiel wurde hinzugefügt, über die man die letzten Patch Notes lesen kann
  23. Liste der Änderungen: Der Sound des Schusseffekts "Magie" von Railgun wurde geändert Die Funktionsweise der Variation "Mineur" wurde für alle Untersätze geändert Anstelle einer festen Anzahl gesicherter Minen werden nach jedem Respawn nur 70% der gelegten Minen beibehalten Die gesicherten Minen werden zufällig bestimmt Kommentar: Die bisherige Mechanik ermöglichte es, Minen sehr häufig zu platzieren, indem sich der Panzer nach jedem Minenlegen selbst zerstörte. Die neue Mechanik erschwert das nicht nur, sondern sorgt auch für Counterplay. Jetzt haben Angreifer die Möglichkeit, das Zerstören der Minen zu beschleunigen, indem sie den Minenleger vernichten. Dieser muss sich zugleich selbst schützen, um die maximale Anzahl von Minen für die Verteidigung zu erhalten. Firebird Variation "Adrenalin": Der Schaden wird maximal um 26% statt 29% erhöht Freeze Variation "Adrenalin": Der Schaden wird maximal um 23% statt 26% erhöht Variation "Schockfroster": Der Normale Schaden wird um 5% statt 15% verringert Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 25% verringert Isida Variation "Reaktor der Nanomasse": Der Energieverbrauch beim Angriff wird um 20% statt 50% erhöht Die Menge an Energie, die bei der Zerstörung eines Gegners aufgeladen wird, wird von 100% auf 50% verringert Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 20% verringert Tesla Die Zeit zwischen zwei Kettenschüssen wird von 0,66 auf 0,75 Sekunden erhöht Variation "Adrenalin": Der Schaden wird maximal um 26% statt 29% erhöht Variation "Elektroschuss": Der Explosionsschaden des Kugelblitzes wird nun um 40% erhöht Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 16% verringert Hammer Variation "Adaptives Nachladen": Die Nachladezeit des Magazins wird um 20% statt 25% erhöht Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird nun um 20% verringert Variation "Blunderbuss": Der Normale Schaden wird um 80% statt 75% erhöht Der Kritische Schaden wird nun um 40% erhöht Variation "Angriffsmagazin": Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 75% statt 80% verringert Die Nachladezeit des Magazins wird um 25% statt 30% verringert Variation "Hochkaliberkugeln": Der Kritische Schaden wird nun um 20% erhöht Variation "Schwere Schlagmechanik": Die Drehgeschwindigkeit und Drehbeschleunigung werden um 35% statt 20% verringert Twins Variation "Plasma-Turbobooster": Der Normale Schaden wird um 30% statt 70% verringert Ricochet Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 20% verringert Vulkan Variation "Hitzeübertragung": Die Nachladezeit wird um 15% statt 25% erhöht Variation "Gummierte Projektile": Die Projektilgeschwindigkeit wird um 10% statt 25% verringert Variation "Explosionsübertragung": Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 3 auf 4 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens wird von 5 auf 6 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 5 auf 4 Meter verringert Variation "Schredder": Die Nachladezeit wird um 30% statt 40% verringert Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 20% verringert Smoky Variation "Sturm-Munition": Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% statt 200% erhöht Die Nachladezeit wird nicht mehr verringert Variation "Präzisions-Zielsystem": Die Nachladezeit wird um 100% statt 20% erhöht Der Normale Schaden wird um 43% statt 40% erhöht Der Kritische Schaden wird um 60% statt 10% erhöht Die Projektilgeschwindigkeit wird um 30% statt 20% verringert Variation "Optimierte Geschosse": Der Kritische Schaden bei aktivierten Overdrive von Wiking ist nun der gleiche wie bei den anderen Variationen Variation "Autokanone": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 15% statt 40% verringert Variation "Explosive Geschosse": Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 3 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 4 auf 6 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens wird von 7 auf 9 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 2 auf 3 Meter erhöht Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 50% verringert Der minimale Flächenschadensanteil wird von 10% auf 50% erhöht Die Geschosse können nun nicht mehr abprallen Variation "Pulsar": Die Chance auf kritischen Schaden wird um 30% statt 16% verringert Stürmer Variation "Qualität statt Quantität": Die Zeit zur Wiedererfassung des Ziels wird um 30% statt 50% verringert Variation "Tandem-Raketen": Die Nachladezeit einer Salve wird nicht mehr erhöht Die Chance auf kritischen Schaden wird nun um 25% erhöht Die Pause zwischen den beiden Raketen beträgt nun 0 Sekunden Donner Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 3 auf 6 Meter erhöht Variation "Überwachte Munitionsladung": Die Nachladezeit wird um 20% statt 10% verringert Skorpion Variation "Raketenwerfer «Speer»": Die Nachladezeit nach einer Salve wird um 50% statt 75% verringert Railgun Variation "Destabilisierte Geschosse": Der Normale Schaden wird um 25% statt 50% verringert Der Kritische Schaden wird um 40% statt 20% erhöht Variation "Kompulsive Anlage «Bote des Todes»": Die Nachladezeit wird nicht mehr verlängert Variation "Hyperraumgeschosse": Die Schussverzögerung wird nun um 10% verringert Gauß Variation "Großkaliber": Der Normale Schaden eines Normalen Schusses wird um 27% statt 35% erhöht Die Nachladezeit im Normalen Modus wird um 54% statt 30% erhöht Der Kritische Schaden wird nun um 29% erhöht Variation "Supersolenoid": Der Schaden pro Zielschuss wird um 41% statt 30% erhöht Schaft Der minimale Schaden pro Zielschuss wird von 335-670 auf 355-710 HP erhöht Variation "Heilungsstrahler": Der Schaden von Arcade- und Zielschüssen wird nun um 15% verringert Terminator Die Nachladezeit wird von 3,6-2,4 auf 2,6-1,4 Sekunden verringert Der Schaden verringert sich nun mit der Distanz In einer Distanz von 0 bis 90-120 Metern wird 100% des Schadens verursacht In einer Distanz von 90-120 bis 150-180 Metern sinkt der Schaden linear Ab einer Distanz von 150-180 Metern werden 50% des ursprünglichen Schadens verursacht Wasp Die N2-Bombe (Overdrive von Wasp) kann nun Minen zerstören, die in ihrem Sichtbereich liegen Der Zerstörungsradius der Minen beträgt 15 Meter Hunter Der EMP (Overdrive von Hunter) kann nun Minen zerstören, die in seinem Sichtbereich liegen Der Zerstörungsradius der Minen beträgt 15 Meter Hopper Der Detonationssprung (Overdrive von Hopper) kann nun Minen zerstören, die in seinem Sichtbereich liegen Der Zerstörungsradius der Minen beträgt 15 Meter Granaten Granaten zerstören nun Minen in ihrem Schadensradius Wenn der Nickname eines Spielers durch die Administration geändert wird (z.B. wenn er unangemessene Ausdrücke beinhaltet), kann er seinen Nicknamen anschließend kostenlos umbenennen Kleinere Fehler im Tutorial wurden behoben Die Preise im Shop wurden für einige Regionen aktualisiert
  24. Liste der Änderungen: Der Explosionseffekt von Panzern wurde überarbeitet Der horizontale Auto-Zielen für abgeprallte Kugeln wurde überarbeitet Kommentar: Nachdem eine Kugel von einem Gegenstand abgeprallt ist, ist für sie das horizontale Auto-Zielen deaktiviert. Das vertikale Auto-Zielen funktioniert weiterhin. Das sollte die CPU auf schwächeren Geräten entlasten, ist in der Schlacht aber nicht spürbar. Firebird Variation “Pulsar”: Die Chance auf kritischen Schaden wird um 25% statt 20% verringert Freeze Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 4% auf 3% verringert Variation “Adrenalin”: Der Schaden wird maximal um 26% statt 29% erhöht Variation “Pulsar”: Die Chance auf kritischen Schaden wird um 25% statt 20% verringert Isida Variation “Phönix”: Die Reichweite wird um 50% statt 100% erhöht Der Vampirismus-Effekt wird von 20% auf 15% verringert Die Energiemenge, die bei der Zerstörung eines Gegners aufgeladen wird, wird von 500 auf 300 verringert Tesla Variation “Verzögerungs-Spannung”: Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird um 150% statt 200% erhöht Twins Variation “Plasmatron”: Die Schadenserhöhung bei Nutzung mit Wikings Overdrive wird halbiert, um die ohnehin sehr hohe Schadenserhöhung dieser Variation zu kompensieren Variation “Pulsar”: Die Chance auf kritischen Schaden wird um 20% statt 16% verringert Ricochet Variation “Pulsar”: Die Chance auf kritischen Schaden wird um 20% statt 16% verringert Stürmer Variation “Pulsar”: Die Chance auf kritischen Schaden wird um 9% statt 12% verringert Donner Variation “Gußeiserne Munition”: Der Normale Schaden wird um 35% statt 45% erhöht Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens werden um 60% statt 80% verringert Variation “Amboss-Munition”: Der Normale Schaden wird um 35% statt 45% erhöht Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens werden um 60% statt 80% verringert Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr erhöht Die Projektilgeschwindigkeit wird nicht mehr verringert Magnum Die Nachladezeit wird von 4,9-2,6 auf 4,6-2,5 Sekunden verringert Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird von 2,9-2,6 auf 2,9-2,5 Sekunden verringert Variation “Automatisierter Pulverlademechanismus”: Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 15% statt 20% verringert Variation “Minenwerfer”: Die Radien des maximalen, mittleren und minimalen Flächenschadens werden nicht mehr verringert Variation “Vakuumkern”: Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird nun um 20% erhöht
  25. Liste der Änderungen: Ein neuer Schusseffekt für Railgun wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: “Magie” Kommentar: Dies ist der erste neue Schusseffekt seit langer Zeit. Wir wollen einen neuen Schusseffekt für jede Waffe erstellen, die bereits eine überarbeitete Version des Standard-Schusseffekts hat. Wir erinnern euch auch daran, dass Schusseffekte nur die Optik beeinflussen. In der Liste der Missionen einer Supermission sieht man nun auch Missionen, die noch nicht verfügbar sind (z.B. wenn eine Mission noch nicht gestartet wurde) Kommentar: So können wir Verwirrung vermeiden, wenn man sieht, dass man alle verfügbaren Missionen abgeschlossen hat, aber die Supermission noch nicht beenden kann. Die maximale Inaktivitätsdauer für mobile Spieler wurde von 1 auf 3 Minuten erhöht Kommentar: Das ist eine vorübergehende Änderung, um zu verhindern, dass Spieler der mobilen Version wegen Inaktivität gekickt werden, weil das Laden der Ressourcen zu lange dauert. Das Problem, bei dem die Geräusche des Spiels nicht mehr funktionieren, wenn man auf Android zu einer anderen App gewechselt hat, wurde behoben Fehler mit Zahlungen über Google in Indien wurden behoben
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