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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Was ich an den Overdrives gut finde, ist dass sie ein abwechslungsreicheres Gameplay ermöglichen und dass die Spieler andere Taktiken nutzen können. Auch dass man die Overdrives kostenlos nutzen kann ist nicht selbstverständlich. Als problematisch sehe ich die Anfangsphase an, da die einzelnen Overdrives vermutlich noch richtig ausbalanciert werden müssen. Und irgendein Mechanismus gegen zu große Dominanz eines Teams bzw. Spawnkilling wäre aus meiner Sicht angebracht. Ein ernstes Problem sehe ich bei der Balance der Kampfisida auf dem Wiking :wacko: Immerhin 4 der 7 Overdrives habe ich richtig zugeordnet :P Hunter werde ich zukünftig wohl öfter nutzen, gibt ja viel zu viel Drug-Leuchten hier :ph34r: P.S. Ich bin auch gespannt, wie sich der Wiking-Overdrive in Kombination mit Rico verhält, da sie gleichermaßen Energie und Nachladezeit-Parameter besitzt.
  2. Hm? :huh: Nein, das Pro-Abo wird mit der Einführung des Matchmaking-Systems abgeschafft. In Planung.
  3. Tani_S

    DENKFEHLER

    Topic in Spieldiskussionen verschoben.
  4. 42:30 Wie er verzweifelt versucht Felix zu killen und er total unbeeindruckt Repairs raushaut :D
  5. Die Clans/Clubs hier kann man bei Interesse auch eintragen :) DEU http://prntscr.com/gj8b36 T-O-F http://prntscr.com/gj8ctk T_O_F http://prntscr.com/glpyez SFU http://prntscr.com/gj8dq6 TKZ http://prntscr.com/gj8fs1 BROSS http://prntscr.com/gj8gul W3ST http://prntscr.com/gj8hgx I.F.E. http://prntscr.com/gj8ixj GTH http://prntscr.com/gj8gh2 ;) P.H.X http://prntscr.com/gj8k7t BBM http://prntscr.com/gj8l12 PoP http://prntscr.com/gj8l8t B.G http://prntscr.com/gj8ltd D.V http://prntscr.com/gj8n68 N_g_U http://prntscr.com/gjfn0r GFS http://prntscr.com/gksxko WB http://prntscr.com/glmgej ICEN http://prntscr.com/glpva1 AoN http://prntscr.com/glpvls K.O http://prntscr.com/glpw4o E.S http://prntscr.com/glpxo8 NCNY http://prntscr.com/glpzow CSO http://prntscr.com/glq0x2 AlIN http://prntscr.com/glq15b TBA http://prntscr.com/glq5zi 63 http://prntscr.com/glq6am BP http://prntscr.com/glq6wb HZD http://prntscr.com/glq7kw OS http://prntscr.com/glq80g XTR http://prntscr.com/glq8tt CL http://prntscr.com/glq99i J.4.F http://prntscr.com/glu1rn Babo http://prntscr.com/gmc8da ST-AS http://prntscr.com/gmceej TLS http://prntscr.com/gmcfay S-o-T http://prntscr.com/gmcmd3 L4 http://prntscr.com/gouk70
  6. Oh er ist ja schon Oberstabsgefreiter... er macht Fortschritte :D
  7. Wooow das volle Rabattprogramm, 50 % auf alles und 50%/70% auf MVs :wub:
  8. Tani_S

    Tanki hat keine Zukunft

    Richtig, wenn das Matchmaking-System kommt, wird im gleichen Zug auch das Bezahlen für ein Pro-Abo entfernt und die Schlachten der Schlachtenliste bringen (von privaten Schlachten mal abgesehen) auch weiterhin Kristalle ein. Für das Matchmaking solllen auch die Missionen nochmal überarbeitet werden.
  9. Ein Bild habe ich noch einfügen können. Ich habe allerdings keine Lust da weiter rumzuhantieren, da mir das Ganze zu verbuggt ist
  10. Ich denke, das ist bewusst offen gelassen worden, um zu sehen wie die Situation im Spiel in zwei oder drei Monaten aussieht.
  11. Herzlichen Glückwunsch an die 249 deutschen Gewinner! Viel Spaß mit den Goldboxen ^_^
  12. Popcorn - ich find es immer wieder belustigend, wie Leute sowas ernst nehmen können... Die Option Server wechseln ist bald nicht mehr drin :ph34r: also bleibt nur Popcorn :lol: btw kleiner Typo: Leihe Laie
  13. Bei Vulkan passiert das auch gelegentlich, dass man damit noch hinter einer Ecke gekillt wird. Das Problem ist auch ähnlich wie das Folgende, da es auch durch Lag verursacht wird: Z.B. wenn man mit Donner schießen will und man dabei gekillt wird, kann es sein, dass man schon die Einschlagsanimation beim Gegner sieht (oder bei Magnum auch die Abschussanimation), aber trotzdem kein Schaden verursachen kann, weil man nach der Berechnung des Servers schon vor dem Abschießen gestorben ist.
  14. Derzeit gibt es keine Möglichkeit das direkt nachzuschauen. Das beste wäre, wenn du dir zu Beginn von solchen Aktionen deine bisherige Killzahl von deiner Profilseite aufschreibst und es dann mit deinem Fortschritt während der Aktion abgleichst. Nach der Aktion kannst du dir am Dienstag deine erreichte Killzahl entweder in den veröffentlichten Gewinnerlisten oder über die für diese Aktionen speziell eingerichtete Seite ermitteln. Trotzdem wäre eine Anzeige mit Kill-Zähler im Spiel selbst während die Aktion läuft um einiges praktischer und das würde auch zu mehr Interesse an der Aktion führen.
  15. Tani_S

    mehr Goldboxen

    Das Einzige was man diskutieren könnte damit mehr Goldboxen fallen, wäre, dass die Goldboxen in niedrigeren Rängen einen geringeren Wert haben als 1000. Bekanntlich fällt im Durchschnitt eine Goldbox auf einen Schlachtfond von 10.000 Kristallen. In den Spielen mit kleineren Rängen steigt ein Schlachtfonds nur relativ langsam und daher fallen die Goldboxen ziemlich selten. Mit mehr Goldboxen von geringerem Wert könnte man das ausgleichen und für mehr Abwechslung sorgen.
  16. Sehe ich auch so. Im Vergleich zu bisherigen Sets ist das sehr günstig.
  17. Darum ging es bei der Idee nicht. Die Idee war, dass angezeigt werden soll, dass der Overdrive aktivierbar ist und vor allem wie er aktivierbar ist und nicht wann der perfekte Zeitpunkt zum Aktivieren ist. Das halte ich für eine hilfreiche und praktische Idee. Den graphischen Effekt als Hinweis darauf, dass die 100% für den Overdrive erreicht wurden gibt es zwar schon und der wird auch bei jedem Spawnen mit 100% erneut gezeigt, aber eine Anzeige dafür, wie er ausgelöst werden kann und um was es geht, wäre sinnvoll. Ansonsten wird man bestimmt noch monatelang dieselben Fragen im Chat lesen. Wie Smile erwähnt hat, könnte man es über ein Popup anzeigen, wie es die Anfängerränge sehen, z.B. wenn sie mit den Ketten oben liegen und dann ENTF drücken müssen, um sich selbst zu zerstören. Was bei der Anzeige beachtet werden sollte, ist dass der Text möglichst für alle Overdrive-Arten anwendbar sein sollte, also im Sinne von "Drücke die Shift-Taste um den Spezialeffekt deines Panzers auszulösen!", da es nicht nur um den aktuellen Fulldrug-Overdrive geht. Evtl. wäre es besser einfach festzulegen, dass es 10-20 mal angezeigt werden soll und dann nie mehr, anstatt dass eine weitere Option in den Einstellungen dafür hinzugefügt wird, aber das ist eher ein Punkt am Rand.
  18. Klingt ziemlich anspruchsvoll... übrigens guter Sprecher!
  19. Oha was isn das? :blink: Ich glaub, da habe ich noch nie drauf geklickt :lol:
  20. Tani_S

    Hunter XT

    Ja, das wurde in fast jedem Livestream angesprochen :D
  21. Tani_S

    Hunter XT

    Klar, das kann ich verstehen. Wie gesagt, in welcher Form diese Umwandlung passieren wird ist noch nicht entschieden bzw. es gibt keine Details dazu. Über den Plan haben sie im VLOG 140 gesprochen.
  22. Tani_S

    Hunter XT

    Isida XT :wub:
  23. Tani_S

    Hunter XT

    Die Entwickler hatten vor einer Weile den Plan, dass alle XT-Gegenstände in Skins umgewandelt werden sollen. Dass XT-Gegenstände, die gleichen Werte wie die normalen Waffen/Panzer und nur ein anderes Aussehen besitzen und dabei noch als separate Gegenstände in den Garagen stehen, ist eine relativ suboptimale Lösung. Meines Wissens ist noch keine Entscheidung darüber getroffen worden, auf welche Weise die Umstrukturierung/Aufteilung durchgeführt werden soll. Seither liegen die Pläne auf Eis und sind zugunsten der anderen Top-Prio-Vorhaben zurückgestellt worden. Der Plan ist auch der Grund, warum zunächst keine weiteren XT-Gegenstände eingeführt wurden und werden (z.B. Hunter XT) und warum es weder Variationen noch Rabatte auf XT-Gegenstände gibt. Ich gehe davon aus, dass mit oder nach der Umwandlung alle weiteren XTs eingeführt werden.
  24. Wenn du von "Geld" sprichst, dann meinst du Kristalle, also kein Echtgeld, richtig?
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